Bienvenue dans les notes de mise à jour de Flash Player et AIR 18 !

9 juin 2015

Dans cette mise à jour attendue, nous avons amélioré Flash Player et AIR par de nouvelles fonctionnalités, corrigé des bogues importants et renforcé la sécurité.

Les utilisateurs actuels de Flash Player qui ont activé l’option "Autoriser Adobe à installer les mises à jour (recommandé)" ou "M’avertir avant d’installer des mises à jour" verront une boîte de dialogue de notification de mise à jour dans les 7 jours qui viennent.  Notez que les utilisateurs Windows devront redémarrer leur système ou fermer leur session avant de se reconnecter pour activer la boîte de dialogue de notification de mise à jour.  

Flash Player peut toujours être téléchargé et installé en visitant simplement la page https://get.adobe.com/flashplayer  

Les clients qui utilisent Google Chrome ou Windows 8.x Internet Explorer recevront la mise à jour via les mécanismes de mise à jour de Google et Microsoft.

 

Nous espérons que ces modifications répondent à vos attentes.  Si vous rencontrez des problèmes, merci de nous le signaler dans notre base de données publique de bogues.  Pour obtenir de l’aide pour l’installation ou l’utilisation, visitez nos forums communautaires.

Base de données Adobe Bug - https://bugbase.adobe.com
Forums Flash Player - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Forums AIR - http://forums.adobe.com/community/air

Problèmes résolus

9 juin 2015

AIR

  • [iOS] Erreur d'identifiant « ld : dans , codage d'adresse non pris en charge (13) de la fonction de personalité dans CIE pour l'architecture arm64 Echec de la compilation en cours d'exécution : ld64 lors de la mise en package avec WIN SDK. (Bogue 3950027)
  • [Android] Impossible d'obtenir contex3d dans Nexus 6 et Samsung Note 4 avec Lollipop 5.1 (3967293)
  • [iOS] Erreur survenue lors de l'installation de l'application : Erreur à l'installation : Echec de l'extraction du package sur iOS depuis Flash Builder (3963902)
  • [Android] « Erreur n° 3672 : Echec de la création du tampon » lors de l'appel de createVertexBuffer() vers une Texture sur Samsung Galaxy Tab 4 (3960859)
  • [Android] « Le format de texture ne correspond pas » lors du téléchargement de BitmapData vers une texture sur Samsung Galaxy Tab (3959595)
  • [iOS] L'application se bloque lors de l'obtention et du réglage de valeurs booléennes dans les interfaces. (3964980)
  • [Android] L'application se bloque à la lecture d'une vidéo FLV utilisant une vidéo sur scène (Bogue 3976878)
  • [iOS] Lorsqu'une application simple est créée avec juste une zone de liste, elle fonctionne sur le Bureau, mais ne fonctionne pas sur iOS. (3979411)
  • [Android] L'application avec texture vidéo active scintille au démarrage. (3965105)
  • [Android] Une caméra miniature s'affiche dans le coin supérieur gauche lorsqu'une vidéo StageVideo est lue alors que vous travaillez sur le Bureau. (3950651)
  • [Android] La fonction de focus automatique continu de la caméra ne fonctionne pas sur Android, même si la propriété Camera.setMode est définie. (3970215)
  • [iOS] Le paramètre firstLine ne doit pas être « null » Erreur lors de l'utilisation de TLFTextField (3986791)
  • [Android] La manette de jeu n'apparaît pas lorsque le périphérique est agité.
  • [Android] La caméra scintille en continu sur le Samsung Galaxy Tab 7 Inch ( 3974103)
  • [Android] Impossible de lire plusieurs vidéos à accélération matérielle simultanément (3972400)[Android] La vidéo FLV ne fonctionne pas avec les modes de rendu GPU et Direct alors qu'elle fonctionne bien en mode de rendu CPU seulement à la fois sous Mac et Win AIRSDK. (3948210)
  • ASC 2.0 -en ligne=vrai : Le compilateur se bloque avec l'exception « Le code d'octet généré contient un flux insuffisant d’opérande de pile. » (3979134)
  • Appuyer sur Alt+Enter dans mx:textinput génère une nouvelle ligne (3936186)
  • Résolution de plusieurs problèmes de sécurité et fonctionnels

 

