Premiere Pro의 2018년 4월 릴리스(버전 12.1 및 12.1.1)의 버그 수정 목록에 대해서는 이 문서를 사용하십시오.

2018년 4월(버전 12.1.1) 릴리스에서 수정된 버그

다음 버그는 Premiere Pro 버전 12.1.1 릴리스에서 수정되었습니다.

  • PostScript Type 1 글꼴(이러한 글꼴은 로드되지 않음)을 로드할 때 경우에 따라 실행 시 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 알파가 포함된 PNG 파일은 Straight Alpha의 기본 해석으로 올바르게 표시됩니다. 
  • 일부 PNG 프레임 시퀀스 내보내기에서 프레임은 더 이상 함께 섞이지(혼합되지) 않습니다.
  • Sony F5 RAW 파일을 재생한 후에 종료해도 응용 프로그램이 중단되지 않습니다.

2018년 4월(버전 12.1) 릴리스에서 수정된 버그

안정성

  • 첨부된 소스 푸티지 파일에 대해 [RED 카메라 방향] 확인란을 토글하는 동안 발생하는 충돌
  • (Mac만 해당) Opencl_runtime에서 발생하는 충돌
  • 특정 VST3의 오디오 플러그인을 사용하여 Premiere 프로젝트를 시작할 때 발생하는 충돌
  • 프로젝트를 열 때 메타데이터 캐시 데이터베이스로 인해 발생하는 충돌
  • HMD에서 추적 항목을 삭제하고 미리 볼 때 Premiere Pro 충돌
  • 미디어 브라우저가 축소판 보기에 있는 경우 파일을 다시 연결할 때 발행하는 충돌
  • ALE 파일을 가져오는 동안 Premiere Pro 충돌
  • 마운트 해제된 드라이브에서 프로젝트를 [자동 저장]하면 여러 개의 알 수 없는 오류 대화 상자가 표시되고 충돌 발생
  • (Mac만 해당) 이미지(및 디스크)를 마운트 해제할 때 경우에 따라 미디어 브라우저와 충돌 발생
  • PProHeadless를 처음 실행하는 경우 충돌 발생
  • 프로젝트 패널에서 타임라인을 두 번 클릭하면 컨텐츠가 없는 타임라인 패널이 열리고 이 문제로 인해 Premiere Pro가 충돌하는 경우가 있음
  • 일부 파일을 1/2 해상도에서 재생하는 경우 충돌 발생
  • Lumetri 범위가 열려 있을 때 금속 렌더링으로 변경하면 Premiere Pro 충돌할 수 있음
  • 음량 레이더로 인해 AJA io4k 하드웨어가 응답하지 않음
  • 손상된 VOB 클립으로 인해 Premiere Pro가 가져오기할 때 충돌 발생
  • OpenCL/Metal에서 기본 3D 효과를 사용하면 운영 체제가 중지됨

재생 및 성능

  • 재생이 최상 해상도보다 낮게 설정된 경우 HEVC 클립을 재생할 때 모든 프레임이 삭제됨
  • 일부 프로젝트를 열면 예기치 않은 크기의 메모리가 할당됨
  • Playback Engine을 변경하면 컬티스트/렌더링 막대가 자동으로 업데이트되지 않음

파일 형식 지원

  • 4K DPX 시퀀스로 인해 Premiere Pro 버전 12.0.1에서 메모리 누출이 발생함
  • 설치 후 처음 가져올 때 특정 ARRIRAW MXF 파일에 MXF 디코딩 오류가 보고됨
  • 일부 mov 파일에서 원시 라이브러리를 사용하지 않음
  • XF-AVC 파일(YCC , Canon Log 2)이 Lumitri 범위의 전체 범위를 표시하지 않음
  • GH5 HEVC 파일을 가져오거나 재생할 수 없음
  • CUEUP.XML 파일이 파일 구조에서 누락된 경우 XDCAM-HD가 인식되지 않음
  • 마스터 클립 효과에서 R3D 소스 설정을 끌 수 없음
  • 일부 R3D 파일이 자동으로 뒤집어지지 않음
  • XOCN 마스터 클립 색상 공간이 Rec709에서 Slog 2 또는 3으로 변경되지 않음

캡션

  • 샘플 파일을 가져오는 동안 캡션을 구문 분석하면 파일에 미디어 보류 중 메시지가 계속 표시됨
  • 캡션 매개 변수 변경이 내보낸 stl 파일에 영향을 미치지 않음
  • Dalet에서 닫힌 캡션이 있는 MOV 파일을 미디어 보류 중으로 가져오고 캡션을 표시하지 않음
  • 스타일을 캡션(STL 및 SRT)으로 변경해도 타임라인에서 업데이트되지 않음
  • 캡션에 대한 비디오 설정을 변경해도 글꼴 크기에 영향을 주지 않음
  • 컨텍스트 메뉴에서 새 캡션 옵션을 사용하여 타임라인에 긴 캡션을 만드는 경우 캡션 블록 검사기가 스크롤 막대를 만들지 않음

