Photoshop을 사용하면 3D 프린터 제한을 걱정하지 않고도 호환되는 3D 모델을 인쇄할 수 있습니다. 인쇄를 준비할 때 Photoshop은 자동으로 틈새 없는 3D 모델을 준비합니다. Photoshop에서는 필요한 지원 구조(비계 및 뗏목)를 생성하여 3D 인쇄가 잘못되지 않도록 하기도 합니다.

3D 개체 인쇄 준비

  1. > 작업 영역 > 3D를 선택하여 3D 작업 영역으로 전환합니다.
  2. Photoshop에서 3D 모델을 엽니다. 필요한 경우 3D 모델을 열면서 크기를 사용자 정의합니다.
  3. 3D > 3D 인쇄 설정을 선택합니다.
속성 패널의 Photoshop 3D 인쇄 설정
3D 인쇄 설정

  1. 3D 인쇄 설정 패널에서 USB 포트를 통해 컴퓨터에 연결된 프린터(로컬 프린터)로 인쇄할지 또는 온라인 3D 인쇄 서비스(예: Shapeways.com 또는 Sculpteo)를 사용할지를 선택합니다.

참고:

이제 3D 모델을 3MF(3D Manufacturing Format) 파일로 인쇄할 수 있습니다. 3D 인쇄 설정을 지정하는 동안 인쇄 대상: 로컬프린터: 3MF 파일을 선택합니다. 3D 개체를 인쇄하면 3MF 파일이 Photoshop에서 생성됩니다. Windows를 실행하는 컴퓨터에서 Photoshop은 3MF 파일에서 추가 작업할 수 있도록 Microsoft 3D Builder도 시작합니다.

참고:

지원되는 프린터 또는 온라인 프로필 목록을 새로 고치려면 인쇄 대상 팝업 메뉴에서 최신 프린터 가져오기를 선택합니다.

  1. 로컬 프린터나 Shapeways.com 프린터 프로필을 선택합니다.

참고:

사용 가능한 Shapeways.com 프로필을 사용하여 3D 모델을 인쇄하기 위한 예상 가격을 확인하려면 프린터 > 가격 예측을 선택합니다.

  1. 프린터 볼륨 단위(예: 인치, 센티미터, 밀리미터 또는 픽셀)를 선택합니다. 이 단위는 프린터 볼륨 치수와 인쇄 플레이트 측정에 반영됩니다.
로켓의 Photoshop 3D 모델
A. 3D 모델 B. 인쇄 플레이트 C. 프린터 볼륨 오버레이 
  1. 3D 인쇄에 대해 세부 수준낮음, 중간 또는 높음을 선택합니다. 3D 개체를 인쇄하는 데 필요한 시간은 선택한 세부 수준에 따라 다릅니다.
  2. 3D 프린터 볼륨이 3D 모델에 오버레이되지 않게 하려면 프린터 볼륨 오버레이 표시를 선택 취소합니다.
  1. 장면 볼륨 치수를 조정하여 인쇄된 3D 개체의 원하는 크기를 지정합니다. 하나의 값(X, Y 또는 Z)을 변경하면 나머지 두 값도 비례해서 조정됩니다. [장면 볼륨] 치수를 수정하면 3D 모델 아래의 인쇄 플레이트가 비례해서 조정됩니다.

참고:

차원 레이블(X, Y 또는 Z)을 클릭하고 마우스를 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그하여 장면 볼륨 치수 값을 스크럽할 수 있습니다. 값을 더 빠르게 스크럽하려면 Shift 키를 누른 채로 작업합니다.

Photoshop 장면 볼륨 치수
  1. Photoshop에서 선택한 프린터의 사용 가능한 인쇄 볼륨에 맞게 3D 모델 크기가 자동으로 조정되게 하려면 인쇄 볼륨에 맞게 비율 조정을 선택합니다.
  2. 3D 모델에 표준 맵, 범프 맵 또는 불투명도 맵이 있는 경우 모델을 인쇄하는 동안 이러한 맵 유형 중 하나 이상을 무시하도록 선택할 수 있습니다. 이러한 표면 세부 설정을 변경하면 실시간으로 3D 모델이 업데이트됩니다.
  3. 3D 개체에 필요한 지지 구조(스캐폴드 또는 래프트)는 인쇄되지 않도록 선택할 수 있습니다. 필요한 지지 구조를 인쇄하지 않으면 3D 모델 인쇄가 실패할 수 있으므로 이 옵션은 주의해서 사용해야 합니다.
  4. 프린터가 여러 재질을 지원하는 경우 3D 개체를 인쇄하는 데 사용할 재질을 선택합니다.

