دليل المستخدم إلغاء

Photoshop 3D | أسئلة شائعة حول مزايا 3D التي تم إلغاؤها

  1. دليل مستخدم Photoshop
  2. مقدمة إلى Photoshop
    1. احلم، وحقق الحلم.
    2. ما هو الجديد في Photoshop
    3. تحرير صورك الأولى
    4. إنشاء المستندات
    5. Photoshop | الأسئلة الشائعة
    6. متطلبات النظام في Photoshop
    7. تعرف على Photoshop
    8. تحديث Photoshop باستمرار
  3. Photoshop ومنتجات Adobe وخدماتها الأخرى
    1. استخدِم الأعمال الفنية لبرنامج Illustrator في Photoshop
    2. استخدم ملفات Photoshop في InDesign
    3. مواد Substance 3D لبرنامج Photoshop
    4. استخدام ملحق Capture داخل التطبيق في Photoshop
  4. Photoshop على iPad (غير متوفر في البر الرئيسي للصين)
    1. Photoshop على جهاز iPad | الأسئلة الشائعة
    2. التعرف على مساحة العمل
    3. متطلبات النظام | Photoshop على جهاز iPad
    4. إنشاء المستندات وفتحها وتصديرها
    5. إضافة الصور
    6. العمل باستخدام الطبقات
    7. الرسم والطلاء بالفرش
    8. إجراء تحديدات وإضافة إخفاءات
    9. تنقيح الصور المركّبة
    10. العمل باستخدام طبقات الضبط
    11. ضبط الدرجة اللونية للصورة المركّبة من خلال Curves
    12. تطبيق عمليات التحويل
    13. اقتصاص المجموعات المركّبة وتدويرها
    14. تدوير لوحة الرسم وتحريكها وتكبيرها/تصغيرها وإعادة تعيينها
    15. استخدام طبقات Type
    16. استخدام Photoshop وLightroom
    17. الحصول على الخطوط المفقودة في Photoshop على أجهزة iPad
    18. النص الياباني في Photoshop على جهاز iPad
    19. إدارة إعدادات التطبيق
    20. اختصارات اللمس والإيماءات ذات الصلة
    21. اختصارات لوحة المفاتيح
    22. تحرير حجم صورتك
    23. البث المباشر أثناء الإنشاء في Photoshop على جهاز iPad
    24. تصحيح العيوب باستخدام Healing Brush
    25. إنشاء الفرش في Capture واستخدامها في Photoshop على جهاز iPad
    26. استخدام ملفات Camera Raw
    27. إنشاء الكائنات الذكية واستخدامها من خلال Smart Objects
    28. اضبط التعريض في صورك باستخدام أداتَي Dodge وBurn
    29. أوامر الضبط التلقائي في Photoshop على جهاز iPad
    30. تلطيخ المناطق في صورك باستخدام Photoshop على جهاز iPad
    31. تشبُّع الصور الخاصة بك أو إزالة تشبعها باستخدام أداة Sponge
    32. التعبئة مع مراعاة المحتوى لجهاز iPad
  5. Photoshop على الويب (غير متوفر في البر الرئيسي للصين)
    1. الأسئلة الشائعة
    2. متطلبات النظام
    3. اختصارات لوحة المفاتيح
    4. أنواع الملفات المدعومة
    5. مقدمة إلى مساحة العمل
    6. فتح المستندات السحابية واستخدامها
    7. مزايا الذكاء الاصطناعي التوليدي
    8. مفاهيم التحرير الأساسية
    9. الإجراءات السريعة
    10. العمل باستخدام الطبقات
    11. تنقيح الصور وإزالة العيوب
    12. إجراء عمليات تحديد سريعة
    13. تحسينات للصور باستخدام طبقات الضبط
    14. إضافة طبقة تعبئة
    15. نقل الصور وتحويلها واقتصاصها
    16. الرسم والتلوين
    17. رسم الأشكال وتحريرها
    18. استخدام طبقات Type
    19. العمل مع أي شخص على الويب
    20. إدارة إعدادات التطبيق
    21. إنشاء صورة
    22. إنشاء خلفية
    23. صورة مرجعية
  6. Photoshop (نسخة beta) (غير متوفر في البر الرئيسي للصين)
