심볼의 속성을 동적으로 변경하고 아트웍 제작 과정을 간소화하는 방법을 살펴봅니다.
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Illustrator CC 2015 최신 릴리스를 통해 처음 소개되는 동적 심볼을 사용하면 모양 및 시각적 속성이 변경되더라도 마스터 심볼과의 연결이 그대로 유지되므로 여러 마스터 심볼 인스턴스를 만들 수 있습니다.

이러한 관계로 인해 이전에 개별 심볼 인스턴스에 적용한 변경 사항을 취소하지 않고도 마스터 심볼을 변경하면 기본적으로 변경 사항을 자동으로 적용할 수 있습니다.

이제 모양과 시각적 속성을 변경할 수 있고 개별 심볼 인스턴스를 마스터 심볼에 동적으로 연결된 상태에서 변형할 수 있으므로 아트웍을 만들고 완성하는 데 소요되는 시간을 절약할 수 있습니다.

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새로운 동적 심볼 만들기

윈도우 > 심볼을 선택하여 심볼 패널을 엽니다. 선택 툴을 사용하여 아트웍의 모든 구성 요소가 선택되도록 그래픽 주위를 선택 윤곽으로 드래그한 다음 그래픽을 심볼 패널로 드래그합니다. 

심볼 옵션에서 이해하기 쉬운 심볼 이름을 입력합니다. 이 예제의 경우 Dog라고 입력했습니다. 유형으로 동적 심볼을 선택하고 확인을 클릭합니다. 심볼 패널에 새로운 축소판이 표시되는데, 이때 "+" 기호는 동적 심볼임을 의미합니다.

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동적 심볼의 인스턴스 가져오기 및 변형

인스턴스를 가져오려면 심볼 패널에서 인스턴스의 축소판을 선택하고 심볼 예제 가져오기를 클릭합니다. 또한 심볼 패널에서 축소판을 대지로 드래그하거나 대지에서 바로 심볼을 복제할 수 있습니다.

인스턴스를 몇 개 더 가져옵니다. 필요한 경우 심볼 인스턴스의 크기를 조정하거나 회전하고 반전하거나 기울일 수 있습니다. 이때 마스터와의 연결은 그대로 유지됩니다.

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간편하게 동적 심볼 인스턴스의 시각적 모양 변경

동적 심볼 인스턴스의 시각적 속성과 모양 속성을 변경할 수 있으며, 이때 마스터 심볼과의 연결은 그대로 유지됩니다. 따라서 인스턴스는 마스터 심볼과는 다른 획, 칠, 불투명도 및 효과를 가질 수 있습니다.

먼저 모든 아트웍을 선택 해제한 다음 직접 선택 툴 을 사용하여 심볼의 일부분을 선택합니다. 획 및 칠 색상을 변경하거나 그라디언트 또는 패턴 칠이나 그림자와 같은 효과를 추가합니다.

참고: 동적 심볼 내에서 라이브 텍스트를 편집하거나 동적 심볼 요소의 크기 조정, 이동 또는 삭제 등 일부 작업은 할 수 없습니다. 

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한 번에 마스터 심볼과 인스턴스 편집

마스터 심볼에서 수행한 모양에 대한 모든 변경 사항은 인스턴스에도 자동으로 적용됩니다. 

심볼의 인스턴스 중 하나를 선택하고 컨트롤 패널에서 심볼 편집을 클릭합니다. 

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직접 선택 툴을 사용하여 패스의 모양을 변경합니다. 또한 심볼 내에서 오브젝트의 위치를 변경할 수 있습니다.

창 상단에 있는 화살표를 클릭하여 아트웍으로 돌아옵니다. 이때 모든 변경 사항은 심볼의 모든 인스턴스에 적용되고 고유한 시각적 모양은 그대로 유지됩니다.

참고: 마스터 심볼이 라이브 모양을 사용하는 경우 모퉁이 유형과 같은 모양의 속성을 편집하면 심볼 인스턴스에도 적용됩니다. 

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인스턴스 재설정

인스턴스는 기본 크기 및 모양으로 언제든지 재설정할 수 있습니다.

인스턴스를 선택한 다음 컨트롤 패널에서 재설정을 클릭합니다.

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09/10/2018

콘텐츠 제공: Ryan Bubnis

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