빠른 시작 가이드 | Substance 3D Viewer(beta)

Substance 3D Viewer(beta) 시작하기

인터페이스를 탐색하고, 직관적인 컨트롤을 사용하여 모든 각도에서 모델을 검사하고, 스냅샷 또는 고품질 렌더링을 캡처하고 내보내어 작업을 공유하거나 기록하는 방법을 알아보세요.

파일 또는 폴더 열기

Viewer에서 파일 또는 폴더를 여는 몇 가지 방법이 있습니다.

  • 3D 파일을 Viewer 창으로 끕니다.
  • 홈 화면에서 파일 열기 또는 폴더 열기 버튼을 사용합니다.
  • 파일이 이미 열려 있는 경우 파일 > 열기 옵션을 사용합니다.

Viewer로 폴더를 여는 경우, 파일 작업 영역을 사용하여 폴더의 다른 파일을 탐색하고 빠르게 열 수 있습니다.

작업 영역을 열어 더 많이 제어하기

Viewer 창 왼쪽에서 작업 영역을 엽니다. 각 작업 영역은 화면 또는 모델의 특정 측면을 제어하는 추가 옵션을 제공합니다.

  • 파일 작업 영역을 사용하여 다른 모델을 보거나, 현재 모델의 위치를 조정하거나 모델 정보를 봅니다.
  • 모양 작업 영역에서 모델의 다양한 부분에 있는 재질을 조정할 수 있습니다.
  • 컴포지션 작업 영역을 사용하여 캔버스 크기를 조정하거나 배경 이미지를 변경합니다.
  • 환경 작업 영역을 사용하여 장면의 조명을 조정합니다.
  • 생성 작업 영역을 사용하여 3D 모델을 만들거나 화면에 추가 컨텍스트를 더합니다.

모델 살펴보기

마우스나 트랙패드를 사용하여 3D 장면을 탐색할 수 있습니다.기본 마우스 컨트롤은 다음과 같습니다.

  • 에셋을 중심으로 회전하려면 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 드래그합니다.
  • 더 가까이 또는 멀리 이동하려면 스크롤 휠을 사용합니다.
  • 왼쪽, 오른쪽, 위, 아래로 이동하려면 마우스 가운데 버튼을 클릭하고 드래그합니다.

모델이나 현재 선택한 오브젝트에 집중하려면 키보드 단축키 F를 사용하세요.

참고:

뷰포트 컨트롤에 대한 빠른 알림을 보려면 3D 뷰포트 하단의 탐색 막대를 참조하세요. 탐색 막대의 드롭다운을 사용하여 트랙패드나 두 버튼 마우스의 컨트롤을 볼 수도 있습니다.

모델 수정

모양 작업 영역을 사용하여 모델에 적용된 재질을 변경합니다.

  • 모델에 Substance가 적용된 재질이 있다면 여기에서 재질 매개변수를 조정할 수 있습니다.
  • 다른 재질을 적용하려면 모양 작업 영역 하단의 재질 사전 설정을 열고, 모델 위로 재질을 끌어다 놓으면 됩니다.  

장면 수정

환경 작업 영역을 사용하여 장면의 조명을 조정합니다.

  • 환경 작업 영역에서 장면 조명의 밝기와 회전을 조정하고 배경 색상을 변경하고 지표 평면 설정을 조정할 수 있습니다.
  • 또한 뷰포트에서 Shift를 누른 채로 오른쪽 마우스 버튼을 클릭하고 드래그하여 장면의 조명을 회전할 수도 있습니다.

컴포지션 조정

컴포지션 작업 영역을 사용하여 최종 컴포지션을 설정합니다.

  • 캔버스 폭 및 높이를 조정하려면 캔버스 크기를 선택하세요.
  • 장면의 다른 배경을 선택하려면 배경 이미지 옆에 있는 이미지 선택기를 클릭하세요.
  • 배경 이미지를 선택한 상태에서 탐색 컨트롤을 사용하여 모델을 배치합니다.

렌더링 및 내보내기

  • 기본적으로 Viewer는 실시간 렌더러를 사용하여 모델이 멋지게 보이게 만드는 동시에 반응이 매우 뛰어납니다. 대신 레이트레이싱을 켜도록 선택하면 적은 비용으로 더 사실적인 조명을 얻을 수 있으며, 렌더링 결과도 개선됩니다.
  • 언제든지 상단 표시줄에서 이미지 내보내기를 클릭하여 장면 이미지를 내보낼 수 있습니다. 적용하기 전에 내보내기에 대한 일부 옵션을 조정할 수 있습니다. 품질 수준 및 해상도가 높을수록 내보내는 데 시간이 더 오래 걸립니다.
  • 스냅샷 버튼을 사용하면 뷰포트의 이미지를 클립보드로 복사하여 다른 크리에이티브 애플리케이션에 빠르게 붙여넣을 수 있습니다. 스냅샷을 파일에 저장할 수도 있습니다.

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