    1. بدء استخدام تطبيقات Creative Cloud (نسخة Beta)
    2. Photoshop (نسخة beta) لسطح المكتب
    3. صورة مرجعية
  7. تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدي (غير متوفرة في البر الرئيسي للصين) 
    1. الأسئلة الشائعة حول الذكاء الاصطناعي التوليدي في Photoshop
    2. أداة Generative Fill في Photoshop على سطح المكتب
    3. توليد صورة بمطالبات نصية وصفية
    4. ميزة "التوسيع التوليدي" في Photoshop على سطح المكتب
    5. استبدال الخلفية باستخدام ميزة "إنشاء خلفية"
    6. احصل على نسخ متنوعة جديدة باستخدام ميزة "توليد نتائج مشابهة"
    7. أداة Generative Fill في Photoshop على جهاز iPad
    8. Generative Expand في Photoshop على جهاز iPad
    9. مزايا الذكاء الاصطناعي التوليدي في Photoshop على الويب
  8. موثوقية المحتوى (غير متوفرة في البر الرئيسي للصين)
    1. Content credentials في Photoshop
    2. الهوية ومصدر رموز NFT
    3. ربط الحسابات للحصول على ترخيص الأعمال الإبداعية
  9. المستندات السحابية (غير متوفرة في البر الرئيسي للصين)
    1. مستندات Photoshop السحابية | الأسئلة الشائعة
    2. مستندات Photoshop السحابية | أسئلة حول سير العمل
    3. إدارة مستندات السحابة واستخدامها في Photoshop
    4. ترقية التخزين على السحابة لـ Photoshop
    5. تعذر إنشاء مستند على السحابة أو حفظه
    6. حل أخطاء مستندات Photoshop على السحابة
    7. جمع سجلات مزامنة المستندات السحابية
    8. دعوة الآخرين لتحرير المستندات السحابية الخاصة بك
    9. مشاركة الملفات والتعليقات داخل التطبيق
  10. مساحة العمل
    1. أساسيات مساحة العمل
    2. Preferences
    3. تعلّم أسرع مع لوحة Discover في Photoshop
    4. إنشاء المستندات
    5. إدراج الملفات
    6. اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
    7. تخصيص اختصارات لوحة المفاتيح
    8. معارض الأدوات
    9. تفضيلات الأداء
    10. استخدام الأدوات
    11. الإعدادات المسبقة
    12. الشبكة والأدلة
    13. إيماءات اللمس
    14. استخدام Touch Bar مع Photoshop
    15. إمكانيات اللمس ومساحات العمل القابلة للتخصيص
    16. المعاينات التقنية
    17. البيانات الأولية والملاحظات
    18. وضع صور Photoshop في تطبيقات أخرى
    19. المساطر
    20. إظهار الإضافات غير القابلة للطباعة أو إخفاؤها
    21. تحديد الأعمدة لصورة
    22. التراجع والمحفوظات
    23. اللوحات والقوائم
    24. تعيين موضع العناصر بواسطة الإطباق
    25. تحديد الموضع باستخدام الأداة Ruler
  11. تصميم التطبيقات ومواقع الويب والشاشات
    1. Photoshop للتصميم
    2. لوحات الأعمال الفنية
    3. ميزة Device Preview
    4. نسخ CSS من الطبقات
    5. تقسيم صفحات ويب إلى شرائح
    6. خيارات HTML للشرائح
    7. تعديل تخطيط الشريحة
    8. العمل باستخدام رسومات الويب
    9. إنشاء معارض صور ويب
  12. أساسيات الصور والألوان
    1. كيفية تغيير حجم الصور
    2. العمل مع الصور النقطية والمتجهات
    3. حجم الصورة ودقة وضوحها
    4. الحصول على صور من كاميرات وماسحات ضوئية
    5. إنشاء الصور وفتحها واستيرادها
    6. عرض الصور
    7. خطأ علامة JPEG غير صالحة | فتح الصور
    8. عرض صور متعددة
