Notas de la versión de Flash Player 26 y AIR 26

Le damos la bienvenida a las notas de la versión de Flash Player y AIR 26.

 

8 de agosto de 2017

En la versión programada de hoy, hemos actualizado Flash Player con correcciones de errores importantes y actualizaciones de seguridad.

 

11 de julio de 2017

En esta versión programada, Flash Player y AIR se han actualizado con correcciones de errores importantes y actualizaciones de seguridad.

 

16 de junio de 2017

En esta versión, hemos actualizado Flash Player para referirse a un error que afectaba al contenido de Flash. Si tiene problemas al interactuar con las acciones de pulsar el botón del ratón o de arrastrar y soltar, le recomendamos actualizar a la versión actual.

 

13 de junio de 2017

En la versión programada de hoy, hemos actualizado Flash Player y AIR con correcciones de errores importantes, actualizaciones de seguridad y funciones nuevas.


Cómo actualizar Flash Player

Los usuarios actuales de Flash Player que se han suscrito a la opción “Permitir que Adobe instale actualizaciones (recomendado)” recibirán una actualización automática a la versión más reciente de Flash Player en las 24 horas posteriores al lanzamiento.

Los usuarios que hayan seleccionado la opción “Notificarme para instalar actualizaciones” recibirán un cuadro de diálogo de notificación en un plazo de 7 días a partir de la fecha de lanzamiento. Tenga en cuenta que los usuarios de Windows tendrán que reiniciar el sistema o cerrar sesión y volver a entrar para activar el cuadro de diálogo de notificación sobre actualizaciones.

La versión más reciente de Flash Player siempre se puede descargar e instalar desde https://get.adobe.com/es/flashplayer.

Los clientes que utilicen Google Chrome, Internet Explorer con Windows 8.x/10 o Microsoft Edge recibirán actualizaciones mediante los mecanismos de actualización de Google y Microsoft.


Cómo ponerse en contacto con nosotros

Esperamos que disfrute de esta versión. Si tiene algún problema, háganoslo saber a través de nuestra base de datos de errores pública. Si necesita ayuda para instalar o usar el producto, visite nuestros foros de la comunidad.

Base de datos de errores de Adobe - https://tracker.adobe.com/
Foros de Flash Player - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Foros de AIR - http://forums.adobe.com/community/air

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A partir de AIR 26 se ha deshabilitado el empaquetado de aplicaciones compartidas en tiempo de ejecución para Android. Con este cambio, las aplicaciones publicadas incluirán siempre una copia cautiva del motor de ejecución en el paquete de instalación, con independencia del destino seleccionado por el desarrollador (es decir, apk o apk-captive-runtime). Este cambio nos permite centrar los recursos de prueba e ingeniería en las instalaciones cautivas, la opción (de largo) más popular para Android.
 
Adobe Access es compatible con Android de dos formas: con flujos HLS como parte de Adobe Primetime TVSDK, y sin HLS como parte de Adobe AIR en Android. A partir de la versión 21, Adobe AIR dejará de ofrecer compatibilidad con Adobe Access. Si quiere usar Adobe Access en Android, tendrá que consultar con el representante de su cuenta de Adobe sobre cómo hacerse licenciatario de Adobe Primetime, ya que en un próximo lanzamiento de Adobe AIR se eliminará totalmente la compatibilidad con Access, y Primetime TVSDK ofrecerá la única posibilidad de usar Adobe Access en Android.

Problemas solucionados

8 de agosto de 2017

Flash Player

  • Los recursos de vector los gráficos no se representan correctamente(FP-4198401).
  • La rotación 2,5 D no funciona como debería en las versiones de Chrome para Windows y Mac (FP-4198483).

 

11 de julio de 2017

Flash Player

  • El tamaño de FileReference ycreationDatedevuelve un error E/S (FP-4198482).