가져오기 및 프로젝트

  • 프로젝트 간 클립을 편집하면 프로젝트에서 중복을 확인하는 동안 Premiere가 중단됨
  • 메타데이터 패널이 읽기 전용 프로젝트에서 활성화됨
  • Alt/Option+두 번 클릭 키보드 단축키를 사용할 때 프로젝트 앨리어스가 새 창에서 프로젝트를 열지 않음
  • 프로젝트 전환 시 키프레임 쓰기 모드가 유지되지 않음
  • 구성 요소 클립이 저장소에서 저장되면 멀티캠이 다른 프로젝트에 올바르게 복사되지 않음
  • 프로젝트 열기가 닫힌 프로젝트 패널 탭을 열지 않음
  • 컴퓨터 2에서 확대/축소를 변경하면 미디어 브라우저가 컴퓨터 1에서 업데이트되지 않음
  • 미디어 브라우저가 AFP를 사용하여 마운트된 경우 Studio Network Solutions 네트워크 드라이브의 파일을 표시하지 못함
  • 추적 항목 레이블 색상이 새 프로젝트에 복사되지 않음
  • 저장소에 여러 항목이 선택된 경우 메타데이터 패널에서 두 개의 정보 항목만 추가함

편집 및 효과

  • 새 .cube 파일을 Lumetri 폴더에 복사하면 이전에 설정한 LUT가 깨짐
  • Morph 잘라내기가 가운데 잘라내기만 허용함
  • Shift 키를 누른 채 마우스를 드래그하여 마스크 크기를 조절하는 기능이 작동하지 않음
  • 선택 추적을 토글하고 W를 누르면 다른 결과가 표시됨
  • 클립 타임코드 설정이 자동으로 대체 타임코드 설정으로 다시 설정됨
  • 기본 전환 지속 시간이 Premiere 환경설정에서 잘못된 패널을 엶
  • 효과 플라이아웃 메뉴에서 기본 전환 지속 시간을 설정하면 잘못된 환경설정 대화 상자로 이동됨
  • 변환 기준점이 xml 내보내기에서 픽셀을 벗어남
  • 매트 키 추적 효과를 마스크가 있는 클립 위에 적용하면 이 효과가 깨짐
  • Wacom 태블릿에서 번호를 슬라이드할 수 없음
  • 필드 순서 설정을 편집하려면 병합된 클립에 대해 푸티지 해석을 활성화해야 함
  • 페이더를 가장 낮은 설정에서 시작할 때 페이더 추적 적중 영역이 꺼짐
  • 프록시 .mov에서 hi-res .mxf 로 소스 푸티지를 다시 연결하면 참조된 오디오를 포함한 시퀀스 트랙이 오프라인으로 전환될 수 있음
  • 범위에 심각한 그리기 문제가 있음
  • 마스터 클립 효과를 비활성화하면 저장소에서 작동하지 않음
  • Clip Mixer에서 Alt 키를 클릭한 채 키프레임 쓰기를 클릭하면 작동하지 않음
  • Esc 키로 인해 Mac에서 소스 보기 플레이어 문제가 발행하고 Windows에서 플레이어가 종료됨
  • 선택한 여러 항목에 메타데이터를 추가하면 메타데이터가 마지막 클립에 추가되지 않음
  • 프로젝트의 사본을 저장하고 해당 프로젝트를 열면 기존 프로젝트 탭 데코레이션이 저장소로 잘못 표시됨
  • 다른 이름으로 저장 또는 사본 저장을 사용하여 프로젝트를 저장하면 저장소 컨텐츠 필터링 및 저장소 검색이 손상됨

내보내기 및 렌더링

  • 새로 배포된 내보내기 사전 설정을 사용할 때 내보내기가 잘림
  • R.128 음량 표준화가 지정된 비디오에서 시간 튜너를 사용하면 EBU .STL sidecar 파일이 세그먼트화되고 깜박임
  • 이전에 삭제된 파일과 동일한 이름으로 미디어를 내보내면 Premiere Pro에 동일한 파일이 프로젝트에 이미 있다는 메시지가 표시됨
  • MOG 파일을 MXF Op1a AVC-Intra 100로 내보낼 때 인코딩 오류가 발생함
  • 픽셀 동작 흐림 효과를 사용하여 렌더링 오류가 발생하는 경우 하위 레벨 제외 오류가 발생함
  • 일부 mp3 파일에 인코딩 오류가 발생함
  • Vimeo mp4에 구운 데이터가 포함된 Barco Escape ProRes444를 내보내거나 처리할 수 없음

