Flash Player 및 AIR 20 릴리스 정보입니다.

2015년 12월 8일

오늘로 예정된 릴리스에서는 Flash Player와 AIR가 업데이트되었으며, 새로운 기능과 향상된 기능, 중요한 버그 수정 사항, 보안 업데이트가 제공됩니다.

"Adobe가 업데이트를 설치하도록 허용(권장)" 업데이트 메커니즘에 등록한 현재 Flash Player 고객은 다음 24시간 동안 최신 버전의 Flash Player로 자동으로 업데이트됩니다.

"업데이트 설치 알림 수신"을 선택한 사용자에게는 오늘부터 7일 내에 업데이트 알림 대화 상자가 표시됩니다.  Windows 사용자는 시스템을 다시 시작하거나 로그아웃한 후 다시 로그인하여 업데이트 알림 대화 상자를 활성화해야 합니다.

최신 버전의 Flash Player는 항상 https://get.adobe.com/kr/flashplayer를 방문하여 다운로드하고 설치할 수 있습니다.

Google Chrome이나 Windows 8.x/10 Internet Explorer 또는 Microsoft Edge를 사용하는 고객은 Google 및 Microsoft 업데이트 메커니즘을 통해 업데이트를 받습니다.

 

이와 같은 릴리스가 도움이 되시기를 바랍니다. 문제가 발생하면 Adobe 공개 버그 데이터베이스에 문제를 게시하여 Adobe에 알려 주십시오. 설치나 사용과 관련하여 도움이 필요한 경우 커뮤니티 포럼을 방문하십시오.

Adobe 버그 데이터베이스 - https://bugbase.adobe.com
Flash Player 포럼 - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
AIR 포럼 - http://forums.adobe.com/community/air

수정된 문제

2015년 12월 8일

Flash Player

  • Flash Player에서 com2Learn.com의 교육 과정 내용이 많이 포함된 .SWF 파일을 로드하지 못합니다. [4087953]
  • URLLoader.load 메서드가 MHT 아카이브 내에 있는 xml 파일을 로드하지 못합니다. [4085136]
  • "찾아보기 대화 상자" 링크 클릭 시 Flash Player가 중단된다는 내용의 대화 상자가 표시되면서 SWF가 로드되지 않습니다. [4084260]
  • usflashmap.com - List 탭 클릭 후 Flash Player가 중단됩니다. [4074925], [4081533]
  • Windows의 SMART Notebook에서 포함된 Flash 객체의 작동이 중지됩니다. [4015165]
  • Windows 10 Edge 브라우저에서 일부 CCJK 문자 입력 시 후보 윈도우가 잘못된 위치에 표시됩니다. [4021613]
  • 16:9 비디오 해상도의 Flash에서 Mac의 비디오 윈도우 오른쪽에 녹색 줄(노이즈)이 표시됩니다. [3945461]

 

AIR

  • [iOS] URLLoader 또는 Loader .load 함수가 호출된 후 iOS의 워커가 실행을 멈춥니다. (4033753)
  • [Win][iOS] 14개 이상의 ANE가 포함된 프로젝트를 제작하는 동안 "input line is too long. Compilation failed while executing: ld64.” 오류가 발생하면서 ipa 만들기가 실패합니다. (4003293)
  • [iOS] StageText: preventDefault()가 포커스 손실을 취소할 수 있도록 하는 FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE 이벤트를 추가합니다. (4057869)
  • [Android] [사용자 문제] Nexus 7에서 자동 및 CPU 모드에서는 제대로 작동하지만 GPU 렌더링 모드로 .flv 비디오를 재생하는 동안에는 앱 작동이 중단됩니다. (4059244)
  • [Android] platformsdk 옵션을 사용하여 대체 Android SDK 경로를 설정할 수 없습니다. (3998505)
  • [Android] Android M에서 AIR Game Pad가 실행되지 않습니다. (4015404)
  • Android 빌드 도구를 업데이트해야 합니다. (3846188)
  • ADT 대상 지정 ane가 Java7에 대해 작동하지 않습니다. (3966813)
  • [Windows 10] iTunes 12.1 이상이 설치된 Windows 10에서 iTunes MobileDevice 라이브러리를 찾을 수 없다는 오류 메시지가 표시되면서 adt가 ios 장치를 감지할 수 없습니다.(4066486)
  • [Win][Itunes]: adt가 iTunes 12.3을 감지하지 않습니다. (4059341)
  • [iOS] signal 11이 포함된 이전 장치의 iOS 9에서 앱 작동이 중단됩니다. (SIGSEGV) (4063271)
  • [iOS] 키보드 방향이 앱 방향을 고려하지 않습니다. (4058764)
  • [Win10] 기본 브라우저 옵션을 true로 설정한 상태에서 StageWebView가 작동하지 않습니다. [4043422]
  • [AIR Desktop][Mac] 새로운 Acrobat Reader DC 사용 시 HTMLPDFCapability에서 오류가 발생합니다. [3969723]

