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In diesem Artikel wird beschrieben, wie Assets mit der Touch-optimierten Benutzeroberfläche verwaltet und bearbeitet werden. Grundlegende Informationen zur Benutzeroberfläche finden Sie unter Grundlegende Handhabung der Touch-Benutzeroberfläche

Vorsicht:

Siehe auch Verwalten von Inhaltsfragmenten.

Hochladen von Assets

Sie können verschiedene Arten von Assets (z. B. Bilder, PDF-Dateien, Raw-Dateien usw.) von Ihrem lokalen Ordner oder Netzlaufwerk in AEM Assets hochladen.

Sie können Assets in Ordnern mit oder ohne zugewiesenem Verarbeitungsprofil hochladen.

Für Ordner mit zugewiesenem Verarbeitungsprofil wird der Profilname in der Miniaturansicht der Kartenansicht angezeigt. In der Listenansicht wird der Name in der Spalte Verarbeitungsprofil angezeigt. Siehe Verarbeitungsprofile.

Bevor Sie ein Asset hochladen, stellen Sie sicher, dass AEM Assets das Format unterstützt.

  1. Navigieren Sie in der Assets-Benutzeroberfläche zu dem Speicherort, an dem Sie digitale Assets hinzufügen möchten.

  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um die Assets hochzuladen:

    • Tippen oder klicken Sie in der Symbolleiste auf das Symbol Erstellen und wählen Sie im Menü Dateien aus. Sie können die Datei im angezeigten Dialogfeld bei Bedarf umbenennen.
    • Ziehen Sie die Assets in einem Browser, der HTML5 unterstützt, direkt auf die Assets-Benutzeroberfläche. Das Dialogfeld zum Umbenennen der Datei wird nicht angezeigt.
    uploadicon

    Wenn Sie die Assets im Dialogfeld für die Dateiauswahl bei gedrückter STRG-/Befehlstaste markieren, können Sie mehrere Dateien auswählen. Bei Verwendung eines iPads können Sie jeweils nur eine Datei auswählen.

    Wenn Sie große Assets (größer als 500 MB) hochladen, können Sie den Vorgang unterbrechen und später auf derselben Seite fortsetzen. Klicken Sie auf das Symbol Pause, das sich neben dem Fortschrittsbalken befindet und zu Beginn des Hochladens angezeigt wird.

    chlimage_1

    Die Größe, ab der ein Asset als großes Asset gilt, lässt sich konfigurieren. Sie können das System beispielsweise so konfigurieren, dass Assets mit über 1000 MB (statt 500 MB) als große Assets gelten. In diesem Fall wird die Schaltfläche Pause in der Fortschrittsleiste angezeigt, wenn Assets hochgeladen werden, die größer als 1000 MB sind.

    Um die maximale Größe zu ändern, konfigurieren Sie die Eigenschaft chunkUploadMinFileSize des Knotens fileupload im CRX-Repository.

    Wenn Sie auf das Symbol Pause klicken, wird es zum Symbol Wiedergabe. Um das Hochladen fortzusetzen, klicken Sie auf das Symbol Wiedergabe.  

    chlimage_1

    Um das Hochladen abzubrechen, klicken Sie auf die X-Schaltfläche neben dem Fortschrittsbalken. Wenn Sie den Upload abbrechen, löscht AEM Assets den teilweise hochgeladenen Teil des Assets.

    Die Möglichkeit, mit dem Hochladen fortzufahren, ist besonders hilfreich in Situationen mit geringer Bandbreite und Netzwerkfehlern, wenn es lange dauert, große Assets hochzuladen. Sie können den Upload-Vorgang pausieren und später fortsetzen, wenn die Bedingungen besser sind. Beim Fortsetzen beginnt der Upload an dem Punkt, an dem Sie pausiert haben.

    Während des Upload-Vorgangs speichert AEM die Teile des hochgeladenen Assets als Datenblöcke im CRX-Repository. Wenn der Upload abgeschlossen ist, konsolidiert AEM diese Blöcke in einem einzelnen Datenblock im Repository.

    Die Bereinigungsaufgabe für die nicht abgeschlossenen Chunkupload-Aufträge können Sie unter http://<Server>:<Port>/system/console/configMgr/org.apache.sling.servlets.post.impl.helper.ChunkCleanUpTask konfigurieren.

    Wenn Sie ein Asset unter einem Namen hochladen, der bereits für ein Asset verwendet wird, das sich am Zielort befindet, wird eine Warnmeldung angezeigt.

    Sie können festlegen, ob ein vorhandenes Asset ersetzt werden soll, eine neue Version erstellt werden soll oder beide Assets beibehalten werden sollen, indem das neue hochgeladene Asset umbenannt wird. Wenn Sie ein vorhandenes Assets ersetzen, werden die Metadaten für das Asset und sämtliche Modifikationen (z. B. Anmerkungen, Beschneidungen usw.), die Sie am bestehenden Asset vorgenommen haben, gelöscht. Wenn Sie sich dafür entscheiden, beide Assets zu behalten, wird das neue Asset umbenannt und die Ziffer „1“ an den Namen angehängt.

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    Hinweis:

    Wenn Sie in der Namenskonflikt-Meldung Ersetzen wählen, wird die Asset-ID für das neue Asset neu generiert. Diese ID unterscheidet sich von der ID des vorherigen Assets.

    Wenn Asset Insights aktiviert ist und die Impressions-/Klickstatistiken von AEM Assets mit Adobe Analytics verfolgt werden, macht diese neu generierte Asset-ID die Daten ungültig, die von Analytics für das Asset aufgezeichnet wurden.

    Eine ähnliche Situation tritt möglicherweise auf, wenn mit AEM 6.1 (oder früheren Versionen) erstellte Inhaltspakete von Assets auf einer AEM 6.2-Instanz installiert werden.

    Wenn das hochgeladene Asset bereits in AEM Assets vorhanden ist, wird im Dialogfeld Duplikate gefunden eine Warnung angezeigt, dass Sie versuchen, ein doppeltes Asset hochzuladen. Das Dialogfeld wird nur angezeigt, wenn der SHA 1-Prüfsummenwert der Binärdatei des bestehenden Assets dem des Assets entspricht, das Sie gerade hochladen. In diesem Fall sind die Namen der Assets unerheblich. Das bedeutet, dass das Dialogfeld auch für Assets mit unterschiedlichen Namen angezeigt werden kann, wenn die SHA 1-Werte für ihre Binärdateien identisch sind.

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    Klicken Sie auf Behalten, um das doppelte Asset in AEM Assets beizubehalten. Klicken Sie auf Löschen, um das doppelte Asset, das Sie gerade hochgeladen haben, zu löschen.

    Hinweis:

    Das Dialogfeld Duplikate gefunden wird nur angezeigt, wenn die Funktion „Duplikatserkennung“ aktiviert ist. Informationen zur Aktivierung der Funktion „Duplikatserkennung“ finden Sie unter Aktivieren der Duplikatserkennung

    AEM Assets verhindert, dass Sie Assets hochladen, deren Dateinamen unzulässige Zeichen enthalten. Wenn Sie versuchen, ein Asset hochzuladen, das unzulässige Zeichen enthält, zeigt AEM Assets eine Warnung bezüglich des Vorhandenseins der unzulässigen Zeichen im Dateinamen an und unterbricht das Hochladen, bis Sie diese Zeichen entfernt haben oder ein Asset mit einem zulässigen Namen hochladen.

    Um bestimmte Dateibenennungskonventionen für Ihre Organisation einzuhalten, können Sie im Dialog „Assets hochladen“ lange Namen für die Dateien angeben, die Sie hochladen möchten.

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    Außerdem zeigt die Assets-Benutzeroberfläche das neueste Asset, das Sie hochladen, oder den Ordner, den Sie erstellen, in allen Ansichten (Karten-, Listen- und Spaltenansicht) an erster Stelle an.

    Beim Hochladen großer Assets oder großer Mengen von Assets können Sie oftmals mithilfe von visuellen Indikatoren auf der Benutzeroberfläche den Fortschritt und die Leistung des Upload-Vorgangs einschätzen.

    Das Dialogfeld „Upload-Fortschritt“ in AEM Assets zeigt die Anzahl der erfolgreich hochgeladenen Dateien und der Dateien, die nicht hochgeladen werden konnten.

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    Wenn Sie das Hochladen abbrechen, bevor die Dateien hochladen sind, unterbricht AEM Assets das Hochladen der aktuellen Datei und aktualisiert den Inhalt. Bereits hochgeladene Dateien werden jedoch nicht gelöscht.

Hochladen von Assets per FTP

Dynamic Media ermöglicht das stapelweise Hochladen von Assets über einen FTP-Server.  Wenn Sie sehr große Assets (> 1 GB) oder ganze Ordner und Unterordner hochladen möchten, sollten Sie FTP verwenden.  Sie können das Hochladen per FTP auch einrichten, um das Hochladen regelmäßig und nach Plan durchzuführen. 

Hinweis:

Um Assets per FTP hochzuladen, müssen Sie NPR-14410 und NPR-18912 auf Ihren AEM-Autoreninstanzen installieren. Kontaktieren Sie den Support, um Zugang zu NPR-18912 zu erhalten, und schließen Sie die Einrichtung Ihres FTP-Kontos ab. Siehe Versionshinweise für Feature Packs.

Beachten Sie, dass die in AEM angegebenen Einstellungen für das Hochladen ignoriert werden, wenn Sie FTP zum Hochladen von Assets verwenden. Stattdessen werden die in Dynamic Media Classic (S7) definierten Dateiverarbeitungsregeln verwendet. 

So laden Sie Assets per FTP hoch:

  1. Verwenden Sie den FTP-Client Ihrer Wahl, um sich mithilfe des FTP-Benutzernamens und des Kennworts, die Sie in der Bereitstellungs-E-Mail erhalten haben, beim FTP-Server anzumelden. Im FTP-Client laden Sie die Dateien und/oder Ordner auf den FTP-Server hoch. 

  2. Melden Sie sich bei Dynamic Media Classic (S7) an, indem Sie die Anmeldeinformationen verwenden, die Sie in der Bereitstellungs-E-Mail erhalten haben. Klicken Sie in der Leiste „Globale Navigation“ auf Hochladen.

  3. Klicken Sie auf der Seite „Hochladen“ in der Nähe der linken oberen Ecke auf die Registerkarte Über FTP.

  4. Wählen Sie im linken Bereich der Seite einen FTP-Ordner aus, aus dem Sie Dateien hochladen. Auf der rechten Seite der Seite wählen Sie einen Zielordner aus.

  5. Klicken Sie in der rechten unteren Ecke der Seite auf Auftragsoptionen und legen Sie auf der Grundlage der Assets, die in dem von Ihnen gewählten Ordner enthalten sind, die gewünschten Optionen fest.

    Siehe Upload-Auftragsoptionen.

    Hinweis:

    Wenn Sie Assets per FTP hochladen, haben Optionen für das Hochladen, die Sie in Dynamic Media Classic (S7) festgelegt haben, Vorrang vor den in AEM festgelegten Asset-Verarbeitungsparametern.