(시험적) Makerbot Replicator 2x에 대한 멀티톤 인쇄 사용

MakerBot Replicator 2x 3D 프린터를 사용하여 연속 톤을 인쇄할 수 있도록 하는 시험적 기능을 사용하도록 설정할 수 있습니다.

사전 요구 사항: 시험적 기능 사용

멀티톤 인쇄를 위한 사전 요구 사항으로서, Photoshop에서 다음의 시험적 기능을 활성화해야 합니다.

  1. 환경 설정 > 시험적 기능을 선택합니다.
  2. 멀티톤 인쇄 사용을 선택합니다.
  3. 확인을 클릭합니다.
  4. Photoshop을 다시 시작합니다.

참고:

시험적 기능은 아직 실제 문서에 적용되지 않습니다. 재량에 따라 사용하십시오.

멀티톤 표면 재질 선택

  1. 3D 인쇄 설정 패널에서 Makerbot Replicator 2x 프린터를 선택합니다.
  2. 재질 아래에서 멀티톤 표면을 선택합니다. 이 옵션을 선택할 수 없을 경우에는, 멀티톤 3D 인쇄 시험적 기능이 이미 활성화되어 있는지 확인하십시오.
Photoshop 멀티톤 표면 설정
  1. 인쇄하려는 3D 개체에 적절한 다른 옵션을 선택하십시오.
  2. 3D > 3D 인쇄를 선택하여 3D 개체를 미리 보고 인쇄합니다.

3D 개체 미리 보기 및 인쇄

3D 인쇄 설정을 지정했으면 다음 단계를 따르십시오.

  1. 인쇄 시작 아이콘()을 클릭하고 3D > 3D 인쇄를 선택합니다. Photoshop에서 3D 장면을 통합하고 인쇄 프로세스에 맞게 준비합니다.
  2. Shapeways.com 프로필을 사용하여 인쇄하도록 선택한 경우 실제 인쇄 가격이 표시된 것과 다를 수 있다는 메시지가 표시됩니다. 확인을 클릭합니다.
  3. 나타나는 미리 보기 창에서 3D 카메라 도구를 사용하여 3D 개체를 회전, 확대/축소 또는 이동합니다.

       3D 카메라 회전

       3D 카메라 돌리기

       3D 카메라 팬

       3D 카메라 슬라이드

       3D 카메라를 원래 위치로 재설정
Photoshop 3D 인쇄 미리 보기
3D 인쇄 미리 보기지원 구조를 잘 알아두십시오.

  1. 필요하면, 복구 표시를 선택합니다.Photoshop에서는 적절한 색상 코딩을 사용하여 원래 메시, 벽 두께닫힌 구멍 복구 사항을 표시합니다.
Photoshop 복구 키
복구 표시가 활성화된 미리 보기
[복사 표시] 옵션이 활성화되어 있는 미리 보기

  1. 원하는 경우, 광선 추적 미리 보기를 활성화하십시오. 광선 추적 미리 보기는 인쇄된 출력을 더 정확하게 나타냅니다.
Photoshop 광선 추적 미리 보기
광선 추적 미리 보기

  1. 3D 인쇄 설정을 STL 파일로 내보내려는 경우 내보내기를 클릭하고 컴퓨터의 적절한 위치에 파일을 저장합니다. STL 파일을 온라인 서비스에 업로드하거나 로컬 인쇄를 위해 SD 카드에 넣을 수 있습니다.
  2. 3D 인쇄 요약을 검토하고 인쇄를 클릭합니다.

참고:

3D > 3D 인쇄 취소를 선택하여 진행 중인 3D 인쇄를 취소할 수 있습니다.

3D 인쇄 유틸리티

Photoshop은 3D 프린터 구성, 보정 및 유지 관리에 사용할 수 있는 대화형 마법사 기반 유틸리티를 제공합니다. 이러한 유틸리티는 3D 프린터 전원이 켜져 있고 컴퓨터에 연결되어 있을 때만 사용할 수 있습니다.

  1. 3D > 3D 프린터 유틸리티를 선택합니다.
  2. 시작할 유틸리티를 선택합니다.

인쇄 플레이트 보정

인쇄 플레이트가 수평을 유지하도록 도와줍니다. 이 유틸리티는 다음 단계를 수행합니다.

  • 3D 프린터에서 남은 인쇄 물질을 제거하라는 메시지가 표시됩니다.
  • 인쇄 헤드를 초기화합니다.
  • 인쇄 플레이트와 인쇄 헤드 사이의 간격을 9개 노즐 위치로 조정/미세 조정합니다.

이 유틸리티는 마법사 모드나 수동 모드로 사용할 수 있습니다.

