Utilisation d’actions en masse dans Adobe Advertising Cloud Social

Remarque :

Cet article a été créé et utilisé par Rahul Bhatia, consultant de Advertising Cloud chez Adobe.

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Cet article explique comment utiliser la fonction d’actions en masse d’Adobe Advertising Cloud Social, principalement le clonage de jeux de publicités Facebook, en cliquant sur quelques boutons ou en modifiant l’offre de la formule pour créer ou cloner des milliers de campagnes, de jeux publicités et des publicités Facebook.

Vous pouvez créer de nouveaux jeux de publicités Facebook en clonant les paramètres des jeux existants. Vous pouvez éventuellement inclure des clones de toutes les publicités dans les jeux de publicités existants et appliquer toutes les étiquettes existantes sur les jeux de publicités/publicités ou modifier les étiquettes.

Il existe 2 possibilités de clonage des jeux publicitaires : soit dans la même campagne, soit en créant une nouvelle. Les nouveaux jeux de publicités sont créés dans les mêmes campagnes que les jeux existants. Toutefois, vous avez la possibilité de créer de nouvelles campagnes pour ces derniers. Lorsque vous clonez les publicités sélectionnées, elles ont les mêmes paramètres que les publicités existantes, notamment les mêmes noms de groupe, mais vous pouvez davantage personnaliser les conventions d’attribution de noms.

Clonage d’une campagne/jeu de publicités

1. À partir du menu principal, accédez à Social > Gestion de la campagne > Facebook, puis cliquez sur l’onglet Jeux de publicités.

2. Filtrez la liste pour inclure des jeux publicitaires spécifiques en cochant la case que vous souhaitez cloner.

3. Comme indiqué sur la capture d’écran de la barre d’outils ci-dessous, cliquez sur Actions en masse.

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4. Une fenêtre de modification des actions s’ouvre, où vous pouvez sélectionner les options suivantes :

a. Cloner un jeu de publicités/campagne

b. Créer de nouvelles campagnes

c. Modification de l’offre de la formule

d. Budgets

e. Modifier l’état

f. Les étiquettes

5. Suivez les étapes suivantes pour procéder au clonage ou à la création de nouvelles campagnes.

a. Indiquez si vous souhaitez modifier l’état des campagnes source : Ne pas modifier, Pause, Supprimer ou Activer.

b. Spécifiez l’état des nouvelles campagnes : Pause, Supprimer ou Activer.

c. Spécifiez les conventions d’attribution de nom des nouvelles campagnes :

i. Ajoutez le suffixe « -clone » au nom d’origine pour spécifier les conventions d’attribution de nom à utiliser pour les nouveaux jeux de publicités/publicités ou pour les jeux de publicités/publicités clonés.

ii. Ajoutez « horodatage » pour ajouter l’heure et la date auxquelles les nouvelles campagnes sont créées.

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6. Création et choix des étiquettes

a. Ajout de nouvelle(s) étiquette(s) : pour créer et attribuer de nouvelles étiquettes aux nouveaux jeux de publicités, cochez la case et saisissez les noms des nouvelles étiquettes.

b. Ajout d’étiquettes existantes : pour attribuer des étiquettes existantes aux nouveaux jeux de publicités, cochez la case et saisissez les noms des étiquettes existantes.

c. Étiquettes héritées des jeux de publicités/campagnes sources : pour supprimer les étiquettes héritées des nouveaux jeux de publicités, cochez la case à proximité de Supprimer les étiquettes, puis saisissez les noms d’étiquettes héritées à supprimer.

7. Aperçu ou application des modifications

a. Pour publier immédiatement les nouveaux jeux de publicités et publicités sur Facebook, cliquez sur Appliquer.

b. S’il y a des erreurs, elles seront visibles sous Social > Gestion des campagnes en déplaçant le curseur au coin supérieur droit de Vue en direct vers Vue échelonnée.

c. Pour prévisualiser et ne pas publier les modifications sur Facebook, cliquez sur Aperçu. La vue échelonnée s’affiche.

d. Lorsque vous prévisualisez des jeux de publicités non intégrés dans l’environnement intermédiaire, vous pouvez également effectuer l’une des modifications suivantes :

i. Modifier les paramètres du jeu de publicités ou ceux des publicités, si nécessaire.

ii. Publier les jeux de publicités ou des publicités sur le réseau social.

e. Si des jeux de publicités ou publicités ne peuvent être publiés, la colonne « État de la publication » de ce jeu de publicités ou de ces publicités indique cette erreur.

 

Modifications de l’offre de la formule

Suivez les 4 premières étapes décrites ci-dessus pour accéder à cette option, puis procédez comme suit :

1. La devise, l’objectif d’optimisation et l’événement de facturation s’affichent automatiquement pour les jeux de publicités sélectionnés.

2. Choisissez l’une des deux options ci-dessous

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3. Activer Offre automatique Facebook : cette option permet à Facebook de définir des offres de manière automatique. Avec
cette option, le budget des jeux de publicités doit être fixé à au moins 5 USD et vous ne pouvez pas soumissionner à une offre. Facebook offre l’offre la plus basse possible tout en veillant à dépenser le budget des jeux de publicités dans le délai imparti.

4. Action : lorsque vous décochez la fonctionnalité d’offre automatique, la fonctionnalité Action s’active et peut être utilisée pour augmenter ou diminuer les offres en cours pour les jeux de publicités sélectionnés de x% ou x$, tel que défini par l’utilisateur. En outre, vous pouvez également définir des seuils pour les offres ou définir des offres pour tous les jeux de publicités.

L’utilisation des actions en masse d’Advertising Cloud permet non seulement de gagner du temps lorsque nous devons créer et diffuser des milliers de jeux de publicités et de publicités, avec des paramètres similaires ou différents, mais de nous aider également à automatiser les conventions d’attribution de noms pour les campagnes, en modifiant ou en ajoutant de nouvelles étiquettes, en mettant à jour le statut des campagnes et en automatisant les offres pour des milliers de jeux de publicités et de publicités à la fois, ce qui aurait autrement pris 3 ou 4 fois plus de temps dans toute autre interface utilisateur telle que Power Editor.