  6. Klicken Sie in der rechten unteren Ecke des Dialogfelds „Upload-Auftragsoptionen“ auf Speichern 

  7. Klicken Sie in der rechten unteren Ecke der Seite „Hochladen“ auf Upload starten.

    Um den Fortschritt des Hochladens anzuzeigen, klicken Sie in der Leiste „Globale Navigation“ auf Aufträge. Auf der Seite „Aufträge“ wird der Fortschritt des Hochladens angezeigt. Sie können mit der Arbeit in AEM fortfahren und jederzeit wieder in Dynamic Media Classic (S7) zur Seite „Aufträge“ zurückkehren, um einen gerade verarbeiteten Auftrag zu überprüfen.
    Um die laufende Verarbeitung eines Upload-Auftrags abzubrechen, klicken Sie neben der Information „Dauer“ auf die Schaltfläche „Abbrechen“.

Upload-Auftragsoptionen

Uploadoption Unteroption Beschreibung
Auftragsname  

Der Standardname, der bereits im Textfeld eingetragen ist, enthält den vom Benutzer eingegebenen Teil des Namens und den Datums- und Zeitstempel. Für diesen Upload-Auftrag können Sie den Standardnamen oder einen von Ihnen selbst erstellten Namen verwenden.

Der Auftrag und andere Upload- und Veröffentlichungsaufträge werden auf der Seite „Aufträge“ aufgezeichnet, wo Sie den Status der Aufträge prüfen können.  

Nach dem Hochladen veröffentlichen   Zum automatischen Veröffentlichen der Assets, die Sie hochladen.
In belieb. Ordner Assets mit ident. Namen unabh. von Erweiterung überschreiben   Wählen Sie diese Option, wenn die von Ihnen hochgeladenen Dateien vorhandene Dateien mit dem gleichen Namen ersetzen sollen. Der Name dieser Option kann möglicherweise anders lauten, je nach den Einstellungen in Anwendungseinstellungen > Allgemeine Einstellungen > Zur Anwendung hochladen > Bilder überschreiben.
Zip- oder Tar-Dateien beim Hochladen dekomprimieren    
Auftragsoptionen
  Klicken Sie auf „Auftragsoptionen“, um das Dialogfeld „Upload-Auftragsoptionen“ zu öffnen, und wählen Sie die Optionen für den Upload-Auftrag aus. Diese Optionen sind für alle Dateitypen identisch. Hinweis: Auf der Seite „Allgemeine Programmeinstellungen“ können Sie Standardoptionen für das Hochladen von Dateien auswählen. Um diese Seite zu öffnen, wählen Sie „Einstellungen“ > „Anwendungseinstellungen“. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Standard-Uploadoptionen“, um das Dialogfeld „Upload-Auftragsoptionen“ zu öffnen.  
  Wie oft Wählen Sie „Einmalig“ oder „Wiederholt“. Zum Einrichten eines wiederkehrenden Auftrags wählen Sie eine Wiederholungsoption („Täglich“, „Wöchentlich“, „Monatlich“ oder „Benutzerdefiniert“), um anzugeben, wie oft der FTP-Upload-Auftrag wiederholt werden soll. Dann geben Sie nach Bedarf die Planungsoptionen an.
  Unterordner einschließen Laden Sie alle Unterordner hoch, die sich in dem Ordner befinden, den Sie hochladen möchten. Der Name des hochgeladenen Ordners und die Namen der darin enthaltenen Unterordner werden automatisch in AEM Assets erfasst.
  Optionen für Beschneiden

Zum manuellen Beschneiden der Seiten eines Bildes wählen Sie im Menü „Beschneiden“ die Option „Manuell“. Dann geben Sie die Anzahl von Pixel ein, die an einer oder jeder Seite des Bildes abgeschnitten werden sollen. Um wie viel das Bild beschnitten wird, hängt von der ppi-Einstellung (Pixel per Inch; Pixel pro Zoll) in der Bilddatei ab. Beispiel: Wenn das Bild 150 ppi aufweist und Sie 75 in die Textfelder für oben, rechts, unten und links eingeben, wird ein halber Zoll von jeder Seite abgeschnitten.

Zum automatischen Beschneiden der Leerraumpixel eines Bildes öffnen Sie das Menü „Beschneiden“, wählen Sie „Manuell“ und geben Sie zum Beschneiden der Seiten die Pixelwerte in die Felder „Oben“, „Rechts“, „Unten“ und „Links“ ein. Sie können im Menü „Beschneiden“ auch die Option „Beschneiden“ und die folgenden Optionen wählen:

  • Beschneiden basierend auf
    • Farbe – Option „Farbe auswählen“. Wählen Sie anschließend im Menü „Ecke“ die Bildecke mit der Farbe aus, die am besten der Leerraumfarbe entspricht, die Sie entfernen möchten.
    • Transparenz – Wählen Sie die Option „Transparenz“.
      • Toleranz – Ziehen Sie den Regler auf eine Toleranz zwischen 0 und 1.
        Für das Zuschneiden auf der Grundlage der Farbe geben Sie den Wert 0 an, damit Pixel nur dann abgeschnitten werden, wenn sie genau der Farbe entsprechen, die Sie in der Bildecke ausgewählt haben. Werte, die näher an 1 liegen, lassen eine größere Farbdifferenz zu.
        Für das Zuschneiden auf der Grundlage der Transparenz geben Sie den Wert 0 an, damit Pixel nur dann abgeschnitten werden, wenn sie vollkommen transparent sind. Werte, die näher an 1 liegen, lassen eine größere Transparenz zu.
  Farbprofiloptionen

Wählen Sie eine Farbkonvertierung, wenn Sie optimierte Dateien erstellen, die für die Bereitstellung verwendet werden:

  • Beibehaltung der Standardfarbe – Zur Beibehaltung der Quellbildfarben, wenn die Bilder Farbrauminformationen enthalten; es findet keine Farbkonvertierung statt. Heutzutage ist in fast allen Bildern das entsprechende Farbprofil eingebettet. Wenn jedoch ein CMYK-Quellbild kein eingebettetes Farbprofil enthält, werden die Farben in den Farbraum sRGB (standardmäßiges Rot Grün Blau) konvertiert. sRGB ist der empfohlene Farbraum zum Anzeigen von Bildern auf Webseiten.<-/li>
  • Ursprünglichen Farbraum beibehalten – Zur Beibehaltung der ursprünglichen Farben, ohne dass an der betreffenden Stelle eine Farbkonvertierung stattfindet. Bei Bildern ohne eingebettetes Farbprofil werden alle erforderlichen Farbkonvertierungen zur Verarbeitung von Anforderungen bezüglich des Bildes mithilfe der Standardfarbprofile durchgeführt, die in den Veröffentlichungseinstellungen konfiguriert sind. Diese Farbprofile stimmen möglicherweise nicht mit der Farbe in den Dateien überein, die mit dieser Option erstellt wurden. Deshalb empfiehlt es sich, die Option „Beibehaltung der Standardfarbe“ zu verwenden.
  • Benutzerdefinierte Einstellung von > in
    Öffnet Menüs, damit Sie einen „Konvertieren von“- und einen „Konvertieren in“-Farbraum auswählen können. Diese erweiterte Option überschreibt alle Farbinformationen, die in die Quelldatei eingebettet sind. Sie sollten diese Option nur dann auswählen, wenn alle Bilder, die Sie senden, falsche oder fehlende Farbprofildaten enthalten.
  Bildbearbeitungsoptionen

Sie können die Schnittmasken in Bildern beibehalten und ein Farbprofil auswählen.

Siehe Festlegen von Bildbearbeitungsoptionen beim Hochladen.

  PostScript-Optionen

Sie können PostScript®-Dateien rastern, Dateien beschneiden, transparente Hintergründe beibehalten sowie eine Auflösung und einen Farbraum auswählen.

Siehe Festlegen von PostScript- und Illustrator-Uploadoptionen.

  Photoshop-Optionen

Sie können Vorlagen aus Adobe® Photoshop®-Dateien erstellen, Ebenen beibehalten, angeben, wie Ebenen benannt werden, Text extrahieren und festlegen, wie Bilder in Vorlagen verankert werden.

Siehe Festlegen von Photoshop-Uploadoptionen.

  PDF-Optionen

Sie können die Dateien rastern, Suchbegriffe und Links extrahieren, automatisch einen E-Katalog erstellen sowie eine Auflösung und einen Farbraum auswählen.

Siehe Festlegen von PDF-Uploadoptionen.

  Illustrator-Optionen

Sie können Adobe Illustrator®-Dateien rastern, transparente Hintergründe beibehalten sowie eine Auflösung und einen Farbraum auswählen.

Siehe Festlegen von PostScript- und Illustrator-Uploadoptionen.

  eVideo-Optionen

Sie können Videodateien neu kodieren, indem Sie eine Videovorgabe auswählen.

Siehe Festlegen von eVideo-Uploadoptionen.

  Stapelsatzvorgaben

Um ein Bild- oder Rotationsset aus den hochgeladenen Dateien zu erstellen, klicken Sie auf die Spalte „Aktiv“ der Vorgabe, die Sie verwenden möchten. Sie können mehrere Vorgaben auswählen. Die Vorgaben erstellen Sie auf der Seite „Anwendungseinstellungen/Stapelsatzvorgaben“ von Dynamic Media Classic.

Weitere Informationen zur Erstellung von Stapelsatzvorgaben finden Sie unter Konfigurieren von Stapelsatzvorgaben zum automatischen Erstellen von Bild- und Rotationssets.

Siehe Festlegen von Stapelsatzvorgaben beim Hochladen.

 

Festlegen von Bildbearbeitungsoptionen beim Hochladen

Beim Hochladen von Bilddateien, einschließlich AI-, EPS- und PSD-Dateien, können Sie folgende Bearbeitungsaktionen im Dialogfeld „Upload-Auftragsoptionen“ vornehmen:

  • Leerraum am Rand von Bildern beschneiden (siehe Beschreibung in der oben stehenden Tabelle)
  • Ränder von Bildern manuell beschneiden (siehe Beschreibung in der oben stehenden Tabelle)
  • Ein Farbprofil auswählen (siehe Optionsbeschreibung in der oben stehenden Tabelle)
  • Eine Maske aus einem Beschneidungspfad erstellen
  • Bilder scharfzeichnen mit Optionen für „Unscharf maskieren“
  • Hintergrund aussparen

 

Option Unteroption Beschreibung
Maske aus Beschneidungspfad erstellen
  Zur Erstellung einer Maske für das Bild auf der Basis seiner Beschneidungspfadinformationen. Diese Option ist auf Bilder anwendbar, die mit Bildbearbeitungsanwendungen erstellt wurden, in denen ein Beschneidungspfad erstellt wurde.
Unschärfemaske  

Ermöglicht die genaue Einstellung eines Scharfzeichnungsfiltereffekts für das endgültige neu berechnete Bild, wodurch die Intensität des Effekts, der Radius des Effekts (gemessen in Pixel) und ein Schwellenwert für den ignorierten Kontrast gesteuert wird.

Bei diesem Effekt werden dieselben Optionen wie im Filter „Unschärfemaske“ von Photoshop verwendet. Im Gegensatz zu dem, was der Name besagt, ist die Unschärfemaske ein Scharfzeichnungsfilter. Wählen Sie unter „Unschärfemaske“ die gewünschten Optionen aus. Die Einstellungsoptionen werden im Folgenden beschrieben:

  Betrag

Zur Steuerung des Kontrastwerts, der auf die Kantenpixel angewendet wird.

Betrachten Sie diese Unteroption als Intensität des Effekts. Der Hauptunterschied zwischen den Werten von „Unschärfemaske“ in Dynamic Media und den Werten in Adobe Photoshop ist, dass Adobe Photoshop einen Wertebereich verwendet, der von 1 % bis 500 % reicht. In Dynamic Media hingegen reichen die Werte von 0,0 bis 5,0. Der Wert 5,0 entspricht ungefähr 500 % in Photoshop, der Wert 0,9 ungefähr 90 % usw.