AIR

  • La función de arrastrar y soltar no funciona correctamente con el motor de ejecución de AIR 26 (AIR-4198378, AIR-4198374, AIR-4198376, AIR-4198375)
  • Copiarde elementos que se crean en la lista inicial cuando arrastre y suelte en la nueva lista.(AIR-4198373).
  • NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_COMPLETE no se activa con AIR 26 (AIR-4198381)

 

16 de junio de 2017

Flash Player

  • No se puede hacer clic en los botones en algún contenido de AS2 (FP -4198473)

 

13 de junio de 2017

Flash Player

  • El método removeMovieClip() no funciona correctamente (FP-4198425, FP-4198400).
  • La aplicación de visualización http://catalog.kaientai.cc se cierra de forma inesperada (FP-4198403).
  • El vídeo se cierra de forma inesperada al reproducirse desde http://tw.youvivid.com/preview_showcase.asp (FP-4198402).
  • Flash Player se cierra de forma inesperada al interactuar con las fichas de sitios (FP -4198407).
  • [Win 10] CharCode de KeyboardEvent incorrecto mientras se presiona Mayús. (o con Bloq Mayús activado) (FP-4198430).
  • El tamaño de FileReference ycreationDatedevuelve un error E/S (FP-4198443).
  • [Win10] [Edge] Los eventos Mouse Move se retrasan cuando el modo de pantalla completa está establecido en Interactivo y el valor de Mouse lock es true (FP-4198071, FP-4173060).

 

AIR

  • [iOS] El método drawViewPortToBitmapData en StageWebView devuelve un bitmapdata vacío
  • [iOS] AudioPlaybackMode.VOICE y SoundMixer.useSpeakerphoneForVoice = true no funcionan con auriculares bluetooth (AIR-4196360).
  • [Android] StageText no activa el evento ENTER (AIR-4198260).
  • [iOS] No se puede iniciar el iPad Pro en el Simulador de iOS desde ADT (AIR-4198314).
  • [Android] Los iconos de inicio están empaquetados en la ubicación incorrecta de recursos (AIR-4198222).
  • [iOS] El enmascarado de Starling no funciona en iOS cuando el anti-aliasing está activado (AIR-4198229).
  • [iOS] ErrorEvent.ERROR no se activa (AIR-4198355).
  • [iOS] StageText: establecer la propiedad de escenario tras llamar a selectRange() da el foco de manera incorrecta a StageText (AIR-4198296).
  • Se muestra “No se ha podido generar la marca de tiempo: error de conexión” mientras se empaqueta la aplicación AIR (AIR-4195221, AIR-4198332, AIR-4172255).

Nuevas funciones

Paso a WKWebView para StageWebView en iOS

A partir de AIR 26, para StageWebView en iOS se utilizará WKWebView (en lugar de UIWebView) en segundo plano. WKWebView emplea el motor WebKit para representar WebViews. Para obtener más información acerca de WKWebView, consulte https://developer.apple.com/reference/webkit/wkwebview. Este cambio no afecta directamente a los desarrolladores de ActionScript. Sin embargo, debido a algunos errores conocidos de WebKit, pueden producirse cambios en el flujo de trabajo de las aplicaciones iOS existentes. Le rogamos informe de cualquier problema en los foros de Adobe AIR, de forma que podamos investigarlo.


Este cambio también permite a los desarrolladores depurar contenido de StageWebView en iOS. Para activar el inspector web en iOS, siga estos pasos:


1. Abra la aplicación Ajustes.
2. Pulse Safari.
3. Desplácese hacia abajo y seleccione Avanzado.

Ajustes de Safari en iOS

4. Active Inspector web.

gen_adv_switch_2x

5. Después de habilitar el inspector web, conecte el dispositivo al equipo de escritorio con un cable USB. El nombre del dispositivo aparece en el menú Desarrollo de Safari.

iPhone_for_development_2x

Los desarrolladores también pueden utilizar el Simulador de iOS para aprovechar las capacidades de depuración del inspector web. Para activar el inspector web en la aplicación Ajustes del Simulador, utilice las mismas instrucciones que para hacerlo en iOS.

Compatibilidad con la impresión vectorial D2D

Esta función devuelve la impresión vectorial en Microsoft Edge de Windows 10 e IE inmersivo de Windows 8 en el modo “Fuera del proceso”. Esta función no solo se aumenta la velocidad de impresión, sino que también reduce el tamaño de los datos especificados. Inicialmente, se ha utilizado una forma combinada de imprimir (vector GDI + mapa de bits de D2D) en ActiveX Windows 8.1 y versiones superiores. Ahora la impresión vectorial se realizará mediante las API D2D en Windows 8.1 y Windows 10. No hay diferencia en las API Actionscript.

