Résidant en Turquie, l'artiste Şakir Yildirim supprime les frontières entre photographie et design en explorant une vision surréaliste du quotidien dans sa série « Crawler ». Dans cette œuvre, un instant capturé refuse de s’arrêter, cela grâce au filtre Fluidité et à l'imagination de Şakir.

Duplication du « Crawler »

Pour simuler l'effet de mouvement dans l'image statique, Şakir prépare le terrain en dupliquant le sujet de la photo originale. Pour ce faire, il le vectorise à l'aide de l'outil Plume, copie la
sélection (Édition > Dupliquer), puis le place directement derrière le sujet original, en laissant de l'espace entre les deux.

L'image montre deux personnes identiques, dont une est entourée de pointillés ; le panneau Calques est ouvert avec le calque « human 1 outline » sélectionné

Transformation, distorsion, déformation

Şakir pose ensuite les bases nécessaires à la création de l'effet de mouvement. Il trace un rectangle étroit à l'aide de l'outil Rectangle de sélection, isolant ainsi l'arrière du manteau. Il copie la sélection dans un nouveau calque, puis l'étire (Édition > Transformation > Échelle) pour la relier à la personne placée à l’arrière. 

Le manteau orange du sujet avant est étiré vers l'arrière pour transformer l'image

Toujours sur le calque de déformation, Şakir déplace les poignées et aligne les bords de la déformation avec le sujet de la photo à l'aide de l'outil Déformation (Édition > Transformation > Déformation).

Le manteau orange est étiré jusqu'à toucher le sujet arrière

Şakir prend soin de tout placer dans un calque distinct pour appliquer les effets à différentes parties de l'image. Şakir peut maintenant fluidifier le manteau de la personne située à l’avant. Pour ce faire, il la duplique dans un nouveau calque. Il la place ensuite au-dessus du calque contenant le manteau étiré.

Le panneau Calques est ouvert avec le calque « human front » sélectionné

Ajout de l'effet de mouvement liquéfié

Passons à l'étape la plus ardue du projet : Şakir élabore l'effet de mouvement liquéfié en créant des calques, puis en appliquant et en peaufinant l'effet de fluidité à plusieurs reprises. Il sélectionne les parties de l'image à liquéfier.
Ensuite, à l'aide des outils du filtre Fluidité (Filtre > Fluidité), il effectue des mouvements en partant du sujet pour obtenir l'effet souhaité.

Conseil : Şakir utilise surtout l'outil Déformation avant pour créer l'effet de fluidité. Pour éviter que certaines parties de l'image ne soient affectées par l'effet, il utilise l'outil Blocage de masque. Pendant le processus, Şakir utilise les options de transformation pour redimensionner et modeler les sélections à sa guise.

Le manteau orange est transformé pour prendre une apparence liquide ; les options de masque sont affichées dans le panneau Options de l'outil Pinceau

Réglage de l'effet de mouvement liquéfié

Avec l'outil Gomme, Şakir fusionne les bords révélant l'application de l'effet Fluidité pour séparer les différentes parties de l'image. Pour ce faire, il sélectionne un calque qui doit être fusionné, sélectionne l'outil Gomme, définit sa taille, puis règle la dureté de son contour pour créer un dégradé plus fluide.

L'outil Gomme est utilisé avec un pinceau épais sur le calque « human front »

Şakir répète l'opération (calque, étirement, fluidité) jusqu'à obtenir l'effet souhaité.

Les deux personnes sont reliées par le manteau orange et le pantalon noir

Ajout de la touche finale

Il utilise différents outils pour créer un aspect personnalisé pour l'ensemble de la composition. Il ajuste l'exposition, la clarté, la teinte et la netteté à l'aide des filtres Camera Raw, et ajoute une ombre réaliste avec un flou gaussien. Pour créer l’ambiance, Şakir applique les paramètres Correspondance de couleur et Correction sélective avant de finaliser la scène avec Couleur automatique, Contraste, Ton et des courbes ajustées.

Pour découvrir ses autres travaux, notamment le reste de sa série « Crawler », consultez ses projets sur Behance

Before and after image of the finished project Before and after image of the finished project

 

À propos de l'artiste
Şakir Yildirim utilise Photoshop de manière originale pour s'approprier ce qu'il voit au quotidien et le transformer. Il est capable de travailler sur une manipulation dans Photoshop pendant des heures, puis de fermer l'application sans enregistrer son projet, car pour lui, l'expérimentation artistique prime sur le résultat final. Mais il peut aussi bien aimer ce qu'il a créé et finaliser son œuvre après seulement quelques modifications.

L'étude de la céramique lui a inculqué le plaisir de créer. Aujourd'hui, il puise son inspiration dans ses voyages et laisse le chaos et l'incertitude qui l'entourent façonner son langage visuel.

Photoshop offre à Şakir tout un univers de possibilités de création artistique mêlant la photographie et le design. Souple dans sa méthode, il travaille sur des projets divers, allant de la création de logos au web design en passant par la retouche photo, les collages ou encore la création de personnages, de GIF et de motifs.

Pour en savoir plus sur les outils d’effets photo en ligne d’Adobe, cliquez ici.

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