12 de agosto de 2014

Con esta versión programada, Flash Player y AIR se actualizan con correcciones de errores y de seguridad importantes.

8 de julio de 2014

Con esta versión programada, Flash Player y AIR se actualizan con correcciones de errores y de seguridad importantes.

Tenga en cuenta que el motor de ejecución de AIR para escritorio no se ha actualizado en esta versión.

En función de los comentarios de los clientes, también hemos relajado la reciente restricción para navigateToURL. Puede encontrar más información en nuestra publicación del foro o en el informe oficial de errores.

10 de junio de 2014

Le damos la bienvenida a las notas de la versión de Flash Player 14 y AIR 14. En esta versión programada, Flash Player y AIR se han actualizado con funciones nuevas y mejoradas, correcciones de errores importantes y actualizaciones de seguridad. Para obtener información detallada, consulte las secciones correspondientes a continuación.

 

Esperamos que disfrute de esta versión. Si tiene algún problema, infórmenos en nuestra base de datos de errores pública. Si necesita ayuda para instalar o usar el producto, visite nuestros foros de la comunidad.

Base de datos de errores de Adobe - https://bugbase.adobe.com
Foros de Flash Player - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Foros de AIR - http://forums.adobe.com/community/air

Problemas solucionados

12 de agosto de 2014

Errores de AIR

  • [iOS8] Aparece un cuadro de notificación después de iniciar cualquier aplicación de AIR. (3771162)
  • JAR de biblioteca comunes para resolución automática de conflictos y recursos comunes para varios ANE. ADT arroja una advertencia en caso de resolución automática. (3780590)

Errores de Flash Player

  • El contenido del búfer de profundidad en algunas GPU con Windows XP es incorrecto (3778417).
  • StageVideo con cámara no funciona correctamente y no se muestra vídeo. (3781244)

 

8 de julio de 2014

Errores de AIR

  • Android: al empaquetar aplicaciones Android, el tamaño mínimo de paquete para la operación dx.jar se establece ahora de forma explícita en 1024 si el desarrollador no lo especifica. (3771166)
  • Android: se ha corregido un problema por el cual las reglas de StageText.restrict se aplicaban de forma errónea a StageText definido mediante programación si la etiqueta thefullscreen estaba establecida en true en app.xml (3770746).
  • Android: se ha actualizado OpenSSL de la versión 1.0.1g a la 1.0.1h (3771656).
  • Android: R$styleable.class desaparece del APK final de la aplicación de AIR, aunque sí se incluye en ANE. (3776148) Nota: Para utilizar la corrección de este error es necesario establecer JAVA_HOME en la ruta de la máquina antes de empaquetar el APK.
  • Diversas mejoras de seguridad y de estabilidad

Errores de Flash Player

  • navigateToURL y sendToURL: ahora se admiten los encabezados simples de CORS (3768250)
  • Diversas mejoras de seguridad y de estabilidad

 

10 de junio de 2014

Errores de AIR

  • [IOS] Soluciona un problema introducido en AIR 4.0.0.1390 donde DatagramSocket no recibe paquetes (3747382).
  • [iOS] Ahora los valores están configurados correctamente al asignar Vector3D.Y_AXIS a un objeto Vector3D con “-useLegacyAOT=no”. [Android] El archivo del cuadro de diálogo llamado por FileReference.browse () se muestra correctamente en el Nexus 7 y Xoom 4.1.2 (3721032).
  • [Android] Android <packagedResources> se omite para todas las extensiones excepto una cuando se utilizan varias extensiones (3761458).
  • [x86] [Android] Los programas de trabajo se cierran incluso sin llamar a la función de terminación (3755006).
  • [Android] Establecer la propiedad de restricción en una instancia de StageText y agregar o eliminar texto provoca que se agreguen incorrectamente caracteres extra. (3749699)
  • [iOS] Los valores ahora se configuran correctamente al asignar Vector3D.Y_AXIS a un objeto Vector3D con “useLegacyAOT no” (3744595).
  • [iOS] ANE no incluye bibliotecas a través de platform.xml y devuelve un error al empaquetar el IPA (3743946).
  • [iOS] DatagramSocket no recibe paquetes en iOS (3742982).
  • [iOS] No se puede depurar/iniciar el simulador de iOS de iPad desde Flash Builder. Nota: Es necesario definir una variable de entorno mediante el comando: launchctl setenv AIR_IOS_SIMULATOR_DEVICE “iPad Retina”. A continuación, reinicie el proceso y ejecute la aplicación en el dispositivo del simulador de su elección. De forma predeterminada el iPhone se inicia. (3728052)
  • [iOS] No se puede depurar la aplicación de AIR en el Simulador de iOS de Flash Builder cuando se instala una versión de Xcode anterior a 5.x. (3727760).
  • [IOS7] La API de StageText fontWeight/fontPosture no funciona (3724627).
  • [Android] Starling provoca un error de creación del búfer. Error interno al crear VertexBuffer (3756123)
  • [Windows] Ahora Ctrl + A, Ctrl + C y Ctrl + V funcionan correctamente en los campos de StageText (3708480).
  • [Android] OpenSSL actualizado de la versión 1.0.1e a la 1.0.1g. (3748519)
  • Diversas mejoras de seguridad y de estabilidad

