참고:

Premiere Pro CC 2015년 6월 릴리스부터는 벡터 스코프와 파형 모니터가 Lumetri 스코프로 바뀝니다. 자세한 내용은 Lumetri 스코프를 참조하십시오.

Premiere Pro의 벡터 스코프 및 파형 모니터(YC 파형, YCbCr 퍼레이드 및 RGB 퍼레이드)를 활용하면 브로드캐스트 표준을 충족하는 비디오 프로그램을 쉽게 출력할 수 있으며 미적인 요인을 고려하여 조정 작업(예: 색상 교정)을 수행할 수도 있습니다.

전통적으로 비디오 제작 및 복제 설비들은 파형 모니터벡터 스코프를 사용하여 비디오 레벨, 특히 색상 및 명도를 정확하게 계산해 왔습니다.

벡터 스코프는 비디오 신호의 색차, 즉 색상 구성 요소(색조채도 포함)를 측정합니다. 벡터 스코프는 비디오의 색상 정보를 원형 차트에 매핑합니다.

기존의 파형 모니터는 비디오 신호의 명도(광도) 구성 요소를 측정하는 데 유용합니다. Premiere Pro에서 파형 모니터는 색차 정보를 표시할 수도 있습니다. 파형 모니터는 그래프와 같이 작동합니다. 즉, 그래프의 가로 축은 비디오 이미지(왼쪽에서 오른쪽)에 해당합니다. 세로 파형에는 광도 레벨 및 색차 레벨(선택 사항)이 표시됩니다.

범위 보기

벡터 스코프, YC 파형, YCbCr 퍼레이드 및 RGB 퍼레이드 범위를 참조 모니터, 프로그램 모니터 또는 소스 모니터에 개별적으로나 그룹화하여 표시할 수 있습니다.

  1. 마스터 클립의 범위를 표시할 것인지 시퀀스 클립의 범위를 표시할 것인지에 따라 다음 중 하나를 수행합니다.
    • [프로젝트] 패널에서 클립을 두 번 클릭합니다.

    • [타임라인] 패널에서 재생 헤드를 원하는 시퀀스에 놓습니다.

  2. (선택 사항) [타임라인] 패널에서 클립을 선택한 경우 [창] 메뉴에서 [참조 모니터]를 선택합니다.
  3. [참조 모니터], [프로그램 모니터] 또는 [소스 모니터] 메뉴에서 다음 중 하나를 선택합니다.

    모든 범위

    한 모니터에 벡터 스코프, YC 파형, YCbCr 퍼레이드 및 RGB 퍼레이드 범위를 모두 표시합니다.

    벡터 스코프

    비디오의 색차를 볼 수 있는 벡터 스코프를 표시합니다.

    YC 파형

    광도 및 색차 정보를 볼 수 있는 파형 모니터를 표시합니다.

    YCbCr 퍼레이드

    광도(Y)와 색상 차이(Cb 및 Cr) 정보와 함께 범위를 표시합니다.

    RGB 퍼레이드

    비디오의 빨강, 녹색 및 파랑 구성 요소가 나타나는 범위를 표시합니다.

    벡터/YC 파형/YCbCr 퍼레이드

    한 모니터에 벡터 스코프, YC 파형 및 YCbCr 퍼레이드 범위를 모두 표시합니다.

    벡터/YC 파형/RGB 퍼레이드

    한 모니터에 벡터 스코프, YC 파형 및 RGB 퍼레이드 범위를 모두 표시합니다.

벡터 스코프

벡터 스코프에는 비디오의 색차 정보를 보여 주는 색상 원반과 비슷한 원형 차트가 표시됩니다. 채도는 차트 중심에서 바깥쪽으로 측정됩니다. 채도가 있는 선명한 색상은 차트 중심으로부터 특정 거리에 패턴을 생성하며, 흑백 이미지는 차트 중심에 점만을 생성합니다. 이미지의 특정 색상(색조)은 방향(패턴 각도)을 결정합니다. 작은 대상 상자 는 채도가 가장 높은 자홍, 파랑, 사이안, 녹색, 노랑 및 빨강(색상 막대 테스트 패턴에 있음)이 표시되어야 하는 위치를 나타냅니다. NTSC 비디오에서 색차 레벨은 이 대상 영역을 초과하지 않아야 합니다.