    9. تخصيص منتقيات الألوان والمربعات اللونية
    10. صور النطاق الديناميكي العالي
    11. مطابقة الألوان في صورتك
    12. التحويل بين صيغ الألوان
    13. أوضاع الألوان
    14. محو أجزاء من صورة
    15. صيغ المزج
    16. اختيار الألوان
    17. تخصيص جداول الألوان المفهرسة
    18. معلومات الصورة
    19. عوامل تصفية التشويه غير متوفر
    20. حول الألوان
    21. عمليات ضبط الصور الملونة والصور الأحادية اللون باستخدام القنوات
    22. اختيار الألوان في لوحتي Color وSwatches
    23. Sample
    24. صيغة اللون أو صيغة الصورة
    25. اللون غير الحقيقي
    26. إضافة تغيير صيغة شرطي إلى إجراء
    27. إضافة مربعات لونية من HTML CSS وSVG
    28. عمق البت والتفضيلات
  13. الطبقات
    1. أساسيات الطبقات
    2. التحرير غير المتلف
    3. إنشاء الطبقات والمجموعات وإدارتها
    4. تحديد الطبقات وتجميعها وربطها
    5. وضع الصور في إطارات
    6. عتامة الطبقة والمزج
    7. طبقات الأقنعة
    8. تطبيق Smart Filters
    9. تركيبات الطبقة
    10. نقل الطبقات وتجميعها وإقفالها
    11. تقنيع الطبقات بواسطة أقنعة المتجهات
    12. إدارة طبقات ومجموعات
    13. تأثيرات الطبقة والأنماط
    14. تحرير أقنعة الطبقة
    15. استخراج الأصول
    16. كشف الطبقات بواسطة أقنعة اقتطاع
    17. إنشاء أصول صور من طبقات
    18. استخدام الكائنات الذكية
    19. صيغ المزج
    20. دمج صور متعددة في صورة مجموعة
    21. دمج الصور بواسطة مزج الطبقات آليًا
    22. محاذاة الطبقات وتوزيعها
    23. نسخ CSS من الطبقات
    24. تحميل تحديدات من طبقة أو حدود قناع طبقة
    25. التقدم يكشف المحتوى من طبقات أخرى
  14. التحديدات
    1. بدء استخدام التحديدات
    2. إجراء تحديدات في المركّبات
    3. مساحة العمل Select and Mask
    4. التحديد باستخدام أدوات المحيطات المنقطة
    5. التحديد باستخدام أدوات lasso
    6. ضبط تحديدات وحدات بكسل
    7. تحريك وحدات بكسل محددة ونسخها وحذفها
    8. إنشاء قناع سريع مؤقت
    9. تحديد مجموعة ألوان في صورة
    10. التحويل بين المسارات وحدود التحديد
    11. أساسيات القناة
    12. حفظ التحديدات وأقنعة قناة ألفا
    13. تحديد نواحي الصورة موضع التركيز
    14. تكرار القنوات وتقسيمها ودمجها
    15. عمليات القناة الحسابية
  15. عمليات ضبط الصورة
    1. استبدال ألوان الكائنات
    2. التواء المنظور
    3. تقليل التمويه بسبب اهتزاز الكاميرا
    4. أمثلة Healing brush
    5. تصدير جداول البحث عن الألوان
    6. ضبط وضوح وتمويه الصورة
    7. فهم عمليات ضبط الألوان
    8. تطبيق ضبط Brightness/Contrast
    9. ضبط تفاصيل التظليل والإبراز
    10. ضبط Levels
    11. ضبط تدرج الألوان والتشبع
    12. ضبط حيوية الصورة
    13. ضبط تشبع اللون في مساحات الصورة
    14. إجراء عمليات ضبط سريعة للدرجات اللونية
    15. تطبيق تأثيرات لونية خاصة على الصور
    16. تحسين صورتك من خلال عمليات ضبط توازن اللون
    17. صور النطاق الديناميكي العالي
    18. عرض الرسوم البيانية وقيم البكسل
    19. مطابقة الألوان في صورتك
    20. اقتصاص الصور وتسويتها
    21. تحويل صورة ملونة إلى أبيض وأسود
    22. طبقات الضبط والتعبئة
    23. ضبط Curves
    24. صيغ المزج
    25. استهداف الصور للمطابع
