Utilisez des interpolations classiques pour donner vie à vos personnages. Apprenez à convertir une illustration en symboles, à modifier ses points centraux et à appliquer des interpolations classiques et des courbes d'accélération.

Ce que vous avez appris :

  • Utiliser le mode Dessin d’objet
  • Convertir des formes brutes en symboles graphiques
  • Modifier un point de transformation afin d'articuler un membre de manière plus réaliste
  • Utiliser l’outil Transformation libre
  • Créer des images clés et configurer différentes poses
  • Utiliser des interpolations classiques pour créer des poses intermédiaires

 

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