Flash Player

  • Les vidéos FLV hors ligne s'exécutent trop rapidement en mode Avance rapide (3982986)
  • Impossible d'afficher un effet d'ombrage animé (3990831)
  • La sortie caméra affiche un écran noir dans Safari (3980552)
  • Cliquer avec le bouton droit de la souris sur JWPlayer fait que Firefox s'accroche à Windows 8 (3835579)
  • Dessin inexact dans IE sous Windows 8 (3846567)
  • Le module complémentaire PPAPI ne fonctionne pas sous WinXP (3966268)
  • Flash en mode Plein écran se bloque pendant quelques secondes dans le navigateur Safari (3916445)
  • Starling ne peut pas charger de texture depuis BitmapData dans Firefox sous Mac (3951802)
  • ColorTransform appliquée aux zones de texte qui utilisent une police de périphérique est ignorée dans Chrome (3959696)
  • Le jeu Zombie Tycoon affiche un écran entièrement noir (3924242)Quelques commandes calendaires présentes sur usflashmap.com provoquent un arrêt du fonctionnement (3990982)
  • Erreur n° 1014  Class flash.display3D.texture::VideoTexture est introuvable lors de l'exécution de Flash Player. (3955926)
  • StageVideo échoue à charger les erreurs sur Mac Firefox dans certaines configurations (3992751)
  • Le défilement échoue sur les écrans haute densité : les éléments enfants ne défilent pas à la même vitesse que le conteneur parent. (3746968)
  • Résolution de plusieurs problèmes de sécurité et fonctionnels

Nouvelles fonctionnalités

  • Amélioration du processus d'installation de Flash Player

Nous avons reçu de nombreux commentaires de nos clients confirmant qu'ils préfèrent ne pas fermer leur navigateur pour simplement installer Flash Player. Cette fonctionnalité supprime cette exigence dès lors que c'est possible. Avec Flash Player 18, dans la grande majorité des cas, le programme d'installation n'affichera plus une boîte de dialogue pour fermer les navigateurs ou les applications en cours d'exécution qui utilisent Flash Player ! 

Une fois l'installation terminée, un message vous informe que le navigateur peut devoir être redémarré pour utiliser la version nouvellement installée. Cette obligation dépend de la capacité de votre navigateur à voir la nouvelle version.  Quoi qu'il en soit, Flash continuera de fonctionner et vous pouvez facilement forcer l'apparition de la nouvelle version en redémarrant simplement votre navigateur au moment qui vous convient.

 

  • API audio ajoutées à Flash Player NPAPI

Nous avons ajouté la capacité, pour les applications et navigateurs compatibles NPAPI, d'interroger le lecteur et de détecter si une bande son est en cours de lecture, et si le son peut être coupé. Cette nouvelle fonction permet à l'application d'alerter l'utilisateur si la bande son est lue et leur donne la possibilité de couper le son, même si le contenu Flash n'est pas mis sous silence.

Cette nouvelle API n'est pas applicable aux développeurs d'ActionScript. Elle est disponible uniquement aux développeurs du navigateur et de l'application qui hébergent le module complémentaire Flash.

 

  • Stage3D - Profil étendu standard pour le Bureau

Dans la version 17, un profil étendu standard a été introduit sur les périphériques iOS et Android compatibles avec GL ES3. Dans la version 18, la prise en charge du profil étendu standard est ajoutée pour Flash Player et AIR Desktop. Elle est représentée par une nouvelle constante ‘STANDARD_EXTENDED’ dans la classe Context3DProfile. Cette constante peut être utilisée dans les méthodes requestContext3D et requestContext3DMatchingProfiles de Stage3D. Le profil étendu standard est accessible uniquement si la version de SWF est la n°28 ou plus récente.

Le code suivant illustre l'usage de la constante STANDARD_EXTENDED de Context3dProfile :

requestContext3D(null,Context3DRenderMode.AUTO,Context3DProfile.STANDARD_EXTENDED);

La disponibilité du profil « standardExtended » indique la disponibilité d'AGAL3 qui élargit les limites de souscription des attributs de sommet, des constantes de fragment et des jetons.

 

  • Facteur de zoom du navigateur pour le module complémentaire PPAPI et non Win 8x ActiveX

Nous avons introduit une fonctionnalité qui propose une mise à l'échelle du contenu Flash dans le navigateur Web en réponse à un changement de facteur de zoom de la page Web. Cette fonction était déjà présente pour Internet Explorer sous Window 8.x.  Dans Flash Player 18, elle prend maintenant en charge PPAPI (Opera et Chrome) et Internet Explorer sous Windows 7 et au-dessous.

