TUTORIAL-ARTIKEL

Anfänger

13 Min.

AR-Szenen mit Aktionen zum Leben erwecken.

Eine Aktion ist ein Ereignis in einer Szene, das durch einen Trigger ausgelöst wird.

Einen interaktiven AR-Button erstellen.

Verwende die Aktionen Animation wiedergeben, Bilder wiedergeben und Audio wiedergeben, um einen interaktiven AR-Button zu erstellen.

Die Aktionen „Animation wiedergeben“, „Bilder wiedergeben“ und „Audio wiedergeben“ in einer AR-Szene verwenden – Zusammenfassung.

  • Ein Verhalten besteht aus einem Trigger und einer Aktion.

  • Mit Animation wiedergeben wird eine importierte Animation angewendet.

    • Du kannst Animationen in ein einzelnes Importobjekt einbetten oder separate Animationsdateien im FBX- oder GLB-Format auf dein Element anwenden. Stelle sicher, dass die Animationen für dasselbe Objekt/Rig erstellt wurden, für das du sie importierst.

    • Eingebettete Animationen werden im Dropdown-Menü „Clip“ angezeigt.

  • Mit Bilder wiedergeben kannst du animierte 2D-GIF-Dateien oder PNG-Sequenzen abspielen.

  • PNG-Sequenzen müssen in einer ZIP-Datei zusammengefasst und in Aero als ZIP-Datei importiert werden.

  • Mit Übergang erstellst du einen einfachen Übergang zwischen Aktionen. Damit kannst du die Aktion Animation wiedergeben mehrfach auf dasselbe Objekt anwenden und einen fließenden Übergang zwischen den Aktionen erzeugen.

  • Weitere Informationen über die Aktionen Animation wiedergeben und Bilder wiedergeben findest du auf der Seite Hinzufügen von animierten Elementen in Adobe Aero .

  • Weitere Informationen über die Aktion Audio wiedergeben findest du auf der Seite Hinzufügen von Audio zu digitalen Elementen in Adobe Aero .

Objekte in Aero animieren.

Animiere Objekte in deiner Szene, und mache dich mit den verfügbaren Aktionen vertraut.

Objekte in AR animieren und Optionen im Verhaltens-Builder kennenlernen – Zusammenfassung.

  • Um Objekte in deiner Szene ein- und auszublenden, klicke auf das Augensymbol unter „Szene“.

  • Über das Dropdown-Menü „Easing“ kannst du festlegen, wie die Bewegung auf das Objekt angewendet wird:

    • Mit „Erleichtern hinein/heraus“ beginnt die Aktion langsam, beschleunigt dann und verlangsamt sich zum Ende hin.

    • Mit Leicht hinein beginnt die Aktion langsam und beschleunigt zum Ende hin.

    • Mit Leicht heraus beginnt die Aktion mit einer Beschleunigung und verlangsamt sich zum Ende hin.

    • Mit Linear bleibt die Geschwindigkeit über die gesamte Dauer gleich. Verwende diese Option, wenn du eine Aktion in einer Endlosschleife wiedergeben willst (über das Kontrollkästchen „Unendlich“).

  • Durch Klicken auf das Kontrollkästchen Unendlich erteilst du Aero die Anweisung, die Aktion unendlich oft wiederzugeben.

  • Ändere die Wiedergabeanzahl in 2, um die Option Hin und her auswählen zu können.

  • Die Aktion Zielen bewirkt, dass das Objekt immer ein Ziel auf der Z-Achse anvisiert.

    • Wenn die Option „Nur Plakatfläche“ ausgewählt ist, erfolgt eine Drehung nur um die Y-Achse des betreffenden Objekts.

  • Über den Trigger Audio wiedergeben kann Spatial Audio hinzugefügt werden.

Die gezeigten Optionen anwenden.

Durch das Kombinieren von Aktionen und Triggern im Verhaltens-Builder lassen sich lebendige AR-Szenen erstellen.

Mehrere Aktionen auf ein Objekt anwenden, um eine immersive AR-Experience zu gestalten – Zusammenfassung.

  • Du kannst einem Objekt mehrere Aktionen zuweisen.

  • Das Bedienfeld Starter-Elemente enthält zahlreiche gebrauchsfertige Objekte, die du zur Erstellung einer AR-Experience verwenden kannst.

  • Ein Symbol mit drei Kreisen auf der Miniatur eines Starter-Elements bedeutet, dass dieses Element animiert ist.

Scanne den nachfolgenden QR-Code, um die Szene in AR zu erleben.

Profi-Tipp.

Wähle im Dropdown-Menü „Easing“ die Option Leicht heraus, wenn dein Element responsiv wirken soll. Mit dieser Option beginnt die Animation mit einer Beschleunigung und wird am Ende langsamer.


Beitrag von:

James Zachary

23. November 2022