새로운 기능

 

    Android SDK 업그레이드

    AIR 20에서는 AIR Runtime에서 Android SDK(API Level 21)가 업그레이드되었으며, 현재 최신 Android SDK 버전 24.3.4를 사용하고 있습니다. 앞으로 최신 AIR SDK를 사용하여 만든 응용 프로그램에서는 Android OS 4.0 이상만 지원합니다. Android OS 4.0 미만 장치의 경우, Google Play 스토어에서 AIR 19 공유 런타임을 계속 사용할 수 있습니다. 개발자는 응용 프로그램에서 4.0 미만의 OS 버전을 지원하도록 하려는 경우 Google Play 스토어에서 여러 APK를 라이브 상태로 유지해야 합니다. Google Play 스토어에 여러 APK를 업로드하는 방법을 알아보려면 이 문서를 읽어 보십시오. Play 스토어에서 여러 APK가 라이브 상태인 경우
    모든 장치는 호환되는 최신 버전을 수신합니다.


    예를 들어, 아래의 경우 Andorid 4.0 미만의 장치는 응용 프로그램의 버전 1.5를 수신하고, Android 4.0 이상은 버전 1.6을 수신합니다.

    2.3 이상의 앱을 위한 버전은 1.5
    4.0 이상의 앱을 위한 버전은 1.6

    또한 다음의 경우에는 응용 프로그램의 최신 버전이 1.7이고 모든 장치와 호환되므로 여기서 모든 장치는 응용 프로그램의 1.7 버전을 수신합니다.

    2.3 이상의 앱을 위한 버전은 1.7
    4.0 이상의 앱을 위한 버전은 1.6

     

    iOS에 대한 SecureSocket API 지원

    이 릴리스에서는 AIR iOS 응용 프로그램에 대한 Secure Socket 지원이 도입되었습니다. 이 기능을 사용하여 개발자는 Secure Sockets Layer(SSL) 및 Transport Layer Security(TLS) 프로토콜을 이용해 소켓 연결을 생성할 수 있습니다.

    지원되는 암호화 프로토콜은 SSL 3.0을 초과하는 버전 및 TLS 1.0 이상입니다. SSL 버전 3.0 이하는 지원되지 않습니다.

    iOS에 대한 Secure Socket 지원은 AIRSDK 20.0부터 사용할 수 있습니다. 이 기능에 액세스하려면 swf 버전 31 이상 및 네임스페이스 20.0 이상을
    사용하십시오. Secure Socket API에 대한 자세한 내용은 API 설명서를 참조하십시오. 이 기능에는 새로운 API가 도입되지 않았습니다.

    iOS에 대해 지원되지 않는 API

    1. SecureSocket::addBinaryChainBuildingCertificate - 이 함수는 iOS에 대해 사용할 수 없습니다. 이 함수를 사용할 경우 “Argument Error: Error #2004 One of the parameters is invalid" 예외가 발생합니다.

    2. X509 인증서의 속성 쿼리와 관련된 API는 iOS에서 사용할 수 없습니다. SecureSocket.serverCertificate 속성은
    iOS에서 “null”로 반환됩니다.

    Mac OS X에서의 AIR 64비트

    AIR 64비트는 AIR Desktop 개발자를 위한 주요 변경 사항을 제공합니다. AIR 버전 20 이전에 AIR는 Mac 및 Windows에 대해 32비트 런타임 동적 라이브러리만 지원했습니다. AIR 20 릴리스에서는 Mac OS X에서 64비트 런타임 동적 라이브러리만 제공합니다. 즉, AIR 개발자가 만드는 모든 새로운 응용 프로그램은 Mac OS X의 이 64비트 런타임에서만 실행되며, 기존의 모든 공유, 종속 및 기본 응용 프로그램은 Mac OS X의 이 64비트 런타임에서 계속 작동합니다. 기존 응용 프로그램과 관련된 변경 사항은 아래와 같습니다.