    26. ضبط اللون والدرجات اللونية بواسطة Levels وCurves Eyedroppers
    27. ضبط التعريض للضوء والدرجات اللونية في HDR
    28. إنقاص كثافة مساحات الصورة أو زيادتها
    29. إجراء عمليات ضبط انتقائية للألوان
  16. Adobe Camera Raw
    1. متطلبات النظام لـ Camera Raw
    2. ما الجديد في Camera Raw
    3. مقدمة إلى Camera Raw
    4. إنشاء صور بانورامية
    5. العدسات المدعومة
    6. عوامل التصفية Vignette وGrain وDehaze في Camera Raw
    7. اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
    8. تصحيح المنظور التلقائي في Camera Raw
    9. المرشح الشعاعي في Camera Raw
    10. إدارة إعدادات Camera Raw
    11. فتح الصور في Camera Raw ومعالجتها وحفظها
    12. تصحيح الصور باستخدام الأداة Enhanced Spot Removal في Camera Raw
    13. تدوير الصور واقتصاصها وتعديلها
    14. ضبط عرض اللون في Camera Raw
    15. معالجة الإصدارات في Camera Raw
    16. إجراء عمليات ضبط محلية في Camera Raw
  17. إصلاح الصور واستعادتها
    1. أداة Remove
    2. إزالة كائنات من صورك باستخدام Content-Aware Fill
    3. الأداتان Content-Aware Patch وContent-Aware Move
    4. تنقيح الصور وإصلاحها
    5. تصحيح تشوه الصورة والتشويش
    6. الخطوات الأساسية لاستكشاف معظم المشاكل وإصلاحها
  18. تحسين الصورة وتحويلها
    1. استبدال السماء في صورك
    2. تحويل الكائنات
    3. ضبط القص، والتدوير، وحجم قماش الرسم
    4. كيفية اقتصاص الصور وتسويتها
    5. إنشاء صور بانورامية وتحريرها
    6. إجراء التواء للصور والأشكال والمسارات
    7. ميزة Vanishing Point
    8. تغيير المقياس مع مراعاة المحتوى
    9. تحويل الصور والأشكال والمسارات
  19. الرسم والطلاء
    1. رسم أنماط متناظرة
    2. رسم مستطيلات وتعديل خيارات الخطوط المحيطة
    3. حول الرسم
    4. رسم الأشكال وتحريرها
    5. أدوات الرسم
    6. إنشاء الفرش وتعديلها
    7. صيغ المزج
    8. إضافة لون إلى المسارات
    9. تحرير المسارات
    10. الرسم باستخدام فرشاة المازج
    11. الإعدادات المسبقة للفرشاة
    12. التدرجات
    13. الاستيفاء المتدرج
    14. التعبئة وتطبيق ضربات الفرشاة على التحديدات والطبقات والمسارات
    15. الرسم باستخدام أدوات Pen
    16. إنشاء الأنماط
    17. إنشاء نقش باستخدام Pattern Maker
    18. التعامل مع المسارات
    19. إدارة مكتبات النماذج والإعدادات المسبقة
    20. الرسم أو الطلاء باستخدام جهاز لوحي للرسم
    21. إنشاء فرش المادة
    22. إضافة عناصر ديناميكية إلى الفرش
    23. Gradient
    24. رسم ضربات مميزة باستخدام Art History Brush
    25. الرسم باستخدام نمط
    26. مزامنة الإعدادات المسبقة على أجهزة متعددة
    27. ترحيل الإعدادات المسبقة والإجراءات والإعدادات
  20. النص
    1. إضافة نص وتحريره
    2. محرك Unified Text Engine
    3. العمل بخطوط OpenType SVG
    4. تنسيق الأحرف
    5. تنسيق الفقرات
    6. كيفية إنشاء تأثيرات الكتابة
    7. تحرير النص
    8. تباعد الأسطر والأحرف
    9. الكتابة العربية والعبرية
    10. الخطوط
    11. استكشاف أخطاء الخطوط وإصلاحها
    12. الكتابة الآسيوية
    13. إنشاء الكتابة
  21. المرشحات والتأثيرات
    1. استخدام Blur Gallery