Amélioration de la résolution du contenu de Stage3D lors d'un zoom du navigateur

 

  • Prise en charge de VideoTexture pour Android

La très populaire fonction VideoTexture est maintenant disponible sur Android !  Après avoir introduit cette fonction dans la version 17 pour iOS et Bureau, l'équipe a travaillé dur pour mettre en œuvre toute sa puissance et sa fonctionnalité sur les périphériques Android. 

VideoTexture est une fonction ActionScript qui permet d'utiliser une vidéo à accélération matérielle comme texture source dans un environnement Stage3D. Antérieurement, l'utilisation de la vidéo avec Stage 3D supposait l'utilisation d'un objet vidéo non accéléré, et la manipulation des représentations en bitmap des images vidéo. VideoTexture permet un accès direct à un objet de texture dont la source est un objet Netstream ou Camera.  Pour les détails de la mise en route, consultez le blog VideoTexture.

 

  • Numéro d'édition dans AIR iOS

Cette fonction permet aux développeurs d'actualiser simplement le numéro d'édition tout en conservant le même numéro de version, de façon que leur application soit disponible rapidement sur leTestflight d'Apple pour tester la version bêta.

 

  • Amélioration du temps de mise en package ADT avec prise en charge de la compilation parallèle sous iOS

Air 18 introduit la prise en charge du fonctionnement multifil du compilateur qui permet des temps d'opération encore plus rapides. Avec cette amélioration, nous avons amélioré de 20 % le temps de mise en package en plus des dernières améliorations apportées à Air 17 !

 

  • Prise en charge d'ETC2 pour ATF

Avec OpenGL ES 3.0, une nouvelle technique de compression de texture nommée ETC2 (Ericsson Texture Compression 2) a été introduite en tant que fonctionnalité standard.

ATF (Adobe Texture Format) est un format de conteneur fourni par Adobe pour différents formats de compression pris en charge par diverses plateformes. Antérieurement, trois formats de compression de texture GPU : DXT1/5 (Bureau), ETC1 (Ericsson Texture Compression 1) (Android) et PVRTC (iOS) étaient pris en charge. Dans AIR SDK 18, la prise en charge d'ETC2 a été ajoutée (Ericsson Texture Compression 2) dans ATF. Désormais les développeurs de l'application peuvent utiliser ATF avec ETC2 sur les deux périphériques Android et iOS qui sont compatibles avec OpenGL ES 3.0.

Cette fonction est activée avec la version 29 de SWF.

Les outils ATF (png2atf, pvr2atf, atfinfo et atfviewer) sont mis à niveau pour permettre la prise en charge d'etc2 pour ATF. Ces outils seront disponibles dans le répertoire AIR SDKunder AIRSDK/atftools.

Guide d'utilisation des outils ATF actualisés (png2atf) :

Changements dans les options de la ligne de commande png2atf

Options de la ligne de commande Png2atf (ANCIEN COMPORTEMENT)

-c (PAR DÉFAUT)  - crée un fichier ATF avec etc1+pvrtc+dxt
-c e  - crée un fichier ATF avec etc1 seulement (Android)
-c p  - crée un fichier ATF avec pvrtc seulement (iOS)
-c d  - crée un fichier ATF avec dxt seulement (Bureau)

Pour en savoir plus sur les outils ATF, vous pouvez revoir le guide d'utilisation atftools, disponible sous le répertoire AIRSDK/atftools.

Options de la ligne de commande Png2atf (NOUVEAU COMPORTEMENT)

Utilisez le nouveau basculement e2 pour le format etc2 :

-c e2  - crée un fichier ATF avec etc2

Les outils ATF donnent aux développeurs la flexibilité de générer un fichier ATF à partir de toute combinaison des quatre formats de compression (dxt, etc1, pvrtc, etc2) en utilisant des virgules comme séparateurs entre les basculements aux différents formats de compression.

