Impossible d’afficher le contenu VR sur les périphériques de lecture VR

Lors de l’affichage du contenu VR publié via Captivate sur des périphériques VR, le contenu VR n’est pas lu comme prévu. 

En raison de l’abandon de certaines bibliothèques, des problèmes peuvent survenir avec l’expérience sur les périphériques VR autonomes. Des problèmes peuvent également se produire avec le chargement de contenu sur les appareils mobiles utilisés avec du carton.

Nous travaillons à l’intégration des nouvelles bibliothèques dans Captivate et nous publierons sous peu un correctif avec la nouvelle prise en charge des bibliothèques.

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