  Radius

Zur Steuerung des Radius des Effekts. Der Wertebereich reicht von 0 bis 250.

Der Effekt wird auf alle Pixel in einem Bild angewendet und verbreitet sich in alle Richtungen. Der Radius wird in Pixel gemessen. Um beispielsweise einen ähnlichen Scharfzeichnungseffekt für ein Bild mit 2000 x 2000 Pixel und ein Bild mit 500 x 500 Pixel zu erhalten, können Sie einen Radius von zwei Pixel für das Bild mit 2000 x 2000 Pixel und einen Radius von einem Pixel für das Bild mit 500 x 500 Pixel festlegen. Ein größerer Wert wird für ein Bild mit mehr Pixel verwendet.

  Schwellenwert

Beim Schwellenwert handelt es sich um einen Kontrastbereich, der ignoriert wird, wenn der Filter „Unscharf markieren“ angewendet wird. Dies ist wichtig, damit kein Bildrauschen entsteht, wenn dieser Filter verwendet wird. Der Wertebereich reicht von 0 bis 255. Diese Werte stehen für die Anzahl der Helligkeitsschritte in einem Graustufenbild. 0 = Schwarz, 128 = 50 % Grau und 255 = Weiß.

Zum Beispiel werden bei einem Schwellenwert von 12 geringfügige Abweichungen in der Hauttonhelligkeit ignoriert, um Bildrauschen zu vermeiden, während der Kantenkontrast in kontrastreichen Bereichen verstärkt wird, wie etwa an Stellen, wo Wimpern auf Haut treffen.

Zum Beispiel wirkt sich die Unschärfemaske bei einem Foto mit einem Gesicht auf die kontrastreichen Teile des Bildes aus (wie etwa an Stellen, wo Wimpern und Haut einen Kontrastbereich bilden) und auch auf die glatte Haut selbst. Selbst die glatteste Haut weist geringfügige Änderungen der Helligkeitswerte auf. Wenn Sie keinen Schwellenwert verwenden, akzentuiert der Filter diese geringfügigen Änderungen in den Hautpixel. Dadurch entsteht ein verrauschter und unerwünschter Effekt, während der Kontrast an den Wimpern verstärkt und die Schärfe intensiviert wird.

Zur Vermeidung dieses Problems wird ein Schwellenwert verwendet, der den Filter anweist, die Pixel zu ignorieren, die den Kontrast nicht wesentlich ändern, beispielsweise bei glatter Haut.

Beachten Sie in der weiter oben gezeigten Reißverschlussgrafik die Textur neben dem Reißverschluss. Hier ist Bildrauschen erkennbar, weil die Schwellenwerte zu niedrig waren, um das Bildrauschen zu unterdrücken.

  Monochrom

Aktivieren Sie diese Unteroption, um die Unschärfemaske auf die Bildhelligkeit (Intensität) anzuwenden.

Deaktivieren Sie diese Unteroption, um die Unschärfemaske auf jede Farbkomponente einzeln anzuwenden.

Hintergrund aussparen   Zur automatischen Entfernung des Hintergrunds eines Bildes, wenn Sie es hochladen. Mit dieser Technik ist es möglich, die Aufmerksamkeit auf ein bestimmtes Objekt zu lenken und es von einem belebten Hintergrund abzuheben. Aktivieren Sie die Option „Hintergrund aussparen“ und die folgenden Unteroptionen:
  Ecke

Erforderlich.

Die Ecke des Bildes, mit der die auszusparende Hintergrundfarbe definiert wird.

Sie können Oben links, Unten links, Oben rechts oder Unten rechts wählen.

  Füllmethode

Erforderlich.

Zur Steuerung der Pixeltransparenz ausgehend von der Ecke, die Sie gewählt haben.

Sie können eine der folgenden Füllmethoden wählen:

  • Großflächig füllen – Macht alle Pixel transparent, die zu der Ecke gehören, die Sie angegeben haben.
  • Pixel abgleichen – Macht alle entsprechenden Pixel transparent, unabhängig von ihrer Position auf dem Bild.
  Toleranz

Optional.

Steuert die zulässige Abweichung der Pixelfarbe ausgehend von der Ecke, die Sie festgelegt haben.

Verwenden Sie den Wert 0,0, um die Pixelfarben genau anzugleichen, oder verwenden Sie den Wert 1,0, um die größtmögliche Abweichung zuzulassen.

Festlegen von PostScript- und Illustrator-Uploadoptionen

Wenn Sie PostScript (EPS)- oder Illustrator (AI)-Bilddateien hochladen, können Sie diese auf verschiedene Arten formatieren. Sie können die Dateien rastern, den transparenten Hintergrund beibehalten sowie eine Auflösung und einen Farbraum auswählen. Optionen zum Formatieren von PostScript- und Illustrator-Dateien stehen im Dialogfeld „Upload-Auftragsoptionen“ unter PostScript- und Illustrator-Optionen zur Verfügung.

Option Unteroption Beschreibung
Verarbeitung   Wählen Sie Rastern, um Vektorgrafiken in der Datei in das Bitmap-Format zu konvertieren.
Transparenten Hintergrund in gerendertem Bild beibehalten   Zur Beibehaltung der Hintergrundtransparenz der Datei.
Auflösung   Zur Einstellung der Auflösung. Mit dieser Einstellung wird bestimmt, wie viele Pixel pro Zoll in der Datei angezeigt werden.
Farbraum   Klicken Sie auf das Menü „Farbraum“ und wählen Sie unter den folgenden Farbraumoptionen:
  Automatisch erkennen Der Farbraum der Datei wird beibehalten.
  Immer RGB Zur Konvertierung in den RGB-Farbraum.
  Immer CMYK Zur Konvertierung in den CMYK-Farbraum.
  Immer Graustufen Zur Konvertierung in den Graustufenfarbraum.

Festlegen von Photoshop-Uploadoptionen

PSD (Photoshop)-Dateien werden meist zum Erstellen von Bildvorlagen verwendet. Wenn Sie eine PSD-Datei hochladen, können Sie daraus automatisch eine Bildvorlage erstellen (aktivieren Sie auf dem Upload-Bildschirm die Option „Vorlage erstellen“).

Dynamic Media erstellt mehrere Bilder aus einer PSD-Datei mit Ebenen, wenn Sie die Datei zum Erstellen einer Vorlage verwenden. Für jede Ebene wird ein Bild erstellt.

Verwenden Sie die oben beschriebenen Optionen für Beschneiden und Farbprofiloptionen zusammen mit Photoshop-Uploadoptionen.   

Option Unteroption Beschreibung
Ebenen beibehalten   Zum Extrahieren der Ebenen aus der PSD-Datei, falls vorhanden, in einzelne Assets. Die Asset-Ebenen bleiben der PSD-Datei zugeordnet. Sie können sie anzeigen, indem Sie die PSD-Datei in der Detailansicht öffnen und das Ebenenfenster auswählen.
Vorlage erstellen   Zum Erstellen einer Vorlage anhand der Ebenen in der PSD-Datei.
Text extrahieren   Zum Extrahieren von Text, damit Benutzer in einem Viewer nach Text suchen können.
Ebenen auf Hintergrundgröße ausdehnen   Zum Ausdehnen der Größe der extrahierten Bildebenen auf die Größe der Hintergrundebene.
Ebenenbenennung   Die Ebenen in der PSD-Datei werden als getrennte Bilder hochgeladen. 
  Name der Ebene Die Bilder erhalten dieselben Namen wie die zugehörigen Ebenen in der PSD-Datei. Wenn eine Ebene in der Original-PSD-Datei beispielsweise „Preisschild“ heißt, wird auch das zugehörige Bild „Preisschild“ genannt. Wenn es sich bei den Ebenennamen in der PSD-Datei jedoch um standardmäßige Photoshop-Ebenennamen handelt (Hintergrund, Ebene 1, Ebene 2 usw.), werden die Bilder nicht nach den Standardebenennamen, sondern nach den zugehörigen Ebenennummern in der PSD-Datei benannt.
  Dateiname und Ebenennummer Zur Benennung der Bilder nach den zugehörigen Ebenennummern in der PSD-Datei. Die Original-Ebenennamen werden ignoriert. Bilder werden mit dem Photoshop-Dateinamen und einer angefügten Ebenennummer benannt. Zum Beispiel erhält die zweite Ebene der Datei Frühjahrsannonce.psd den Namen Frühjahrsannonce_2, auch wenn sie in Photoshop einen nicht standardmäßigen Namen hatte.
  Dateiname und Ebenenname Zur Benennung der Bilder nach der PSD-Datei, nach welcher der Ebenenname oder die Ebenennummer folgt. Die Ebenennummer wird verwendet, wenn es sich bei den Ebenennamen in der PSD-Datei um standardmäßige Photoshop-Ebenennamen handelt. Zum Beispiel erhält eine Ebene mit dem Namen „Preisschild“ in einer PSD-Datei mit dem Namen „Frühjahrsannonce“ den Namen „Frühjahrsannonce_Preisschild“. Eine Ebene mit dem standardmäßigen Namen „Ebene 2“ erhält den Namen „Frühjahrsannonce_2“.
Anker  

Legen Sie fest, wie Bilder in Vorlagen verankert werden, die aus Kompositionen mit Ebenen auf der Grundlage einer PSD-Datei erstellt wurden. Der Anker ist standardmäßig zentriert. Ein zentrierter Anker eignet sich am besten zum Auffüllen desselben Raums mit Ersatzbildern, unabhängig vom Seitenverhältnis der Ersatzbilder. Bilder mit einem anderen Seitenverhältnis, die dieses Bild ersetzen, nehmen effektiv denselben Raum ein, wenn auf die Vorlage verwiesen und die Parameterersetzung durchgeführt wird. Wählen Sie eine andere Einstellung, wenn es für Ihre Anwendung erforderlich ist, dass die Ersatzbilder den zugeordneten Raum in der Vorlage ausfüllen.

Festlegen von PDF-Uploadoptionen

Wenn Sie eine PDF-Datei hochladen, können Sie diese auf verschiedene Arten formatieren. Sie können ihre Seiten zuschneiden, Suchbegriffe extrahieren, eine ppi (Pixel pro Zoll)-Auflösung eingeben und einen Farbraum auswählen. PDF-Dateien enthalten oft einen Beschnittrand, Schnittmarken, Registrierungsmarken und andere Druckermarken. Sie können diese Marken von den Seitenrändern aus zuschneiden, wenn Sie eine PDF-Datei hochladen.