Controlador de eventos DeviceRotation para Mobile AIR

Cuando se gira un dispositivo, la orientación del plano que define la pantalla del dispositivo cambia. Este cambio se puede representar en términos de un vector de rotación, que a su vez se puede representar mediante datos de inclinación-cabeceo-alabeo, o de cuaterniones. El controlador de eventos DeviceRotation se utiliza para obtener estos datos. Un caso en que estos datos pueden ser útiles es la actualización del puerto de visión en vídeos esféricos cuando se gira el dispositivo.

Este controlador de eventos se ha introducido en AIR 26. Se ha agregado una nueva clase DeviceRotation que despacha eventos DeviceRotationEvent en función de la actividad detectada por los sensores de movimiento del dispositivo: el acelerómetro y el giroscopio.

Objeto DeviceRotation

El usuario puede crear un objeto de la clase DeviceRotation y consultar sus propiedades y registro en busca de eventos del objeto. Por ejemplo:

var deviceRotation:DeviceRotation = new DeviceRotation();

DeviceRotation.isSupported devuelve el valor true si se satisfacen las siguientes condiciones:

  • El dispositivo dispone de acelerómetro y giroscopio.
  • En el caso de un dispositivo Android, ejecuta la versión 4.3 (JELLY_BEAN_MR2) o posterior.
  • En el caso de un dispositivo iOS, ejecuta la versión 4.0 o posterior.

DeviceRotationEvent.UPDATE es el evento que se adjunta a un objeto DeviceRotation. El evento se utiliza en las siguientes situaciones:

  • Cuando se adjunta una nueva función de detección mediante addEventListener.
  • Cuando el valor del vector DeviceRotation cambia, se produce este evento con un intervalo determinado por el dispositivo.
  • El evento se produce cuando el reproductor puede haber omitido un cambio en DeviceRotation (por ejemplo, si se activa tras haber quedar suspendido).

Objeto DeviceRotationEvent

Cuando se activa un evento de actualización en el objeto DeviceRotation, se captura como un objeto DeviceRotationEvent. Por ejemplo:

private function updateHandler(event : DeviceRotationEvent ) : void { }

Las propiedades de DeviceRotationEvent se muestran como:

  • Timestamp: el tiempo en milisegundos desde el momento de inicio de la aplicación.
  • Roll, along Y-Axis: su unidad es Number y el valor es un ángulo expresado en grados.
  • Pitch, along X-Axis: su unidad es Number y el valor es un ángulo expresado en grados.
  • Yaw, along Z-Axis: su unidad es Number y el valor es un ángulo expresado en grados.
  • Quaternion: es una matriz que representa los valores de cuaternión en el formato [w, x, y, z].

Perfil Mejorado

Con AIR 26 presentamos un nuevo perfil “Mejorado” de Stage3D para AIR Mobile.
Será una nueva constante en la clase Context3DProfile. La disponibilidad del perfil “Mejorado” indica la disponibilidad de AGAL 4. Este mismo nombre de perfil puede usarse también en los métodos requestContext3D y requestContext3DMatchingProfiles de Stage3D.

AGAL 4 introduce un nuevo código de operación, “tld”, y un nuevo registro del muestreador de vértices, “vs”, para la obtención de texturas en un sombreado de vértices. “tld” es similar al código de operación “tex” empleado en el sombreador de fragmentos. Sin embargo, a diferencia del código de operación “tex”, “tld” requiere un valor de nivel de detalle (LOD) para el parámetro, ya que la GPU no admite el cálculo automático de LOD en el sombreador de vértices.

La versión más reciente de AGAL está disponible en https://github.com/adobe-flash/graphicscorelib/tree/master/src/com/adobe/utils

Vertex Texture Fetch

Con la introducción del nuevo perfil de Stage3D (“Mejorado”), Vertex Texture Fetch ya está disponible para AIR Mobile. Los datos de textura estarán disponibles en el sombreador de vértices mediante AGAL 4 y el perfil Mejorado.

