Utilisez des interpolations classiques pour donner vie à vos personnages. Apprenez à convertir une illustration en symboles, à modifier ses points centraux et à appliquer des interpolations classiques et des courbes d'accélération.
Ce qu'il vous faut
Ce que vous avez appris :
- Utiliser le mode Dessin d’objet
- Convertir des formes brutes en symboles graphiques
- Modifier un point de transformation afin d'articuler un membre de manière plus réaliste
- Utiliser l’outil Transformation libre
- Créer des images clés et configurer différentes poses
- Utiliser des interpolations classiques pour créer des poses intermédiaires