Flash Player 23 및 AIR 23용 릴리스 정보

Flash Player 및 AIR 23 릴리스 정보입니다.

2016년 10월 11일

오늘 예정된 릴리스에서는 Flash Player가 업데이트되었으며, 중요한 버그 수정 사항과 보안 업데이트가 제공됩니다.

 

2016년 9월 13일

오늘 예정된 릴리스에서는 중요한 버그 수정 사항, 보안 업데이트, 새로운 기능으로 Flash Player와 AIR를 업데이트하였습니다.


Flash Player 업데이트 방법

"Adobe가 업데이트를 설치하도록 허용(권장)" 업데이트 메커니즘에 등록한 현재 Flash Player 고객은 릴리스 후 24시간 내에 최신 버전의 Flash Player로 자동으로 업데이트됩니다.

"업데이트 설치 알림 수신"을 선택한 사용자는 릴리스 날짜로부터 7일 내에 업데이트 알림 대화 상자를 받게 됩니다. Windows 사용자는 시스템을 다시 시작하거나 로그아웃한 후 다시 로그인하여 업데이트 알림 대화 상자를 활성화해야 합니다.

최신 버전의 Flash Player는 항상 https://get.adobe.com/kr/flashplayer를 방문하여 다운로드하고 설치할 수 있습니다.

Google Chrome이나 Windows 8.x/10 Internet Explorer 또는 Microsoft Edge를 사용하는 고객은 Google 및 Microsoft 업데이트 메커니즘을 통해 업데이트를 받습니다.


문의 방법

이와 같은 릴리스가 도움이 되시기를 바랍니다. 문제가 발생하면 Adobe 공개 버그 데이터베이스에 문제를 게시하여 Adobe에 알려 주십시오. 설치나 사용과 관련하여 도움이 필요한 경우 커뮤니티 포럼을 방문하십시오.

Adobe 버그 데이터베이스 - https://bugbase.adobe.com
Flash Player 포럼 - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
AIR 포럼 - http://forums.adobe.com/community/air

공지 사항

Adobe Access는 그동안 Android에서 두 가지 형태로 지원되었습니다. 즉, HLS 스트림이 Adobe Primetime TVSDK의 일부로 포함된 형태와 HLS 지원이 Android에서 Adobe AIR의 일부로 포함되지 않은 형태입니다. 버전 21부터는 Adobe AIR에서 Adobe Access에 대한 지원이 더 이상 제공되지 않습니다. 향후 릴리스에서는 Adobe AIR에서 Access에 대한 지원이 완전히 없어질 예정이며, Primetime TVSDK가 Android에서 Adobe Access를 사용하기 위해 지원되는 유일한 방법이므로 Android에서 Adobe Access를 사용하려는 사용자는 해당 Adobe 계정 담당자에게 Adobe Primetime의 허가된 사용자가 되는 방법을 문의해야 합니다.

수정된 문제

2016년 10월 11일

Flash Player

  • [Mac] Firefox에서 Forge of Empires를 재생하는 중에 Flash Player가 예기치 않게 종료됨 (4190467)
  • [Chrome] Flex의 CAPS ON에 대해 Ctrl+C 및 Ctrl+V가 작동하지 않음 (4186251)
  • [WinXP/Vista][PPAPI] Opera & Chromium에서 Flash 컨텐츠를 보려고 하면 "플러그인을 로드할 수 없음"이라는 오류가 발생함 (4186169)
     

2016년 9월 13일

Flash Player

  • ActiveX(f-in-box)가 포함된 응용 프로그램이 충돌함 (4176988)

AIR

  • [iOS] 여러 SWF 및 ANE로 앱을 패키징하는 동안 ld-64 컴파일이 실패함 (4182822)
  • [iOS] Capabilities.screenDPI가 AIR 22 시뮬레이터에 잘못된 값을 제공함 (4157457)
  • [iOS] Context3D.drawToBitmapData가 모바일에서 잘못된 오프셋을 사용함 (4147414)
  • [iOS] TextFieldType.INPUT인 TextField가 포커스될 때 왼쪽 텍스트가 잘림 (4009346)
  • [iOS] StageWebView로 인해 응용 프로그램이 충돌함 (4180325)
  • [Android] 모든 버전의 Android에 설치된 Air 22에서 MP4 비디오 렌더링이 완전히 끊어짐 (4167492)
  • [Android] 전체 스크린표시 상태가 Android 4.4 이상에서 몰입 모드를 사용해야 함 (4100625)
  • [Android] OpenSSL 라이브러리가 1.0.2h 버전으로 업그레이드됨
  • [iOS] 워커 .swf에서 클래스가 인스턴스화될 때 동시 닫기를 사용하는 앱이 닫힘 (4067035)
  • [iOS] iOS에서 CameraRoll 실행 시 비트맵이 잘못된 방향으로 반환됨 (4070057)
  • [iOS] [Windows] 오류, ld: in section __TEXT,__text reloc 153: R_ABS reloc 가 발생했지만 플래그 -hideAneLibSymbols yes를 사용하여 Social.ane와 함께 응용 프로그램을 패키징하는 동안 아키텍처 arm64에 대한 대상 주소에 절대적 심볼이 없음 (4005515)
  • [iOS] 사용 가능한 저장소가 부족한 경우 sharedobject가실패함 (3711301)
  • TextField contextMenu가 HiDPI 화면에서 오프셋과 함께 표시됨 (4177810)