벡터 스코프
벡터 스코프

A. 대상 상자 B. 이미지 프로파일 

벡터 스코프에는 다음과 같은 컨트롤이 있습니다.

강도

패턴 표시의 명도를 조정합니다. 그러나 비디오 출력 신호에는 영향을 주지 않습니다.

75%

기본 위치입니다. Premiere Pro에서와 같은 표준 75% 강도 막대가 사용되는 비디오 입력을 확인하는 데 사용됩니다.

100%

비디오 신호 색차의 전체 범위를 표시합니다. 100% 강도 막대를 포함하는 비디오 입력에 사용됩니다.

YC 파형

YC 파형에는 비디오 클립의 신호 강도를 보여 주는 그래프가 표시됩니다. 그래프의 가로 축은 왼쪽에서 오른쪽으로 비디오 이미지에 해당하고, 세로 축은 IRE(Institute of Radio Engineers의 약자)라는 단위의 신호 강도입니다.

YC 파형에는 광도 정보가 녹색 파형으로 표시됩니다. 밝은 개체는 그래프 위쪽 근처에서 파형 패턴(밝은 녹색 영역)을 생성하고, 어두운 개체는 그래프 아래쪽에서 파형을 생성합니다. NTSC 비디오(미국)의 경우 광도 레벨의 범위는 7.5에서 100IRE여야 합니다. 이를 법적 브로드캐스트 제한이라고도 합니다. 일본의 NTSC 표준 구현에서는 0에서 100IRE 사이의 광도 범위가 허용됩니다. 일반적으로 광도 및 크로마 값은 비슷해야 하며, 7.5에서 100IRE 범위 내에서 균등하게 분포됩니다.

YC 파형에는 색차 정보가 파랑 파형으로도 표시됩니다. 이 색차 정보는 광도 파형 위에 오버레이됩니다.

YC 파형으로 광도와 색차 정보를 모두 표시할지 또는 광도 정보만 표시할지는 지정할 수 있습니다.

YC 파형
크로마 컨트롤을 사용하도록 설정한 YC 파형

A. IRE 단위 B. 신호 구성 요소 범위 

YC 파형에는 다음과 같은 컨트롤이 있습니다.

강도

파형 표시의 명도를 조정합니다. 그러나 비디오 출력 신호에는 영향을 주지 않습니다.

설정(7.5 IRE)

최종 아날로그 비디오 출력 신호와 대략적으로 일치하는 파형을 표시합니다. 이 옵션의 선택을 해제하면 디지털 비디오 정보가 표시됩니다.

크로마

광도 정보와 함께 색차 정보도 표시합니다. 이 옵션의 선택을 해제하면 광도만 표시됩니다.

YCbCr 퍼레이드

YCbCr 퍼레이드 범위에는 비디오 신호의 광도 및 색상 차이 채널 레벨을 나타내는 파형이 표시됩니다. 파형은 차례로 그래프에 표시됩니다.

강도 컨트롤은 파형의 명도를 조정합니다. 그러나 비디오 출력 신호에는 영향을 주지 않습니다.

참고:

Cb 및 Cr은 디지털 비디오 신호의 색상 차이 채널입니다. Cb는 파랑에서 루마를 뺀 것이고 Cr은 빨강에서 루마를 뺀 것입니다. Y는 루마를 나타냅니다.

YCbCr 퍼레이드 범위
YCbCr 퍼레이드 범위

A. 값 B. Y(광도) 파형 C. Cb 파형 D. Cr 파형 E. 신호 구성 요소 범위 

RGB 퍼레이드

RGB 퍼레이드 범위에는 클립의 빨강, 녹색 및 파랑 채널 레벨을 나타내는 파형이 표시됩니다. 파형은 행렬처럼 차례차례 그래프에 표시됩니다. 이 범위는 클립의 색상 구성 요소 분포를 표시할 때 유용합니다. 각 색상 채널의 레벨은 0에서 100 사이의 비율을 사용하여 상호 비례적으로 측정됩니다.

강도 컨트롤은 파형의 명도를 조정합니다. 비디오 출력 신호에는 영향을 주지 않습니다.

RGB 퍼레이드 범위
RGB 퍼레이드 범위

A. 값 B. R 파형 C. G 파형 D. B 파형 E. 신호 구성 요소 범위 

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