2014년 8월 12일

오늘로 예정된 릴리스에서는 Flash Player 및 AIR가 업데이트되었으며, 중요한 버그 및 보안 수정 사항이 제공됩니다.

2014년 7월 8일

오늘로 예정된 릴리스에서는 Flash Player 및 AIR가 업데이트되었으며, 중요한 버그 및 보안 수정 사항이 제공됩니다.

AIR 데스크톱 Runtime은 이번 릴리스에서 업데이트되지 않았습니다.

또한 고객의 피드백을 바탕으로 navigateToURL에 대한 최근 제한 사항을 완화했습니다. 추가적인 세부 정보는 포럼 게시판 또는 공식 버그 보고서에서 찾아볼 수 있습니다.

2014년 6월 10일

Flash Player 14 및 AIR 14 릴리스 정보를 사용해 주셔서 감사합니다. 오늘로 예정된 릴리스에서는 Flash Player와 AIR가 모두 업데이트되었으며, 새로운 기능과 향상된 기능, 중요한 버그 수정 사항, 보안 업데이트가 제공됩니다. 자세한 내용은 아래의 해당 섹션을 참조하십시오.

 

이와 같은 릴리스가 도움이 되시기를 바랍니다. 문제가 발생하면 Adobe 공개 버그 데이터베이스에 문제를 게시하여 Adobe에 알려 주십시오. 설치나 사용과 관련하여 도움이 필요한 경우 커뮤니티 포럼을 방문하십시오.

Adobe 버그 데이터베이스 - https://bugbase.adobe.com
Flash Player 포럼 - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
AIR 포럼 - http://forums.adobe.com/community/air

수정된 문제

2014년 8월 12일

AIR 버그

  • [iOS8] AIR 응용 프로그램을 실행한 후 알림 대화 상자가 표시됨 (3771162)
  • 여러 ANE에 대한 공통 리소스 및 공용 라이브러리 JAR의 충돌 문제를 자동으로 해결합니다. ADT는 자동 해결이 발생할 경우 경고를 표시합니다. (3780590)

Flash Player 버그

  • OS가 Windows XP인 일부 GPU에서 심도 버퍼의 컨텐츠가 잘못되었습니다(3778417).
  • 카메라에서 StageVideo가 제대로 작동하지 않습니다. 어떤 비디오도 표시되지 않습니다. (3781244)

 

2014년 7월 8일

AIR 버그

  • Android - Android 응용 프로그램을 패키징할 때 dx.jar 작업의 기본 최소 힙 크기는 이제 개발자가 지정하지 않을 경우 1024로 명시적으로 설정됩니다. (3771166)
  • Android - app.xml에서 fullscreen 태그가 true로 설정된 경우 프로그래밍 방식으로 정의된 StageText에 StageText.restrict 규칙이 잘못 적용되는 문제를 해결합니다(3770746).
  • Android - OpenSSL이 1.0.1g에서 1.0.1h 버전으로 업데이트되었습니다(3771656).
  • Android - R$styleable.class가 최종 AIR 응용 프로그램 APK에서는 빠졌지만 ANE에는 포함됩니다. (3776148) 참고: 이 버그 수정 사항을 사용하려면 APK를 패키징하기 전에 시스템의 경로에서 JAVA_HOME을 설정해야 합니다.
  • 여러 보안 및 안정성 수정

Flash Player 버그

  • navigateToURL 및 sendToURL - 이제 CORS 단순 헤더가 허용됩니다(3768250).
  • 여러 보안 및 안정성 수정

 