    2. أساسيات المرشح
    3. مرجع تأثيرات الترشيح
    4. إضافة Lighting Effects
    5. استخدام مرشح Adaptive Wide Angle
    6. استخدام المرشح Oil Paint
    7. استخدام مرشح Liquify
    8. تأثيرات الطبقة والأنماط
    9. تطبيق مرشحات محددة
    10. تلطيخ مساحات الصورة
  22. الحفظ والتصدير
    1. حفظ ملفاتك في Photoshop
    2. تصدير الملفات في Photoshop
    3. تنسيقات الملفات المعتمدة
    4. حفظ الملفات بتنسيقات الرسومات
    5. انقل التصميمات بين Photoshop وIllustrator
    6. حفظ وتصدير الفيديو والرسوم المتحركة
    7. حفظ ملفات PDF
    8. حماية حقوق النسخ لـ Digimarc
  23. إدارة الألوان
    1. فهم إدارة الألوان
    2. إبقاء الألوان متسقة
    3. إعدادات الألوان
    4. الفرز الثنائي
    5. العمل باستخدام ملفات تعريف اللون
    6. إدارة ألوان المستندات لعرضها عبر الإنترنت
    7. إدارة ألوان مستندات عند الطباعة
    8. إدارة ألوان الصور المستوردة
    9. إجراء تجربة للألوان
  24. تصميم التطبيقات ومواقع الويب والشاشات
    1. Photoshop للتصميم
    2. لوحات الأعمال الفنية
    3. ميزة Device Preview
    4. نسخ CSS من الطبقات
    5. تقسيم صفحات ويب إلى شرائح
    6. خيارات HTML للشرائح
    7. تعديل تخطيط الشريحة
    8. العمل باستخدام رسومات الويب
    9. إنشاء معارض صور ويب
  25. الفيديو والرسوم المتحركة
    1. تحرير الفيديو في Photoshop
    2. تحرير طبقات الفيديو والرسوم المتحركة
    3. نظرة عامة على الفيديو والرسوم المتحركة
    4. معاينة الفيديو والرسوم المتحركة
    5. طلاء الإطارات في طبقات الفيديو
    6. استيراد ملفات الفيديو وتسلسلات الصور
    7. إنشاء إطارات رسوم متحركة
    8. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    9. إنشاء الرسوم المتحركة للخط الزمني
    10. إنشاء صور للفيديو
  26. الطباعة
    1. طباعة كائنات ثلاثية الأبعاد
    2. الطباعة من Photoshop
    3. طباعة باستخدام إدارة الألوان
    4. رقائق المصغرات والعروض التقديمية بتنسيق PDF
    5. طباعة صور في تخطيط حزمة الصور
    6. الطباعة بألوان التركيز
    7. طباعة صور على مطبعة تجارية
    8. تحسين المطبوعات الملونة من Photoshop
    9. استكشاف مشكلات الطباعة وإصلاحها | Photoshop
  27. التشغيل التلقائي
    1. إنشاء إجراءات
    2. إنشاء رسوم تستند إلى البيانات
    3. البرمجة النصية
    4. معالجة حزمة من الملفات
    5. تشغيل الإجراءات وإدارتها
    6. إضافة إجراءات مشروطة
    7. حول الإجراءات ولوحة Actions
    8. تسجيل الأدوات في الإجراء الذي تنفذه
    9. إضافة تغيير صيغة شرطي إلى إجراء
    10. مجموعة أدوات واجهة المستخدم في Photoshop للأدوات الإضافية والبرامج النصية
  28. استكشاف الأخطاء وإصلاحها
    1. المشاكل التي تم إصلاحها 
    2. المشاكل المعروفة
    3. تحسين الأداء في Photoshop
    4. استكشاف الأخطاء الرئيسية وإصلاحها
    5. استكشاف الأعطال أو حالات التوقف عن التشغيل وإصلاحها
    6. استكشاف أخطاء البرنامج وإصلاحها
    7. استكشاف أخطاء أقراص التسويد الممتلئة وإصلاحها
    8. استكشاف مشاكل وحدة معالجة الرسومات وبرنامج تشغيل الرسومات وحلها
    9. العثور على الأدوات المفقودة
    10. Photoshop | أسئلة شائعة حول مزايا 3D التي تم إلغاؤها