AGAL 4 introduce un nuevo código de operación, “tld”, y un nuevo registro del muestreador de vértices, “vs”, para la obtención de texturas en el sombreador de vértices. “tld” es similar al código de operación “tex” empleado en el sombreador de fragmentos. Sin embargo, a diferencia del código de operación “tex”, “tld” requiere un valor de nivel de detalle (LOD) como parámetro, ya que la GPU no admite el cálculo automático de LOD en el sombreador de vértices.

Uso de tld:

tld dst, src, sampler

	




dst: un registro de destino para el píxel de la textura de muestra

src: un registro que contiene las coordenadas de textura donde se muestrea el píxel y que contiene una indicación de nivel de detalle como índice de mipmap a utilizar.

Componentes XY del registro src: una coordenada de textura donde se muestrea un píxel de textura. El componente Z se utiliza para indicar el lado de la textura de mapa cúbico si la textura del vértice es un mapa cúbico.

Componente W del registro src: un índice de mipmap a utilizar, con un valor de entre 0 y n-1, siendo n el número total de mipmaps. Un índice cero indica un mipmap con la máxima resolución. La parte fraccionaria de src.w indica cuánto se interpolaría un mipmap seleccionado con el siguiente nivel del mipmap en una resolución inferior, en función del filtro de mipmap (mipnearest miplinear) que se ha pasado al sombreador o se ha establecido desde la API setSamplerStateAt(). Mipnearest utiliza el mipmap colindante más cercano, mientras que miplinear utiliza mipmapping de filtrado lineal.

“vs” del muestreador de vértices

tld vt0, va0, vs0<2d,linear,miplinear>

El código de ejemplo anterior captura píxeles de textura de la textura vinculada al muestreador de vértices 0 (vs0) y los lleva a un registro 0 temporal de vértices (vt0), con una coordenada de textura proporcionada en un registro 0 de atributo de vértice (va0) y un estado de muestreo (< 2d, lineal, miplinear >) que se proporciona en el sombreador de vértices. En el ejemplo, el valor de LOD se proporciona en va0.w. 

El número total de muestras de vértice disponibles es de 4. La suma de muestras de vértices y fragmentos está limitada a 16.

Tenga en cuenta que el código de operación tld no se puede utilizar dentro del muestreador de fragmentos.

Para proporcionar una textura para una muestra de vértice en el sombreador de vértices, los desarrolladores deben utilizar la API ActionScript existente, SetTextureAt().

SetTextureAT(0, texture);

El código de ejemplo anterior asocia “texture” al muestreador de vértices 0 (vs0). Tenga en cuenta que esta llamada establecería “texture” en el muestreador de fragmentos en el mismo índice, que es el muestreador de fragmentos (fs0),en caso de que el sombreador de fragmentos tenga acceso a fs0.

Un estado de muestra del muestreador de vértices en el código del sombreador de vértices podría anularse mediante la API de AS existente, SetSamplerStateAt:

SetSamplerStateAt(0, Context3DWrapMode.CLAMP, Context3DTextureFilter.LINEAR, Context3DMipFilter.MIPNEAREST );

Al igual que en la API SetTextureAt, la llamada anterior también establecería el estado del muestreador de fragmentos en el mismo índice, que es el muestreador de fragmentos 0 (fs0), si se utiliza fs0 en el sombreador de fragmentos.

Tenga en cuenta que el filtro anisotrópico no está disponible para el muestreo de texturas empleado en los sombreadores de vértices.

La función Vertex Texture Fetch es útil para lograr diversos efectos, como mapeado de desplazamientos, simulación de agua, mapeado de explosiones, etc.

