미디어 파일을 사전 구성한 다음 파일 > 가져오기를 사용하거나 Premiere Pro로 드래그하여 현재 프로젝트에 직접 추가하는 방법을 살펴봅니다.

학습한 내용: 파일 시스템에서 직접 미디어 가져오기

컴퓨터 파일 시스템에서 미디어를 직접 가져와 사전 구성한 저장소에서 연결된 클립을 생성할 수 있습니다.

미디어 파일을 폴더로 구성

  • 편집을 시작하기 전에 미디어 파일을 유용한 이름의 폴더로 사전 구성합니다. 이렇게 하면 나중에 원본 미디어를 검색할 때 시간을 절약할 수 있습니다.

탐색기 창(Windows) 또는 Finder 창(macOS)에서 직접 미디어 가져오기

컴퓨터 파일 시스템에서 직접 미디어 파일을 가져올 수 있습니다.

파일 > 가져오기를 사용하여 미디어 파일 선택 및 가져오기

  • 파일 > 가져오기를 선택한 다음 파일 찾아보기 창을 이용해 가져옵니다. 가져올 미디어를 찾을 수 있는 찾아보기 창이 열립니다.

폴더에서 프로젝트 패널로 미디어 파일 드래그

  • 탐색기 창(Windows) 또는 Finder 창(macOS)에서 미디어 파일을 찾아 Premiere Pro의 프로젝트 패널로 직접 드래그합니다.

폴더에서 타임라인 패널로 미디어 파일 드래그

  • 미디어 파일을 타임라인 패널로 직접 드래그합니다. 시퀀스가 이미 열려 있으면 새 클립이 시퀀스에 추가되고 프로젝트 패널에 표시됩니다. 현재 열려 있는 시퀀스가 없으면 추가된 첫 번째 미디어 파일과 동일한 설정으로 새 시퀀스가 생성됩니다.

자동으로 폴더 이름과 일치하는 프로젝트 저장소 생성

폴더를 프로젝트 패널로 드래그하면 폴더와 동일한 이름의 저장소가 만들어집니다.

팁: 미디어 파일이 독립적인 파일(비디오 및 오디오 포함)이고 여러 폴더와 하위 폴더로 이미 구성되어 있는 경우 이 미디어 폴더 전체를 가져오면 폴더 안의 클립이 동일한 이름의 저장소에 자동으로 배치됩니다.

 

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01/13/2020

원본 미디어: Maxim Jago 감독작 "The Ancestor Simulation"

발표자: Maxim Jago

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