العثور على إجابات للأسئلة المتداولة حول مزايا 3D التي تم إلغاؤها في Photoshop

  بدءًا من شهر يوليو 2024، ستتم إزالة مزايا الأبعاد الثلاثية القديمة من Photoshop. لكن يمكنك الآن في تطبيق Photoshop (Beta) إضافة كائنات ثلاثية الأبعاد إلى تصميم Photoshop ثنائي الأبعاد باستخدام تطبيق Adobe Substance 3D Viewer (Beta). انقر هنا لمعرفة مزيد من التفاصيل.

لمعرفة المزيد حول المشاكل المعروفة المتعلقة بمزايا 3D في Photoshop، راجع مشاكل Photoshop 3D المعروفة.

لماذا يتم إلغاء مزايا 3D في Photoshop؟

لن تعمل مجموعة مزايا 3D في Photoshop بطريقة موثوقة مع أنظمة التشغيل الحديثة لأسباب تقنية، وبدءًا من برنامج Photoshop 22.5، سنبدأ عملية إزالة هذه المزايا. ستظهر رسالة التحذير مرة واحدة في الأسبوع إذا استُخدمت مزايا 3D. يمكنك إعادة تعيين Preferences للاطلاع على رسالة التحذير مرة أخرى واتباع ارتباط "معرفة المزيد" الخاص بهذه المقالة.

رسالة تحذير بشأن إلغاء مزايا 3D

على مدار الـ 25 عامًا الماضية، تطورت أجهزة الفيديو المتخصصة والمخصصة (وحدات معالجة الرسومات أو GPUs) من كونها مجرد أجهزة ألعاب جديدة باهظة الثمن في منتصف التسعينيات حتى أواخرها إلى عناصر من الدرجة الأولى في جميع أجهزة الكمبيوتر الشخصية الحديثة تقريبًا. وقد جعل تصميم وحدة معالجة الرسومات من هذه الوحدة حلاً مثاليًا لتقديم أنواع معينة من الرسومات بسرعة كبيرة، وسرعان ما حولت برامج الألعاب وبرامج 3D "العمل" من وحدة المعالجة المركزية إلى وحدة معالجة الرسومات للاستفادة من قوة المعالجة الإضافية هذه. 

ولم يكن تبني Photoshop لوحدة معالجة الرسومات ممكنًا عمليًا إلا من خلال ظهور واجهة برنامج وحدة معالجة رسومات مشتركة (تسمى Open GL) التي قدمت أساليب قياسية لاستخدام وحدات معالجة الرسومات في كل من نظامي Macintosh وWindows. كانت واجهة OpenGL في صميم مزايا 3D الأولى في Photoshop التي تم تقديمها منذ أكثر من 10 سنوات، أولاً كميزة خاصة لـ "Photoshop Extended"، ثم تم دمجها لاحقًا في كل اشتراك Creative Cloud من Photoshop.

بمرور الوقت، تجاوزت إمكانات وتخصيصات الأجهزة المتزايدة حدود واجهات برمجة التطبيقات الأصلية متعددة الأنظمة الأساسية، وتُوفر الآن واجهات برمجة التطبيقات وحدة معالجة الرسومات "الأصلية" لنظام التشغيل Windows (Direct X) وMacintosh (Metal) أداءً أفضل وأكثر ثباتًا من الجيل الأقدم من واجهات برمجة التطبيقات.

في ظل هذا التحول إلى واجهات برمجة التطبيقات الأصلية الأحدث بالإضافة إلى إعادة تشغيل أدوات 3D في Adobe التي تتضمن خط Substance لمنتجات 3D، حان الوقت لسحب مجموعة مزايا 3D القديمة في Photoshop والتطلع إلى مستقبل كيفية عمل منتجات Photoshop وSubstance معًا من أجل تحقيق أفضل ما في مزايا 2D و3D الحديثة من خلال منتجات Adobe فيما يتعلق بواجهات برمجة تطبيقات وحدة معالجة الرسومات الأصلية الأكثر ثباتًا.

كيف يمكنني الخروج من مساحة عمل 3D في Photoshop؟

لمغادرة مساحة عمل 3D في Photoshop بسهولة، انتقل إلى Window > Workspace وحدد Essentials وهي مساحة العمل الافتراضية. 

الخروج من وضع 3D في Photoshop
الخروج من مساحة عمل 3D في Photoshop

ماذا لو اضطررت إلى استخدام أحدث إصدار من Photoshop بالإضافة إلى مزايا 3D التي تتم إزالتها؟ 

يمكن استخدام تفضيل Technology Preview لمدة قصيرة من أجل محاكاة آخر حالة عمل معروفة لمزايا 3D. انتقل إلى Photoshop >‏ Preferences >‏ Technology Previews، وحدد المربع " Deactivate Native Canvas"، وأعِد تشغيل Photoshop. لاحظ أن وضع التشغيل هذا لا يمكن الاعتماد عليه بشكل متزايد في أنظمة التشغيل الحديثة، ونوصي باستخدام برنامج Photoshop الإصدار 22.2 (من فبراير 2021) إذا كنت ترغب في الحصول على أداء أكثر استقرارًا عند استخدام مزايا 3D في Photoshop. 