Errores de Flash Player

  • Previsualización del depurador de PPAPI - Varias correcciones de estabilidad (3720385, 3720431, 3720925).
  • Ahora TextField.getFontList () y Font.enumerateFonts () devuelven 0 en el modo de navegación privada (3720929).
  • Ahora Font.enumerateFonts devuelve una lista ordenada alfabéticamente (3720932).
  • Resuelve un problema introducido en Flash Player 11.10 y AIR SDK > 13 debido al cual los controladores de juego conectados no se detectaban al iniciar (3752605).
  • Se ha habilitado la compatibilidad con decodificación de hardware para el hardware de Intel Baytrail (3752291).
  • [Chrome] Se ha solucionado un problema en el cual algunas texturas no se mostraban en Chrome y D3DX11 (3743626).
  • [Chrome] Ahora Angry Birds funciona correctamente en Facebook (3761933).
  • [Chrome] Flash Player no cargará un SWF si se especifica la opción Content-Type-Options: nosniff y el encabezado Content-Type no coincide (3712045, Chromium 172918).
  • [HTTP Live Streaming] Ahora el valor de AudioTrack.isDefault se devuelve correctamente (3761057).
  • [HTTP Live Streaming] Ahora el valor de AudioTrack.name se devuelve correctamente después de los eventos de AUDIO_UPDATE (3767714).
  • [Mac] Se ha arreglado una pérdida de memoria durante la reproducción de vídeo y Stage3D (3738368).
  • [Windows] Se ha resuelto un problema de reproducción de vídeo que se añadió en 11.9.900.166, y que provocaba que una pequeña cantidad de vídeos H.264 no se pudiera reproducir (3735300).
  • [Windows] IME: se ha corregido un problema que provocaba que se duplicaran las palabras en la ventana candidata en la línea inferior de terceros IME (3721064).
  • [Windows 8.1; ARM] Farmville2: el número máximo de instancias de Stage3D permitidas en dispositivos ARM de Windows 8.x ha aumentado de una a cuatro (3732718, MSFT 607382).
  • [Windows 8.1 x64] La herramienta del narrador de Windows ahora reconoce los objetos de Flash Player integrados en páginas web (3618169, MSFT 458063).
  • [Windows 8.1] Se ha reducido el consumo de energía durante la reproducción de vídeo en orientación vertical (3699152).
  • [Windows 8.1] Se ha mejorado el rendimiento de la fusión de vídeo en sistemas con DirectX 11 en modo de reproducción vertical (3748772).
  • [Windows 8.1] Al reproducir vídeos de cámaras incorporadas, este gira de la forma esperada cuando se cambia el dispositivo de modo horizontal a vertical (3722322, MSFT 611601).
  • [Windows 8.1] Ahora Sprite.graphics.beginFill(Number) establece el color correcto tras actualizar la página (3729475, MSFT 508518).
  • [Win 8.1] HTTP Live Streaming: se ha corregido un problema debido al cual la reproducción de vídeo cifrado quedaba congelada y se mostraba de forma intermitente (3710245). [Windows 8.x] Ahora la tecla Tab funciona correctamente en el modo de pantalla completa (3719314).
  • [Windows 8.x] Se ha resuelto un problema de estabilidad para las aplicaciones autónomas que utilizan Flash Player en una instancia integrada de Internet Explorer (3763486).
  • [Windows 8.x] Reproductor autónomo: ahora al salir del modo de pantalla completa todo funciona correctamente (3730508).
  • [Windows 8.x] Ahora Flash Player se recupera correctamente tras reiniciar el controlador gráfico (3752447, MSFT 346563).
  • [Windows 8.x] Se ha resuelto un problema de estabilidad con HTTP Live Streaming (3758254).
  • [Win] [Red] Se ha establecido el tiempo predeterminado de espera de la petición de red a 5 segundos. Nueva propiedad de configuración “NetworkRequestTimeout” que se puede configurar en archivos de configuración.
  • Diversas mejoras de seguridad y de estabilidad