    1. 공유, 종속 및 기본: 모든 앱은 AIR 64비트에서 계속 실행됩니다.

    2. 기본 확장: 32비트 ANE를 사용하는 모든 기본 응용 프로그램이 Mac OS X에서 AIR 20 이상과 함께 계속 작동하려면 64비트 ANE를 추가해야 합니다. 64비트 ANE를 만들려면 extension.xml 파일뿐만 아니라 ANE를 만들기 위해 사용되는 명령에 플랫폼 값을 "MacOS-x86-64”로 제공해야 합니다.

     

    ActionScript에 비디오 회전 정보를 메타 데이터로 제공

    ISO/IEC 14996-12:2008 표준에 따라 비디오는 Track Header Box 및 Movie Header Box와 같은 정보 행렬을 제공해야 합니다. 하지만 Flash 런타임에서는 Track Header Box 및 Movie Header Box의 행렬 필드 값을 올바르게 처리하지 않습니다. 이로 인해 비디오의 위치 또는 크기 지정이 올바르지 않게 됩니다.

    이제 비디오 행렬 정보를 onMetaData 이벤트(NetStream.Client의 속성) 메타 데이터 객체의 일부로 ActionScript에 제공하여 Flash Player 버전 20에서 이 문제가 해결되었습니다. ActionScript 개발자는 이러한 행렬을 사용하여 필요한 대로 비디오를 렌더링할 수 있습니다.

    이 기능은 행렬 정보를 비디오 객체에 적용하는 데 사용할 수 있습니다. 하나의 예로 아래 내용을 참조하십시오.

    var video:Video = new Video();

    addChild(video);

    var nc:NetConnection = new NetConnection();

    nc.connect(null);

    var ns:NetStream = new NetStream(nc);

    ns.client = {};

    ns.client.onMetaData = ns_onMetaData;

    ns.client.onCuePoint = ns_onCuePoint;

    video.attachNetStream(ns);

    ns.play("Demo.mp4");

    function ns_onMetaData(info:Object):void

    {

    trace("metaData");

    video.x = 0,

    video.y = 0;

    video.width = info.width;

    video.height = info.height;

    var matrix:Matrix = video.transform.matrix; // Read old transform matrix of Video object.

    var oldSize:Point = new Point(video.width, video.height);

    var newSize:Point = new Point(Math.abs(info.matrix.transformPoint(oldSize).x),

    Math.abs(info.matrix.transformPoint(oldSize).y));

    matrix.translate(-(oldSize.x / 2), -(oldSize.y / 2));

     

    if (info.hasOwnProperty("trackHeaderBoxMatrix"))

    matrix.concat(info.trackHeaderBoxMatrix[0]); // Apply the matrix of the Track Header Box of Video Track provided by this feature to the video object.

    // trackHeaderBoxMatrix is an array of MatrixObject because there can be one or more video tracks.

    if (info.hasOwnProperty("movieHeaderBoxMatrix"))

    matrix.concat(info.movieHeaderBoxMatrix); // Apply the matrix of the Movie Header Box provided by this feature to video object.

    matrix.translate((newSize.x / 2), (newSize.y / 2));

    video.transform.matrix = matrix; // Set new matrix to transform matrix of Video object.

    }

     

    function ns_onCuePoint(item:Object):void

    {

    trace("cuePoint");

    }

     

    이 기능은 점진적 다운로드를 사용하는 NetStream에 대해서만 사용할 수 있습니다. RTMP 또는 appendBytes 등을 사용하는 NetStream에 대해서는
    사용할 수 없습니다. 이 기능으로 제공되는 행렬 정보는 Video 클래스의 인스턴스에만 적용할 수 있습니다. StageVideo 클래스에는 적용할 수 없습니다.

    행렬의 정보는 ISO/IEC 14996-12:2008 표준을 따르는 비디오에 대해서만 사용할 수 있습니다.