Wählen Sie unter folgenden Optionen:

Option Unteroption Beschreibung
Verarbeitung Rastern
(Standard) Zum Extrahieren der Seiten aus der PDF-Datei und zum Konvertieren von Vektorgrafiken in Bitmap-Bilder. Wählen Sie diese Option, um einen E-Katalog zu erstellen.
Extrahieren Suchbegriffe Zum Extrahieren von Wörtern aus der PDF-Datei, damit die Datei in einem E-Katalog-Viewer mit einem Schlüsselwort durchsucht werden kann.
  Links Zum Extrahieren von Links aus den PDF-Dateien und zum Konvertieren der PDF-Dateien in Imagemaps, die in einem E-Katalog-Viewer verwendet werden.
E-Katalog aus mehrseitiger PDF automatisch erstellen   Zum automatischen Erstellen eines E-Katalogs aus der PDF-Datei. Der E-Katalog wird nach der von Ihnen hochgeladenen PDF-Datei benannt. (Diese Option ist nur dann verfügbar, wenn Sie die PDF-Datei beim Hochladen rastern.)
Auflösung   Zur Einstellung der Auflösung. Mit dieser Einstellung wird bestimmt, wie viele Pixel pro Zoll in der PDF-Datei angezeigt werden. Standard: 150.
Farbraum   Wählen Sie hier das Farbraummenü und einen Farbraum für die PDF-Datei aus. Die meisten PDF-Dateien enthalten sowohl RGB- als auch CMYK-Farbbilder. Der RGB-Farbraum eignet sich besonders gut, um Dateien online anzuzeigen.
  Automatisch erkennen Zur Beibehaltung des Farbraums der PDF-Datei.
  Immer RGB Zur Konvertierung in den RGB-Farbraum.
  Immer CMYK Zur Konvertierung in den CMYK-Farbraum.
  Immer Graustufen Zur Konvertierung in den Graustufenfarbraum.

Festlegen von eVideo-Uploadoptionen

Sie können eine Videodatei neu kodieren, indem Sie aus einer Vielzahl von Videovorgaben auswählen.

Option Unteroption Beschreibung
Adaptives Video  

Eine einzelne Kodierungsvorgabe, die zusammen mit jedem Seitenverhältnis verwendet werden kann, um Videos zur Wiedergabe auf Mobilgeräten, Tablets und Desktops zu erstellen. Hochgeladene Quellvideos, die mit dieser Vorgabe kodiert wurden, weisen eine feste Höhe auf. Die Breite wird jedoch automatisch skaliert, um das Seitenverhältnis des Videos beizubehalten.

Am besten ist es, adaptive Videokodierung zu verwenden.

Einzelne Kodierungsvorgaben Kodierungsvorgaben sortieren Wählen Sie hier Name oder Größe, um die Kodierungsvorgaben zu sortieren, die unter Desktop, Mobilgerät und Tablet nach Name oder Auflösung aufgelistet sind.
  Desktop

Erstellen Sie eine MP4-Datei für die Ausgabe eines Streaming- oder progressiven Videoerlebnisses auf Desktopcomputern.

Wählen Sie hier ein oder mehrere Seitenverhältnisse mit der gewünschten Auflösungsgröße und Zieldatenrate aus.

  Mobilgerät

Erstellen Sie hier eine MP4-Datei zur Wiedergabe auf iPhone- oder Android-Mobilgeräten.

Wählen Sie hier ein oder mehrere Seitenverhältnisse mit der gewünschten Auflösungsgröße und Zieldatenrate aus.

  Tablet

Erstellen Sie hier eine MP4-Datei zur Wiedergabe auf iPad- oder Android-Tablet-Geräten.

Wählen Sie hier ein oder mehrere Seitenverhältnisse mit der gewünschten Auflösungsgröße und Zieldatenrate aus.

Festlegen von Stapelsatzvorgaben beim Hochladen

Wenn Sie automatisch ein Bild- oder Rotationsset aus den hochgeladenen Bildern erstellen möchten, klicken Sie auf die Spalte „Aktiv“ der Vorgabe, die Sie verwenden möchten. Sie können mehrere Vorgaben auswählen.  

Weitere Informationen zur Erstellung von Stapelsatzvorgaben finden Sie unter Konfigurieren von Stapelsatzvorgaben zum automatischen Erstellen von Bild- und Rotationssets.

Gestreamte Uploads

Wenn Sie viele Assets hochladen, steigt die Zahl der I/O-Aufrufe, die an den AEM-Server gesendet werden, drastisch an, wodurch die Upload-Effizienz verringert wird und sogar eine Zeitüberschreitung auftreten kann. AEM Assets unterstützt das gestreamte Hochladen von Assets. Gestreamtes Hochladen verringert die Datenträgerein- und -ausgänge während des Hochladens, da die Speicherung von Assets in einem temporären Ordner auf dem Server vermieden wird, bevor Assets in das Repository kopiert werden. Stattdessen werden die Daten direkt an das Repository übertragen. Auf diese Weise wird die Zeit für das Hochladen von Assets und die Möglichkeit von Zeitüberschreitungen verringert. Das gestreamte Hochladen ist in AEM Assets standardmäßig aktiviert.

Hinweis:

Die Funktion „Streaming-Upload“ ist für den Betrieb von AEM auf JEE-Servern mit Servlet-API. Version unter 3.1 deaktiviert.

Asset-Vorschau

  1. Navigieren Sie in der Konsole Assets zum Speicherort des Assets, das Sie in der Vorschau anzeigen möchten.

  2. Klicken/tippen Sie auf das gewünschte Asset, um die Asset-Seite zu öffnen.

    chlimage_1
  3. Im Vorschaumodus ist eine Zoom-Funktion für unterstützte Bildtypen aktiviert (mit interaktiver Bearbeitung).

    Klicken Sie für eine Nah- bzw. Weitansicht des Assets auf das Symbol +, um einzuzoomen (oder tippen/klicken Sie auf die Lupe im Asset), und auf das Symbol -, um auszuzoomen. Beim Einzoomen können Sie beliebige Bildbereiche durch Schwenken genauer untersuchen. Der Pfeil Zoom zurücksetzen stellt die ursprüngliche Ansicht wieder her.

    uploadicon

    Klicken Sie auf die Schaltfläche Zurücksetzen, um die Originalgröße der Ansicht wiederherzustellen.

    chlimage_1

Bearbeiten von Eigenschaften

  1. Navigieren Sie zum Speicherort des Assets, dessen Metadaten Sie bearbeiten möchten.

  2. Wählen Sie das Asset aus und klicken/tippen Sie auf Eigenschaften anzeigen, um die Asset-Eigenschaften anzuzeigen.

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    Oder tippen oder klicken Sie auf das Informationssymbol, das über den Assets angezeigt wird, um die Eigenschaften anzuzeigen.

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  3. Auf der Eigenschaftsseite können Sie Metadaten-Eigenschaften ändern, wie z. B. Titel, Beschreibung usw. 

    Hinweis:

    Das Layout der Eigenschaftsseite und die verfügbaren Metadaten sind vom zugrunde liegenden Metadaten-Schema abhängig. Informationen dazu, wie Sie das Layout der Eigenschaftsseite ändern können, finden Sie unter Metadaten-Schemata.

  4. Um ein bestimmtes Datum/eine Zeit für die Aktivierung der Assets einzustellen, verwenden Sie die Datumsauswahl neben dem Feld Startzeit.

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  5. Um das Asset nach einer bestimmten Laufzeit zu deaktivieren, wählen Sie das Datum/den Zeitpunkt mit der Datumsauswahl neben dem Feld Ausschaltzeit.

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    Hinweis:

    Das Deaktivierungsdatum sollte später als das Aktivierungsdatum für ein Asset sein.

    Hinweis:

    Sobald die Ausschaltzeit erreicht ist, sind das Asset und dessen Ausgabeformate nicht mehr in der Assets-Benutzeroberfläche verfügbar.

  6. Wählen Sie im Feld Tags ein oder mehrere Tags aus. Um ein benutzerdefiniertes Tag hinzuzufügen, geben Sie den Namen des Tags in das Feld ein. Anschließend drücken Sie die Eingabetaste. Das neue Tag wird in AEM gespeichert.

    Hinweis:

    Um Tags erstellen zu können, benötigen Sie Schreibzugriff auf /etc/tags im CRX-Repository.

  7. Um eine Bewertung für das Asset anzugeben, klicken Sie auf die Registerkarte Erweitert und dann auf den Stern an der richtigen Position, um die gewünschte Bewertung zuzuweisen.  

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    Die Bewertungsnote, die Sie dem Asset zuweisen, wird unter Ihre Bewertungen angezeigt. Die durchschnittliche Bewertungsnote, die das Asset von Benutzern erhält, wird unter Bewertung angezeigt. Darüber hinaus wird die Aufschlüsselung der Bewertungen, die zur durchschnittlichen Bewertungsnote beitragen, unter Bewertungsübersicht angezeigt. Sie können Assets basierend auf der durchschnittlichen Bewertungsnote durchsuchen.

  8. Klicken/tippen Sie auf die Registerkarte „Einblicke“, um Verwendungsstatistiken für das Asset anzuzeigen, z. B. wie oft es angezeigt oder heruntergeladen wurde, über welche Kanäle/Geräte es verwendet wurde und in welchen Kreativlösungen es kürzlich eingesetzt wurde. Weitere Informationen finden Sie unter Asset Insights.

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  9. Klicken Sie auf Speichern.

  10. Navigieren Sie zur Konsole „Assets“. Die bearbeiteten Metadateneigenschaften, darunter Titel, Beschreibung, Bewertungen usw., werden auf der Asset-Karte in der Kartenansicht sowie in relevanten Spalten in der Listenansicht angezeigt.

Kopieren von Assets

Beim Kopieren eines Assets oder eines Ordners wird das gesamte Asset bzw. der Ordner mitsamt seiner Inhaltsstruktur kopiert. Ein kopiertes Asset oder ein kopierter Ordner wird am Zielspeicherort dupliziert. Das Asset am Quellspeicherort bleibt unverändert.

Einige wenige, für eine bestimmte Kopie eines Assets eindeutige Attribute werden nicht übertragen. Beispiele:

  • Relativer Pfad, Asset-ID, Erstellungsdatum und -zeitpunkt sowie Versionen und Versionsverlauf. Einige dieser Eigenschaften sind an den Eigenschaften dam:relativePath, jcr:uuid, jcr:created und cq:name zu erkennen.
  • Der Erstellungszeitpunkt und referenzierte Pfade sind für jedes Asset und jede seiner Ausgaben eindeutig.

Die übrigen Eigenschaften und Metadateninformationen werden beibehalten. Eine Teilkopie wird beim Kopieren eines Assets nicht erstellt.

  1. Navigieren Sie zum Speicherort der Assets, die Sie kopieren möchten.

  2. Wählen Sie ein oder mehrere Assets aus und klicken/tippen Sie auf das Symbol Kopieren in der Symbolleiste. Eine andere Möglichkeit ist, über Schnellaktionen auf das Symbol Kopieren zu klicken/tippen.

    Kopie

    Hinweis:

    Über Schnellaktionen können Sie jeweils nur ein Element kopieren.

  3. Navigieren Sie zum Speicherort, in den Sie die Assets kopieren möchten.

    Hinweis:

    Wenn Sie ein Asset in denselben Speicherort kopieren, generiert AEM automatisch eine Variation des Namens. Beispiel: Wenn Sie ein Asset mit dem Namen „Quadrat“ kopieren, generiert AEM automatisch den Namen „Quadrat1“ für die Kopie.

  4. Klicken Sie in der Symbolleiste auf das Symbol Einfügen:

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    Die ausgewählten Assets werden in diesen Speicherort kopiert.

    Das Symbol „Einfügen“ ist in der Symbolleiste verfügbar, bis das Einfügen abgeschlossen ist.

Verschieben oder Umbenennen von Assets

  1. Navigieren Sie zum Speicherort des Assets, das Sie verschieben möchten.

  2. Wählen Sie das Asset aus, das Sie verschieben möchten, und klicken Sie in der Symbolleiste auf das Symbol Verschieben.