كيف سيبدو مستقبل 3D في Photoshop؟

ليس لدينا حاليًا أي خطط ملموسة لإعادة تضمين مزايا 3D المتقدمة في Photoshop.

ما الخيارات البديلة لمزايا 3D في Adobe؟

يقدّم خط Substance لمنتجات 3D أدوات متطورة للإنشاء عبر 3D، كما أن ما يقدّمه Photoshop من إمكانية معالجة الصور وتركيبها إضافة إلى المستندات والواجهة القائمة على الطبقات يجعل منها الأداة الأنسب لإنشاء محتوى من تطبيقات أخرى لـ Adobe.

نشجّع كل شخص مهتم بـ 3D على الاطلاع على خط منتجات Substance المشوّق من Adobe:

ما المزايا المحددة التي ستتأثر كجزء من إلغاء مزايا 3D في Photoshop؟ 

توجد في خضم هذا الانتقال إزالة محرك 3D الأساسي في Photoshop، وهذا ما يؤدي إلى إزالة المزايا الآتية:

  • جميع التفاعلات في مساحة عمل 3D

  • طباعة 3D

  • مرشحات Normal Map وBump Map (بما في ذلك الكائنات الذكية مع تطبيق هذه المرشحات)

  • Lighting Effects

  • أي/كل عمليات الإبراز، بما في ذلك عمليات إبراز النصوص

  • التحرير من خلال الصورة الكروية البانورامية والدعم (تجدر الإشارة إلى أن ميزة دمج الصور البانورامية غير ثلاثية الأبعاد المتوفرة ضمن "تلقائيًا >‏ دمج الصور" ستواصل العمل بعكس 3D >‏ صورة كروية بانورامية)

  • استيراد/تصدير كل تنسيقات 3D

لماذا لا يظهر نص 3D بصورة صحيحة عند استخدام زر 3D Type في Photoshop؟

يتعذر عرض كل محتويات 3D، بما في ذلك 3D Type، وستُلغى الميزة في المستقبل القريب. لمتابعة العمل باستخدام ميزة 3D Type:

  • استخدم خيار Tech Preview لإبطال وضع اللوحة الأصلي في Photoshop كحل بديل للاستمرار في استخدام مزايا 3D. انتقل إلى  Preferences >‏ Technology Previews، وتحقق من العنصر Deactivate Native Canvas، ثم أعد تشغيل Photoshop.
  • استخدم Photoshop 22.2.

هل يمكنني متابعة استخدام ملفات Photoshop التي تحتوي على محتوى 3D؟ 

سيستمر فتح ملفات Photoshop في الإصدارات الحالية والمستقبلية من Photoshop، ولكن التفاعل المباشر مع طبقات 3D سيجعلها تتحول إلى طبقة نقطية، ومن ثم "دمج" بكسلات الطبقة الموجودة. ستطابق دقة الطبقة النقطية دقة المستند عند حفظه بتنسيق إصدار Photoshop الذي يتضمن عرض 3D. 

ما إصدار Photoshop الذي يمكنني استخدامه إذا كنت لا أزال أرغب في استخدام مزايا 3D؟ 

نوصي باستخدام برنامج Photoshop 22.2 إذا كنت لا تزال بحاجة إلى الوصول إلى مزايا برنامج Photoshop 3D. سيظل هذا الإصدار متاحًا لك في تطبيق Creative Cloud لسطح المكتب للتثبيت لمدة تصل إلى عامين بدءًا من أغسطس 2021 (ومع ذلك، ستظل متطلبات نظام التشغيل للإصدار 22.2 كما كانت عليه في فبراير 2021 عندما تم إصداره في الأصل). 

هل يمكنني تثبيت إصدارين من Photoshop على جهاز الكمبيوتر الخاص بي في نفس الوقت؟

يمكن تثبيت إصدار واحد فقط من Photoshop 22.x في وقت معين. يمكنك بسهولة تثبيت الإصدار الحالي (إصدار ‎23.x أو إصدار أحدث) وإصدار 22.2 أو أي إصدار تفضله من ‎22.x والتبديل بين الإصدارات.