새로운 기능

Mozilla NPAPI AsyncDrawing 지원

AsyncDrawing은 Flash Player가 SWF 컨텐츠를 그리는 비트맵 표면을 교환하기 위해 브라우저와 Flash Player가 사용하는 방법을 말합니다. 이 방법은 스테이지가 브라우저 창의 나머지 컨텐츠와 합성되는 경우에만 사용됩니다. 이 기능을 사용하면 wmode “direct”(wmode opaque 및 transparent)가 하드웨어 가속 비동기 드로잉에서 "윈도우 없이" 작동할 수 있습니다. 전체 화면 모드나, 플러그인이 해당 윈도우에 직접 그리는 윈도우 모드에서는 이 기능이 사용되지 않습니다. 비동기 드로잉을 사용할 수 없는 경우 플러그인은 기존 동기 드로잉 모델을 사용하도록 폴백됩니다.

AsyncDrawing은 Windows 데스크톱 플랫폼의 NPAPI Plugin에서만 지원됩니다. 현재 Firefox Nightly 51.0a1에서 FP 버전 23.0부터 사용할 수 있으며, 이 기능을 지원하는 Firefox 버전은 아직 발표되지 않았습니다. 사용할 AsyncDrawing 경로(하드웨어 또는 소프트웨어)는 브라우저에서 하드웨어 AsyncDrawing 모드를 지원하는지, 아니면 소프트웨어 AsyncDrawing 모드를 지원하는지에 따라 다르게 선택합니다.

Firefox에서 AsynchronousDrawing 지원을 비활성화하려면 브라우저의 검색 표시줄에서 “about:config”로 이동하고 “dom.ipc.plugins.asyncdrawing.enabled”를 false로 설정합니다.

 

 

Flash Player의 HSTS 지원

Flash Player 23부터는 HSTS(HTTP Strict Transport Security) 지원이 도입되었습니다. HSTS는 IETF 표준으로, 사용자가 에이전트(브라우저)가 통신을 위해 HTTP 대신 HTTPS를 사용하도록 규정합니다. HTTPS 응답에는 사용자 에이전트가 후속 요청을 HTTPS로 수행하도록 지정하는 STS(Strict-Transport-Security) 헤더 필드가 있을 수 있습니다. 이제는 Flash Player에서 HTTPS 응답의 STS 헤더를 인식합니다.

이는 SWF가 HSTS 사용 서버에 있는 다른 SWF(자식 SWF)를 호출하는 경우에 특히 유용합니다. Flash Player는 응답에서 STS 헤더를 인식하며, 동일한 도메인에 대한 이후의 요청은 항상 HTTPS가 됩니다. 이 기능은 프로토콜 하이재킹 공격 및 쿠키 하이재킹을 완화하는 데 유용합니다.

 

 

Flash Player에서 기본적으로 비활성화되는 local-with-filesystem 액세스

Flash Player 23부터는 컴파일 시 선택한 환경 설정에 관계없이 local-with-network 권한이 모든 로컬 SWF 컨텐츠에 적용됩니다.

배경:
개발자는 그동안 로컬 파일 시스템에서 Flash(SWF) 컨텐츠를 재생할 때 파일 시스템에서 읽어 오기만을 위해서나 네트워크와의 통신을 위해 컨텐츠를 구성할 수 있었습니다. 이 기능은 10년 전 도입된 이후 간단한 게임부터 대화형 키오스크에 이르기까지 다양한 범위의 사용 사례를 구현했습니다. 하지만 오늘날과 같은 첨단 웹 보안 상황에서는 브라우저 플러그인에서 로컬 파일 시스템 기능의 사용을 중단해야 할 때입니다. 이와 동시에, Adobe AIR는 ActionScript 기반 컨텐츠를 독립 실행형 응용 프로그램으로 제공할 수 있도록 하는, 견고하고 완성도 높은 솔루션으로 자리 잡게 되었습니다.