-c (PAR DÉFAUT)  - crée un fichier ATF avec etc1+pvrtc+dxt +etc2

Par exemple:

-c e  - crée un fichier ATF avec etc1 seulement (Android)
-c p  - crée un fichier ATF avec pvrtc seulement (iOS)
-c d  - crée un fichier ATF avec dxt seulement (Bureau)
-c e2  - crée un fichier ATF avec etc2 seulement (fonctionne sur Android & iOS compatibles OpenGL ES 3.0 et suivantes)
-c d, e2,p  - crée un fichier ATF avec compression dxt, etc2 et pvrtc
-c e,p  - crée un fichier ATF avec compression etc1 et pvrtc

Et toutes les autres combinaisons possibles utilisant ces basculements - e, p , d et e2

Possibilité similaire avec l'outil pvr2atf (Nouveau comportement)

Utilisez le nouvel argument e2 pour le format etc2

e2 - crée un fichier ATF à partir de etc2 pvr

p. ex. pvr2atf –e2 etc2.pvr –o sample.atf

La version ATF a également été mise en œuvre pour devenir la version 3.

Notez que le moteur d'exécution reviendra au décodage logiciel des textures compressées etc2 sur les périphériques incompatibles avec Opengl ES version 3.0 et suivantes si un autre format de compression compatible GPU n'est pas présent dans le fichier ATF.

Actuellement cette fonction est applicable uniquement sur les périphériques Mobile. Sur AIR Desktop et Flash, nous avons choisi par défaut un rendu logiciel pour ETC2.  

Aucun changement du code ActionScript ne doit être apporté dans les applications existantes pour utiliser les ATF version 3 (avec prise en charge etc2).

 

Pour disposer d’une liste complète des fonctions de Flash Player et AIR, y compris celles introduites dans les versions précédentes, consultez le document ici :

Versions publiées

ProduitVersion publiée
Flash Player Windows pour Internet Explorer - ActiveX18.0.0.160
Flash Player Windows pour Firefox - NPAPI18.0.0.160
Flash Player Windows pour Chromium - PPAPI18.0.0.160
Flash Player Mac pour Safari et Firefox - NPAPI18.0.0.160
Flash Player Mac pour Chromium - PPAPI18.0.0.161
Flash Player Linux pour Firefox - NPAPI11.2.202.466
Publication de la preise en charge étendue de Flash Player version 13 (Mac et Windows)13.0.0.292
Flash Player Win 8.x pour Internet Explorer18.0.0.160
Flash Player Mac pour Google Chrome18.0.0.161
Flash Player Windows pour Google Chrome 18.0.0.160
Flash Player ChromeOS18.0.0.160
Flash Player Linux pour Google Chrome18.0.0.160
AIR Desktop Win Runtime18.0.0.144
AIR Desktop Mac Runtime18.0.0.143
AIR Android Runtime18.0.0.143
AIR SDK et Compiler Windows18.0.0.144
AIR SDK et Compiler Mac18.0.0.143
AIR SDK Windows18.0.0.144
AIR SDK Mac18.0.0.143

Problèmes connus

AIR

  • [Android] : Lors du téléchargement de plusieurs textures vidéo, la video se décharge mais la lecture audio se poursuit.(3988675)
  • [Android] Une bande verte apparaît au bas de la texture vidéo pour les vidéos à accélération matérielle sur une tablette Lenovo Yoga. (3988668)
  • [iOS] Le clavier Portrait apparaît dans une application Paysage en quittant une interface utilisateur Pellicule, lorsque le périphérique est maintenu sur une surface plane. (3939049)
  • [Win] : Le fichier IPA n'est pas généré sur les périphériques iOS concernés lors de la publication d'AIR pour iOS avec un nom de fichier localisé OU après la localisation des caractères dans le chemin du fichier de configuration. (3941829)
  • [iOS]  L'orientation de l'application change de Portrait à Paysage, si le périphérique est pivoté à Paysage pendant le parcours de la galerie. (3993869)
  • [Android] L'application s'ouvre en position inversée lorsque le téléphone ou la tablette est pivoté(e) de 90° dans le sens horaire puis qu'une application orientée Paysage est lancée à partir de cette position. (3992477)
  • [iOS]  L'application se bloque en cas de tentative d'écriture d'une valeur sur un vecteur non initialisé. (3990377)
  • [Périphérique iOS] Erreur n°3747 : Les domaines d'application multiples ne sont pas pris en charge sur ce système d'exploitation. Exécution interrompue à 0xffffffff (3990014)
  • [Android]: La sortie de caméra arrière du périphérique x86 (AMD ou Intel) est floue et présente des zones rouges, alors que la caméra avant ne présente aucun de ces problèmes. (3994433)
  • L'application ASC2.0 compilée signale une erreur de coercition de type avec MovieClips dans SWC (3578605)
  • Problèmes graphiques lors de la rotation d'un élément à l'intérieur d'un sprite sous Windows (3949851)
  • La fenêtre contextuelle affiche des données de l'écran principal en arrière-plan. (3945060)
  • Déconnexions fréquentes des applications AIR sous Windows (3987532)