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  3. Führen Sie im Assistenten „Assets verschieben“ eine der folgenden Aktionen aus:

    • Geben Sie nach dem Verschieben den Namen für das Asset an. Klicken Sie anschließend auf Weiter, um fortzufahren.
    • Klicken Sie auf Abbrechen, um den Vorgang abzubrechen.
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    Hinweis:

    Sie können denselben Namrn für das Asset angeben, wenn sich am neuen Speicherort kein Asset mit diesem Namen befindet. Sie sollten jedoch einen anderen Namen verwenden, wenn Sie das Asset an einen Speicherort verschieben möchten, an dem bereits ein Asset mit demselben Namen existiert (wenn Sie denselben Namen verwenden, generiert das System automatisch eine Variation des Namens. Ist der Name Ihres Assets beispielsweise „Quadrat“, generiert das System den Namen „Quadrat1“ für die Kopie).

  4. Führen Sie im Bildschirm Ziel auswählen eine der folgenden Aktionen aus:

    • Navigieren Sie zum neuen Speicherort für die Assets und klicken Sie auf Weiter, um fortzufahren.
    • Klicken Sie auf Zurück, um zum Bildschirm Umbenennen zurückzukehren.

    Hinweis:

    Wenn Sie ein Asset ohne eine Änderung des Namens in denselben Speicherort kopieren wie den des Original-Assets, generiert das System automatisch eine Variation des Namens. Beispiel: Wenn Sie ein Asset mit dem Namen „Quadrat“ kopieren, generiert das System den Namen „Quadrat1“ für die Kopie.

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  5. Wenn die verschobenen Assets verweisende Seiten, Assets oder Sammlungen umfassen, erscheint zusätzlich zum Feld „Ziel auswählen“ ein weiteres Feld „Verweise anpassen“.

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    Führen Sie im Bildschirm Verweise anpassen einen der folgenden Schritte aus:

    • Geben Sie die Verweise an, die den neuen Details entsprechend angepasst werden sollen, und klicken Sie anschließend auf Verschieben, um fortzufahren. In einem Meldungsfeld wird der Fortschritt des Verschiebevorgangs angezeigt. Nachdem die Assets verschoben wurden, wird eine Erfolgsmeldung angezeigt.
    • Wählen Sie aus der Spalte Anpassen Verweise zu den Assets aus/ab. 
    • Klicken Sie auf Zurück, um zum Bildschirm Ziel auswählen zurückzukehren.
    • Klicken Sie auf Abbrechen, um das Verschieben zu beenden.

    Wenn Referenzen auf Seiten nicht aktualisiert werden, verweisen sie weiterhin auf den vorherigen Asset-Pfad. Wenn Sie die Referenzen anpassen, werden sie auf den neuen Pfad des Assets aktualisiert.

Verwalten von Ausgabeformaten

  1. Sie können Ausgabeformate für ein Asset hinzufügen oder entfernen, mit Ausnahme des Originals. Navigieren Sie zum Speicherort des Assets, für das Sie Ausgabeformate hinzufügen oder entfernen möchten.

  2. Klicken/tippen Sie auf das Asset, um die Asset-Seite zu öffnen. 

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  3. Klicken/tippen Sie auf das GlobalNav-Symbol und wählen Sie Ausgabeformate aus der Liste.

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  4. Im Bereich Ausgabeformate wird die Liste der für das Asset generierten Ausgabeformate angezeigt.

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    Hinweis:

    Standardmäßig zeigt AEM Assets im Vorschaumodus nicht das ursprüngliche Ausgabeformat des Assets an. Wenn Sie ein Administrator sind, können Sie Überlagerungen verwenden, um AEM Assets so zu konfigurieren, dass ursprüngliche Ausgabeformate im Vorschaumodus angezeigt werden.

  5. Wählen Sie ein Ausgabeformat aus, um es anzuzeigen oder zu löschen.

    Löschen eines Ausgabeformats:

    Wählen Sie aus dem Bereich Ausgabeformate ein Ausgabeformat und klicken Sie auf das Symbol Ausgabeformat löschen in der Symbolleiste.

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    Ein neues Ausgabeformat hochladen

    Navigieren Sie zur Seite mit Asset-Details für das Asset und klicken Sie auf das Symbol Ausgabeformat hinzufügen in der Symbolleiste, um ein neues Ausgabeformat für das Asset hochzuladen. 

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    Hinweis:

    Wenn Sie im Bereich Ausgabeformate ein neues Ausgabeformat auswählen, ändert die Symbolleiste ihren Kontext und zeigt nur Aktionen, die für Ausgabeformate relevant sind. Funktionen wie das Symbol „Wiedergabeformat hochladen“ werden nicht angezeigt. Um solche Funktionen in der Symbolleiste anzuzeigen, navigieren Sie zur Seite mit Asset-Details für das Asset.

    Sie können die Dimensionen für das Ausgabeformat konfigurieren, das Sie in der Seite mit Asset-Details eines Bild- oder Video-Assets anzeigen möchten. AEM Assets zeigt anhand der von Ihnen angegebenen Abmessungen das Ausgabeformat mit den genauen oder möglichst genauen Abmessungen an.

    Überlagern Sie zum Konfigurieren der Ausgabeformatabmessungen eines Bildes auf der Asset-Detailebene den Knoten renditionpicker (libs/dam/gui/content/assets/assetpage/jcr:content/body/content/content/items/assetdetail
    /items/col1/items/assetview/renditionpicker
    ) und konfigurieren Sie den Wert für die width-Eigenschaft. Konfigurieren Sie die Eigenschaft size (Long) in KB anstelle von „width“, um das Ausgabeformat auf der Asset-Detailseite auf Grundlage der Bildgröße anzupassen. Bei größenbasierter Anpassung gibt die Eigenschaft preferOriginal der Originalgröße den Vorzug, wenn das angepasste Ausgabeformat größer ist als das Original.

    Auf ähnliche Weise können Sie das Anmerkungsseitenbild anpassen, indem Sie libs/dam/gui/content/assets/annotate/jcr:content/body/content/content/items/content/renditionpicker überlagern.

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    Navigieren Sie zur Konfiguration der Ausgabeformatabmessungen für ein Video-Asset zum Knoten videopicker im CRX-Repository am Speicherort /libs/dam/gui/content/assets/assetpage/jcr:content/body/content/content/items/assetdetail
    /items/col1/items/assetview/videopicker
    , überlagern Sie den Knoten und bearbeiten Sie dann die entsprechende Eigenschaft.

    Hinweis:

    Videoanmerkungen werden nur für Browser mit HTML5-kompatiblen Videoformaten unterstützt. Darüber hinaus werden je nach Browser unterschiedliche Videoformate unterstützt. MP4 H.264 beispielsweise wird für Firefox unter Mac nicht unterstützt.

Anzeigen von Unter-Assets

In AEM können Unter-Assets für Assets mit unterstützten Mehrseitenformaten, z. B. PDF, AI, Powerpoint/Apple Keynote und InDesign, erstellt werden. Diese Unter-Assets sind im Prinzip normale Assets, jedoch sind sie mit ihren übergeordneten Assets verknüpft und vereinfachen die mehrseitige Ansicht in der Touch-optimierten Benutzeroberfläche.

Die Erstellung von Unter-Assets ist standardmäßig deaktiviert. Um die Erstellung von Unter-Assets zu aktivieren, passen Sie den Workflow „DAM-Update-Asset“ an, um den Schritt Untergeordnetes Asset erstellen hinzuzufügen.

Für Word-Dokumente erstellt der Workflow „DAM-Analyse von Word-Dokumenten“ eine cq:Page-Komponente aus dem Inhalt des Word-Dokuments. Die cq:Page-Komponente verweist auf die aus dem Dokument extrahierten Bilder. Diese Bilder werden auch dann extrahiert, wenn die Erstellung von Unter-Assets deaktiviert ist.

  1. Um Unter-Assets anzuzeigen, navigieren Sie zum Speicherort des Assets und öffnen Sie die Asset-Seite.

  2. Klicken/tippen Sie auf das GlobalNav-Symbol und wählen Sie Unter-Assets aus der Liste aus. 

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    Hinweis:

    Die Option Unter-Assets wird nur dann angezeigt, wenn Unter-Assets verfügbar sind oder für das Asset erstellt wurden.

    Wenn Sie Unter-Assets aus der Liste auswählen, zeigt die Seite Unter-Asset die Unter-Assets, die mit dem übergeordneten Asset verknüpft sind.

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Löschen von Assets

  1. Navigieren Sie zum Speicherort der Assets, die Sie löschen möchten.

  2. Wählen Sie das Asset und klicken Sie auf das Symbol Löschen in der Symbolleiste.

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  3. Klicken Sie im Bestätigungsdialogfeld auf:

    • Mit Abbrechen können Sie den Vorgang abbrechen.
    • Löschen, um die Aktion zu bestätigen:
      • Wenn das Asset keine Referenzen aufweist, wird es gelöscht.
      • Wenn die Seite Referenzen aufweist, wird eine Fehlermeldung angezeigt mit dem Hinweis Es wird auf ein oder mehrere Asset(s) verwiesen. Sie können Löschen erzwingen oder Abbrechen auswählen.

    Hinweis:

    Sie benötigen eine Löschberechtigung für dam/asset, um ein Asset löschen zu können. Wenn Sie nur eine Änderungsberechtigung haben, haben Sie nur die Möglichkeit, die Asset-Metadaten zu bearbeiten und Notizen zum Asset hinzuzufügen. Sie können jedoch das Asset oder dessen Metadaten nicht löschen.

    Hinweis:

    Um die eingehenden Verweise von anderen Seiten aufzulösen oder zu entfernen, aktualisieren Sie die entsprechenden Verweise, bevor Sie ein Asset löschen.

    Deaktivieren Sie außerdem die Schaltfläche „Löschen erzwingen“ mithilfe einer Überlagerung, um zu verhindern, dass Benutzer referenzierte Assets löschen und fehlerhafte Links hinterlassen.

Herunterladen von Assets

Sie können Assets einschließlich der statischen und dynamischen Ausgabeformate herunterladen. Sie haben auch die Möglichkeit, eine E-Mail mit Links zu Assets direkt von AEM Assets zu senden. Heruntergeladene Assets werden in einer ZIP-Datei gebündelt. Die komprimierte ZIP-Datei hat eine maximale Dateigröße von 1 GB für den Exportauftrag. Maximal 500 Gesamt-Assets pro Exportauftrag sind zulässig.

Hinweis:

Empfänger von E-Mails müssen Mitglieder der Gruppe dam-users (DAM-Benutzer) sein, um auf die ZIP-Downloadverbindung in der E-Mail zugreifen zu können. Um die Assets herunterladen zu können, müssen diese Mitglieder zudem die Berechtigung zum Starten von Workflows haben, die das Herunterladen von Assets auslösen.

Im Folgenden finden Sie die Export-/Download-Optionen. Dynamische Ausgabeformate gibt es nur in dynamischen Medien. Damit können Sie Ausgabeformate zusätzlich zum ausgewählten Asset direkt generieren. Diese Option steht nur zur Verfügung, wenn Sie dynamische Medien aktiviert haben.

Assets Wählen Sie diese Option aus, um das Asset in Originalformat ohne Ausgabeformat herunterzuladen. 
Ausgabeformate

Ein Ausgabeformat ist eine binäre Darstellung eines Assets. Assets haben eine primäre Darstellung – die einer hochgeladenen Datei. Sie können außerdem mehrere zusätzliche Darstellungen aufweisen.