대다수의 Flash Player 사용자와 컨텐츠는 이러한 변화의 영향을 받지 않습니다. 이 변화는 브라우저를 사용하여 로컬 파일 시스템에서 재생되는 Flash 컨텐츠에만 영향을 미칩니다. 인터넷 및 로컬 웹 서버에서 호스팅되는 플래시 컨텐츠와 독립 실행형 Flash Player에도 아무런 영향이 없습니다. 이 기능을 사용해야 하는 경우 이러한 파일을 Flash Player에서 신뢰할 수 있는 위치 목록에 추가할 수 있습니다.

이전 컨텐츠에 대한 해결 방법:
신뢰할 수 있는 소스의 컨텐츠를 활성화하도록 이러한 컨트롤은 사용을 피하는 것이 좋습니다.

개인:
Internet Explorer, Edge, Firefox, Opera 및 Safari의 경우:
영향을 받는 시스템에서 Flash Player 설정 관리자로 이동:
• Mac: 시스템 환경 설정 > Flash Player
• Windows: 제어판 > Flash Player
[고급] 탭 선택
[개발자 도구] 섹션에서 [신뢰할 수 있는 위치 설정] 버튼 클릭
"추가..." 버튼을 클릭하고 관련 파일 및 폴더를 목록에 추가


Google Chrome(및 기타 PPAPI 브라우저)의 경우:

설정 관리자 페이지로 이동
팝업 목록에서 [위치 편집] > [위치 추가] 선택
텍스트 필드가 나타나면 신뢰할 수 있는 파일/폴더 경로를 입력하거나 붙여 넣음
"확인" 버튼 클릭
참조: "파일 찾아보기" 및 "폴더 찾아보기" 버튼은 올바르게 작동하지 않습니다. 파일 또는 폴더를 신뢰할 수 있는 목록에 추가하려면 버튼 위의 텍스트 필드에 경로를 직접 입력하거나 복사하여 붙여 넣어야 합니다.

시스템 관리자:
이전 동작을 복원하려면 mms.cfg에 EnableInsecureLocalWithFileSystem=1 플래그를 적용하면 됩니다.

 

 

Flash Player(릴리스)용 VideoTexture를 통한 Stage3D에 대한 비디오 및 카메라 지원

Flash Player 20 이전 버전에서는 Stage3D에서 비디오를 사용하려면 하드웨어 가속되지 않는 Video 객체를 사용해야 했습니다. 이를 위해 비디오 프레임을 BitmapData 객체로 복사한 후 데이터를 GPU로 로드해야 했는데, 이 과정에서 CPU가 많이 사용되었습니다.

이러한 제한을 해결하기 위해 Video 텍스처 객체가 도입되었습니다. 이를 통해 스테이지 3D 컨텐츠에서 하드웨어 디코딩된 비디오를 사용할 수 있습니다. 또한 Flash Player 23 릴리스에서는 이 기능을 한층 확장하여 NetStream 및 Cameras를 StageVideo와 비슷한 방식으로 사용할 수 있도록 하는 텍스처 객체가 도입되었습니다. 이러한 텍스처는 Stage3D 렌더링 파이프라인에서 소스 텍스처로 사용할 수 있습니다. 장면 렌더링 시에는 이를 사각형, RGB 또는 밉맵 없는 텍스처로 사용할 수 있습니다. 이는 셰이더에서 ARGB 텍스처로 간주되므로 AGAL 셰이더가 이제 YUV-RGB 변환에 관여할 필요가 없습니다. 셰이더는 이러한 텍스처를 ARGB 텍스처로 간주합니다. 따라서 아무런 수정 과정을 거치지 않고 표준 셰이더와 정적 이미지를 함께 사용할 수 있습니다. 이러한 텍스처를 렌더링할 때는 렌더링 파이프라인에서 사용되는 이미지가 당시의 최신 프레임이 됩니다. 비디오 프레임에 끊김이 없지만 동일한 텍스처를 많은 횟수에 걸쳐 사용하는 경우 이러한 인스턴스의 일부가 다른 타임스탬프에서 선택될 수 있습니다.

VideoTexture 객체를 사용하면 이러한 모든 기능이 내부에서 최적화됩니다. 즉, YUV-RGB 변환 및 텍스처 로드를 GPU로 완전히 이동할 수 있는 것입니다. 구현 세부 사항은 VideoTexture devnet 문서를 참조하십시오.

참고: Video Texture는 AIR에 이미 있는 기능으로, AIR 17.0 버전에 처음 도입되었습니다.

 

 

iOS용 GameInput API

AIR 23부터는 iOS에서 GameInput API를 지원합니다. GameInput API는 응용 프로그램이 연결된 게임 컨트롤러와 통신할 수 있도록 하는 인터페이스입니다. 컨트롤의 수에 따라 다양한 유형의 게임 컨트롤러가 있습니다. 응용 프로그램은 이 API를 통해 게임 컨트롤러와 관련된 모든 정보를 가져올 수 있습니다.
Android용 GameInput API는 이미 지원되고 있습니다. iOS에서는 34 버전 이상의 SWF가 필요합니다. 이 API에서는 iOS 버전 9.0 이상을 실행하는 iOS 장치를 지원합니다.