     

    PPAPI 벡터 인쇄

    Flash Player 버전 19에서 벡터 인쇄는 NPAPI에 대해서만 사용할 수 있었고, PPAPI는 비트맵 인쇄만 지원했습니다. 따라서
    NPAPI와 PPAPI 간에 인쇄 품질의 차이가 뚜렷했습니다(NPAPI가 더 우수). 이제 Flash Player 버전 20에서는 Windows에서 PPAPI에 대한 벡터 인쇄를 도입했으므로 PPAPI 지원 브라우저와 응용 프로그램에서 더 나은 인쇄를 경험할 수 있습니다. 비트맵 인쇄는 비트맵 인쇄가 요청되는 내용에 대해 계속 지원됩니다. 향후 업데이트에서 Mac PPAPI 벡터 인쇄에 대한 지원도 제공하게 되기를 기대합니다.

     

    Windows 8/10의 Edge 및 IE에 대한 Flash Player "하드웨어 가속 사용" 설정

    다음 기능에 대해 소프트웨어와 하드웨어 가속화 작업 간의 수동 전환을 지원하기 위해 “하드웨어 가속 사용” 옵션이 도입되었습니다.

    비디오 재생

    Stage3D 렌더링.

    이 옵션은 오류가 발생한 GPU 드라이버로 인한 표시 문제를 해결하기 위해 사용자가 강제로 소프트웨어 대체(fallback)를 실행할 수 있도록 하기 위해 제공됩니다.

     

    인스턴스화된 드로잉

    Stage3D API는 개발자에게 장치의 GPU를 효율적으로 사용하여 그래픽을 렌더링할 수 있는 뛰어난 방법을 제공해 왔습니다. 개발자는 이러한 API를 사용하여
    아름다운 그래픽을 렌더링할 수 있지만, 개발자가 특정 그래픽 항목을 여러 번 렌더링하고자 하는 특정 시나리오가 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 개발자가 수천 개의 나무를 사용하여 숲을 만들려는 경우 어떻게 해야 할까요? 몇 개의 나무 모델을 가지고 이로부터 수천 개의 개별 나무로 이루어진 광대한 숲을 만들려고 합니다. 이를 수행하기 위한 한 가지 방법은 각각의 사이에 관련 변수를 변경하면서 나무 수만큼의 그리기 호출을 전송하는 것입니다. 예를 들어, 각 나무가 서로 다른 지점에 위치하거나, 각 나무가 평균보다 크거나 작을 수 있는 등입니다. 별개의 그리기 호출을 전송하여 이를 수행하는 작업은 매우 비효율적이고 시간이 많이 소요될 수 있습니다.

    이러한 경우 새로운 인스턴스화된 드로잉 기능이 도움이 될 수 있습니다. 인스턴스화된 드로잉을 사용하여 개발자는 그래픽 객체의
    특정 모델을 사용하여 단일 프레임에서 이를 두 번 이상 렌더링할 수 있습니다. 그러면 그리기 호출이 줄어들고, 따라서 렌더링 및
    전반적인 성능이 훨씬 더 원활해집니다.

    인스턴스화된 드로잉 문제를 해결하기 위해 기본적으로 AGAL에서 두 가지 새로운 API와 하나의 추가 (iid) 레지스터를 도입했습니다. 이 기능을 사용하려면 장치가 Standard Extended Profile을 지원해야 합니다.

    Context3D::createVertexBufferForInstances( numElements:int, data32PerElement:int, instancesPerElement:int, bufferUsage:String = "staticDraw", ):VertexBuffer3D;

    VertexBuffer3D 객체를 사용하여 인스턴스 데이터 집합을 렌더링 컨텍스트에 업로드합니다.  꼭지점 버퍼에는 장면 도형에서 각 인스턴스를 렌더링하는 데 필요한 데이터가 포함됩니다. 인스턴스 데이터가 포함된 꼭지점 버퍼는 인스턴스의 모든 꼭지점에 공통되는 특성을 제공하며, 꼭지점 셰이더 프로그램에 대한 입력으로 사용됩니다.