2014년 6월 10일

AIR 버그

  • [IOS] AIR 4.0.0.1390에서 DatagramSocket이 패킷을 수신하지 않는 문제가 해결됨(3747382)
  • [IOS] 이제 -useLegacyAOT=no[Android]를 사용하여 Vector3D.Y_AXIS를 Vector3D 개체에 지정할 때 값이 올바르게 설정됨. FileReference.browse()에 의해 호출된 파일 찾아보기 대화 상자가 Nexus 7 및 Xoom 4.1.2에서 올바르게 표시됨(3721032)
  • [Android] 여러 확장이 사용될 경우 하나를 제외한 모든 확장에 대해 Android <packagedResources>가 무시됨(3761458)
  • [x86][Android] 종료 함수를 호출하지 않고 작업자가 종료됨(3755006)
  • [Android] StageText 인스턴스에 제한 속성을 설정하고 텍스트를 잘못 추가하거나 제거할 경우 추가 문자가 추가됨 (3749699)
  • [iOS] 이제 useLegacyAOT=no를 사용하여 Vector3D.Y_AXIS를 Vector3D 개체에 지정할 때 값이 올바르게 설정됨(3744595)
  • [iOS] ANE가 platform.xml을 통해 라이브러리를 포함하지 않으며 IPA 패키지 시 오류가 발생함(3743946)
  • [iOS] iOS에서 DatagramSocket이 패킷을 수신하지 않음(3742982)
  • [iOS] Flash Builder에서 iPad iOS Simulator를 디버깅/시작할 수 없음. 참고: launchctl setenv AIR_IOS_SIMULATOR_DEVICE "iPad Retina” 명령을 사용하여 환경 병수를 설정해야 합니다. 그런 다음 프로세스를 다시 시작하고 원하는 시뮬레이터 장치에서 응용 프로그램을 다시 시작하십시오. 기본적으로 iPhone이 실행됩니다. (3728052)
  • [iOS] Xcode 3727760.x 미만이 설치된 경우 Flash Builder의 iOS 시뮬레이터에서 AIR 응용 프로그램을 디버깅할 수 없음(3727760)
  • [iOS7] StageText fontWeight/fontPosture API가 작동하지 않음(3724627)
  • [Android] Starling이 버퍼 생성 실패 오류를 발생시킴. createVertexBuffer 중 내부 오류가 발생함(3756123)
  • [Win] Ctrl+A, Ctrl+C 및 Ctrl+V가 이제 StageText 필드에서 올바르게 작동함(3708480)
  • [Android] OpenSSL이 버전 1.0.1e에서 1.0.1g로 업데이트됨 (3748519)
  • 여러 보안 및 안정성 수정

Flash Player 버그

  • PPAPI 디버거 미리 보기 - 여러 안정성 수정(3720385, 3720431, 3720925)
  • TextField.getFontList() 및 Font.enumerateFonts()가 이제 전용 찾아보기 모드에서 0을 반환함(3720929)
  • Font.enumerateFonts가 이제 알파벳순으로 정렬된 목록을 반환함(3720932)
  • Flash Player 11.10 및 AIR SDK 13 이상에서 시작 시 연결된 게임 컨트롤러가 감지되지 않는 문제가 해결됨(3752605)
  • 이제 Intel Baytrail 하드웨어에 대해 하드웨어 디코딩 지원이 활성화됨(3752291)
  • [Chrome] Chrome 및 D3DX11에서 일부 렌더링 텍스처를 표시할 수 없는 문제가 해결됨(3743626)
  • [Chrome] 이제 Facebook에서 Angry Birds가 예상대로 작동함(3761933)
  • [Chrome] Content-Type-Options: nosniff가 지정되어 있고 Content-Type 헤더가 일치하지 않을 경우 Flash Player가 SWF를 로드하지 않음(3712045, Chromium 172918)
  • [HTTP 라이브 스트리밍] 이제 AudioTrack.isDefault 값이 올바르게 반환됨(3761057)
  • [HTTP 라이브 스트리밍] 이제 AUDIO_UPDATE 이벤트가 발생한 후 AudioTrack.name 값이 올바르게 반환됨(3767714)
  • [Mac] 비디오 및 Stage3D 재생 중 발생하는 메모리 누수 문제가 수정됨(3738368)
  • [Win] 11.9.900.166에서 소수의 H.264 스트림이 재생되지 않는 비디오 재생 문제가 해결됨(3735300)
  • [Win] IME - 타사 하단 IME의 후보 창에서 단어가 중복되는 문제가 해결됨(3721064)
  • [Win8.1 ARM] Farmville2 - Win8.x ARM 장치에서 허용되는 최대 Stage3D 인스턴스 수가 1개에서 4개로 늘어남(3732718, MSFT 607382)
  • [Win8.1 x64] 이제 Windows 내레이터 도구가 웹 페이지에 포함된 Flash Player 개체를 인식함(3618169, MSFT 458063)
  • [Win8.1] 세로 방향으로 비디오 재생 시 전력 소비량이 줄어듬(3699152)
  • [Win8.1] 세로 모드의 DirectX 11 시스템에서 비디오 블록 전송 성능이 향상됨(3748772)
  • [Win8.1] 이제 장치를 가로 모드에서 세로 모드로 변경할 때 기본 제공 카메라의 비디오가 제대로 작동함(3722322, MSFT 611601)
  • [Win8.1] 이제 페이지 새로 고침 후 Sprite.graphics.beginFill(Number)이 제공된 색상을 올바르게 설정함(3729475, MSFT 508518)
  • [Win8.1] HTTP 라이브 스트리밍 - 암호화된 비디오 재생이 간헐적으로 중단되는 문제가 해결됨(3710245) [Win8.x] 이제 전체 화면 모드에서 [Tab] 키가 제대로 작동함(3719314)
  • [Win8.x] 포함된 Internet Explorer 인스턴스에서 Flash Player를 사용하는 독립 실행형 응용 프로그램의 안정성 문제가 해결됨(3763486)
  • [Win8.x] 독립 실행형 플레이어 - 이제 전체 화면 모드에서 나가기가 제대로 작동함(3730508)
  • [Win8.x] 이제 그래픽 드라이버 재설정 시 Flash Player가 정상적으로 복구됨(3752447, MSFT 346563)
  • [Win8.x] HTTP 라이브 스트리밍의 안정성 문제가 해결됨(3758254)
  • [Win][네트워킹] 기본 네트워크 요청 제한 시간이 5초로 설정됨. "NetworkRequestTimeout"이라는 새 구성 속성이 추가되었으며 구성 파일에서 설정 가능함
  • 여러 보안 및 안정성 수정

