Adobe Animate 사용 안내서
  1. Animate 소개
    1. Animate 의 새로운 기능
    2. Animate는 무엇입니까?
    3. 시각적 용어집
    4. Animate 시스템 요구 사항
    5. Animate 키보드 단축키
    6. 여러 플랫폼에서 내용 제작
    7. Animate에서 여러 파일 유형을 사용한 작업
  2. 애니메이션
    1. Animate의 애니메이션 기본 사항
    2. Animate에서 프레임 및 키프레임을 사용하는 방법
    3. Animate의 프레임별 애니메이션
    4. Animate에서 클래식 트윈 애니메이션을 사용하여 작업하는 방법
    5. 브러시 도구
    6. 모션 안내선
    7. 모션 트윈 및 ActionScript 3.0
    8. 모션 트윈 애니메이션 정보
    9. 모션 트윈 애니메이션
    10. 모션 트윈 애니메이션 만들기
    11. 속성 키프레임 사용
    12. 트윈으로 위치에 애니메이션 적용
    13. 모션 편집기를 사용하여 모션 트윈을 편집하는 방법
    14. 트윈 애니메이션의 모션 경로 편집
    15. 모션 트윈 조작
    16. 사용자 정의 속도 추가
    17. 모션 프리셋 만들기 및 적용
    18. 애니메이션 트윈 범위 설정
    19. XML 파일로 저장된 모션 트윈을 사용한 작업
    20. 모션 트윈과 클래식 트윈의 비교
    21. 모양 트위닝
    22. Animate에서 뼈 도구 애니메이션 사용
    23. Animate에서 캐릭터 리깅으로 작업하기
    24. Adobe Animate에서 마스크 레이어를 사용하는 방법
    25. Animate에서 장면을 사용하여 작업하는 방법
  3. 대화형 기능
    1. Animate를 사용하여 버튼을 만드는 방법
    2. Animate 프로젝트를 다른 문서 유형 포맷으로 변환
    3. Animate에서 HTML5 Canvas 문서 만들기 및 게시
    4. Animate에서 코드 조각을 사용하여 대화형 기능 추가
    5. 사용자 정의 HTML5 구성 요소 만들기
    6. HTML5 캔버스의 구성 요소 사용
    7. 사용자 정의 구성 요소 만들기: 예제
    8. 사용자 정의 구성 요소의 코드 조각
    9. 모범 사례 - Animate를 사용한 광고
    10. 가상 현실 제작 및 게시
  4. 작업 영역 및 작업 과정
    1. 페인트 브러시 만들기 및 관리
    2. HTML5 Canvas 문서에서 Google Fonts 사용
    3. Creative Cloud 라이브러리 및 Adobe Animate 사용
    4. Animate의 스테이지 및 도구 패널 사용
    5. Animate 작업 과정 및 작업 영역
    6. HTML5 Canvas 문서에서 웹 글꼴 사용
    7. 타임라인 및 ActionScript
    8. 여러 타임라인을 사용한 작업
    9. 환경 설정
    10. Animate 제작 패널 사용
    11. Animate를 사용하여 타임라인 레이어 만들기
    12. 모바일 앱 및 게임 엔진용으로 애니메이션 내보내기
    13. 객체 이동 및 복사
    14. 템플릿
    15. Animate에서 찾기와 바꾸기
    16. 실행 취소, 다시 실행 및 작업 내역 패널
    17. 키보드 단축키
    18. Animate에서 타임라인을 사용하는 방법
    19. HTML 확장 만들기
    20. 이미지 및 애니메이션 처리된 GIF에 대한 최적화 옵션
    21. 이미지 및 GIF에 대한 내보내기 설정
    22. Animate의 에셋 패널
  5. 멀티미디어 및 비디오
    1. Animate에서 그래픽 객체 변형 및 결합
    2. Animate에서 기호 인스턴스 만들기 및 작업
    3. 이미지 추적
    4. Adobe Animate에서 사운드를 사용하는 방법
    5. SVG 파일 내보내기
    6. Animate에서 사용한 비디오 파일 만들기
