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채널 역할별로 채널에 컨텐츠를 지정할 수 있습니다. 채널 역할은 디스플레이 컨텍스트를 정의합니다. 이 역할은 다양한 작업에 의해 타깃팅되며 역할을 이행하는 실제 채널과는 무관합니다.

이 섹션에서는 역할별로 채널을 정의하는 단순 사용 사례와 AEM Screens 프로젝트에서 동일하게 사용할 수 있는 방법에 대해 설명합니다.

개요

디스플레이에 채널을 지정하는 동안 디스플레이의 경로를 지정하거나 컨텍스트별로 실제 채널과 일치시킬 채널의 이름을 입력할 수 있습니다.

역할별 채널 정의 기능을 사용하면 위치별 컨텐츠를 동적으로 확인할 수 있도록 채널의 로컬 버전을 만들 수 있습니다. 예를 들어, 오늘의 이슈라는 채널은 실제 컨텐츠가 두 도시에서 다르지만 모든 디스플레이에서 여전히 동일한 채널 역할을 수행합니다.

참고:

채널 지정에 대해 자세히 알려면 화면 설명서의 작성 섹션에서 채널 지정을 참조하십시오.

사용 사례 설명

이 사용 사례에서는 역할별로 채널을 만든 다음, 기본 채널이 해당 위치들이 공유한 컨텐츠를 사용할 수 있도록 해줍니다.

이 예에서는 해당 디스플레이와 함께 각각 뉴욕과 샌프란시스코로 표시되는 두 위치를 보여주는 관광 채널을 만든 다음, 서로 다른 위치의 두 채널이 모두 공유할 수 있는 주 공유 채널을 만들게 됩니다.

프로젝트 생성 절차

아래 절차에 따라 역할별로 채널을 지정하기 위한 샘플 프로젝트를 만드십시오.

  1. 새 프로젝트 생성

    1. Adobe Experience Manager 링크(왼쪽 위)를 선택한 다음 스크린을 선택합니다. 또는 http://localhost:4502/screens.html/content/screens로 바로 이동해도 됩니다.
    2. 만들기를 클릭하여 새 스크린 프로젝트를 만듭니다.
    3. 스크린 프로젝트 만들기 마법사에서 스크린을 선택하고 다음을 클릭합니다. 
    4. 제목으로 관광을 입력하고 만들기를 클릭합니다.
    channelbyrole1
  2. 위치 폴더 만들기

    1. 관광 프로젝트로 이동하고 위치 폴더를 선택합니다.
    2. 작업 표시줄의 더하기 아이콘 옆에 있는 만들기를 클릭합니다. 마법사가 열립니다. 
    3. 마법사에서 위치 폴더를 선택하고 다음을 클릭합니다.
    4. 위치에 사용할 제목(시/도)을 입력하고 만들기를 클릭합니다.
    channelbyrole2
  3. 새 위치 생성

    1. 관광 프로젝트로 이동하고 시/도 폴더를 선택합니다.
    2. 작업 표시줄의 더하기 아이콘 옆에 있는 만들기를 클릭합니다. 마법사가 열립니다. 
    3. 마법사에서 위치를 선택하고 다음을 클릭합니다.
    4. 위치에 사용할 제목(SF)을 입력하고 만들기를 클릭합니다.

    마찬가지로 시/도 폴더에서 NY로 다른 위치를 생성합니다.

    channelbyrole3
  4. 시퀀스 채널(리셉션)을 만들고 SanFrancisco 위치 아래에 디스플레이(SFDisplay)를 만듭니다. 예,

     

  5. 시퀀스 채널(리셉션)을 만들고 SanJose 위치 아래에 디스플레이(SJDisplay)를 만듭니다. 예,

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