새로운 기능

  • 이방성 필터링

이 새 텍스처 샘플링 필터는 기울어진 보기 각도에서 표면에 있는 텍스처의 이미지 품질을 향상시킬 수 있습니다. 이 기능을 활성화하는 두 가지 방법이 있습니다.

AGAL에서 "anisotropic2x", "anisotropic4x", "anisotropic8x" 또는 "anisotropic16x" 값 중 하나를 샘플링 명령에 있는 필터 옵션으로 설정합니다.

타사 매개 변수인 "filter"를 Context3DTextureFilter에 정의된 값("ANISOTROPIC2X", "ANISOTROPIC4X", "ANISOTROPIC8X" 또는 "ANISOTROPIC16X") 중 하나로 설정하여 Context3D::setSamplerStateAt을 호출합니다.

  • 새 Stage3D "표준" 프로파일

개발자는 이제 Context3D를 생성할 때 이 높은 수준의 프로파일을 요청할 수 있습니다. 이 프로파일에는 3개의 새로운 기능이 포함되어 있습니다.

여러 렌더링 대상을 통해 하나의 그리기 작업 중 여러 출력에 형상을 그릴 수 있습니다.

부동 소수점 텍스처를 통해 RGBA16F에 Texture, RectangleTexture 및 CubeTuxture를 생성할 수 있습니다.

다음은 AGAL v2에 포함된 향상 기능입니다.

등록 크기 증가

부분 파생 지침

조각 출력 심도

조건부 앞으로 이동
 

  • Intel x86 Android 지원

Flash Runtime 블로그에 게시된 것처럼 Intel x86 Android에 대한 지원을 AIR에 추가할 예정입니다. Android x86 지원과 함께 응용 프로그램을 패키지할 수 있도록 ADT 명령줄 옵션(-arch)이 추가되었습니다. 이제 x86 아키텍처에 대해 공유 및 전용 패키징이 모두 허용됩니다. x86 장치용 샘플 APK 패키지 명령:

adt -package -target ( apk | apk-captive-runtime ) -arch x86 -storetype pkcs12 -keystore abc.p12 HelloWorld.apk HelloWorld-app.xml HelloWorld.swf

adt -package -target apk-debug -arch x86 -storetype pkcs12 -keystore abc.p12 HelloWorld.apk HelloWorld-app.xml HelloWorld.swf

-arch는 선택 사항입니다. 지정하지 않으면 armv7이 사용됩니다.