GameInput API 예제:

{
trace("GameInput.isSupported - "+ GameInput.isSupported);
trace("GameInput.numDevices - "+ GameInput.numDevices);

gameInput = newGameInput();
gameInput.addEventListener(GameInputEvent.DEVICE_ADDED, inputDeviceAddedEvent);
gameInput.addEventListener(GameInputEvent.DEVICE_REMOVED, inputDeviceRemovedEvent);

functioninputDeviceRemovedEvent(e:GameInputEvent):void
{
trace("inputDeviceRemovedEvent - "+ e.device);
}

functioninputDeviceAddedEvent(e:GameInputEvent):void
{
trace("inputDeviceAddedEvent - "+ e.device);
getDeviceInformation(e.device);
}

functiongetDeviceInformation(device:GameInputDevice):void
{
trace("device.enabled - "+ device.enabled);
trace("device.id - "+ device.id);
trace("device.name - "+ device.name);
trace("device.numControls - "+ device.numControls);
trace("device.sampleInterval - "+ device.sampleInterval);

for(vari:Number=0; i < device.numControls; i++)
{
varcontrol:GameInputControl = device.getControlAt(i);
getControlInformation(control);
control.addEventListener(Event.CHANGE, changeEvent);
}
}

functionchangeEvent(e:Event):void
{
varcontrol:GameInputControl = e.target asGameInputControl;
getControlInformation(control);
}

functiongetControlInformation(control:GameInputControl):void
{
trace("control.device - "+ control.device);
trace("control.value - "+ control.value);
trace("control.minValue - "+ control.minValue);
trace("control.maxValue - "+ control.maxValue);
trace("control.id - "+ control.id);
}

}

 

 

AIR for Android의 에코 제거
AIR 23부터는 Android의 AIR에 대해 에코 제거가 도입되었습니다. 어쿠스틱 에코는 스피커 출력이 기본 제공 마이크 입력으로 다시 돌아가 귀에 거슬리는 에코 아티팩트가 생성되고 캡처된 데이터의 품질이 대폭 떨어지는 경우에 발생합니다.

어쿠스틱 에코는 둘 이상의 참가자가 인터랙티브한 대화를 수행하는 공동 작업 응용 프로그램에서 발생합니다. 이 릴리스부터는 개발자가 Android에서 AIR를 사용하여 에코 없이 VOIP 응용 프로그램을 개발할 수 있습니다.

참고: 이 기능은 데스크톱 및 iOS 플랫폼용 AIR에 이미 제공되고 있습니다. 자세한 내용은 마이크 - AS3를 참조하십시오.

ActionScript 코드에서 다음을 변경해야 합니다.

Microphone.getEnhancedMicrophone

장치 마이크에 액세스할 수 있도록 하기 위해 Microphone.getMicrophone()을 사용합니다. 하지만 이 API는 어쿠스틱 에코를 제거할 수 없는 단순한 마이크를 반환합니다. 어쿠스틱 에코를 제거하려는 개발자는 API Microphone.getEnhancedMicrophone()을 사용하여 마이크 인스턴스를 가져와야 합니다. 이 API가 반환하는 장치 마이크는 어쿠스틱 에코 제거 기능이 활성화됩니다.

요구 사항

- Android 매니페이스 추가 아래에 다음 태그를 추가합니다.
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />

- 마이크를 사용하는 기존 SWF가 있을 수도 있습니다. getEnhacedMicrohone () API(이미 있으며 AIR 데스크톱 응용 프로그램에 대해 작동함). 이러한 SWF 파일이 최신 AIRSDK(버전 23)와 패키징되어 있으면 기능이 작동하지 않습니다. 개발자는 SWF 버전 34 이상으로 SWF를 다시 컴파일해야 합니다.

샘플 코드 조각
다음은 이 시나리오에 대한 예제 코드 조각입니다.

public function Microphoe()
{
mic = Microphone.getEnhancedMicrophone();
mic.gain=60;
mic.rate =22;
mic.addEventListener(StatusEvent.STATUS, mic_status);
}

제한 사항
어쿠스틱 에코 제거는 하드웨어 관련 제한으로 인해 일부 장치(예: Moto G2)에서는 작동하지 않을 수 있습니다.

API MicrophoneEnhancedOptions(데스크톱용 AIR에서 제공)는 AIR for Android에서 연산 없이 작동합니다.

기능의 성능은 다양한 Android 장치에 대해 에코 제거를 처리하는 하드웨어에 따라 달라질 수 있습니다. 하드웨어 수준에서 에코 제거를 지원하지 않는 장치의 경우 AIR는 소프트웨어 측에서 에코 제거를 처리합니다.