Flash Player

  • Les vidéos Multicast de l'objet vidéo Stage ne sont pas lues sous Chrome (3983228)
  • La saisie de texte dans FireFox sous Mac ne fonctionne pas (3991247)
  • Les réglages du mélangeur de volume Flash Player sont réinitialisés à chaque fermeture de FireFox. (3825853)Le dernier caractère de chaque ligne est coupé dans la zone de texte avec autoSize et la propriété en italique. (3815720)
  • Redimensionnement à une résolution erronée lorsque plusieurs moniteurs sont utilisés (3979543)

Améliorations de sécurité

Bulletin de sécuritéProduits concernés
APSB15-11Adobe Flash Player

Instructions de création

Création pour Flash Player 18

Pour utiliser la nouvelle version de Flash Player, vous devez cibler la version 29 de SWF en transmettant "-swf-version=29" en tant qu’argument de compilateur supplémentaire au compilateur ASC 2.0.  Les détails de cette procédure sont expliqués ci-dessous.

  • Téléchargez le nouveau fichier playerglobal.swc pour Flash Player 18.
  • Téléchargez et installez Flash Builder 4.7 Creative Cloud : https://creative.adobe.com/fr/products/flash-builder
  • Enregistrez le kit SDK d’AIR existant si vous avez besoin de le restaurer ultérieurement, puis remplacez le SDK d’AIR intégré par le SDK d’AIR 18.  Pour ce faire, décompressez le SDK d’AIR 18 vers cet emplacement :
    • MacOS : /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows : C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • Dans Flash Builder, créez un nouveau projet : Fichier -> Nouveau -> Projet.
  • Ouvrez le panneau Propriétés du projet (cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez « Propriétés »). 
  • Sélectionnez ActionScriptCompiler dans la liste sur la gauche.
  • Ajoutez « -swf-version=29 » dans le champ Arguments de compilateur supplémentaires.
    • Vous vous assurez ainsi que le fichier SWF cible la version 29 du SWF.  Si vous compilez sur la ligne de commande et non dans Flash Builder, vous devez ajouter le même argument de compilateur.
  • Assurez-vous d’avoir installé la nouvelle version de Flash Player 18 dans votre navigateur.

Création pour AIR 18 (mise à jour vers l’espace de nom d’AIR 18)

Vous devez mettre à jour le fichier descripteur d’application vers l’espace de nom 18 pour accéder aux nouvelles API et au nouveau comportement d’AIR 18. Si votre application n’a pas recours aux nouvelles API et au nouveau comportement d’AIR 18, il n’est pas nécessaire de mettre à jour l’espace de nom. Nous recommandons toutefois à tous les utilisateurs de commencer à utiliser l’espace de nom d’AIR 18 même s’ils ne profitent pas encore des nouvelles fonctionnalités de la version 18. Pour mettre à jour l’espace de nom, remplacez l’attribut xmlns dans le descripteur d’application par :

Notification d’un bogue

Vous avez repéré un bogue ? Envoyez-le sur la base de données de bogues de Flash Player et Adobe AIR.

Il est possible que Flash Player et AIR utilisent votre matériel vidéo pour décoder et lire les vidéos H.264. Il est possible que certains bogues vidéo ne puissent être reproduits qu’avec votre matériel et lecteur vidéo particuliers. Lorsque vous signalez un bogue qui implique du contenu vidéo, il est indispensable d’annoter les informations concernant votre matériel et lecteur vidéo, ainsi que votre système d’exploitation et navigateur (si vous utilisez Flash Player), afin que nous puissions reproduire les problèmes et faire des recherches. Veillez à inclure ces informations conformément aux Instructions concernant la notification de problèmes relatifs à la lecture de vidéos. Remarque : en raison du grand nombre de courriers électroniques reçus, nous ne pouvons donner suite à chaque requête.

Nous vous remercions d’utiliser Adobe® Flash Player® et AIR®, et de prendre le temps de nous faire part de vos impressions !