Flash Builder의 x86 아키텍처용 패키지:

Flash Builder에서 프로젝트의 디버그/실행 구성을 열고 "실행 사용자 정의.." 단추를 클릭합니다. 값이 "x86"인 새 매개 변수 "-arch"를 "-storetype" 앞에 추가합니다. "확인"을 클릭하여 변경 내용을 적용합니다.

RTMPE 및 DRM을 제외한 다른 모든 기능은 완전하게 작동하고 지원됩니다. x86 플랫폼용으로 작성된 기본 확장도 패키징되어 x86 장치용 응용 프로그램에 사용될 수 있습니다. 이를 지원하기 위해 이제 새 ANE 플랫폼인 'Android-x86'이 제공됩니다. 다음 예에는 이 플랫폼을 사용하는 방법이 나와 있습니다.

<extension xmlns="http://ns.adobe.com/air/extension/14.0>
<id>com.adobe.sample.ane</id>
<versionNumber>1.0</versionNumber>
<platforms>
<platform name="Android-ARM">
<applicationDeployment>
<nativeLibrary>sample.jar</nativeLibrary>
<initializer>com.example.ane.Extension</initializer>
<finalizer>com.example.ane.Extension</finalizer>
</applicationDeployment>
</platform>
<platform name="Android-x86">
<applicationDeployment>
<nativeLibrary>sample.jar</nativeLibrary>
<initializer>com.example.ane.Extension</initializer>
<finalizer>com.example.ane.Extension</finalizer>
</applicationDeployment>
</platform>
</platforms>
</extension>

ANE용 새 패키징 명령:

adt -package -target ane Sample.ane extension.xml -swc Sample.swc -platform Android-ARM -C Android-ARM/ . -platform Android-x86 -C Android-x86/ .

  • 향상된 패키징 엔진 - iOS
개발자 커뮤니티에서 받은 피드백에 따라 iOS용 새 패키징 엔진에는 수많은 기능 향상 및 버그 수정이 이루어졌습니다. 향후 릴리스에서 패키지를 지속적으로 향상시키는 데 도움이 될 수 있도록 문제가 발견되면 언제든지 http://bugbase.adobe.com으로 보고해 주시기 바랍니다.
 
이 기능을 사용하려면 ADT 명령에서 서명 옵션 앞에 "-useLegacyAOT no"를 사용하십시오. 현재 시점을 기준으로 이 기능은 Flash Pro 내에서 사용할 수 없지만 "시작 사용자 정의" 옵션에서 -useLegacyAOT 매개 변수를 추가하여 Flash Builder에서 계속 사용할 수 있습니다.

다음은 "-useLegacyAOT no"를 사용하여 응용 프로그램을 컴파일하는 ADT 명령 예입니다.
 
adt -package -target ( ipa-test | ipa-debug | ipa-app-store | ipa-ad-hoc) -useLegacyAOT no -provisioning-profile -keystore -storetype pkcs12 -storepass xxxx HelloWorld.ipa Helloworld-app.xml HelloWorld.swf
 
자세한 내용은 Faster compiling with AIR for iOS에서 확인하십시오.

 

  • AIR Gamepad

AIR Gamepad 기능을 사용하면 응용 프로그램 개발자가 Android 모바일 장치에서 Flash 기반 브라우저 게임을 위한 두 번째 화면을 제공할 수 있습니다. AIR Gamepad API는 Flash 기반 브라우저 응용 프로그램이 AIR 런타임 응용 프로그램을 실행하는 Android 장치에 연결하여 Android 장치를 게임 컨트롤러나 두 번째 화면 인터페이스로 사용할 수 있도록 지원합니다.

이 기능의 주요 기능:

동작 eventsTouch 이벤트

가속도계 이벤트

진동

고유한 스킨을 적용하여 AIR Gamepad 화면 사용자 정의

AIR Gamepad API에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인하십시오.

Wand.swc를 사용해보려면 여기에서 다운로드하십시오.