마이크 클래스의 어쿠스틱 효과는 장치에 따라 달라집니다. Android 제품군에는 하드웨어 구성이 다양한 장치가 포함되어 있기 때문에 동일한 오디오 설정이 서로 다른 장치에 각기 다르게 영향을 미칩니다. 예를 들어 개발자는 Samsung Note 4에서 큰 음성 출력을 내기 위해 "mic.gain = 70;"을 사용해야 할 수 있습니다.

 

 

StageText 지우기 버튼이 이제 iOS에서 선택 사항임

iOS에서 StageText 객체를 만드는 경우 AS 개발자는 지우기 버튼 옵션을 기본적으로 사용할 수 있습니다. AIR 23부터는 StageText 지우기 버튼을 선택 사항으로 지정하는 새 기능이 도입되었습니다. 이를 통해 AS 개발자가 StageText를 보다 자유롭게 사용할 수 있게 됩니다. 이전 버전에서는 StageText 객체가 통합된 지우기 버튼과 함께 만들어졌습니다.

이 기능을 구현하려면 ActionScript 코드에서 다음을 변경해야 합니다.

stageText.clearButtonMode
선택적 지우기 버튼 지원에 액세스하려는 AS 개발자는 이제 clearButtonMode 속성을 사용하여 다양한 모드를 설정하면 됩니다. 이 속성과 연관된 모드에는 네 가지가 있습니다.

편집 도중 clearButton을 표시하려면: StageTextClearButtonMode.WHILE_EDITING

clearButton을 표시하지 않으려면: StageTextClearButtonMode.NEVER

clearButton을 항상 표시하려면: StageTextClearButtonMode.ALWAYS

편집하는 경우를 제외하고 clearButton을 표시하려면: StageTextClearButtonMode.UNLESS_EDITING

clearButtonMode 속성은 기본적으로 StageTextClearButtonMode.WHILE_EDITING으로 설정됩니다.

요구 사항

응용 프로그램이 최신 AIR SDK(버전 23)로 패키징되어 있어야 합니다.

SWF 버전이 34 이상이어야 합니다.

샘플 코드 조각

이 예제 코드 조각은 참조용으로 사용할 수 있습니다.

public function ClearButtonMode()
{
label = new StageText();
label.clearButtonMode = StageTextClearButtonMode.NEVER;
label.textAlign = "right";
label.stage = stage;
label.viewPort = new Rectangle(20, 20, 90, 90);
}

stageText.clearButtonMode 속성 사용 관련 제한 사항

이 속성은 여러 줄의 StageText에는 사용할 수 없습니다.

이 속성은 Android에 대해 연산 없이 작동합니다.

 

 

Windows: AIR 데스크톱(릴리스)용 HiDPI 지원 추가

AIR 23부터는 Windows에 AIR 데스크톱용 HiDPI 지원이 도입되었습니다. 이를 통해 HiDPI 디스플레이에서 AIR 컨텐츠의 렌더링 품질을 높일 수 있습니다. 이 기능의 개념은 픽셀-더블링 스케일링 대신 더 높은 픽셀 밀도 스케일링을 사용하는 것입니다.

참고: HiDPI는 Mac Retina 디스플레이의 AIR에서 이미 사용할 수 있습니다.

AIR 앱에서 이 기능을 구현하려는 개발자는 requestedDisplayResolution을 매니페스트 파일에서 high로 설정해야 합니다.

high로 설정된 requestedDisplayResolution

<requestedDisplayResolution>high</requestedDisplayResolution>

 

이전 릴리스에서 추가된 기능을 비롯한 Flash Player와 AIR의 전체 기능 목록은 여기의 문서를 참조하십시오.

릴리스된 버전

결과물 릴리스된 버전
Internet Explorer용 Flash Player Windows - ActiveX 23.0.0.185
Firefox용 Flash Player Windows - NPAPI 23.0.0.185
Chromium용 Flash Player Windows - PPAPI 23.0.0.185
Safari 및 Firefox용 Flash Player Mac - NPAPI 23.0.0.185
Chromium용 Flash Player Mac - PPAPI 23.0.0.185
Firefox용 Flash Player Linux - NPAPI 11.2.202.637
Flash Player Mac 확장된 지원 릴리스 18 - NPAPI 18.0.0.382
Flash Player Windows 확장된 지원 릴리스 18 - ActiveX 18.0.0.382
Flash Player Windows 확장된 지원 릴리스 18 - NPAPI 18.0.0.382
Internet Explorer 및 Edge용 Flash Player Win 8 및 10 23.0.0.185
Google Chrome용 Flash Player Mac 23.0.0.185
Google Chrome용 Flash Player Windows 23.0.0.185
Flash Player ChromeOS 23.0.0.185
Google Chrome용 Flash Player Linux 23.0.0.185
AIR Desktop Win Runtime 23.0.0.257
AIR Desktop Mac Runtime 23.0.0.257
AIR Android Runtime 23.0.0.257
AIR SDK & Compiler Windows 23.0.0.257
AIR SDK & Compiler Mac 23.0.0.257
AIR SDK Windows 23.0.0.257
AIR SDK Mac 23.0.0.257

