Utilisez l’outil Déformation d’élément pour créer des poignées de déformations sur les images vectorielles et bitmap.

Vous savez maintenant déformer des éléments avec l’outil Déformation d’élément.

  • Assurez-vous que l’élément que vous voulez déformer n’est pas un symbole. Sélectionnez Séparer dans le menu Modifier si votre élément est un symbole.
  • Sélectionnez l’outil Déformation d’élément et créez trois points sur le bras (main, coude et épaule).
  • Modifiez la position sur la première image clé du bras droit.
  • Créez une autre image clé à l’endroit où le robot s’arrête. Déplacez les poignées de déformation dans le sens opposé.
  • Au niveau de ces images clés, vous devez créer une interpolation classique en cliquant avec le bouton droit sur l’espace qui les sépare. Sélectionnez Interpolation classique.
  • Procédez de même pour l’autre bras.
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