Creación de viñetas para la revisión de la asignación de patrones

  1. Cree una imagen de vista de la viñeta.
  2. Construya una lista de jerarquía con objetos de línea de flujo (objetos no texturizables solo para colorear).
  3. Enmascare todos los objetos.
  4. Normalice el mapa de iluminación.
  5. Edite los objetos de red.

Inicio de un proyecto de red

Un proyecto de red define una viñeta con solo objetos de línea de flujo. Estos objetos de línea de flujo permiten la creación de objetos de red con los que se pueden aplicar patrones aptos para mosaicos.

Flujo de trabajo del proyecto de red

El siguiente es el flujo de trabajo para un proyecto de red.

  1. Escoja un objeto "héroe" para empezar. Este objeto suele ser visualmente más grande y el que llama la atención. Los demás objetos se crean basándose en el objeto héroe.
  2. Distorsione la red para que coincida con el plano básico del objeto.
  3. Añada líneas de flujo intermedias para distorsiones generales.
  4. Añada líneas de flujo adicionales para refinar las distorsiones.
  5. Añada vértices individuales para un ultrarrefinado. No olvide dejar que el mapa de iluminación influya en el ojo.

Consejos de funcionamiento

  • Pulse Alt+clic para seleccionar un objeto enmascarado y su red.
  • Pulse Shift+clic para seleccionar una línea de flujo.
  •  Las líneas de flujo verticales son azules.
  • Las líneas de flujo horizontales son verdes.
  • Las líneas de flujo seleccionadas son rojas.
  • Mantenga pulsado Mayús y haga clic, y arrastre para mover una línea de flujo.
  • Haga clic con el botón derecho para llamar a un menú sensible al contexto.
  • Asegúrese de que la red esté fuera del área enmascarada.

Superficies curvas

  • Comience con el plano más cercano al usuario.
  • Añada líneas de flujo para tirar la red hacia atrás.
  • Utilice mucho la operación Shift+click.
  • Puede hacer frente a efectos de superposición extraños utilizando el ajuste de profundidad para cada línea de flujo.
  • La tensión de la línea de flujo ayuda a mejorar la curva de las líneas de flujo.

Dimensionamiento

Asigne a cada red un tamaño para que cuando asigne una imagen de mosaico, se muestre a una escala correcta.

  • Escala de patrón renderizado = tamaño de red (pulgadas) x patrón ppi (píxeles por pulgada).

Flujo de trabajo para una red

  1. Haga clic en redistribuir para normalizar cualquier distorsión (estiramientos y restricciones) cuando agregue líneas de flujo intermedias. Le ayuda a juzgar la anchura y la altura de la red.
  2. Conozca el tamaño básico del objeto.
  3. El objetivo es ver cuadrados y círculos. Si está viendo rectángulos y óvalos alargados, hay una relación incorrecta entre ancho y alto. Si la relación es correcta, haga clic en el botón enlazado para ayudar en el siguiente paso.
  4. El tamaño de la red es el tamaño total de la anchura/altura de la red, en lugar de un cuadrado/círculo individual en la red. La redes igual a la máscara; por lo tanto, añada un poco de búfer.

Aplicación de los tamaños para todas las redes

  1. Primero aplique el tamaño a la red del héroe.
  2. Aplique temporalmente una textura a la red de héroe (haga clic con el botón secundario y, a continuación, seleccione Aplicar vista previa de textura).
  3. Haga clic en otra red y cambie el tamaño relativo de la red del héroe.
  4. Una vez establecido el tamaño, aplique la textura de vista previa.
  5. Repita con cada una de las otras redes.

Puntos de origen

  • Hay dos puntos de origen para administrar el punto de origen en la red (por defecto es la esquina superior izquierda del objeto).
  • Punto de origen en la imagen en mosaico (de forma predeterminada es el centro de la imagen).
  • Donde estos dos puntos de origen se cruzan, determina dónde comienza a renderizarse un mosaico. 

Propiedades del material de textura

  • Hay opciones en la herramienta de creación de imágenes para controlar cualquier punto de origen.

Flujo de trabajo para corregir el punto de origen

  1. Seleccione la herramienta de red.
  2. Ajuste el punto de origen de la red:
    1.  Arrastre para mover el punto de origen de la red.
    2. Escriba el valor del punto de origen a la derecha.
Alineación de redes
Puede utilizar las líneas de origen verticales/horizontales de las vistas de héroe en otra red.
  • Haga clic con el botón derecho del ratón en el héroe y seleccione un objeto fuente.
  • En otra red, haga clic con el botón derecho del ratón en el punto de intersección de las redes y seleccione Coincidir con el origen predeterminado.

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