알려진 문제

Flash Player

  • 포함된 Flash 비디오 플레이어의 크기를 조정하면 xulrunner에서 인터페이스가 검정색으로 바뀜 (4186134)

AIR

  • [Android] softKeyboardRect 높이가 잘못됨 (4085072)
  • [iOS] iOS의 VideoTexture - 이따금 TEXTURE_READY 이벤트가 전달되지 않음 (4150401)
  • [iOS] 함수 인수에 액세스하려고 하면 충돌이 발생함 (4117964)
  • [iOS] 가로 모드에서 카메라를 시작할 수 없고 앱이 디버그 모드에서 충돌함 (4168916)
  • [Android N] AIR 앱이 새 Android N 기능에 따른 디스플레이 변화 및 글꼴 크기를 인식할 수 없음 (4186054)
  • TextField: 첫 번째 TextField를 만든 후 지연 발생 (4133187)
  • 그래픽 컨텐츠가 AIR 23에서 2.5 변환을 통해 변환되는 경우 글리치가 관찰됨 (4191283)
  • 표시 객체의 Z축 심도가 변경되는 경우 아티팩트가 관찰됨 (4189739)
  • AIR 23.0에서 Graphics.drawTriangles()를 사용하면 삼각형이 비어 있거나 아티팩트로 채워짐 (4191288)
  • 비트맵 또는 컨테이너에 3D 회전을 적용하는 경우 글리치가 관찰됨 (4188948)

보안 향상

보안 게시판 영향을 받는 결과물
APSB16-32 Adobe Flash Player
APSB16-31 Adobe AIR

저작 지침

Flash Player 23용 내용 저작

새로운 Flash Player를 사용하려면 ASC 2.0 컴파일러에 "-swf-version=34"를 추가 컴파일러 인수로 전달하여 SWF 버전 34를 대상으로 지정해야 합니다. 자세한 지침은 아래에 나와 있습니다.

  • Flash Player 23을 위한새로운 playerglobal.swc 다운로드
  • Creative Cloud(https://creative.adobe.com/products/flash-builder)에서 Flash Builder 4.7을 다운로드하여 설치합니다.
  • 나중에 기존 AIR SDK를 복원해야 할 경우 기존 AIR SDK를 백업한 후 번들로 제공된 AIR SDK를 AIR 23 SDK로 바꿉니다. 이렇게 하려면 다음 위치에 AIR 23 SDK의 압축을 풉니다.
    • MacOS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • Flash Builder에서 새 프로젝트를 만듭니다(파일 -> 새로 만들기 -> 프로젝트).
  • [속성] 패널을 엽니다(마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 '속성' 선택).  
  • 왼쪽의 목록에서 ActionScriptCompiler를 선택합니다.
  • 'Additional compiler arguments' 필드에 "-swf-version=34"를 추가합니다.
    • 그러면 SWF 버전 34를 대상으로 하는 SWF가 출력됩니다. Flash Builder가 아니라 명령줄에서 컴파일할 경우에도 동일한 컴파일러 인수를 추가해야 합니다.
  • 브라우저에 새 Flash Player 23 빌드를 설치했는지 확인합니다.

AIR 23용 내용 저작 AIR 23 네임스페이스로 업데이트

새로운 AIR 23 API와 비헤이비어에 액세스하려면 응용 프로그램 설명자 파일을 23 네임스페이스로 업데이트해야 합니다. 응용 프로그램에 새로운 AIR 23 API와 비헤이비어가 필요하지 않은 경우 네임스페이스를 업데이트하지 않아도 됩니다. 그러나 새로운 23 기능을 아직 활용하지 않더라도 모든 사용자가 AIR 23 네임스페이스 사용을 시작하는 것이 좋습니다. 네임스페이스를 업데이트하려면응용 프로그램 설명자의 xmlns속성을 <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/23.0">으로 변경하십시오.

버그 보고

버그가 발견된 경우에는 Flash Player 및 Adobe AIR에 버그를 알려 주십시오. 버그 데이터베이스.