AIR Gamepad의 라이브 샘플은 다음 링크를 사용하여 테스트할 수 있습니다.

ModelViewer

HungryHero

자세한 내용은 AIR를 게임 패드로 사용하는 Android 장치에서 확인하십시오.

 
이전 릴리스에서 추가된 기능을 비롯한 Flash Player와 AIR의 전체 기능 목록은 여기의 문서를 참조하십시오.

릴리스된 버전

결과물 릴리스된 버전
Internet Explorer용 Flash Player Windows(ActiveX) 14.0.0.176
Firefox 및 호환 브라우저용 Flash Player Windows(NPAPI) 14.0.0.179
Safari 및 호환 브라우저용 Flash Player Mac(NPAPI) 14.0.0.176
Firefox 및 호환 브라우저용 Flash Player Linux(NPAPI) 11.2.202.400
Flash Player Extended Support Release 13(NPAPI 및 ActiveX) 13.0.0.241
Internet Explorer용 Flash Player Windows 8.x(ActiveX) 14.0.0.176
Chrome용 Flash Player(PPAPI) 14.0.0.177
AIR 데스크톱(Win) 14.0.0.178
AIR 데스크톱(Mac) 14.0.0.178
AIR Android 14.0.0.179
AIR SDK & 컴파일러(Win) 14.0.0.178
AIR SDK & 컴파일러(Mac) 14.0.0.178
AIR SDK(Win) 14.0.0.178
AIR SDK(Mac) 14.0.0.178

알려진 문제

해당 없음

보안 향상

보안 게시판 영향을 받는 결과물
APSB14-18 Adobe Flash Player 및 Adobe AIR

저작 지침

Flash Player 14용 내용 저작

새로운 Flash Player를 사용하려면 ASC 2.0 컴파일러에 "-swf-version=25"을 추가 컴파일러 인수로 전달하여 SWF 버전 25를 대상으로 지정해야 합니다. 자세한 지침은 아래에 나와 있습니다.

  • Flash Player 14용 새 playerglobal.swc를 다운로드합니다.
  • Creative Cloud(https://creative.adobe.com/products/flash-builder)에서 Flash Builder 4.7을 다운로드하여 설치합니다.
  • 나중에 기존 AIR SDK로 복원해야 할 경우 기존 AIR SDK를 백업하고 번들형 AIR SDK를 AIR 14 SDK로 바꿉니다. 이렇게 하려면 다음 위치에 AIR 14 SDK의 압축을 풉니다.
    • MacOS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • Flash Builder에서 새 프로젝트를 만듭니다(파일 -> 새로 만들기 -> 프로젝트).
  • [속성] 패널을 엽니다(마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 '속성' 선택).
  • 왼쪽의 목록에서 ActionScriptCompiler를 선택합니다.
  • '추가 컴파일러 인수' 필드에 "-swf-version=25"을 추가합니다.
    • 그러면 SWF 버전 25을 대상으로 하는 SWF가 출력됩니다. Flash Builder가 아니라 명령줄에서 컴파일할 경우에도 동일한 컴파일러 인수를 추가해야 합니다.
  • 브라우저에 새 Flash Player 14 빌드를 설치했는지 확인합니다.

AIR 14용 내용 저작 AIR 14 네임스페이스로 업데이트

새 AIR 14 API와 비헤이비어에 액세스하려면 응용 프로그램 설명자 파일을 14 네임스페이스로 업데이트해야 합니다. 응용 프로그램에 새 AIR 14 API와 비헤이비어가 필요하지 않은 경우 네임스페이스를 업데이트하지 않아도 됩니다. 그러나 새로운 14 기능을 아직 활용하지 않더라도 모든 사용자가 AIR 14 네임스페이스를 사용하는 것이 좋습니다. 네임스페이스를 업데이트하려면 응용 프로그램 설명자에서 xmlns 특성을 <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/14.0">로 변경하십시오.