Wenn Sie diese Option wählen, haben Sie die Möglichkeit, die Ausgabeformate auszuwählen, die heruntergeladen werden sollen. Welche Ausgabeformate verfügbar sind, hängt von dem Asset ab, das Sie wählen. 

Dynamische Ausgabe

Eine dynamische Ausgabe generiert direkt weitere Ausgabeformate. Wenn Sie diese Option auswählen, wählen Sie auch die Ausgabeformate, die Sie dynamisch erstellen wollen, unter Bildvorgabe aus.

Außerdem können Sie die Größe und die Maßeinheit, das Format, den Farbraum, die Auflösung und jegliche Bildmodifikatoren (z. B. zum Umkehren eines Bildes) auswählen.

E-Mail Eine E-Mail mit dem ausgewählten Asset wird an den Benutzer gesendet, den Sie aus der Dropdown-Liste auswählen.

Hinweis:

Die folgenden Asset-Typen können nicht heruntergeladen werden:

  • Bildsets
  • Rotationssets
  • Sets für gemischte Medien

 

  1. Navigieren Sie zum Speicherort der Assets, die Sie herunterladen möchten, und wählen Sie die Assets aus.

  2. Klicken Sie auf das Symbol Download in der Symbolleiste, um das erforderliche Asset herunterzuladen.

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  3. Ein Bestätigungsdialogfeld mit folgenden Optionen wird angezeigt:

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    • Abbrechen: Damit brechen Sie den Download ab.
    • Ausgabeformate: Damit können Sie die Ausgabeformate des Assets herunterladen.
      • Diese Option ist nur verfügbar, wenn das Asset über Ausgabeformate verfügt, die heruntergeladen werden können.
    • Unter-Assets: Damit können Sie auch die Unter-Assets des Assets herunterladen.
      • Diese Option wird nur angezeigt, wenn das Asset Unter-Assets enthält.

    Wenn Sie einen Ordner zum Herunterladen auswählen, wird die komplette Asset-Hierarchie unter dem Ordner heruntergeladen. Um jedes heruntergeladene Asset (einschließlich Assets in untergeordneten Ordnern) in einem eigenen Ordner abzulegen, wählen Sie die Option Separaten Ordner für jedes Asset erstellen.

     
     

Hinweis:

Siehe auch Herunterladen von DRM-Assets.

Veröffentlichen von Assets

Hinweis:

Zusätzliche Informationen, die spezifisch für dynamische Medien sind, finden Sie unter Veröffentlichen von Assets aus dynamischen Medien.

  1. Navigieren Sie zum Speicherort des bzw. der Assets/Ordner, das/die/den Sie veröffentlichen möchten.

  2. Wählen Sie entweder das Symbol Veröffentlichen über Schnellaktionen oder wählen Sie das Asset und klicken/tippen Sie auf das Symbol Veröffentlichen in der Symbolleiste.

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  3. Wählen Sie Veröffentlichen, um die Assets sofort in der Veröffentlichungsumgebung zu replizieren.

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  4. Um das Asset später zu veröffentlichen, wählen Sie Später veröffentlichen und ein Datum für die Veröffentlichung des Assets aus.

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  5. Wenn das Asset andere Assets referenziert, werden die Referenzen im Assistenten aufgelistet. Es werden nur die Referenzen angezeigt, die entweder nicht veröffentlicht sind oder geändert wurden, seitdem sie zuletzt veröffentlicht wurden bzw. ihre Veröffentlichung rückgängig gemacht wurde. Wählen Sie die Referenzen aus, die Sie veröffentlichen möchten. 

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    Hinweis:

    Wenn der Ordner, den Sie veröffentlichen möchten, einen leeren Ordner enthält, wird der leere Ordner nicht veröffentlicht.

  6. Klicken Sie auf Veröffentlichen, um das Aktivierungsdatum für die Assets zu bestätigen.

Hinweis:

AEM 6.2 behält Asset-IDs über Autoren- und Veröffentlichungsinstanzen hinweg bei.

Wenn Sie ein Asset veröffentlichen, bevor Sie auf AEM 6.2 aktualisieren, und es dann nach der Aktualisierung erneut veröffentlichen, synchronisiert AEM die Asset-ID auf der Autoreninstanz mit der Asset-ID auf der Veröffentlichungsinstanz. Die Synchronisierung gewährleistet, dass die Asset-ID in beiden Fällen dieselbe ist.

Wenn Sie ein Asset auf der Autoreninstanz ablegen (anstatt eine neue Version zu erstellen), generiert die Autoreninstanz die Asset-ID. Veröffentlichen Sie das Asset erneut, um die neu generierte Asset-ID mit der Veröffentlichungsinstanz zu synchronisieren.

Veröffentlichung von Assets rückgängig machen

  1. Navigieren Sie zum Speicherort der Assets, die Sie aus der Veröffentlichungsumgebung entfernen möchten (für die Sie die Veröffentlichung rückgängig machen möchten).

  2. Wählen Sie das Asset, dessen Veröffentlichung Sie rückgängig machen möchten, und klicken Sie auf das Symbol Veröffentlichung rückgängig machen in der Symbolleiste.

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  3. Wählen Sie Rückgängig in der Liste aus, um die Veröffentlichung des Assets sofort rückgängig zu machen.

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  4. Klicken Sie im Bestätigungsdialogfeld auf:

    • Abbrechen, um die Aktion abzubrechen
    • Rückgängig, um zu bestätigen, dass die Veröffentlichung der Assets rückgängig gemacht wird (sodass die Assets nicht mehr in der Veröffentlichungsumgebung verfügbar sind).
  5. Um die Veröffentlichung des Assets später rückgängig zu machen, wählen Sie Veröffentlichung später rückgängig machen und ein Datum aus, an dem die Veröffentlichung des Assets rückgängig gemacht werden soll.

  6. Legen Sie ein Datum fest, an dem die Assets aus der Veröffentlichungsumgebung entfernt werden sollen.

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  7. Wenn das Asset andere Assets referenziert, wählen Sie die Referenzen aus, deren Veröffentlichung Sie rückgängig machen möchten. Klicken Sie auf Veröffentlichung rückgängig machen.

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  8. Klicken Sie im Bestätigungsdialogfeld auf:

    • Abbrechen, um die Aktion abzubrechen
    • Rückgängig, um zu bestätigen, dass die Veröffentlichung der Assets am angegebenen Datum rückgängig gemacht wird (sodass die Assets nicht mehr in der Veröffentlichungsumgebung verfügbar sind).

    Hinweis:

    Wenn Sie die Veröffentlichung eines komplexen Assets rückgängig machen möchten, achten Sie darauf, nur die Veröffentlichung des Assets rückgängig zu machen. Machen Sie nicht die Veröffentlichung der Referenzen rückgängig, da diese möglicherweise auch von anderen veröffentlichten Assets referenziert werden.

Suchen nach Assets

Die grundlegende Suche wird im Abschnitt über das Suchen und Filtern detailliert beschrieben. Verwenden Sie das Bedienfeld „Suchen“, um nach Assets, Tags und Metadaten zu suchen. Mithilfe des Platzhaltersternchens können Sie nach Teilen einer Zeichenfolge suchen. Darüber hinaus können Sie mithilfe von Suchfacetten das Bedienfeld „Suchen“ anpassen

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Hinweis:

Bei den zuletzt hochgeladenen Assets sind die Metadaten (wie z. B. Titel, Tags usw.) nicht sofort in der Liste der Vorschläge verfügbar, die angezeigt wird, wenn Sie etwas in das Omni-Suchfeld eingeben. 

Das liegt daran, dass AEM Assets erst nach dem Ablauf eines Timeout-Zeitraums (standardmäßig 1 Stunde) im Hintergrund einen Index der Metadaten für alle neu hochgeladenen/aktualisierten Assets erstellt und sie der Liste der Vorschläge hinzufügt.

Schnellaktionen

Schnellaktion-Symbole sind jeweils nur für ein Asset verfügbar. Die Anzeige ist geräteabhängig:

  • Mobilgeräte – Verwenden von Berühren und Halten
  • Desktop – Bewegen des Mauszeigers

Mit einem Touch-Gerät, wie z. B. einem iPad, können Sie lange auf ein Asset tippen, damit die Schnellaktionen angezeigt werden.

Bei einem Desktop-Gerät (ohne Touchscreen) wird die Leiste mit den Schnellaktionen angezeigt, wenn Sie mit dem Mauszeiger auf das Asset zeigen.

Weitere Informationen finden Sie unter Schnellaktionen.

Sie können Assets in allen verfügbaren Ansichten (Karte, Spalten und Liste) mit dem Symbol „Auswahl“ ansehen, durchsuchen und auswählen. Das Symbol „Auswahl“ wird als Schnellaktion in der Kartenansicht angezeigt.

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In der Listenansicht wird das Symbol „Auswahl“ angezeigt, wenn Sie den Mauszeiger über die Miniaturansicht vor den Namen der Assets/Ordner in der Liste bewegen.

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Ähnlich wie in der Listenansicht wird das Symbol „Ansicht“ angezeigt, wenn Sie den Mauszeiger über die Miniaturansicht vor den Namen der Assets/Ordner in der Spaltenansicht bewegen.

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Weitere Informationen finden Sie unter Anzeigen und Auswählen Ihrer Ressourcen.

Bearbeiten von Bildern

Mit den Bearbeitungswerkzeugen in der Oberfläche von AEM Assets können Sie kleine Bearbeitungsaktionen in Bild-Assets durchführen. Sie können Bilder beschneiden, drehen, spiegeln und auf andere Arten bearbeiten. Sie können auch Imagemaps zu den Assets hinzufügen.

Hinweis:

Bei manchen Komponenten bietet der Vollbildmodus mehr Optionen.

  1. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um ein Element im Bearbeitungsmodus zu öffnen:

    • Wählen Sie das Asset aus und klicken/tippen Sie dann auf das Symbol Bearbeiten in der Symbolleiste.
    • Klicken Sie auf das Symbol Bearbeiten, das über einem Asset in der Kartenansicht angezeigt wird.
    • Klicken Sie auf der Asset-Seite auf das Symbol „Bearbeiten“ in der Symbolleiste. 

     

    uploadicon
  2. Um das Bild zu beschneiden, klicken Sie auf das Symbol Beschneiden.

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  3. Wählen Sie die gewünschte Option in der Liste aus. Der Zuschneidebereich wird basierend auf der gewählten Option auf dem Bild angezeigt. Mit den Freihand-Optionen können Sie das Bild ohne Einschränkungen im Hinblick auf das Seitenverhältnis beschneiden.

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  4. Wählen Sie den zu beschneidenden Bereich und ändern Sie die Größe oder Position auf dem Bild.

  5. Verwenden Sie das Symbol Fertig (in der rechten oberen Ecke), um das Bild zu beschneiden. Durch Klicken auf Fertigstellen wird auch die Neuerstellung von Ausgabeformaten ausgelöst.

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  6. Mit den Symbolen Rückgängig und Wiederherstellen oben rechts können Sie das unbeschnittene Bild wiederherstellen bzw. das beschnittene Bild beibehalten.

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  7. Klicken Sie auf das entsprechende Drehsymbol, um das Bild im oder entgegen dem Uhrzeigersinn zu drehen.

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  8. Klicken Sie auf das entsprechende Spiegelsymbol, um das Bild horizontal oder vertikal zu spiegeln.

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  9. Klicken Sie auf das Symbol Fertigstellen, um die Änderungen zu speichern.

