베지어 키프레임을 이용하여 애니메이션이 적용된 개체의 물리적 움직임을 부드럽게 만들 수 있습니다.

학습한 내용: 고급 애니메이션을 위한 다양한 키프레임 유형 선택

각 키프레임 유형은 서로 다른 애니메이션의 시간과 위치 설정을 제공합니다.

기본 키프레임 유형인 선형 키프레임

선형 키프레임을 사용하면 개체가 화면을 가로지를 때 애니메이션과 동작 경로가 일정한 속도로 진행됩니다.

키프레임 유형 선택

  • 한 개 이상의 키프레임을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 다른 키프레임 유형을 선택합니다.

베지어 핸들 사용

베지어 키프레임에는 적용된 애니메이션의 곡선을 조정할 수 있는 핸들이 포함되어 있습니다. 이 핸들을 사용하여 애니메이션의 속도를 조절하거나 동작 경로에서 화면 위치를 조정할 수 있습니다.

가속 프레임 또는 감속 프레임을 사용하여 키프레임 유형을 베지어로 변환

가속 프레임 및 감속 프레임 옵션을 사용하여 키프레임 유형을 베지어로 변환하면 키프레임의 속도가 자동으로 조절되도록 설정되므로 미세한 조정 작업을 효율적으로 할 수 있습니다.

팁: 베지어 키프레임 조정 결과를 확인하려면 정상 속도로 애니메이션을 재생해야 합니다. 이 방법을 사용하면 애니메이션의 탄력과 가속을 정확하게 검토할 수 있습니다.

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03/29/2022

원본 미디어: Maxim Jago 감독작 "The Ancestor Simulation"

발표자: Maxim Jago

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