Flash Player 및 AIR는 그래픽 하드웨어를 사용하여 H.264 비디오를 디코딩하고 재생합니다. 어떤 비디오 문제는 특정 그래픽 하드웨어 및 드라이버에서만 재현됩니다. 비디오 관련 문제를 보고할 때는 문제를 재현하고 조사할 수 있도록 그래픽 하드웨어 및 드라이버와 함께 운영 체제와 브라우저(Flash Player 사용 시)를 반드시 확인해야 합니다. 보고할 때는비디오 재생 문제 보고 지침에 나와 있는 정보를 반드시 알려 주시기 바랍니다. 참고: 지원 센터에 접수되는 전자 메일이 너무 많아서 모든 요청에 응답하지 못할 수도 있습니다.

Adobe® Flash Player®와 AIR®를 사용해 주시고 시간을 내어 피드백을 보내 주셔서 감사합니다!

시스템 요구 사항

최신 Flash Player 시스템 요구 사항은 여기에서 관련 문서를 참조하십시오.

최신 AIR 시스템 요구 사항은 여기에서 관련 문서를 참조하십시오.

런타임 버전 기록

릴리스 날짜 런타임 버전 보안 향상
2016년 10월 11일 Flash Player(Win, Mac, Linux) 23.0.0.185
Flash Player(NPAPI Linux) 11.2.202.637
Flash Player(ESR) 18.0.0.382
APSB16-32
2016년 9월 13일 Flash Player(Win, Mac, Linux) 23.0.0.162
Flash Player(NPAPI Linux) 11.2.202.635
Flash Player(ESR) 18.0.0.375
AIR SDK and Runtime 23.0.0.257
APSB16-29
APSB16-31
2016년 7월 14일 Flash Player(Win ActiveX) 22.0.0.210  
2016년 7월 12일 Flash Player(Win, Mac, Linux) 22.0.0.209
Flash Player(NPAPI Linux) 11.2.202.632
Flash Player(ESR) 18.0.0.366
APSB16-25
2016년 6월 16일 Flash Player(Win, Mac, Linux) 22.0.0.185
Flash Player(NPAPI Linux) 11.2.202.626
Flash Player(ESR) 18.0.0.358
AIR SDK and Runtime 22.0.0.153
APSB16-18
APSB16-23
2016년 5월 12일 Flash Player(Win, Mac, Linux) 21.0.0.242
Flash Player(NPAPI Linux) 11.2.202.621
Flash Player(ESR) 18.0.0.352
AIR SDK and Runtime 21.0.0.215
APSB16-15
2016년 4월 21일 Flash Player(Mac NPAPI) 21.0.0.226  
2016년 4월 12일 AIR SDK and Runtime 21.0.0.198  
2016년 4월 8일 Flash Player(Google Chrome) 21.0.0.216  
2016년 4월 7일 Flash Player(Win, Mac, Linux) 21.0.0.213
Flash Player(NPAPI Linux) 11.2.202.616
Flash Player(ESR) 18.0.0.343
APSB16-10
2016년 3월 23일 Flash Player(Win, Mac, Linux) 21.0.0.197  
2016년 3월 10일 Flash Player(Win, Mac, Linux) 21.0.0.182
Flash Player(NPAPI Linux) 11.2.202.577
Flash Player(ESR) 18.0.0.333
AIR SDK and Runtime 21.0.0.176
APSB16-08
2016년 2월 9일 Flash Player(Win, Mac, Linux) 20.0.0.306
Flash Player(NPAPI Linux) 11.2.202.569
Flash Player(ESR) 18.0.0.329
AIR SDK and Runtime 20.0.0.260
APSB16-04
2016년 1월 19일 Flash Player(Win, Mac, Linux) 20.0.0.286  
2015년 1월 1일 Flash Player ActiveX(Win 7) 20.0.0.270  
2015년 12월 28일 Flash Player(Win, Mac, Linux) 20.0.0.267
Flash Player(NPAPI Linux) 11.2.202.559
Flash Player(ESR) 18.0.0.324
AIR SDK and Runtime 20.0.0.233
APSB16-01
2015년 12월 8일 Flash Player(Win, Mac, Linux) 20.0.0.228
Flash Player(NPAPI Win 및 Mac) 20.0.0.235
Flash Player(NPAPI Linux) 11.2.202.554
Flash Player(ESR) 18.0.0.268
AIR SDK and Runtime 20.0.0.204
APSB15-32
2015년 11월 10일 Flash Player(Win, Mac, Linux) 19.0.0.245
Flash Player(NPAPI Linux) 11.2.202.548
Flash Player(ESR) 18.0.0.261
AIR SDK and Runtime 19.0.0.241
APSB15-28
2015년 10월 16일 Flash Player(Win, Mac, Linux) 19.0.0.226
Flash Player(PPAPI ChromeOS) 19.0.0.225
Flash Player(NPAPI Linux) 11.2.202.540
Flash Player(ESR) 18.0.0.255
APSB15-27
2015년 10월 13일 Flash Player(Win 및 Mac) 19.0.0.207
Flash Player(PPAPI Linux) 19.0.0.207
Flash Player(NPAPI Linux) 11.2.202.535
Flash Player(ESR) 18.0.0.252
AIR SDK and Runtime 19.0.0.190
APSB15-25
2015년 9월 21일 Flash Player(Win 및 Mac) 19.0.0.185
Flash Player(PPAPI Linux) 19.0.0.185
Flash Player(NPAPI Linux) 11.2.202.521
Flash Player(ESR) 18.0.0.241
AIR SDK and Runtime 19.0.0.190
APSB15-23
2015년 8월 11일 Flash Player(Win 및 Mac) 18.0.0.232
Flash Player(PPAPI Linux) 18.0.0.233
Flash Player(Linux) 11.2.202.498
Flash Player(ESR) 18.0.0.228
AIR SDK and Runtime 18.0.0.199
APSB15-19
2015년 7월 16일 Flash Player(Linux NPAPI) 11.2.202.491
Flash Player(ESR) 13.0.0.309
APSB15-18
2015년 7월 14일 Flash Player 18.0.0.209
APSB15-18
2015년 7월 8일 Flash Player 18.0.0.203
Flash Player(PPAPI Linux) 18.0.0.204
Flash Player(ESR) 13.0.0.302
Flash Player(Linux NPAPI) 11.2.202.481
Flash Player 17.0.0.191
AIR SDK and Runtime 18.0.0.180
APSB15-16
2015년 6월 23일 Flash Player 18.0.0.194
Flash Player(ESR) 13.0.0.296
Flash Player(Linux NPAPI) 11.2.202.468
Flash Player 17.0.0.190
APSB15-14
2015년 6월 9일 Flash Player(Win 및 Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI(Mac) 18.0.0.161
Flash Player(Linux) 11.2.202.466
Flash Player(ESR) 13.0.0.292
AIR SDK and Runtime(Win) 18.0.0.144
AIR SDK and Runtime(Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
2015년 5월 12일 Flash Player(Win 및 Mac) 17.0.0.188
Flash Player(Linux) 11.2.202.460
Flash Player(ESR) 13.0.0.289
AIR SDK and Runtime 17.0.0.172
APSB15-09
2015년 4월 14일 Flash Player(Win 및 Mac) 17.0.0.169
Flash Player(Linux) 11.2.202.457
Flash Player(ESR) 13.0.0.281
AIR SDK and Runtime 17.0.0.144
APSB15-06
2015년 3월 12일 Flash Player(Win 및 Mac) 17.0.0.134
Flash Player(Linux) 11.2.202.451
Flash Player(ESR) 13.0.0.277
AIR SDK and Runtime 17.0.0.124
APSB15-05
2015년 2월 12일 AIR Desktop Runtime(Win) 16.0.0.273
AIR SDK(Win 및 Mac) 16.0.0.292
 