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Hinweis:

Die Bildbearbeitung wird für Dateien mit den folgenden Formaten unterstützt:

  • BMP
  • GIF
  • PNG
  • JPEG 

Sie können auch Imagemaps mit dem Bild-Editor hinzufügen. Einzelheiten dazu finden Sie in Hinzufügen von Imagemaps.

Hinweis:

Zum Bearbeiten einer TXT-Datei verwenden Sie Day CQ Link Externalizer von Configuration Manager.

Timeline

In der Timeline können Sie diverse Ereignisse für ein ausgewähltes Objekt ansehen, wie z. B. aktive Workflows für ein Asset, Kommentare/Anmerkungen, Aktivitätsprotokolle und Versionen.

  1. Öffnen Sie die Asset-Seite für ein Asset oder wählen Sie es in der Konsole „Assets“ aus.

  2. Klicken/tippen Sie auf das GlobalNav-Symbol und wählen Sie Timeline aus der Liste aus.

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  3. Verwenden Sie in der angezeigten Liste die Liste Alle anzeigen, um die Ergebnisse anhand der Kommentare, Versionen, Workflows und Aktivitäten zu filtern:

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    Hinweis:

    In der Konsole für Sammlungen bietet die Liste Alle anzeigen Optionen, um nur Kommentare und Workflows anzuzeigen. Darüber hinaus wird die Timeline nur für Sammlungen auf der höchsten Ebene angezeigt, die in der Konsole aufgelistet sind. Sie wird nicht angezeigt, wenn Sie in einer der Sammlungen navigieren.

    Hinweis:

    Die Timeline enthält mehrere inhaltsfragmentspezifische Optionen. Für die Verwendung dieser Funktion ist die Installation von AEM 6.3 Service Pack 3 (6.3.3.0) erforderlich.

Anmerken

Anmerkungen sind Kommentare oder erläuternde Hinweise, die Bildern oder Videos hinzugefügt werden. Anmerkungen bieten Marketern die Möglichkeit, zusammenzuarbeiten und Feedback zu Assets bereitzustellen.

Videoanmerkungen werden nur für Browser mit HTML5-kompatiblen Videoformaten unterstützt. Von AEM Assets unterstützte Videoformate sind vom Browser abhängig. MP4 H.264 beispielsweise wird für Firefox unter Mac nicht unterstützt. Es wird aber für Chrome- und Safari-Browser unterstützt.

Hinweis:

Für Inhaltsfragmente werden Anmerkungen im Editor erstellt. Für die Verwendung dieser Funktion ist die Installation von AEM 6.3 Service Pack 3 (6.3.3.0) erforderlich.

  1. Navigieren Sie zum Speicherort des Assets, dem Sie Anmerkungen hinzufügen möchten.

  2. Klicken/tippen Sie in einem der folgenden Elemente auf das Symbol Anmerken:

    • Schnellaktionen
    • In der Symbolleiste, nachdem Sie das Asset ausgewählt haben oder zur Asset-Seite navigiert sind
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  3. Fügen Sie im Feld Kommentar am unteren Rand der Timeline einen Kommentar hinzu. Sie haben auch die Möglichkeit, einen Bereich im Bild zu markieren und im Dialogfeld Anmerkung hinzufügen eine Anmerkung hinzuzufügen.

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  4. Um einen Benutzer über eine Anmerkung zu benachrichtigen, geben Sie die E-Mail-Adresse des Benutzers an und fügen Sie den Kommentar hinzu. Beispiel: Um Aaron MacDonald über eine Anmerkung zu benachrichtigen, geben Sie „@aa“ ein. Vorschläge für alle übereinstimmenden Benutzer werden in einer Liste angezeigt. Wählen Sie die E-Mail-Adresse von Aaron in der Liste aus, um ihn über den Kommentar zu informieren. Auch können Sie weitere Benutzer innerhalb, vor oder nach der Anmerkung taggen.

    Hinweis:

    Für einen Benutzer ohne Administratorberechtigung sind Vorschläge nur dann sichtbar, wenn er über eine Leseberechtigung in /home in Crx-de verfügt.

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  5. Nachdem Sie die Anmerkung hinzugefügt haben, klicken Sie auf Hinzufügen, um sie zu speichern. Eine Benachrichtigung über die Anmerkung wird an Aaron gesendet. 

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    Hinweis:

    Sie können mehrere Anmerkungen hinzufügen, bevor Sie diese speichern.

  6. Klicken Sie auf Schließen, um den Anmerkungsmodus zu verlassen.

  7. Um die Benachrichtigung zu sehen, melden Sie sich mit den Anmeldedaten von Aaron MacDonald bei AEM Assets an und klicken Sie auf das Symbol Benachrichtigungen.

    Hinweis:

    Sie können Video-Assets auch Anmerkungen hinzufügen. Während Videos mit Anmerkungen versehen werden, wird der Player angehalten, damit Sie einem Frame eine Anmerkung hinzufügen können. Details finden Sie unter Verwalten von Video-Assets.

  8. Wenn Sie eine andere Farbe auswählen möchten, um zwischen Benutzern zu unterscheiden, klicken/tippen Sie auf das Symbol „Profil“. Anschließend klicken/tippen Sie auf Eigene Voreinstellungen.

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    Geben Sie die gewünschte Farbe im Feld Anmerkungsfarbe an und klicken/tippen Sie auf Annehmen.

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Hinweis:

Sie können auch Anmerkungen zu einer Sammlung hinzufügen. Wenn eine Sammlung jedoch untergeordnete Sammlungen enthält, können Sie nur der übergeordneten Sammlung Anmerkungen/Kommentare hinzufügen. Die Option „Anmerken“ ist nicht für untergeordnete Sammlungen verfügbar.

Anzeigen von gespeicherten Anmerkungen

  1. Um die gespeicherten Anmerkungen zu einem Asset anzuzeigen, navigieren Sie zum Speicherort des Assets und öffnen Sie die Asset-Seite für dieses Asset.

  2. Klicken Sie auf das GlobalNav-Symbol und wählen Sie Timeline aus der Liste aus.

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  3. Wählen Sie in der Liste Alle anzeigen in der Timeline Kommentare aus, um die Ergebnisse anhand von Anmerkungen zu filtern.

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    Klicken Sie im Bedienfeld Timeline auf einen Kommentar, um die entsprechende Anmerkung auf dem Bild anzuzeigen.

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    Klicken Sie auf Löschen, um einen bestimmten Kommentar zu löschen.

Drucken von Anmerkungen

Wenn ein Asset Anmerkungen aufweist oder einem Prüfungs-Workflow unterzogen wurde, können Sie das Asset einschließlich der Anmerkungen und des Prüfungsstatus als PDF-Datei für die Offline-Prüfung drucken.

Sie können auch nur die Anmerkungen oder nur den Prüfungsstatus drucken.

Zum Drucken der Anmerkungen und des Prüfungsstatus tippen/klicken Sie auf das Symbol Drucken und folgen Sie der Anleitung im Assistenten. Das Symbol Drucken erscheint nur dann in der Symbolleiste, wenn dem Asset mindestens eine Anmerkung oder ein Prüfungsstatus zugewiesen ist.

  1. Öffnen Sie von der Assets-Benutzeroberfläche aus die Vorschauseite für ein Asset.

  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Zum Drucken aller Anmerkungen und des Prüfungsstatus überspringen Sie Schritt 3. Dann fahren Sie direkt mit Schritt 4 fort.
    • Zum Drucken bestimmter Anmerkungen und/oder des Prüfungsstatus öffnen Sie die Timeline. Dann fahren Sie mit Schritt 3 fort.
  3. Zum Drucken bestimmter Anmerkungen wählen Sie die Anmerkungen aus der Timeline aus.

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    Um nur den Prüfungsstatus zu drucken, wählen Sie ihn aus der Timeline aus.

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  4. Tippen/klicken Sie in der Symbolleiste auf das Symbol Drucken.

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  5. Wählen Sie im Dialogfeld „Drucken“ die Position, deren Anmerkungen/Prüfungsstatus in der PDF-Datei angezeigt werden sollen. Wenn Sie beispielsweise die Anmerkungen/den Status in der linken oberen Ecke der Seite drucken möchten, die das gedruckte Bild enthält, verwenden Sie die Einstellung Oben links. Sie ist standardmäßig aktiviert.

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    Sie können auch andere Einstellungen wählen, was von der von Ihnen gewünschten Position der Anmerkungen oder des Status in der gedruckten PDF-Datei abhängig ist. Wenn sich die von Ihnen gewünschte Position der Anmerkungen/des Status auf einer Seite befindet, die nicht zum gedruckten Asset gehört, wählen Sie Nächste Seite

    Hinweis:

    Längere Anmerkungen werden in der PDF-Datei möglicherweise nicht richtig gerendert. Für optimales Rendering wird empfohlen, Anmerkungen auf 50 Wörter zu begrenzen.

  6. Klicken/tippen Sie auf Drucken. Je nach der Option, die Sie in Schritt 2 wählen, zeigt die erstellte PDF-Datei die Anmerkungen/den Status an der angegebenen Position an. Beispiel: Wenn Sie beide Anmerkungen und den Prüfungsstatus mithilfe der Einstellung Oben links drucken, ähnelt die erstellte Ausgabe der hier dargestellten PDF-Datei.

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  7. Laden Sie die PDF-Datei herunter oder drucken Sie sie mithilfe der Optionen in der rechten oberen Ecke.

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    Hinweis:

    Wenn das Asset Unter-Assets enthält, können Sie alle Unter-Assets zusammen mit ihren jeweiligen seitenweisen Anmerkungen drucken.

    Um das Erscheinungsbild der gerenderten PDF-Datei zu ändern, z. B. die Schriftfarbe, die Größe, den Stil und die Hintergrundfarbe der Kommentare und Status, öffnen Sie in Configuration Manager die Konfiguration für PDF-Anmerkungen und ändern Sie die gewünschten Optionen. Um beispielsweise die Anzeigefarbe des Status „Bestätigt“ zu ändern, modifizieren Sie im entsprechenden Feld den Farbcode. Informationen zum Ändern der Schriftfarbe von Anmerkungen finden Sie unter Anmerken.

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    Kehren Sie zu der gerenderten PDF-Datei zurück und aktualisieren Sie sie. Der aktualisierte PDF-Datei spiegelt die von Ihnen vorgenommenen Änderungen wider.

Wenn ein Asset Anmerkungen in Fremdsprachen (insbesondere nicht lateinischen Sprachen) enthält, müssen Sie zunächst den CQ-DAM-Handler-Gibson Font Manager Service auf dem AEM-Server konfigurieren, um diese Anmerkungen drucken zu können. Beim Konfigurieren des CQ-DAM-Handler-Gibson Font Manager Service geben Sie den Pfad an, über den auf die gewünschten Sprachen zugegriffen werden kann.

  1. Öffnen Sie die CQ-DAM-Handler-Gibson Font Manager Service-Konfigurationsseite über die URL http://<Server>:<Port>/system/console/configMgr/com.day.cq.dam.handler.gibson.fontmanager.impl.FontManagerServiceImpl.