Nuevas funciones

  • Filtrado anisotrópico

Este nuevo filtro de muestreo de texturas mejora la calidad de las texturas en las superficies situadas en ángulo oblicuo respecto al punto de vista. Existen dos formas de activar esta función:

En AGAL, defina uno de estos valores como la opción de filtrado en las instrucciones de muestreo: “anisotropic2x”, “anisotropic4x”, “anisotropic8x” o “anisotropic16x”.

Llamada Context3D::setSamplerStateAt con el tercer parámetro “filter” como uno de los valores definidos en Context3DTextureFilter: “ANISOTROPIC2X”, “ANISOTROPIC4X”, “ANISOTROPIC8X” o “ANISOTROPIC16X”.

  • Nuevo perfil “estándar” de Stage3D

Ahora los desarrolladores pueden solicitar este perfil de alto nivel al crear Context3D. Tres nuevas funciones están disponibles en este perfil:

El destino de procesamiento múltiple permite dibujar la geometría a varias salidas (hasta 4) en una sola sesión de dibujo.

La textura de coma flotante permite crear Texture, RectangleTexture y CubeTuxture con la carpeta de RGBA16F.

AGAL v2 contiene las siguientes mejoras:

Mayor tamaño de registro

Instrucciones derivadas parciales

Salida de la profundidad del fragmento

Saltar adelante condicional
 

  • Compatibilidad Intel x86 Android

Como anunciamos en nuestro blog de Flash Runtime, estamos agregando compatibilidad con Intel x86 Android en AIR. Se ha añadido una opción de la línea de comandos de ADT (-arch) para permitir el empaquetado de aplicaciones con compatibilidad con Android x86. Tenga en cuenta que ahora se admite para la arquitectura x86 tanto el empaquetado compartido como el capturado. Paquete de APK de muestra para dispositivos x86:

adt -package -target ( apk | apk-captive-runtime ) -arch x86 -storetype pkcs12 -keystore abc.p12 HelloWorld.apk HelloWorld-app.xml HelloWorld.swf

adt -package -target apk-debug -arch x86 -storetype pkcs12 -keystore abc.p12 HelloWorld.apk HelloWorld-app.xml HelloWorld.swf

Tenga en cuenta que "-arch" es opcional. Si no se especifica, se asume que es armv7.

Empaquetado con la arquitectura x86 en Flash Builder:

Abra las configuraciones de ejecución de depuración del proyecto de Flash Builder y haga clic en el botón "Personalizar inicio" . Añada un nuevo parámetro “-arch” con el valor “x86” y colóquelo antes de “-storetype”. Haga clic en “Aceptar” para aplicar los cambios.

Excepto RTMPE y de DRM, el resto de las funciones y capacidades son totalmente funcionales y compatibles. Las extensiones nativas diseñadas para las plataformas x86 también se pueden empaquetar y utilizar en una aplicación para dispositivos x86. Para que esto sea posible, la nueva plataforma ANE “Android-x86” ya está disponible. En el ejemplo siguiente se ilustra su uso:

<extension xmlns="http://ns.adobe.com/air/extension/14.0>
<id>com.adobe.sample.ane</id>
<versionNumber>1.0</versionNumber>
<platforms>
<platform name="Android-ARM">
<applicationDeployment>
<nativeLibrary>sample.jar</nativeLibrary>
<initializer>com.example.ane.Extension</initializer>
<finalizer>com.example.ane.Extension</finalizer>
</applicationDeployment>
</platform>
<platform name="Android-x86">
<applicationDeployment>
<nativeLibrary>sample.jar</nativeLibrary>
<initializer>com.example.ane.Extension</initializer>
<finalizer>com.example.ane.Extension</finalizer>
</applicationDeployment>
</platform>
</platforms>
</extension>

Nuevo comando de empaquetado para ANE:

adt -package -target ane Sample.ane extension.xml -swc Sample.swc -platform Android-ARM -C Android-ARM/ . -platform Android-x86 -C Android-x86/ .

  • Motor de empaquetado mejorado - iOS
Gracias a los comentarios recibidos de la comunidad de desarrolladores, hemos realizado montones de mejoras y corregido muchos errores en el nuevo motor de empaquetado para iOS. Aconsejamos a los desarrolladores que notifiquen cualquier problema a http://bugbase.adobe.com, para que podamos seguir mejorando el empaquetador en versiones futuras.
 