Configuration système

Pour connaître la configuration requise pour les dernières versions de Flash Player, consulter ce document

Pour connaître la configuration requise pour les dernières versions AIR, consultez le document ici 

Historique des versions du moteur d’exécution

Date de publicationVersion du moteur d’exécutionAméliorations de sécurité
9 juin 2015Flash Player (Win & Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161
Flash Player (Linux) 11.2.202.466
Flash Player (ESR) 13.0.0.292
AIR SDK et Runtime (Win) 18.0.0.144
AIR SDK et Runtime (Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
12 mai 2015Flash Player (Win et Mac) 17.0.0.188
Flash Player (Linux) 11.2.202.460
Flash Player (ESR) 13.0.0.289
AIR SDK et Runtime 17.0.0.172
APSB15-09
14 avril 2015Flash Player (Win et Mac) 17.0.0.169
Flash Player (Linux) 11.2.202.457
Flash Player (ESR) 13.0.0.281
AIR SDK et Runtime 17.0.0.144
APSB15-06
12 mars 2015Flash Player (Win et Mac) 17.0.0.134
Flash Player (Linux) 11.2.202.451
Flash Player (ESR) 13.0.0.277
AIR SDK et Runtime 17.0.0.124
APSB15-05
12 février 2015AIR Desktop Runtime (Win) 16.0.0.273
AIR SDK (Win et Mac) 16.0.0.292
 
5 février 2015Flash Player (Win et Mac) 16.0.0.305
Flash Player (Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR (Win et Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
January 27, 2015Flash Player (Win et Mac) 16.0.0.296
Flash Player (Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR (Win et Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
22 janvier 2015Flash Player (Win et Mac) 16.0.0.287
Flash Player (Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR (Win et Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
13 janvier 2015Flash Player (Win et Mac) 16.0.0.257
Flash Player (Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR (Win et Mac) 13.0.0.260
AIR Android 16.0.0.272
AIR Desktop Runtime 16.0.0.245
AIR SDK 16.0.0.272
APSB15-01
9 décembre 2014Flash Player (Win et Mac) 16.0.0.235
Flash Player (Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR (Win et Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
9 décembre 2014Flash Player (Win et Mac) 15.0.0.246APSB14-27
11 novembre 2014Flash Player (Win et Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Win et Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
AIR Desktop et SDK 15.0.0.356
APSB14-24
23 septembre 2014Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167APSB14-22
9 septembre 2014Flash Player (Win et Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Win et Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR Desktop et SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 août 2014Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Win NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop et SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 juillet 2014Flash Player Desktop (Win et Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Win et Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK et Android Runtime) 14.0.0.137
APSB14-17
10 juin 2014Flash Player Desktop (Win et Mac) 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac et Win) 13.0.0.223
AIR (SDK et Runtme) 14.0.0.110
APSB14-16
13 mai 2014Flash Player Desktop (Win et Mac) 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac et Win) 13.0.0.214
AIR (SDK et Runtme) 13.0.0.111
APSB14-14
28 avril 2014Flash Player Desktop (Win et Mac) 13.0.0.206
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.356
Flash Player Enterprise (Mac et Win) 11.7.700.279
APSB14-13
16 avril 2014Flash Player Desktop (Mac) : 13.0.0.201 
8 avril 2014Flash Player Desktop (Win et Mac) 13.0.0.182
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.350
Flash Player Enterprise (Mac et Win) 11.7.700.275
AIR (SDK et Android) 13.0.0.83
APSB14-08
11 mars 2014Flash Player Desktop (Win et Mac) 12.0.0.77
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.346
Flash Player Enterprise (Mac et Win) 11.7.700.272
AIR (SDK et Android) 4.0.0.1628
APSB14-08
20 février 2014Flash Player Desktop (Win et Mac) 12.0.0.70
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.341
Flash Player Enterprise (Mac et Win) 11.7.700.269
AIR (SDK et Android) 4.0.0.1628
APSB14-07
4 février 2014Flash Player Desktop (Win et Mac) 12.0.0.44
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.336
Flash Player Enterprise (Mac et Win) 11.7.700.261
APSB14-04
14 janvier 2014Flash Player Desktop (Win et Mac) 12.0.0.38
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.335
Flash Player Enterprise (Mac et Win) 11.7.700.260
AIR (Win, Mac, iOS, et Android) 4.0.0.1390
APSB14-02
10 décembre 2013Flash Player Desktop (Win et Mac) 11.9.900.170
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.332
Flash Player Enterprise (Mac et Win) 11.7.700.257
AIR (Win, Mac, iOS, et Android) 3.9.0.1380
APSB13-28

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