이 문서에서는 Flash Player 11(데스크톱) 및 AIR 3(데스크톱)에서 도입된 Stage 3D 기능에서 지원하지 않는 GPU 칩셋 및 그래픽 드라이버를 나열합니다. 그러한 시나리오에서 내용이 여전히 실행되지만 Flash Player 11 및 AIR 3은 소프트웨어 렌더링으로 폴백합니다.

참고:

Stage3D API를 사용하면 소프트웨어 렌더링을 사용할 때도 내용이 이전 버전의 Flash Player 또는 Adobe AIR에서 보다 빠르게(약 10배) 수행됩니다.

모든 플랫폼

Stage3D "제한" 프로필을 사용할 때:

  • Pixel Shader 버전 2.0 이상을 지원하는 않는 모든 GPU
  • Chrome VIA 칩셋

Stage3D "기준선" 프로필을 사용할 때:

  • Pixel Shader 버전 2.x 이상을 지원하는 않는 모든 GPU
  • Pixel Shader 2.x를 지원하지 않는 Intel GMA: 740, i752, IEG, IEG2, GMA 900, GMA 950, GMA 3000, GMA 3100, GMA 3150
  • Chrome VIA 칩셋

Windows

Stage3D "제한" 프로필을 사용할 때 다음보다 오래된 모든 그래픽 드라이버:

  • 2006년 1월 1일(Flash Player 11.4/AIR 3.4)
  • 2005년 1월 1일(Flash Player 11.4/AIR 3.4) - Intel GMA 기반 카드용.

Stage3D "기준선" 프로필을 사용할 때 다음보다 오래된 모든 그래픽 드라이버:

  • 2009년 1월 1일(Flash Player 11/AIR 3)
  • 2008년 1월 1일(Flash Player 11.2/AIR 3.2)
  • 2006년 1월 1일(Flash Player 11.4/AIR 3.4)
  • NVIDIA 드라이버 8.17.11.9621
  • NVIDIA 드라이버 8.17.11.8267
  • X.X.10.2021 이전의 모든 Intel GMA 드라이버

Mac OS

Stage3D "제한" 프로필을 사용할 때:

  • 모든 Intel GMA
  • ATI Radeon X1600
  • ATI Radeon 2400
  • Firefox 3.6 이전 버전
  • Mac OS X 10.5 이전 버전

Stage3D "기준선" 프로필을 사용할 때:

  • 모든 Intel GMA
  • ATI Radeon X1600
  • ATI Radeon 2400
  • Firefox 3.6 이전 버전
  • Mac OS X 10.5 이전 버전

*Linux에서 하드웨어 가속화는 Google Chrome에서만 지원됩니다.

*Intel HD GPU는 Mac과 Windows에서 완벽하게 지원됩니다.

권장 사항

업데이트된 드라이버로 발생한 모든 소프트웨어 폴백을 수정할 수 있습니다. 드라이버 업데이트 후에도 소프트웨어 폴백이 발생하면 칩셋이 지원되지 않는 것일 수 있습니다.

드라이버 업데이트를 확인하려면 다음 링크를 확인하십시오:

현재 GPU 평가

  • stage3D가 DirectX 또는 OpenGL 드라이버를 사용하여 렌더링된 경우 하드웨어 가속 표면을 사용하는 것입니다.
  • stage3D가 Software Hw_disabled를 사용하여 렌더링된 경우 소프트웨어 렌더링을 사용하는 것입니다.

아래 SWF 파일은 현재 시스템의 GPU가 Stage3D를 지원하는지 여부를 보고합니다.

다운로드

이 작업에는 Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License의 라이센스가 부여되었습니다.  Twitter™ 및 Facebook 게시물은 Creative Commons 약관을 적용받지 않습니다.

법적 고지 사항   |   온라인 개인 정보 보호 정책