Coller du texte de Word dans FrameMaker de manière à ce qu'il soit modifiable

 Problème

Lorsque vous collez du texte à partir de Microsoft Word dans Adobe FrameMaker pour Windows, le texte n'est pas modifiable.

 

Solutions

Utilisez l’une des solutions suivantes :

Solution 1 :

Utilisez le filtre de conversion de fichiers Microsoft Word de FrameMaker pour convertir un fichier Word entier en nouveau document FrameMaker.

Pour convertir un fichier Word en fichier FrameMaker modifiable, procédez comme suit :

            a.  Dans FrameMaker, cliquez sur Fichier > Ouvrir.

            b. Sélectionnez un fichier Microsoft Word au format « .doc » ou « .docx », puis cliquez sur le bouton « Ouvrir ».

            c. Sélectionnez le filtre de conversion Word approprié et cliquez sur le bouton « Conversion ».

Solution 2 :

Utilisez la commande Coller (spécial) pour coller le texte au format RTF (Rich Text Format).

Pour utiliser la commande Coller (spécial), procédez comme suit :

            a. Mettez en surbrillance et copiez le texte dans Word dans le Presse-papiers Windows.

            b. Dans FrameMaker, choisissez Édition > Collage spécial.

            c. Sélectionnez le format RTF, puis cliquez sur « OK ».
 
Solution 3 : Modifiez le fichier maker.ini afin que le format RTF apparaisse en premier dans la liste ClipboardFormatsPriorities :

Avis de non-responsabilité : le fichier maker.ini (un fichier d'initialisation) contient des paramètres qui définissent l'environnement de produit FrameMaker. La modification incorrecte du fichier maker.ini peut compromettre l'interface utilisateur ou la capacité à démarrer de FrameMaker.

Pour apporter des modifications appropriées au fichier maker.ini, procédez comme suit :

             a. Fermez FrameMaker.

             b. Effectuez une copie de sauvegarde du fichier maker.ini.

             Pour effectuer une copie de sauvegarde du fichier maker.ini :

                         1. Ouvrez la commande Exécuter (raccourci clavier : touche Windows + R).

                         2.  Dans le champ Exécuter, saisissez : « %programfiles%/Adobe » [sans les guillemets], puis appuyez sur la touche Entrée.

                         3. Ouvrez le dossier nommé en fonction de la version spécifique de FrameMaker que vous utilisez.

                         4. Localisez le fichier maker.ini.

                         5. Copiez le fichier en cliquant avec le bouton droit de la souris sur l'icône du fichier maker.ini et en sélectionnant « Copier ».

                         6. Choisissez un emplacement en dehors du dossier d’origine pour stocker une copie du fichier maker.ini, puis cliquez avec le bouton droit de la souris dans cet emplacement et sélectionnez « Coller »

             c. Ouvrez le fichier maker.ini d'origine dans un éditeur de texte tel que WordPad.

             d.  Recherchez la ligne de texte suivante : 
« ClipboardFormatsPriorities=OLE, EMF, META, DIB, BMP, MIF, RTF, TEXT »

             e.  Déplacez le RTF au début de la liste afin que la ligne s'affiche comme suit : 
« ClipboardFormatsPriorities=RTF, OLE, EMF, META, DIB, BMP, MIF, TEXT »

             Remarque : les entrées de la liste doivent être séparées par des virgules.

             f. Enregistrez le fichier maker.ini au format « texte uniquement ».

Informations supplémentaires

Lorsque vous collez du texte dans FrameMaker, FrameMaker se réfère au premier élément de la ligne ClipboardFormatsPriorities du fichier maker.ini pour obtenir des informations relatives à la façon dont il doit traiter le texte. Le texte collé au format par défaut, OLE, n'est pas modifiable dans FrameMaker. Le texte au format RTF est modifiable dans FrameMaker et conserve son formatage d'origine.

Vous pouvez coller des sélections individuelles de texte au format RTF à l'aide de la commande Coller (spécial). Vous pouvez également faire en sorte que RTF soit le format par défaut pour le texte collé en modifiant le fichier maker.ini de manière à ce que RTF soit répertorié en premier dans la ligne ClipboardFormatsPriorities.

OLE (liaison et incorporation d’objet) permet à une application de lier ou d'incorporer des objets depuis une autre application. Pour modifier un objet OLE, vous devez cliquer deux fois dessus afin de démarrer l'application ayant servi à créer l'objet, puis modifier l'objet dans cette application.

 

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