버그 보고

버그가 발견된 경우에는 Flash Player 및 Adobe AIR에 버그를 알려 주십시오.버그 데이터베이스

Flash Player 및 AIR는 그래픽 하드웨어를 사용하여 H.264 비디오를 디코딩하고 재생합니다. 어떤 비디오 문제는 특정 그래픽 하드웨어 및 드라이버에서만 재현됩니다. 비디오 관련 문제를 보고할 때는 문제를 재현하고 조사할 수 있도록 그래픽 하드웨어 및 드라이버와 함께 운영 체제와 브라우저(Flash Player 사용 시)를 반드시 확인해야 합니다. 보고할 때는비디오 재생 문제 보고 지침에 설명된 것과 같이 이 정보를 포함하십시오. 참고: 지원 센터에 접수되는 전자 메일이 너무 많아서 모든 요청에 응답하지 못할 수도 있습니다.

Adobe® Flash Player®와 AIR®를 사용해 주시고 시간을 내어 피드백을 보내 주셔서 감사합니다!

시스템 요구 사항

최신 Flash Player 시스템 요구 사항은 여기에서 관련 문서를 참조하십시오.

최신 AIR 시스템 요구 사항은 여기에서 관련 문서를 참조하십시오.

런타임 버전 기록

릴리스 날짜 런타임 버전 보안 향상
2014년 8월 12일 Flash Player(ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player(Win NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player(PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR 데스크톱 & SDK 14.0.0.178
APSB14-18
2014년 7월 8일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop(Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR(Win 및 Mac) 13.0.0.231
AIR(SDK 및 Android Runtime) 14.0.0.137
APSB14-17
2014년 6월 10일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 14.0.0.125
Flash Player Desktop(Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR(Mac 및 Win) 13.0.0.223
AIR(SDK 및 Runtime) 14.0.0.110
APSB14-16
2014년 5월 13일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 13.0.0.214
Flash Player Desktop(Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise(Mac 및 Win) 13.0.0.214
AIR(SDK 및 Runtime) 13.0.0.111
APSB14-14
2014년 4월 28일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 13.0.0.206
Flash Player Desktop(Linux) 11.2.202.356
Flash Player Enterprise(Mac 및 Win) 11.7.700.279
APSB14-13
2014년 4월 16일 Flash Player Desktop(Mac) 13.0.0.201  
2014년 4월 8일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 13.0.0.182
Flash Player Desktop(Linux) 11.2.202.350
Flash Player Enterprise(Mac 및 Win) 11.7.700.275
AIR(SDK 및 Android) 13.0.0.83
APSB14-08
2014년 3월 11일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 12.0.0.77
Flash Player Desktop(Linux) 11.2.202.346
Flash Player Enterprise(Mac 및 Win) 11.7.700.272
AIR(SDK 및 Android) 4.0.0.1628
APSB14-08
2014년 2월 20일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 12.0.0.70
Flash Player Desktop(Linux) 11.2.202.341
Flash Player Enterprise(Mac 및 Win) 11.7.700.269
AIR(SDK 및 Android) 4.0.0.1628
APSB14-07
2014년 2월 4일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 12.0.0.44
Flash Player Desktop(Linux) 11.2.202.336
Flash Player Enterprise(Mac 및 Win) 11.7.700.261
APSB14-04
2014년 1월 14일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 12.0.0.38
Flash Player Desktop(Linux) 11.2.202.335
Flash Player Enterprise(Mac 및 Win) 11.7.700.260
AIR(Win, Mac, iOS 및 Android) 4.0.0.1390
APSB14-02
2013년 12월 10일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 11.9.900.170
Flash Player Desktop(Linux) 11.2.202.332
Flash Player Enterprise(Mac 및 Win) 11.7.700.257
AIR(Win, Mac, iOS 및 Android) 3.9.0.1380
APSB13-28
2013년 11월 12일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 11.9.900.152
Flash Player Desktop(Linux) 11.2.202.327
Flash Player Enterprise(Mac 및 Win) 11.7.700.252
AIR(Win, Mac, iOS 및 Android) 3.9.0.1210
APSB13-26
2013년 10월 8일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 11.9.900.117
Flash Player Desktop(Linux) 11.2.202.310
Flash Player Enterprise 11.7(Mac 및 Win) 11.7.700.242
AIR 데스크톱(Win 및 Mac) 3.9.0.1030
AIR Android 3.9.0.1060
AIR SDK & 컴파일러(Win 및 Mac) 3.9.0.1030
AIR SDK(Win 및 Mac) 3.9.0.1030
-
2013년 9월 19일 Flash Player Desktop(Windows ActiveX): 11.8.800.175 -
2013년 9월 13일 Flash Player Desktop(Windows ActiveX): 11.8.800.174 -
2013년 9월 10일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac): 11.8.800.168
Flash Player Desktop(Linux): 11.2.202.310
Flash Player Android(ICS): 11.1.115.81
Flash Player Android(Pre-ICS): 11.1.111.73
Flash Player Desktop(Chrome): 11.8.800.170
Flash Player Enterprise 11.7(Mac 및 Win): 11.7.700.242
AIR Runtime 및 SDK(모든 플랫폼): 3.8.0.1430
APSB13-21
2013년 8월 29일 AIR Runtime & SDK 3.8.0.1280(Win 및 Mac) -
2013년 7월 24일 AIR Runtime & SDK 3.8.0.870(Win)
AIR Runtime & SDK 3.8.0.910(Mac)
-
2013년 7월 9일 Flash Player for Desktop(Win, Mac): 11.8.800.94
Flash Player for Win 8: 11.8.800.94
Flash Player for Chrome: 11.8.800.97
APSB13-17
2013년 6월 11일