Para activar esta función, use "-useLegacyAOT no" en el comando ADT, antes de las opciones de inicio de sesión. A partir de ahora, esta función no está disponible en Flash Pro pero aún puede utilizarse con Flash Builder al añadir el parámetro -useLegacyAOT bajo la opción de personalización de inicio.

A continuación se muestra un ejemplo de comando ADT para compilar aplicaciones utilizando “-useLegacyAOT no”:
 
adt -package -target ( ipa-test | ipa-debug | ipa-app-store | ipa-ad-hoc) -useLegacyAOT no -provisioning-profile -keystore -storetype pkcs12 -storepass xxxx HelloWorld.ipa Helloworld-app.xml HelloWorld.swf
 
Para obtener más información, visite Compilación más rápida con AIR para iOS

 

  • AIR Gamepad

La función de AIR Gamepad permite a los desarrolladores de aplicaciones proporcionar una segunda pantalla en dispositivos móviles Android para juegos de navegador basados en Flash. AIR Gamepad API permite a las aplicaciones de navegador basadas en Flash conectarse a un dispositivo Android emparejado que ejecute la aplicación del motor de ejecución de AIR. Esto permite que los dispositivos Android se utilicen como controladores de juego o interfaces de segunda pantalla.

Capacidades clave de esta función:

Eventos de eventsTouch de gesto

Eventos del acelerómetro

Vibración

Personalización de la pantalla del gamepad AIR aplicando sus propios aspectos

Para obtener más información sobre las API de AIR Gamepad, consulte esta documentación.

Para probar el Wand.swc que se puede descargar de aquí.

Puede ver pruebas en vivo de AIR Gamepad mediante los siguientes vínculos:

ModelViewer

HungryHero

Para obtener más información, visite Dispositivos Android con AIR como gamepad

 
Para ver una lista completa de las funciones de Flash Player y AIR introducidas en versiones anteriores, consulte el documento aquí.

Versiones publicadas

Para distribuir Versión de lanzamiento
Flash Player Windows para Internet Explorer (ActiveX) 14.0.0.176
Flash Player Windows para Firefox y navegadores compatibles (NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player Mac para safari y navegadores compatibles (NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player Linux para Firefox y navegadores compatibles (NPAPI) 11.2.202.400
Flash Player con compatibilidad extendida versión 13 (NPAPI y ActiveX) 13.0.0.241
Flash Player Windows 8.x para Internet Explorer (ActiveX) 14.0.0.176
Flash Player para Chrome (PPAPI) 14.0.0.177
AIR para escritorio (Windows) 14.0.0.178
AIR para escritorio (Mac) 14.0.0.178
AIR para Android 14.0.0.179
Compilador y SDK de AIR (Windows) 14.0.0.178
Compilador y SDK de AIR (Mac) 14.0.0.178
SDK de AIR (Windows) 14.0.0.178
SDK de AIR (Mac) 14.0.0.178

Problemas conocidos

N/D

Mejoras de seguridad

Boletín de seguridad Productos para distribuir afectados
APSB14-18 Adobe Flash Player y Adobe AIR

Directrices de creación

Creación para Flash Player 14

Para utilizar la nueva versión de Flash Player, debe ir a la versión 25 del SWF de destino transfiriendo "-swf-version=25" como argumento adicional al compilador de ASC 2.0. A continuación se explica cómo hacerlo.

  • Descargue el nuevo archivo playerglobal.swc para Flash Player 14.
  • Descargue e instale Flash Builder 4.7 desde Creative Cloud: https://creative.adobe.com/es/products/flash-builder.
  • Haga una copia de seguridad del SDK de AIR existente, por si tuviera que restaurarlo posteriormente, y sustituya el SDK de AIR incluido por el SDK AIR 14. Para ello, descomprima el SDK de AIR 14 SDK en esta ubicación:
    • Mac OS: /Aplicaciones/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • En Flash Builder, cree un proyecto nuevo: Archivo-> Nuevo -> proyecto.
  • Abra el panel Propiedades del proyecto (haga clic con el botón derecho y seleccione “Propiedades”). 
  • Seleccione ActionScriptCompiler en la lista de la izquierda.
  • Añada "-swf-version=25" al campo 'Argumentos adicionales de compilador'.
    • Esto garantizará que el SWF de salida apunte a la versión 25 del SWF. Si compila en la línea de comandos y no en Flash Builder, deberá añadir el mismo argumento de compilador.
  • Asegúrese de que haya instalado la nueva versión de Flash Player 14 en el navegador.