상호운용성

  • After Effects에서 오디오와 함께 클립을 복사하거나 붙여넣으면 Premiere Pro에서 클립의 처음 두 개 이상 복사하지 않음
  • AE Comp로 교체하면 어두운 구성이 제공됨
  • Audition에 전송된 높은 오디오 샘플 속도가 잘못된 샘플 속도로 제공됨

오디오

  • AAF 파일을 내보낼 때 오디오에서 왜곡되거나 폐기됨
  • 멀티캠 클립을 병합하면 오디오가 unity(0dB)로 다시 설정됨
  • 오디오 트랙 믹서 래치/터치 자동화 모드에 오류가 발생하고 자동화 키프레임을 덮어쓰는 쓰기 모드로 전환됨
  • Binauralized 모니터링이 사용될 때 앰비소닉스 시퀀스에 있는 스테레오 오디오 클립에서 노이즈 아티팩트가 들림
  • MXF 파일을 사용하는 Windows 10에 피크 파일의 확장자가 누락됨

Adobe 몰입형 환경

  • HMD 핸드 컨트롤러 중 한 개만 Mac 시스템에서 작동함
  • Adobe 몰입형 환경을 사용하는 경우 오디오 클립만 미리 보기를 시도하면 하위 레벨 제외가 발생함
  • Mac Premiere 소스 모니터에서 HMD로 전송하면 일시 정지 상태의 해결 방법과 재생 해결 방법이 다른 값으로 설정된 경우 한두 개의 가비지 프레임이 생성됨
  • binauralization이 활성화된 상태로 모노 4채널로 가져온 앰비소닉스 오디오를 미리 보기하려고 하면 가비지가 크게 재생됨
  • 추적 항목의 색상을 변경하면 HMD 시간 막대에 자동으로 반영되지 않음
  • HMD 시간 막대의 시퀀스 이름이 편집을 수행한 후 자동으로 업데이트되지 않음
  •  HMD 타임라인의 확대/축소 막대를 완전히 확대/축소하면 이동하기가 매우 어려워짐. 확대/축소 막대를 이동하려고 하면 보기가 스크롤되지 않고 확대/축소 비율이 변경됨.
  • HMD 시간 막대에 컨텐츠가 3분 이상이면 확대/축소 컨트롤 막대가 충분히 확대할 수 없음
  • 재생 중에 HMD 시간 막대 보기를 스크롤할 수 없음
  • HMD 타임라인에 있는 확대/축소 막대의 빈 부분을 클릭하면 타임라인 보기가 스크롤되지 않음
  • 새로운 클립으로 전환한 후 HMD 타임라인의 확대/축소 막대 설정이 타임라인 표시와 일치하지 않음
  • HMD 타임라인의 확대/축소 막대 아트를 완전히 확대하면 잘림
  • HMD 타임라인에서 확대/축소 막대의 시작 또는 끝점을 조정하기 위한 적중 지점이 액세스하기에 너무 어려움
  • Premiere Pro에서 HMD로 전송하는 속도가 너무 느려서 Mac에서 시작할 수 없으며 HMD가 대기 모드 후에도 전혀 작동하지 않는 경우도 있음
  • 오프라인 추적 항목이 HMD 타임라인에 빨간색으로 표시되지 않음
  • 소스 모니터에 설정된 IN 및 OUT 마커가 HMD 소스 모니터 타임라인을 볼 때 표시되지 않음
  • 다른 시퀀스로 전환하면 프로그램 모니터 토글에 대한 HMD(Head Mounted Display) 추적 옵션이 해제됨
  • 조깅 후에 바로 CTI를 이동하면 몇 초 동안 오디오 미리 보기가 수행된 다음 중지됨
  • 핸드 컨트롤러의 조그 명령 밀기를 180도 이상 확장하면 HUD 디스플레이 및 햅틱 피드백이 엉망이 됨
  • IN 또는 OUT 마커가 배치된 후에 바로 HMD 시간 막대가 시간 눈금자를 강조 표시하지 못함
  • 소스 모니터에 이미 있는 클립에 추가된 VR 속성에서 HMD 보기를 활성화하지 못함
  • Premiere Pro에서 JauntVR의 도구로 생성된 .mp4 파일을 열 수 없음

기타

  • 변역 및 기타 현지화 수정 사항
  • 기타 UI 수정 사항

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