  2. Um den CQ-DAM-Handler-Gibson Font Manager Service zu konfigurieren, führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • In der Option „Verzeichnis der Systemschriftarten“ geben Sie den vollständigen Pfad für das Verzeichnis der Schriftarten auf Ihrem System an. Wenn Sie beispielsweise ein Mac-Benutzer sind, können Sie in der Option „Verzeichnis der Systemschriftarten“ den Pfad als /Library/Fonts angeben. AEM ruft die Schriftarten aus diesem Verzeichnis ab.
    • Erstellen Sie im Ordner crx-quickstart ein Verzeichnis mit dem Namen fonts. Der CQ-DAM-Handler-Gibson Font Manager Service ruft die Schriftarten automatisch aus dem Speicherort crx-quickstart/fonts ab. Sie können diesen Standardpfad innerhalb der Option „Verzeichnis für Adobe-Serverschriftarten“ überschreiben.
    • Erstellen Sie einen neuen Ordner für Schriftarten in Ihrem System und speichern Sie in diesem Ordner die gewünschten Schriftarten. Anschließend geben Sie in der Option „Verzeichnis für Kundenschriftarten“ den vollständigen Pfad zu diesem Ordner ein.
  3. Greifen Sie über die URL http://<Server>:<Port>/system/console/configMgr/com.day.cq.dam.core.impl.annotation.pdf.AnnotationPdfConfig auf die Konfiguration für PDF-Anmerkungen zu.

  4. Konfigurieren Sie die PDF-Datei, die Anmerkungen enthält, wie folgt mit der richtigen Schriftart:

    • Schließen Sie die Zeichenfolge <Schriftfamilie_der_benutzerdefinierten_Schrift, sans-serif> in die Schriftartoption ein. Wenn Sie z. B. Anmerkungen in CJK (Chinesisch, Japanisch und Koreanisch) drucken möchten, schließen Sie die Zeichenfolge Arial Unicode MS, Noto Sans, Noto Sans CJK JP, Sans-Serif in die Schriftartoption ein. Wenn Sie Anmerkungen in Hindi drucken möchten, laden die entsprechende Schriftart herunter. Anschließend konfigurieren Sie die Schriftart als Arial Unicode MS, Noto Sans, Noto Sans CJK JP, Noto Sans Devanagari, Sans-Serif.
  5. Starten Sie die AEM-Instanz neu.

Es folgt ein Beispiel, wie Sie AEM konfigurieren können, um Anmerkungen in CJK (Chinesisch, Japanisch und Koreanisch) zu drucken:

  1. Laden Sie die Google Noto CJK-Schriftarten über die folgenden Links herunter und speichern Sie sie im Schriftartenverzeichnis, das in Font Manager Service konfiguriert ist.

  2. Konfigurieren Sie eine PDF-Datei, die Anmerkungen enthält, indem Sie den Schriftartparameter auf Arial Unicode MS, Noto Sans, Noto Sans CJK JP, Sans-Serif setzen. Diese Konfiguration ist standardmäßig voreingestellt und funktioniert bei allen europäischen und CJK-Sprachen.

  3. Wenn sich die Sprache Ihrer Wahl von den Sprachen unterscheidet, die in Schritt 2 erwähnt werden, fügen Sie der Standardschriftart einen entsprechenden (kommagetrennten) Eintrag hinzu. 

Asset-Versionierung

Bei der Versionierung wird eine Momentaufnahme von digitalen Assets zu einem bestimmten Zeitpunkt aufgezeichnet. Sie erlaubt die Wiederherstellung von Assets in einem vorherigen Zustand zu einem späteren Zeitpunkt. Wenn Sie beispielsweise eine Änderung rückgängig machen möchten, die Sie an einem Asset vorgenommen haben, ermöglicht es Ihnen die Versionierung, die richtige Version des Assets wiederherzustellen.

Im Folgenden finden Sie einige Beispiele dafür, in welchen Situationen Sie Versionen erstellen können:

  • Sie laden eine Datei in AEM Assets hoch. Wenn Sie beispielsweise ein Asset in einem anderen Programm bearbeiten und es dann hochladen, erstellt AEM Assets eine neue Version dieses Assets, damit Ihr ursprüngliches Bild nicht überschrieben wird.
  • Sie bearbeiten die Metadaten.

Sie können eine automatische Versionierung verwenden, indem Sie einen Workflow nutzen. Wenn Sie eine Version erstellen, werden darin sämtliche Metadaten und Ausgabeformate des Assets gespeichert. Ausgabeformate sind gerenderte Alternativen für dieselben Bilder, etwa ein PNG-Ausgabeformat einer hochgeladenen JPEG-Datei. Ausgabeformate erscheinen unten im Digital Asset Manager im Fenster „Ausgabeformat“.

Mit der Versionierung können Sie:

  • eine Version eines Assets erstellen,
  • sich ansehen, welche Version des Assets Sie verwenden,
  • das Asset auf eine frühere Version zurücksetzen und
  1. Navigieren Sie zum Speicherort des Assets, von dem Sie eine Version erstellen möchten, und klicken/tippen Sie es an, um seine Asset-Seite zu öffnen.

  2. Klicken Sie auf das GlobalNav-Symbol und wählen Sie Timeline im Menü aus, um die Timeline anzuzeigen.

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  3. Klicken Sie auf das Symbol Aktionen (Pfeil) unten, um die verfügbaren Aktionen anzuzeigen, die Sie am Asset durchführen können.

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  4. Klicken Sie auf Als Version speichern, um eine Version für das Asset zu erstellen.

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  5. Fügen Sie eine Beschriftung und Kommentare hinzu und klicken Sie auf Erstellen, um eine Version zu erstellen. Eine weitere Möglichkeit ist, auf Abbrechen zu klicken, um den Vorgang zu beenden.

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  6. Um die neu erstellte Version anzuzeigen, öffnen Sie in der Timeline die Liste Alle anzeigen aus der Detailseite für Assets oder der Konsole „Assets“ und wählen Sie Versionen.

     

    Alle für ein Asset erstellten Versionen werden unter der Timeline-Registerkarte angezeigt. Sie können die Liste filtern, sodass Versionen angezeigt werden, indem Sie auf den Dropdown-Pfeil klicken und Versionen aus der Liste auswählen.

     

    Alle für ein Asset erstellten Versionen werden unter der Timeline-Registerkarte angezeigt. Sie können die Liste filtern, sodass Versionen angezeigt werden, indem Sie auf den Dropdown-Pfeil klicken und Versionen aus der Liste auswählen.

     

    Alle für ein Asset erstellten Versionen werden unter der Timeline-Registerkarte angezeigt. Sie können die Liste filtern, sodass Versionen angezeigt werden, indem Sie auf den Dropdown-Pfeil klicken und Versionen aus der Liste auswählen.

     

    Alle für ein Asset erstellten Versionen werden unter der Timeline-Registerkarte angezeigt. Sie können die Liste filtern, sodass Versionen angezeigt werden, indem Sie auf den Dropdown-Pfeil klicken und Versionen aus der Liste auswählen.

     

    Alle für ein Asset erstellten Versionen werden unter der Timeline-Registerkarte angezeigt. Sie können die Liste filtern, sodass Versionen angezeigt werden, indem Sie auf den Dropdown-Pfeil klicken und Versionen aus der Liste auswählen.

     

    Alle für ein Asset erstellten Versionen werden unter der Timeline-Registerkarte angezeigt. Sie können die Liste filtern, sodass Versionen angezeigt werden, indem Sie auf den Dropdown-Pfeil klicken und Versionen aus der Liste auswählen.

     

    Alle für ein Asset erstellten Versionen werden unter der Timeline-Registerkarte angezeigt. Sie können die Liste filtern, sodass Versionen angezeigt werden, indem Sie auf den Dropdown-Pfeil klicken und Versionen aus der Liste auswählen.

     

    Alle für ein Asset erstellten Versionen werden unter der Timeline-Registerkarte angezeigt. Sie können die Liste filtern, sodass Versionen angezeigt werden, indem Sie auf den Dropdown-Pfeil klicken und Versionen aus der Liste auswählen.

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  7. Wählen Sie eine bestimmte Version für das Asset aus, um sie in der Vorschau anzuzeigen, oder aktivieren Sie sie, damit sie in der Konsole „Assets“ angezeigt wird.

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    Hinweis:

    Sie können das Asset außerdem aus der Listenansicht oder der Miller-Spaltenansicht auswählen.

  8. Fügen Sie eine Beschriftung und Kommentare für die Version hinzu, um in der Konsole „Assets“ auf diese bestimmte Version zurückzusetzen.

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  9. Um eine Vorschau für die Version anzuzeigen, klicken Sie auf Versionsvorschau.

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  10. Damit diese Version in der Konsole „Assets“ angezeigt wird, wählen Sie Auf diese Version zurücksetzen.

  11. Um zwei Versionen miteinander zu vergleichen, gehen Sie zur Asset-Seite des Assets und klicken Sie auf die Version, die mit der aktuellen Version verglichen werden soll.

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  12. Wählen Sie in der Timeline die Version, die Sie vergleichen wollen, und ziehen Sie den Schieberegler nach links, um diese Version über die aktuelle Version zu setzen.

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Sie können die Versionserstellung beim Überschreiben von Assets mit dem WebDAV-Client deaktivieren. Um Versionserstellung zu deaktivieren, öffnen Sie das Paket com.day.cq.core.impl.io.AssetIOHandler.name im Konfigurations-Manager und wählen Sie Version erstellen ab.

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Beginnen eines Workflows für ein Asset

  1. Navigieren Sie zum Speicherort des Assets, für das Sie ein Workflow beginnen möchten, und tippen/klicken Sie auf das Asset, um die Asset-Seite zu öffnen.

  2. Klicken Sie auf das GlobalNav-Symbol und wählen Sie im Menü Timeline, um die Zeitleiste anzuzeigen.

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  3. Klicken Sie auf das Symbol Aktionen (Pfeil) unten, um die Liste der Aktionen zu öffnen, die für das Asset verfügbar sind.

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  4. Wählen Sie Workflow starten aus der Liste aus.

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  5. Wählen Sie im Dialogfeld Workflow beginnen ein Workflow-Modell aus der Liste.

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  6. (Optional) Geben Sie einen Titel für den Workflow an, der für den Verweis auf die Workflow-Instanz verwendet werden kann.

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  7. Um zu bestätigen, klicken Sie im Dialogfeld auf Beginnen und anschließend auf Weiter. Jeder Schritt des Workflows wird in der Timeline als ein Ereignis angezeigt.

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Sammlungen

Bei einer Sammlung handelt es sich um eine sortierte Gruppe von Assets. Anhand von Sammlungen können Assets von mehreren Benutzern gemeinsam verwendet werden.

  • Eine Sammlung kann Assets aus verschiedenen Speicherorten enthalten, da sie nur Verweise zu diesen Assets aufweisen. Jede Sammlung hält die referenzielle Integrität von Assets aufrecht.
  • Sie können Sammlungen für mehrere Benutzer mit unterschiedlichen Berechtigungsstufen wie Bearbeiten, Anzeigen usw. freigeben.

Ein Benutzer kann über Zugriff auf mehrere Sammlungen verfügen. Sammlungen sind von den folgenden Typen, und zwar auf Grundlage, wie sie Assets sortieren:

  • Eine Sammlung mit einer statischen Referenzliste von Assets, Ordnern und anderen Sammlungen
  • Eine Sammlung, die Suchkriterien verwendet und Assets basierend auf den Kriterien dynamisch füllt Dies wird als Smart-Sammlung bezeichnet.

Details über die Sammlungsverwaltung finden Sie unter Verwalten von Sammlungen.

Hinweis:

Sie benötigen die entsprechenden Zugriffsrechte für Ihr Konto, um Assets zu erstellen oder zu bearbeiten.

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