Creación para AIR 14 Actualizar al espacio de nombres de AIR 14

Debe actualizar el archivo descriptor de la aplicación al espacio de nombres 14 para poder acceder al nuevo comportamiento y las API de AIR 14. Si su aplicación no requiere el nuevo comportamiento y las API de AIR 14, no es necesario que actualice el espacio de nombres. No obstante, recomendamos a todos los usuarios que empiecen a utilizar ya el espacio de nombres de AIR 14 incluso si creen que no van a aprovechar las nuevas funciones 14. Para actualizar el espacio de nombres, cambie el atributo xmlns en el descriptor de la aplicación por: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/14.0">

Informar sobre un error

¿Ha encontrado algún error? Envíe el error a la base de datos de errores de Flash Player y Adobe AIR.

Flash Player y AIR tal vez aprovechen su hardware de gráficos para descodificar y reproducir vídeo H.264. Puede haber problemas de vídeo que solo existan con un hardware de gráficos y un controlador concretos. Si nos informa de un problema relacionado con vídeo, es esencial que anote el modelo de hardware de gráficos y de controlador, además de los datos del sistema operativo y el navegador (si utiliza Flash Player), para que podamos reproducir la misma situación e investigar el problema. No olvide incluir esta información tal como se describe en Instrucciones para informar sobre problemas de reproducción de vídeo. Nota: debido al gran volumen de correo electrónico recibido, nos resulta imposible contestar a todas las solicitudes.

Gracias por usar Adobe® Flash Player® y AIR®, y por dedicar el tiempo necesario para enviarnos sus opiniones.

Requisitos del sistema

Para conocer los requisitos del sistema más recientes de Flash Player, consulte el documento aquí

Para conocer los requisitos del sistema más recientes de AIR, consulte el documento aquí 

Historial de versiones del motor de ejecución

Fecha de versión Versión del motor de ejecución Mejoras de seguridad
12 de agosto de 2014 Flash Player (ActiveX, NPAPI para Mac) 14.0.0.176
Flash Player (NPAPI para Windows) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR para Android 14.0.0.179
AIR para escritorio y SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 de julio de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 14.0.0.145
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK y motor de ejecución Android) 14.0.0.137
APSB14-17
10 de junio de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 14.0.0.125
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac y Win) 13.0.0.223
AIR (SDK y motor de ejecución) 14.0.0.110
APSB14-16
13 de mayo de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 13.0.0.214
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac y Win) 13.0.0.214
AIR (SDK y motor de ejecución) 13.0.0.111
APSB14-14
28 de abril de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 13.0.0.206
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.356
Flash Player Enterprise (Mac y Win) 11.7.700.279
APSB14-13
16 de abril de 2014 Flash Player para escritorio (Mac): 13.0.0.201  
8 de abril de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 13.0.0.182
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.350
Flash Player Enterprise (Mac y Win) 11.7.700.275
AIR (SDK y Android) 13.0.0.83
APSB14-08
11 de marzo de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 12.0.0.77
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.346
Flash Player Enterprise (Mac y Win) 11.7.700.272
AIR (SDK y Android) 4.0.0.1628
APSB14-08
20 de febrero de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 12.0.0.70
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.341
Flash Player Enterprise (Mac y Win) 11.7.700.269
AIR (SDK y Android) 4.0.0.1628
APSB14-07
4 de febrero de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 12.0.0.44
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.336
Flash Player Enterprise (Mac y Win) 11.7.700.261
APSB14-04
14 de enero de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 12.0.0.38
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.335
Flash Player Enterprise (Mac y Win) 11.7.700.260
AIR (Win, Mac, iOS, y Android) 4.0.0.1390
APSB14-02
10 de diciembre de 2013 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 11.9.900.170
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.332
Flash Player Enterprise (Mac y Win) 11.7.700.257
AIR (Win, Mac, iOS y Android) 3.9.0.1380
APSB13-28
12 de noviembre de 2013 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 11.9.900.152
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.327
Flash Player Enterprise (Mac y Win) 11.7.700.252
AIR (Win, Mac, iOS y Android) 3.9.0.1210
APSB13-26
8 de octubre de 2013 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 11.9.900.117
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.310
Flash Player Enterprise 11.7 (Mac y Windows) 11.7.700.242
AIR para escritorio (Windows y Mac) 3.9.0.1030
AIR para Android 3.9.0.1060
Compilador y SDK de AIR (Windows y Mac) 3.9.0.1030
SDK de AIR (Windows y Mac) 3.9.0.1030
-
19 de septiembre de 2013 Flash Player para escritorio (Windows ActiveX): 11.8.800.175 -
13 de septiembre de 2013 Flash Player para escritorio (Windows ActiveX): 11.8.800.174 -
10 de septiembre de 2013 Flash Player para escritorio (Windows y Mac): 11.8.800.168
Flash Player para escritorio (Linux): 11.2.202.310
Flash Player para Android (ICS): 11.1.115.81
Flash Player para Android (pre ICS): 11.1.111.73
Flash Player para escritorio (Chrome): 11.8.800.170
Flash Player Enterprise 11.7 (Mac y Windows): 11.7.700.242
Motor de ejecución y SDK de AIR (todas las plataformas): 3.8.0.1430
APSB13-21
29 de agosto de 2013 AIR Runtime y SDK 3.8.0.1280 (Win y Mac) -
24 de julio de 2013 Motor de ejecución y SDK 3.8.0.870 de AIR (Windows)
Motor de ejecución y SDK 3.8.0.910 de AIR (Mac)
-
9 de julio de 2013 Flash Player para escritorio (Windows, Mac): 11.8.800.94
Flash Player para Windows 8: 11.8.800.94
Flash Player para Chrome: 11.8.800.97
APSB13-17
11 de junio de 2013

