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AEM에서 조작하고 저장한 3D 자산을 렌더링하여 웹 컨텐츠 페이지에서 사용할 2D 이미지를 만들 수 있습니다.

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3D 자산을 렌더링할 때의 성능 고려 사항

3D 컨텐츠를 렌더링하는 데에는 CPU나 메모리와 같은 중요한 서버 리소스가 소모됩니다. 따라서 렌더링에는 때로 많은 시간이 소요될 수 있습니다. 렌더링 시간은 명백한 모델 크기 및 서버 하드웨어 외에도 다양한 요소에 따라 상당히 달라집니다.

  • 렌더러 선택.
    AEM 3D의 기본 Rapid Refine™ 렌더러는 더 빠른 렌더링 시간을 위해 품질과 타협하고 있지만, 여전히 많은 애플리케이션에 대해 고품질 결과를 만들어내고 있습니다. 타사 애플리케이션을 통해 제공되는 렌더러(예를 들어, Autodesk® Maya® 또는 Autodesk® 3ds Max®에 배포되는 V-Ray™나 NVIDIA® Mental Ray®)는 광범위하게 구성할 수 있으며, 스테이지를 설계할 때 성능과 품질의 교환이 이루어집니다.
  • IBL과 기존 조명.
    이 요인은 기본 Rapid Refine 렌더러에는 큰 영향이 없는 데 반해, Mental Ray와 같은 타사 렌더러는 기존 점 광원이나 스폿 광원을 사용할 때보다 IBL 스테이지에서 렌더링이 크게 느려집니다.

Rapid Refine 렌더러는 더 큰 이미지를 렌더링하는 데 일반적으로 수 분이 소요됩니다. 그러나 타사 렌더러는 종종 수십 분이 소요되며 최대 품질을 얻도록 구성되는 경우에는 수 시간도 소요됩니다.

서버 과부하를 방지하기 위해 전환, 처리 및 렌더링 작업은 필요에 따라 서버의 큐에 오르게 됩니다. "렌더링 대기 중..."이라는 메시지가 카드 보기에서 최근 업로드된 자산에 표시됩니다. 이 상태는 현재 렌더링 작업이 시작되려면 먼저 다른 처리 또는 렌더링 작업이 완료되어야 함을 나타냅니다.       

참고:

3D 자산은 AEM 3D 대화형 보기에 표시된 재료와 관계 없이 항상 원래 재료로 렌더링됩니다. 이 기능은 내장 Rapid Refine 렌더러와 모든 기본 렌더러 모두에 적용됩니다.

3D 자산을 렌더링하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 볼 3D 자산을 엽니다.

    3D 자산 보기를 참조하십시오.

  2. Adobe Experience Manager탐색 페이지에서 자산을 탭합니다.

  3. 페이지 오른쪽 위에 있는 보기 드롭다운 목록에서 카드 보기를 탭합니다.

  4. 렌더링할 3D 개체로 이동합니다.
             

  5. 3D 개체의 카드를 탭하여 자산 세부 사항 페이지에서 엽니다.

  6. 페이지의 왼쪽 위 모서리 근처에 있는 드롭다운 목록을 탭한 다음, 렌더링을 선택합니다.

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  7. 자산 세부 사항 페이지의 오른쪽 위 모서리 근처에 있는 [스테이지 선택기] 아이콘(스포트라이트)을 탭한 다음, 3D 개체에 적용할 배경과 조명이 있는 스테이지 이름을 선택합니다.

    AEM 3D의 단계 사용 정보를 참조하십시오.

    스테이지 선택기 아이콘
    스테이지 선택기 아이콘
  8. 자산 세부 사항 페이지의 왼쪽에 있는 [렌더링] 드롭다운 목록에서 렌더러를 선택합니다.

    기본 렌더러인 Rapid Refine 렌더러는 항상 사용 가능합니다. 선택한 스테이지가 기본 형식인 경우, 해당하는 타사 렌더러도 사용자가 선택하는 목록에서 사용할 수 있게 됩니다.

    AEM 3D의 단계 사용 정보를 참조하십시오.            

  9. 다음을 수행합니다.

    • [너비] 및 [높이] 필드에 이미지를 렌더링할 픽셀 너비와 높이를 입력합니다.
    • [이미지 이름] 필드에 렌더링된 이미지의 이름을 입력합니다.
    • [내보내기 경로] 필드에 렌더링된 이미지를 저장할 경로를 입력합니다. 또는 [찾아보기] 아이콘을 탭하고 원하는 위치로 이동합니다.
    • (선택 사항) 기존 이미지 덮어쓰기 확인란을 선택하거나 선택 취소합니다.               
                    

     

  10. 자산 세부 사항 페이지의 오른쪽 위 모서리 근처에 있는 [카메라 선택기] 아이콘을 탭합니다. 렌더링된 이미지에 적용할 카메라 보기를 선택하십시오.

    왼쪽과 오른쪽 막대 또는 위쪽과 아래쪽 막대는 보기에서 렌더링될 부분에 대한 시각적 표시입니다. 선택한 스테이지에서 카메라가 제공되면 사전 정의된 카메라를 선택할 수 있습니다.

    카메라 선택기 아이콘
    카메라 선택기 아이콘
  11. 렌더링 시작을 탭하여 렌더링 프로세스를 시작합니다.

    렌더링이 시작되었음을 나타내는 메시지가 일시적으로 표시됩니다. 편의상 이 메시지에는 선택한 [대상 폴더]에 대한 링크도 포함되어 있어서 이 폴더로 바로 이동할 수 있습니다.         

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