    Context3D::drawTrianglesInstanced( indexBuffer:IndexBuffer3D, numInstances, firstIndex:int=0, numTriangles:int=-1 ):void;

    AGALv3도 업데이트되었습니다. 셰이더에서 현재 인스턴스 id를 읽기 위해 새로운 AGAL 레지스터: "iid"가 추가되었습니다. 따라서 "mov vt0.x, iid"는
    instanceID를 vt0.x로 읽기 위한 예제 AGAL 지침이 됩니다.

    AGALv3은 다음 위치에서 사용할 수 있습니다. https://github.com/adobe-flash/graphicscorelib/tree/master/src/com/adobe/utils/v3

    가정 및 종속성

    1) 이 기능은 Standard Extended Profile을 지원하는 장치에서만 지원되며,
    2) 현재 이 기능은 휴대 장치에서만 사용할 수 있습니다.

     

릴리스된 버전

결과물 릴리스된 버전
Internet Explorer용 Flash Player Windows - ActiveX 20.0.0.228
Firefox용 Flash Player Windows - NPAPI 20.0.0.235
Chromium용 Flash Player Windows - PPAPI 20.0.0.228
Safari 및 Firefox용 Flash Player Mac - NPAPI 20.0.0.235
Chromium용 Flash Player Mac - PPAPI 20.0.0.228
Firefox용 Flash Player Linux - NPAPI 11.2.202.554
Flash Player 확장 지원 릴리스 18(Mac 및 Win) 18.0.0.268
Internet Explorer 및 Edge용 Flash Player Win 8 및 10 20.0.0.228
Google Chrome용 Flash Player Mac 20.0.0.228
Google Chrome용 Flash Player Windows 20.0.0.228
Flash Player ChromeOS 20.0.0.228
Google Chrome용 Flash Player Linux 20.0.0.228
AIR Desktop Win Runtime 20.0.0.204
AIR Desktop Mac Runtime 20.0.0.204
AIR Android Runtime 20.0.0.204
AIR SDK & Compiler Windows 20.0.0.204
AIR SDK & Compiler Mac 20.0.0.204
AIR SDK Windows 20.0.0.204
AIR SDK Mac 20.0.0.204

알려진 문제

AIR

  • [Android 6]: Stage3D AIR 응용 프로그램이 백그라운드에서 돌아오지 않습니다. (4083403)
  • [iOS] 기본 및 백그라운드 워커에서 사용되는 클래스가 CustomClass인 경우 작동이 중단됩니다. (4068748)
  • SWC의 MovieClip과 함께 사용할 경우 ASC2.0 컴파일된 앱 보고서 Type Coercion의 작동이 중단됩니다. (3592482)
  • [WIN10][StageWebView] 양식 입력에서 일부 대문자를 입력할 수 없습니다. [4091451]

보안 향상

보안 게시판 영향을 받는 결과물
APSB15-32 Adobe Flash Player 및 AIR

저작 지침

Flash Player 20용 내용 저작

새로운 Flash Player를 사용하려면 ASC 2.0 컴파일러에 "-swf-version=31"을 추가 컴파일러 인수로 전달하여 SWF 버전 31을 대상으로 지정해야 합니다. 자세한 지침은 아래에 나와 있습니다.

  • Flash Player 20용 새로운 playerglobal.swc를 다운로드합니다.
  • Creative Cloud(https://creative.adobe.com/products/flash-builder)에서 Flash Builder 4.7을 다운로드하여 설치합니다.
  • 나중에 기존 AIR SDK를 복원해야 할 경우 기존 AIR SDK를 백업한 후 번들로 제공된 AIR SDK를 AIR 20 SDK로 바꿉니다. 이렇게 하려면 다음 위치에 AIR 20 SDK의 압축을 풉니다.
    • MacOS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • Flash Builder에서 새 프로젝트를 만듭니다(파일 -> 새로 만들기 -> 프로젝트).
  • [속성] 패널을 엽니다(마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 '속성' 선택).  
  • 왼쪽의 목록에서 ActionScriptCompiler를 선택합니다.
  • 'Additional compiler arguments' 필드에 "-swf-version=31"을 추가합니다.
    • 그러면 SWF 버전 31을 대상으로 하는 SWF가 출력됩니다. Flash Builder가 아니라 명령줄에서 컴파일할 경우에도 동일한 컴파일러 인수를 추가해야 합니다.
  • 브라우저에 새 Flash Player 20 빌드를 설치했는지 확인합니다.