Nota:

Para ver una lista completa de las funciones de Flash Player y AIR introducidas en las versiones anteriores, consulte este documento

Versiones publicadas

Para distribuir Versión de lanzamiento
Flash Player (Windows) para Internet Explorer - ActiveX 26.0.0.151
Flash Player (Windows) para Firefox: NPAPI 26.0.0.151
Flash Player (Windows) para Chromium: PPAPI 26.0.0.151
Flash Player (Mac) para Safari y Firefox: NPAPI 26.0.0.151
Flash Player (Mac) para Chromium: PPAPI 26.0.0.151
Flash Player (Windows 8 y 10) para Internet Explorer y Edge 26.0.0.151
Flash Player (Mac) para Google Chrome 26.0.0.151
Flash Player (Windows) para Google Chrome  26.0.0.151
Flash Player (ChromeOS) 26.0.0.151
Flash Player (Linux) para Google Chrome 26.0.0.151
Flash Player (Linux) para Chromium: PPAPI 26.0.0.151
Flash Player (Linux) para Firefox: NPAPI 26.0.0.151
Motor de ejecución AIR para escritorio (Windows) 26.0.0.127
Motor de ejecución AIR para escritorio (Mac) 26.0.0.127
Compilador y SDK de AIR (Windows) 26.0.0.118
Compilador y SDK de AIR (Mac) 26.0.0.118
SDK de AIR (Windows) 26.0.0.118
SDK de AIR (Mac) 26.0.0.118

Problemas conocidos

AIR
  • Ninguno

 

Flash Player

  • Ninguno

Mejoras de seguridad

Boletín de seguridad Productos para distribuir afectados
APSB23-17 Adobe Flash Player

Directrices de creación

Creación para Flash Player 26

Para utilizar la nueva versión de Flash Player, debe ir a la versión 37 del SWF de destino transfiriendo “-swf-version=37” como argumento adicional al compilador de ASC 2.0. A continuación se explica cómo hacerlo.

  • Descargue el nuevo archivo playerglobal.swc para Flash Player 26.
  • Descargue e instale Flash Builder 4.7 desde Creative Cloud: https://creative.adobe.com/es/products/flash-builder
  • Haga una copia de seguridad del SDK de AIR existente, por si tuviera que restaurarlo posteriormente, y sustituya el SDK de AIR incluido por el SDK de AIR 26. Para ello, descomprima el SDK de AIR 26 SDK en esta ubicación:
    • Mac OS: /Aplicaciones/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • En Flash Builder, cree un proyecto nuevo: Archivo-> Nuevo -> proyecto.
  • Abra el panel Propiedades del proyecto (haga clic con el botón derecho y seleccione “Propiedades”). 
  • Seleccione ActionScriptCompiler en la lista de la izquierda.
  • Agregue “-swf-version=37” al campo “Argumentos adicionales de compilador”.
    • Esto garantizará que el SWF de salida apunte a la versión 37 del SWF. Si compila en la línea de comandos y no en Flash Builder, deberá añadir el mismo argumento de compilador.
  • Asegúrese de que haya instalado la nueva versión de Flash Player 26 en el navegador.

Creación para AIR 26 Actualizar al espacio de nombres de AIR 26

Debe actualizar el archivo descriptor de la aplicación al espacio de nombres 26 para poder acceder al comportamiento y a las API nuevos de AIR 26. Si su aplicación no requiere el comportamiento ni las API nuevos de AIR 26, no es necesario que actualice el espacio de nombres. No obstante, recomendamos a todos los usuarios que empiecen a utilizar ya el espacio de nombres de AIR 26 aunque crean que no van a aprovechar las nuevas funciones de 26. Para actualizar el espacio de nombres, cambie el atributo xmlns en el descriptor de la aplicación por: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/26.0">

Informar sobre un error

¿Ha encontrado algún error? Envíe el error a la base de datos de errores de Flash Player y Adobe AIR.

Flash Player y AIR tal vez aprovechen su hardware de gráficos para descodificar y reproducir vídeo H.264. Puede haber problemas de vídeo que solo existan con un hardware de gráficos y un controlador concretos. Si nos informa de un problema relacionado con vídeo, es esencial que anote el modelo de hardware de gráficos y de controlador, además de los datos del sistema operativo y el navegador (si utiliza Flash Player), para que podamos reproducir la misma situación e investigar el problema. No olvide incluir esta información tal como se describe en Instrucciones para informar sobre problemas de reproducción de vídeo. Nota: debido al gran volumen de correo electrónico recibido, nos resulta imposible contestar a todas las solicitudes.