    7. Animate에서 비디오를 추가하는 방법
    8. 비디오 큐 포인트를 사용한 작업
    9. Animate를 사용하여 객체 그리기 및 만들기
    10. 선 및 모양 변형
    11. Animate CC의 획, 채우기 및 그래디언트
    12. Adobe Premiere Pro 및 After Effects를 사용한 작업
    13. Animate CC의 색상 패널
    14. Animate에서 Flash CS6 파일 열기
    15. Animate에서 클래식 텍스트를 사용한 작업
    16. Animate에 아트워크 포함
    17. Animate의 가져온 비트맵
    18. 3D 그래픽
    19. Animate에서 심볼을 사용한 작업
    20. Adobe Animate를 사용하여 선 및 모양 그리기
    21. Animate에서 라이브러리를 사용한 작업
    22. 사운드 내보내기
    23. Animate CC에서 객체 선택
    24. Animate에서 Illustrator AI 파일을 사용한 작업
    25. 스프레이 브러시 도구를 사용하여 패턴 적용
    26. 블렌드 모드 적용
    27. 객체 배열
    28. 명령 메뉴를 사용하여 작업 자동화
    29. 다국어 텍스트
    30. Animate에서 카메라 사용
    31. Adobe Scout와 함께 Animate 사용
    32. Fireworks 파일을 사용한 작업
    33. 그래픽 필터
    34. 사운드 및 ActionScript
    35. 드로잉 환경 설정
    36. 펜 도구로 그리기
  6. 플랫폼
    1. Animate 프로젝트를 다른 문서 유형 포맷으로 변환
    2. 여러 플랫폼에서 내용 제작
    3. 사용자 정의 플랫폼 지원
    4. Animate에서 HTML5 Canvas 문서 만들기 및 게시
    5. WebGL 문서 만들기 및 제작
    6. AIR for iOS용 응용 프로그램을 패키징하는 방법
    7. AIR for Android 응용 프로그램 제작
    8. 데스크톱 Adobe AIR용 제작
    9. ActionScript 제작 설정
    10. 모범 사례 - 애플리케이션에서 ActionScript 구성
    11. Animate에서 ActionScript를 사용하는 방법
    12. 모범 사례 - 액세스 가능성 지침
    13. Animate 작업 영역의 액세스 가능성
    14. 스크립트 작성 및 관리
    15. 사용자 정의 플랫폼에 대한 지원 활성화
    16. 사용자 정의 플랫폼 지원 개요
    17. 액세스 가능한 내용 만들기
    18. 사용자 정의 플랫폼 지원 플러그인을 사용한 작업
    19. ActionScript 3.0 디버깅
    20. 사용자 정의 플랫폼에 대한 지원 활성화
  7. 내보내기 및 제작
    1. Animate CC에서 파일을 내보내는 방법
    2. OAM 제작
    3. SVG 파일 내보내기
    4. Animate를 사용하여 그래픽 및 비디오 내보내기
    5. AS3 문서 제작
    6. 모바일 앱 및 게임 엔진용으로 애니메이션 내보내기
    7. 사운드 내보내기
    8. QuickTime 비디오 파일 내보내기
    9. ActionScript를 사용하여 외부 비디오 재생 제어
    10. 모범 사례 - 모바일 장치 내용 만들기 팁
    11. 모범 사례 - 비디오 규칙
    12. 모범 사례 - SWF 애플리케이션 제작 지침
    13. 모범 사례 - FLA 파일 구조화
    14. Animate용 FLA 파일을 최적화하는 모범 사례
    15. ActionScript 제작 설정
    16. Animate용 제작 설정 지정
    17. Exporting projector files
    18. 이미지 및 애니메이션 처리된 GIF 내보내기
    19. HTML 제작 템플릿
    20. Adobe Premiere Pro 및 After Effects를 사용한 작업
    21. 애니메이션의 빠른 공유 및 게시