필라멘트 로드

필라멘트를 FDM(수지 압출 모델링) 3D 프린터에 올려 놓도록 도와줍니다.. Photoshop은 수월한 필라멘트 로딩을 위해 헤드 가열 프로세스 및 필라멘트 로드 메커니즘을 시작합니다.

필라멘트 제거

FDM 3D 프린터에서 필라멘트를 제거하도록 도와줍니다..Photoshop은 수월한 필라멘트 제거를 위해 헤드 가열 프로세스 및 필라멘트 로드 메커니즘을 시작합니다.

필라멘트 변경

FDM 3D 프린터의 필라멘트를 새 필라멘트와 바꾸도록 도와줍니다.Photoshop은 수월한 필라멘트 변경을 위해 헤드 가열 프로세스 및 필라멘트 로드 메커니즘을 시작합니다.

  1. 화면 지시를 따릅니다.

지표 평면에서 개체 패킹

때때로, 동일한 빌드 플레이트에 동일한 개체의 여러 인스턴스를 인쇄할 수 있습니다. 다음 단계를 따르십시오.

  1. 3D 패널에서 필요한 개체를 선택합니다.
  2. 3D > 지표 평면에서 개체 패킹을 선택합니다.
  3. 개체 인쇄를 계속합니다.

FAQ

지원되는 3D 프린터에는 어떤 것이 있습니까?

Photoshop에서는 현재 다음의 로컬 3D 프린터를 지원합니다.

  • MakerBot Replicator 2
  • MakerBot Replicator 2x
  • ZCorp Full Color
  • Mcor Iris
  • MakerBot Replicator 5세대

추가적으로 Photoshop은 몇 가지 Shapeways.com 및 Sculpteo 프로필을 지원합니다.

참고:

MakerBot Replicator 5세대 프린터 프로필을 사용한 직접 USB 인쇄는 아직 지원되지 않습니다. 인쇄할 파일을 USB 스틱으로 내보낸 다음 로컬에서 인쇄할 수 있습니다.

3D 모델을 인쇄하기 전에 횡단면을 적용할 수 있습니까?

예. 인쇄하기 전에 3D 모델의 부분을 분할하는 횡단면을 정의할 수 있습니다. 다음 단계를 따르십시오.

  1. > 작업 영역 > 3D를 선택하여 3D 작업 영역으로 전환합니다.
  2. 인쇄할 3D 개체를 엽니다.
  3. 3D 패널에서 장면을 선택합니다.
  4. 속성 패널에서 횡단면을 선택합니다.
  5. 속성 패널에서 횡단면에 대한 설정을 지정합니다.
  6. 3D > 장면에 횡단면 적용을 선택합니다.
  7. 3D 장면을 인쇄합니다.

인쇄하기 전에, 정의한 횡단면을 구워야 합니다.

Photoshop 횡단면 분할
인쇄 전에 구의 횡단면 분할

3D 모델을 인쇄하기 전에 범프/불투명도/표준 맵을 적용할 수 있습니까?

예. 다음 단계를 따르십시오.

  1. 장면 패널에서 재질을 선택합니다.
  2. 속성 패널에서 범프/불투명도/표준 옆에 있는 폴더 아이콘()을 클릭하고 텍스처를 로드합니다. 3D 모델에 적용할 새 텍스처를 정의할 수도 있습니다.
  3. 새 텍스처를 정의하는 경우에는 텍스트를 저장합니다. 텍스처는 범프/불투명도 맵으로 3D 모델에 적용됩니다.
  4. 3D 모델을 인쇄합니다.
Photoshop 범프 맵 적용
인쇄 전에 3D 모델에 범프 맵 적용

Photoshop 불투명 맵 적용
인쇄 전에 3D 모델에 불투명도 맵 적용

3D 모델을 두 가지 색상으로 인쇄할 수 있습니까?

3D 프린터에 헤드가 2개 장착되어 있으면 3D 모델을 두 가지 색상으로 인쇄할 수 있습니다. 인쇄 속성 패널에 사용할 수 있는 추가 헤드에 대한 팝업 옵션이 표시됩니다. 3D 작업 영역과 3D 인쇄 미리 보기에 모델이 두 가지 색상으로 표시됩니다.

Photoshop 두 색상으로 3D 모델 인쇄
3D 모델을 두 가지 색상으로 인쇄

3D 모델에 여러 레이어를 인쇄하려면 어떻게 합니까?

인쇄 측면에서 3D 모델의 각 레이어는 3D 개체로 취급됩니다. 필요한 경우 두 개 이상의 레이어를 병합할 수 있습니다(3D > 3D 레이어 병합).

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