Gracias por usar Adobe® Flash Player® y AIR®, y por dedicar el tiempo necesario para enviarnos sus opiniones.

Requisitos del sistema

Para conocer los requisitos del sistema más recientes de Flash Player, consulte el documento aquí

Para conocer los requisitos del sistema más recientes de AIR, revise el documento aquí 

Historial de versiones del motor de ejecución

Fecha de versión Versión del motor de ejecución Mejoras de seguridad
8 de agosto de 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 26.0.0.151 APSB23-17
11 de julio de 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 26.0.0.137
AIR Runtime 26.0.0.127
APSB21-17
16 de junio de 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 26.0.0.131  
13 de junio de 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 26.0.0.126
Flash Player (ActiveX Win 8/10) 26.0.0.120
AIR SDK y Runtime 26.0.0.118
APSB17-17
9 de mayo de 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 25.0.0.171 APSB17-15
20 de abril de 2017 Flash Player (Mac) 25.0.0.163  
11 de abril de 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 25.0.0.148 APSB17-10
14 de marzo de 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 25.0.0.127
AIR SDK y Runtime 25.0.0.134
APSB17-07
14 de febrero de 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 24.0.0.221 APSB17-04
10 de enero de 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 24.0.0.194 APSB17-02
13 de diciembre de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 24.0.0.186
AIR SDK y Runtime 24.0.0.180
APSB16-39
8 de noviembre de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 23.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.644
APSB16-37
26 de octubre de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 23.0.0.205
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.643
APSB16-36
11 de octubre de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 23.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.637
Flash Player (ESR) 18.0.0.382
APSB16-32
13 de septiembre de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 23.0.0.162
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.635
Flash Player (ESR) 18.0.0.375
Motor de ejecución y SDK de AIR 23.0.0.257
APSB16-29
APSB16-31
14 de julio de 2016 Flash Player (Win ActiveX) 22.0.0.210  
12 de julio de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 22.0.0.209
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.632
Flash Player (ESR) 18.0.0.366
APSB16-25
16 de junio de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 22.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.626
Flash Player (ESR) 18.0.0.358
Motor de ejecución y SDK de AIR 22.0.0.153
APSB16-18
APSB16-23
12 de mayo de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.242
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.621
Flash Player (ESR) 18.0.0.352
Motor de ejecución y SDK de AIR 21.0.0.215
APSB16-15
21 de abril de 2016 Flash Player (Mac NPAPI) 21.0.0.226  
12 de abril de 2016 Motor de ejecución y SDK de AIR 21.0.0.198  
8 de abril de 2016 Flash Player (Google Chrome) 21.0.0.216  
7 de abril de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.213
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.616
Flash Player (ESR) 18.0.0.343
APSB16-10
23 de marzo de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.197  
10 de marzo de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.182
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.577
Flash Player (ESR) 18.0.0.333
Motor de ejecución y SDK de AIR 21.0.0.176
APSB16-08
9 de febrero de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.306
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.569
Flash Player (ESR) 18.0.0.329
Motor de ejecución y SDK de AIR 20.0.0.260
APSB16-04
19 de enero de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.286  
1 de enero de 2015 Flash Player ActiveX (Win 7) 20.0.0.270  
28 de diciembre de 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.267
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.559
Flash Player (ESR) 18.0.0.324
Motor de ejecución y SDK de AIR 20.0.0.233
APSB16-01
8 de diciembre de 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.228
Flash Player (NPAPI Win y Mac) 20.0.0.235
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.554
Flash Player (ESR) 18.0.0.268
Motor de ejecución y SDK de AIR 20.0.0.204
APSB15-32
10 de noviembre de 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 19.0.0.245
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.548
Flash Player (ESR) 18.0.0.261
Motor de ejecución y SDK de AIR 19.0.0.241
APSB15-28
16 de octubre de 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 19.0.0.226
Flash Player (PPAPI ChromeOS) 19.0.0.225
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.540
Flash Player (ESR) 18.0.0.255
APSB15-27
13 de octubre de 2015 Flash Player (Win y Mac) 19.0.0.207
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.535
Flash Player (ESR) 18.0.0.252
Motor de ejecución y SDK de AIR 19.0.0.190
APSB15-25
21 de septiembre de 2015 Flash Player (Win y Mac) 19.0.0.185
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.521
Flash Player (ESR) 18.0.0.241
Motor de ejecución y SDK de AIR 19.0.0.190
APSB15-23
11 de agosto de 2015 Flash Player (Win y Mac) 18.0.0.232
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.233
Flash Player (Linux) 11.2.202.498
Flash Player (ESR) 18.0.0.228
Motor de ejecución y SDK de AIR 18.0.0.199
APSB15-19
16 de julio de 2015 Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.491
Flash Player (ESR) 13.0.0.309
APSB15-18
14 de julio de 2015 Flash Player 18.0.0.209
APSB15-18
8 de julio de 2015 Flash Player 18.0.0.203
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.204
Flash Player (ESR) 13.0.0.302
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.481
Flash Player 17.0.0.191
Motor de ejecución y SDK de AIR 18.0.0.180
APSB15-16
23 de junio de 2015 Flash Player 18.0.0.194
Flash Player (ESR) 13.0.0.296
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.468
Flash Player 17.0.0.190
APSB15-14
9 de junio de 2015 Flash Player (Win y Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161
Flash Player (Linux) 11.2.202.466
Flash Player (ESR) 13.0.0.292
Motor de ejecución y SDK de AIR (Win) 18.0.0.144
Motor de ejecución y SDK de AIR (Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
12 de mayo de 2015 Flash Player (Windows y Mac) 17.0.0.188
Flash Player (Linux) 11.2.202.460
Flash Player (ESR) 13.0.0.289
Motor de ejecución y SDK de AIR 17.0.0.172
APSB15-09
14 de abril de 2015 Flash Player (Windows y Mac) 17.0.0.169
Flash Player (Linux) 11.2.202.457
Flash Player (ESR) 13.0.0.281
Motor de ejecución y SDK de AIR 17.0.0.144
APSB15-06
12 de marzo de 2015 Flash Player (Windows y Mac) 17.0.0.134
Flash Player (Linux) 11.2.202.451
Flash Player (ESR) 13.0.0.277
Motor de ejecución y SDK de AIR 17.0.0.124
APSB15-05
12 de febrero de 2015 Motor de ejecución AIR para escritorio (Win) 16.0.0.273
SDK de AIR (Windows y Mac) 16.0.0.292
 
