Présentation de l’interface

Découvrez plus en détail l’interface utilisateur et l’espace de travail de Substance 3D Stager.

Barre de navigation principale 

Option Définition
Accueil Commencez à créer de nouveaux projets ou ouvrez des fichiers récents.
Mode Conception/Mode Rendu

Passez d’un mode à l’autre pour diviser l’application en différentes zones fonctionnelles avec des outils et une interface utilisateur pour cette tâche.
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Trouvez des ressources d’apprentissage dans l’application et sur le web.

Le nom du document s’affiche dans la barre de navigation, avec un symbole * pour indiquer les modifications non enregistrées. 

Accueil

L’accueil est l’endroit où vous pouvez créer, ouvrir et afficher des documents récents. 

L’accueil vous permet de commencer à créer de nouveaux documents ou de rechercher des projets récents.
Utilisation de l’accueil pour commencer à créer de nouveaux documents ou rechercher des projets récents

Mode Conception

Le mode Conception est l’espace d’édition dans lequel vous ajoutez du contenu et le manipulez pour créer une composition. 

Le mode Conception vous permet d’organiser des scènes 3D et de créer des compositions.
Utilisation du mode Conception pour organiser des scènes 3D et créer des compositions

 

Option Définition
Barre d’outils La barre d’outils contient des outils permettant d’interagir avec le contenu de la scène. Elle vous permet également d’accéder aux panneaux Ressources et Paramètres de rendu.
Viewport Il s’agit d’une grande zone au centre de la fenêtre de l’application. En mode Conception, le viewport permet d’interagir avec le contenu de la scène à l’aide d’outils. Apprenez à naviguer dans le viewport à l’aide des commandes de la caméra dans la section suivante de cette page.
Barre de contrôle du viewport Cette barre gère les paramètres du moteur de rendu, de la caméra active et du viewport. 
Panneau Scène Ce panneau fournit une vue d’ensemble de tous les éléments de votre scène actuelle. Cela inclut les modèles, l’environnement, les caméras et les éclairages. 
Panneau Actions Ce panneau est contextuel et affiche les actions pour la sélection en cours. 
Panneau Propriétés Ce panneau est contextuel et affiche les propriétés des objets sélectionnés. Ce panneau permet un contrôle précis du contenu de la scène.
Panneau Ressources Ce panneau permet d’accéder aux ressources de démarrage et aux bibliothèques Creative Cloud. 
Panneau Paramètres de rendu Ce panneau définit le moteur de rendu actif et ses paramètres. Contrôlez la qualité de ce que vous voyez dans le viewport et les rendus finaux. Les paramètres de rendu sont partagés entre les modes.

Mode Rendu

Le mode Rendu permet de créer des images de qualité finale et de configurer plusieurs rendus.

Le mode Rendu aide à créer des images rendues de qualité finale.
Utilisation du mode Rendu pour créer des images rendues de qualité finale

Option Définition
Viewport Il s’agit de la grande zone au centre de la fenêtre de l’application. En mode Rendu, le viewport présente les images rendues finales avec une taille de pixel exacte.
Panneau Paramètres de rendu
Ce panneau définit le moteur de rendu actif et ses paramètres. Contrôlez la qualité de ce que vous voyez dans le viewport et les rendus finaux. Les paramètres de rendu sont partagés entre les modes.
Panneau Paramètres d’export
Ce panneau définit les caméras à exporter, ainsi que le format et l’emplacement d’enregistrement.
Panneau État de rendu
Ce panneau affiche l’état des rendus à mesure qu’ils se terminent.

Commandes de caméra

Vous pouvez déplacer la caméra à l’aide de trois outils :

  • L’outil Orbite fait pivoter la caméra.
  • L’outil Panoramique déplace la caméra vers la gauche, la droite, le haut et le bas.
  • L’outil Dolly déplace la caméra vers l’avant et vers l’arrière.

Tous les outils de caméra sont disponibles dans la barre d’outils ou via les raccourcis d’accès aux outils ci-dessous. Vous pouvez utiliser les raccourcis d’accès rapide pour passer temporairement de votre outil d’origine aux commandes de caméra. Une fois le raccourci relâché, votre outil d’origine sera à nouveau disponible.

Les raccourcis par défaut sont affichés

Accès à l’outil

Accès rapide

Outil Orbite

1

Alt + Clic droit

Outil Panoramique

2

Alt + Clic du milieu

Outil Dolly

3

Alt + Clic gauche

Appuyez sur F pour déplacer la caméra et effectuer la mise au point sur votre sélection. Si vous n’avez rien sélectionné, F effectue la mise au point sur tous les objets de votre scène.

Utilisation des caméras pour naviguer dans une scène 3D

Et ensuite ?

Vous connaissez maintenant l’interface utilisateur et l’espace de travail de Stager. Démarrez votre premier projet et découvrez-en plus sur l’organisation des objets dans l’espace 3D pour créer une scène.

Vous avez une question ou une idée ?

Si vous avez une question à poser, rejoignez la communauté Substance 3D Stager. Nous aimerions connaître votre avis. 

Vous pouvez également partager vos idées de nouvelles fonctionnalités avec nous !

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