AIR 20용 내용 저작 AIR 20 네임스페이스로 업데이트

새로운 AIR 20 API와 비헤이비어에 액세스하려면 응용 프로그램 설명자 파일을 20 네임스페이스로 업데이트해야 합니다. 응용 프로그램에 새로운 AIR 20 API와 비헤이비어가 필요하지 않은 경우 네임스페이스를 업데이트하지 않아도 됩니다. 그러나 새로운 20 기능을 아직 활용하지 않더라도 모든 사용자가 AIR 20 네임스페이스 사용을 시작하는 것이 좋습니다. 네임스페이스를 업데이트하려면 응용 프로그램 설명자에서 xmlns 특성을 <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/20.0">로 변경하십시오.

버그 보고

버그가 발견된 경우에는 Flash Player 및 Adobe AIR에 버그를 알려 주십시오. 버그 데이터베이스.

Flash Player 및 AIR는 그래픽 하드웨어를 사용하여 H.264 비디오를 디코딩하고 재생합니다. 어떤 비디오 문제는 특정 그래픽 하드웨어 및 드라이버에서만 재현됩니다. 비디오 관련 문제를 보고할 때는 문제를 재현하고 조사할 수 있도록 그래픽 하드웨어 및 드라이버와 함께 운영 체제와 브라우저(Flash Player 사용 시)를 반드시 확인해야 합니다. 보고할 때는비디오 재생 문제 보고 지침에 나와 있는 정보를 반드시 알려 주시기 바랍니다. 참고: 지원 센터에 접수되는 전자 메일이 너무 많아서 모든 요청에 응답하지 못할 수도 있습니다.

Adobe® Flash Player®와 AIR®를 사용해 주시고 시간을 내어 피드백을 보내 주셔서 감사합니다!

시스템 요구 사항

최신 Flash Player 시스템 요구 사항은 여기에서 관련 문서를 참조하십시오.

최신 AIR 시스템 요구 사항은 여기에서 관련 문서를 참조하십시오.

런타임 버전 기록

릴리스 날짜 런타임 버전 보안 향상
2015년 12월 8일 Flash Player(Win, Mac, Linux) 20.0.0.228
Flash Player(NPAPI Win 및 Mac) 20.0.0.235
Flash Player(NPAPI Linux) 11.2.202.554
Flash Player(ESR) 18.0.0.268
AIR SDK and Runtime 20.0.0.204
APSB15-32
2015년 11월 10일 Flash Player(Win, Mac, Linux) 19.0.0.245
Flash Player(NPAPI Linux) 11.2.202.548
Flash Player(ESR) 18.0.0.261
AIR SDK and Runtime 19.0.0.241
APSB15-28
2015년 10월 16일 Flash Player(Win, Mac, Linux) 19.0.0.226
Flash Player(PPAPI ChromeOS) 19.0.0.225
Flash Player(NPAPI Linux) 11.2.202.540
Flash Player(ESR) 18.0.0.255
APSB15-27
2015년 10월 13일 Flash Player(Win 및 Mac) 19.0.0.207
Flash Player(PPAPI Linux) 19.0.0.207
Flash Player(NPAPI Linux) 11.2.202.535
Flash Player(ESR) 18.0.0.252
AIR SDK and Runtime 19.0.0.190
APSB15-25
2015년 9월 21일 Flash Player(Win 및 Mac) 19.0.0.185
Flash Player(PPAPI Linux) 19.0.0.185
Flash Player(NPAPI Linux) 11.2.202.521
Flash Player(ESR) 18.0.0.241
AIR SDK and Runtime 19.0.0.190
APSB15-23
2015년 8월 11일 Flash Player(Win 및 Mac) 18.0.0.232
Flash Player(PPAPI Linux) 18.0.0.233
Flash Player(Linux) 11.2.202.498
Flash Player(ESR) 18.0.0.228
AIR SDK and Runtime 18.0.0.199
APSB15-19
2015년 7월 16일 Flash Player(Linux NPAPI) 11.2.202.491
Flash Player(ESR) 13.0.0.309
APSB15-18
2015년 7월 14일 Flash Player 18.0.0.209
APSB15-18
2015년 7월 8일 Flash Player 18.0.0.203
Flash Player(PPAPI Linux) 18.0.0.204
Flash Player(ESR) 13.0.0.302
Flash Player(Linux NPAPI) 11.2.202.481
Flash Player 17.0.0.191
AIR SDK and Runtime 18.0.0.180
APSB15-16
2015년 6월 23일 Flash Player 18.0.0.194
Flash Player(ESR) 13.0.0.296
Flash Player(Linux NPAPI) 11.2.202.468
Flash Player 17.0.0.190
APSB15-14
2015년 6월 9일 Flash Player(Win 및 Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI(Mac) 18.0.0.161
Flash Player(Linux) 11.2.202.466
Flash Player(ESR) 13.0.0.292
AIR SDK and Runtime(Win) 18.0.0.144
AIR SDK and Runtime(Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
2015년 5월 12일 Flash Player(Win 및 Mac) 17.0.0.188
Flash Player(Linux) 11.2.202.460
Flash Player(ESR) 13.0.0.289
AIR SDK and Runtime 17.0.0.172
APSB15-09
2015년 4월 14일 Flash Player(Win 및 Mac) 17.0.0.169
Flash Player(Linux) 11.2.202.457
Flash Player(ESR) 13.0.0.281
AIR SDK and Runtime 17.0.0.144
APSB15-06
2015년 3월 12일 Flash Player(Win 및 Mac) 17.0.0.134
Flash Player(Linux) 11.2.202.451
Flash Player(ESR) 13.0.0.277
AIR SDK and Runtime 17.0.0.124
APSB15-05
2015년 2월 12일 AIR Desktop Runtime(Win) 16.0.0.273
AIR SDK(Win 및 Mac) 16.0.0.292
 