5 de febrero de 2015 Flash Player (Windows y Mac) 16.0.0.305
Flash Player (Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
27 de enero de 2015 Flash Player (Windows y Mac) 16.0.0.296
Flash Player (Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
22 de enero de 2015 Flash Player (Windows y Mac) 16.0.0.287
Flash Player (Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
13 de enero de 2015 Flash Player (Windows y Mac) 16.0.0.257
Flash Player (Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.260
AIR para Android 16.0.0.272
Motor de ejecución de AIR para escritorio 16.0.0.245
SDK de AIR 16.0.0.272
APSB15-01
9 de diciembre de 2014 Flash Player (Windows y Mac) 16.0.0.235
Flash Player (Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
9 de diciembre de 2014 Flash Player (Windows y Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
11 de noviembre de 2014 Flash Player (Windows y Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.252
AIR para Android 15.0.0.356
AIR para escritorio y SDK 15.0.0.356
APSB14-24
23 de septiembre de 2014 Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
9 de septiembre de 2014 Flash Player (Windows y Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.244
AIR para Android 15.0.0.252
AIR para escritorio y SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 de agosto de 2014 Flash Player (ActiveX, NPAPI para Mac) 14.0.0.176
Flash Player (NPAPI para Windows) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR para Android 14.0.0.179
AIR para escritorio y SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 de julio de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 14.0.0.145
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK y motor de ejecución Android) 14.0.0.137
APSB14-17
10 de junio de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 14.0.0.125
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac y Win) 13.0.0.223
AIR (SDK y motor de ejecución) 14.0.0.110
APSB14-16
13 de mayo de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 13.0.0.214
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac y Win) 13.0.0.214
AIR (SDK y Android) 13.0.0.111
APSB14-14

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