Adobe Animate bietet zwei WebGL-glTF-Optionen. Die Standardoption ermöglicht die Integration mit Wiedergabepaketen für Standard-glTF und ist auf einfache Interaktivität und Konformität mit Standards ausgerichtet. Die erweiterte Version ist speziell auf Animate ausgerichtet, d. h. auf komplexere Animationen.
Was du benötigst
Zusammenfassung:
- Dateien für WebGL-glTF-Plattformen exportieren
- Unterschiede zwischen WebGL glTF Standard und WebGL glTF Extended verstehen
- GLB- oder glTF-Datei veröffentlichen und in der Laufzeitumgebung babylon.JS ausführen