2015년 2월 5일 Flash Player(Win 및 Mac) 16.0.0.305
Flash Player(Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR(Win 및 Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
2015년 1월 27일 Flash Player(Win 및 Mac) 16.0.0.296
Flash Player(Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR(Win 및 Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
2015년 1월 22일 Flash Player(Win 및 Mac) 16.0.0.287
Flash Player(Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR(Win 및 Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
2015년 1월 13일 Flash Player(Win 및 Mac) 16.0.0.257
Flash Player(Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR(Win 및 Mac) 13.0.0.260
AIR Android 16.0.0.272
AIR Desktop Runtime 16.0.0.245
AIR SDK 16.0.0.272
APSB15-01
2014년 12월 9일 Flash Player(Win 및 Mac) 16.0.0.235
Flash Player(Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR(Win 및 Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
2014년 12월 9일 Flash Player(Win 및 Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
2014년 11월 11일 Flash Player(Win 및 Mac) 15.0.0.223
Flash Player(Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR(Win 및 Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
AIR Desktop & SDK 15.0.0.356
APSB14-24
2014년 9월 23일 Flash Player(Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
2014년 9월 9일 Flash Player(Win 및 Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR Desktop & SDK 15.0.0.249
APSB14-21
2014년 8월 12일 Flash Player(ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Win NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop & SDK 14.0.0.178
APSB14-18
2014년 7월 8일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK & Android Runtime) 14.0.0.137
APSB14-17
2014년 6월 10일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac & Win) 13.0.0.223
AIR (SDK & Runtme) 14.0.0.110
APSB14-16
2014년 5월 13일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 13.0.0.214
AIR (SDK & Runtme) 13.0.0.111
APSB14-14
2014년 4월 28일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 13.0.0.206
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.356
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.279
APSB14-13
2014년 4월 16일 Flash Player Desktop(Mac) 13.0.0.201  
2014년 4월 8일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 13.0.0.182
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.350
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.275
AIR (SDK & Android) 13.0.0.83
APSB14-08
2014년 3월 11일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 12.0.0.77
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.346
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.272
AIR (SDK & Android) 4.0.0.1628
APSB14-08
2014년 2월 20일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 12.0.0.70
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.341
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.269
AIR (SDK & Android) 4.0.0.1628
APSB14-07
2014년 2월 4일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 12.0.0.44
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.336
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.261
APSB14-04
2014년 1월 14일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 12.0.0.38
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.335
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.260
AIR (Win, Mac, iOS, & Android) 4.0.0.1390
APSB14-02
2013년 12월 10일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 11.9.900.170
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.332
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.257
AIR (Win, Mac, iOS, & Android) 3.9.0.1380
APSB13-28

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