2015년 2월 5일 Flash Player(Win 및 Mac) 16.0.0.305
Flash Player(Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR(Win 및 Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
2015년 1월 27일 Flash Player(Win 및 Mac) 16.0.0.296
Flash Player(Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR(Win 및 Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
2015년 1월 22일 Flash Player(Win 및 Mac) 16.0.0.287
Flash Player(Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR(Win 및 Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
2015년 1월 13일 Flash Player(Win 및 Mac) 16.0.0.257
Flash Player(Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR(Win 및 Mac) 13.0.0.260
AIR Android 16.0.0.272
AIR Desktop Runtime 16.0.0.245
AIR SDK 16.0.0.272
APSB15-01
2014년 12월 9일 Flash Player(Win 및 Mac) 16.0.0.235
Flash Player(Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR(Win 및 Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
2014년 12월 9일 Flash Player(Win 및 Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
2014년 11월 11일 Flash Player(Win 및 Mac) 15.0.0.223
Flash Player(Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR(Win 및 Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
AIR Desktop & SDK 15.0.0.356
APSB14-24
2014년 9월 23일 Flash Player(Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
2014년 9월 9일 Flash Player(Win 및 Mac) 15.0.0.152
Flash Player(Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR(Win 및 Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR Desktop & SDK 15.0.0.249
APSB14-21
2014년 8월 12일 Flash Player(ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player(Win NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player(PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop & SDK 14.0.0.178
APSB14-18
2014년 7월 8일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop(Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR(Win 및 Mac) 13.0.0.231
AIR(SDK 및 Android Runtime) 14.0.0.137
APSB14-17
2014년 6월 10일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 14.0.0.125
Flash Player Desktop(Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR(Mac 및 Win) 13.0.0.223
AIR(SDK 및 Runtme) 14.0.0.110
APSB14-16
2014년 5월 13일 Flash Player Desktop(Win 및 Mac) 13.0.0.214
Flash Player Desktop(Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise(Mac 및 Win) 13.0.0.214
AIR(SDK 및 Runtme) 13.0.0.111
APSB14-14

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