Flash Player for Desktop(Mac): 117.700.225
Flash Player for Desktop(Win): 11.7.700.224
AIR 데스크톱(Mac): 3.7.0.2100
AIR 데스크톱(Win): 3.7.0.2090
AIR Mobile: 3.7.0.2090
AIR SDK & 컴파일러(Mac): 3.7.0.2100
AIR SDK & 컴파일러(Win): 3.7.0.2090

 

APSB13-16
2013년 5월 21일 Flash Player for Desktop(Windows, Mac): 11.7.700.203
Flash Player(Chrome): 11.7.700.203
2013년 5월 14일 Flash Player for Desktop(Windows, Mac): 11.7.700.202
AIR 데스크톱, iOS, Android: 3.7.0.1860
AIR SDK & 컴파일러: 3.7.0.1860
APSB13-14
2013년 4월 9일 Flash Player for Desktop(Windows, Mac): 11.7.700.169
Flash Player for Chrome: 11.7.700.179
AIR 데스크톱, iOS: 11.7.0.1530
AIR Android: 11.7.0.1660
AIR SDK: 11.7.0.1530
AIR SDK & 컴파일러: 11.7.0.1530
APSB13-11
2013년 3월 12일  Flash Player for Desktop(Windows, Mac): 11.6.602.280
AIR Windows, Mac, Android, iOS: 3.6.0.6090
AIR SDK: 3.6.0.6090
AIR SDK & 컴파일러: 3.6.0.6090
APSB13-09
2013년 2월 26일  Flash Player for Desktop(Windows, Mac): 11.6.602.171 APSB13-08
2013년 2월 12일 Flash Player for Desktop(Windows): 11.6.602.168
Flash Player for Desktop(Mac): 11.6.602.167
AIR Windows, Mac, Android, iOS: 3.6.0.597
AIR SDK & 컴파일러: 3.6.0.599
APSB13-05
2013년 2월 7일 Flash Player for Desktop(Windows, Mac): 11.5.502.149 APSB13-04
2013년 1월 8일 Flash Player Desktop(Windows, Mac): 11.5.502.146
AIR(Windows, Mac, Mobile): 3.5.0.1060
AIR SDK: 3.5.0.1060
APSB13-01
2012년 12월 11일 Flash Player Desktop Windows: 11.5.502.135
Flash Player Desktop Mac: 11.5.502.136
AIR Windows, Android: 3.5.0.880
AIR Mac: 3.5.0.890
APSB12-27
2012년 11월 6일 Flash Player Desktop(Windows, Mac): 11.5.502.110
AIR(Windows, Mac, Mobile): 3.5.0.600
AIR SDK: 3.5.0.600
APSB12-24
2012년 10월 8일 Flash Player Desktop(Windows, Mac): 11.4.402.287
AIR(Windows, Mac, Mobile): 3.4.0.2710
AIR SDK: 3.4.0.2710
APSB12-22

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