Flash Player para escritorio (Mac): 117.700.225
Flash Player para escritorio (Windows): 11.7.700.224
AIR para escritorio (Mac): 3.7.0.2100
AIR para escritorio (Windows): 3.7.0.2090
AIR para móvil: 3.7.0.2090
Compilador y SDK de AIR (Mac): 3.7.0.2100
Compilador y SDK de AIR (Windows): 3.7.0.2090

 

APSB13-16
21 de mayo de 2013 Flash Player para escritorio (Windows, Mac): 11.7.700.203
Flash Player (Chrome): 11.7.700.203
14 de mayo de 2013 Flash Player para escritorio (Windows, Mac): 11.7.700.202
AIR para escritorio, iOS, Android: 3.7.0.1860
Compilador y SDK de AIR: 3.7.0.1860
APSB13-14
9 de abril de 2013 Flash Player para escritorio (Windows, Mac): 11.7.700.169
Flash Player para Chrome: 11.7.700.179
AIR para escritorio, iOS: 11.7.0.1530
AIR para Android: 11.7.0.1660
SDK de AIR: 11.7.0.1530
Compilador y SDK de AIR: 11.7.0.1530
APSB13-11
12 de marzo de 2013 Flash Player para escritorio(Windows, Mac): 11.6.602.280
AIR para Windows, Mac, Android, iOS: 3.6.0.6090
SDK de AIR: 3.6.0.6090
Compilador y SDK de AIR: 3.6.0.6090
APSB13-09
26 de febrero de 2013 Flash Player para escritorio (Windows, Mac): 11.6.602.171 APSB13-08
12 de febrero de 2013 Flash Player para escritorio(Windows): 11.6.602.168
Flash Player para escritorio (Mac): 11.6.602.167
AIR para Windows, Mac, Android, iOS: 3.6.0.597
Compilador y SDK de AIR: 3.6.0.599
APSB13-05
7 de febrero de 2013 Flash Player para escritorio (Windows, Mac): 11.5.502.149 APSB13-04
8 de enero de 2013 Flash Player para escritorio (Windows, Mac): 11.5.502.146
AIR (Windows, Mac, móvil): 3.5.0.1060
SDK de AIR: 3.5.0.1060
APSB13-01
11 de diciembre de 2012 Flash Player para escritorio (Windows: 11.5.502.135)
Flash Player para escritorio para Mac: 11.5.502.136
AIR para Windows, Android: 3.5.0.880
AIR para Mac: 3.5.0.890
APSB12-27
6 de noviembre de 2012 Flash Player para escritorio (Windows, Mac): 11.5.502.110
AIR (Windows, Mac, móvil): 3.5.0.600
SDK de AIR: 3.5.0.600
APSB12-24
8 de octubre de 2012 Flash Player para escritorio (Windows, Mac): 11.4.402.287
AIR (Windows, Mac, móvil): 3.4.0.2710
SDK de AIR: 3.4.0.2710
APSB12-22

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