هل يمكنني استخدام برنامج Photoshop 22.5 أو الإصدار الأحدث لإجراء بعض التعديلات على الملفات ذات طبقات 3D والعودة بعد ذلك إلى الإصدار 22.2 لتعديل طبقات 3D فقط؟ 

إذا لم تقم بتنقيط طبقة 3D، فستظل قابلة للتحرير بالكامل باستخدام Photoshop 22.2 حتى لو كان الملف مفتوحًا وتم تحرير طبقات غير 3D باستخدام إصدار أحدث من Photoshop. 

هل يمكنني تصدير محتوى Photoshop 3D الخاص بي إلى إحدى أدوات Adobe الأخرى؟

ملفات Stager وSubstance و‎.obj. علاوةً على ذلك، يدعم Stager تنسيق ‎.stl الذي يمكن تصديره من Photoshop 22.4 أو إصدار أقدم منه. 

مشاكل Photoshop 3D المعروفة

المشكلة

تنسيقات الملفات غير المعتمدة

  • تمت إزالة دعم استيراد ملفات Acrobat بطبقات 3D (بما في ذلك تنسيقي PRC وIGES) أو معالجتها أو تصديرها من Photoshop.
  • قد لا يزال بإمكانك فتح الملفات بما في ذلك المحتوى المرتبط أو المضمن بتنسيقي PRC أو IGES في Photoshop، لكن سيتم التعامل مع طبقة 3D السابقة كطبقة بكسل منتظمة.
  • أي إجراءات تتفاعل مع محتوى PRC أو IGES ستفشل الآن مع ظهور رسالة خطأ: "لا يمكن إكمال الأمر لأن Photoshop لا يتعرف على هذا النوع من الملفات".

الحل البديل

ستتم إزالة ميزات 3D هذه وغيرها بشكل دائم من Photoshop في الأشهر المقبلة. راجع منتجات Adobe Substance للحصول على حلول 3D الحديثة لمعرفة ما إذا كان يمكنها استبدال احتياجات أدوات 3D الخاصة بك أو زيادتها.

يتعطل Photoshop في أثناء النقر فوق Filter>3D> Generate bump (height) map.

نوصي باستخدام برنامج Photoshop الإصدار 22.2 (بدءًا من فبراير 2021) إذا كنت ترغب في الحصول على أداء أكثر استقرارًا عند استخدام مزايا 3D في Photoshop.

قد يتعطل Photoshop بعد إغلاق مستند ثلاثي الأبعاد من دون حفظ.

استعد تفضيلات Photoshop إلى الإعداد الافتراضي وحاول مرة أخرى.

في Photoshop 22.4 (إصدار مايو 2021)، قد لا يؤدي استخدام مزايا 3D (إبراز النص وLighting Effects ومرشحات Normal Map وBump Map) إلى تحديث الشاشة بشكل صحيح أو عرض النتائج الصحيحة.  

نوصي باستخدام خيار Tech Preview لتجاوز وضع لوحة الرسم الأصلي في Photoshop والاستمرار في استخدام مزايا 3D.

انتقل إلى Preferences >‏ Technology Previews، وحدِّد العنصر Deactivate Native Canvas، ثم أعد تشغيل Photoshop.

في Photoshop 22.4 (إصدار مايو 2021)، قد تلاحظ عيوب ألوان غير اعتيادية في مستند 3D.

يمكن أن يحدث ذلك إذا قمت بإنشاء مستند أو تحريره في أثناء استخدام تجاوز Deactivate Native Canvas، ثم التبديل مرة أخرى إلى الوضع الطبيعي لعرض الملف. وتكون عيوب الألوان هذه مجرد انحراف لوني مرتبط بشاشة العرض ولا يتم حفظها في الملف. 

قم بإيقاف تشغيل رؤية هذه الطبقة ثم أعِد تشغيلها لإعادة الضبط.

في Photoshop 21.1، يتم عرض الظلال ثلاثية الأبعاد جزئيًا فقط.

  1. حدد مجموعة الشبكة. 
  2. في لوحة خصائص، انقر فوق "إعادة ضبط الكل". 
  3. حدد أداة الكاميرا الثلاثية الأبعاد وقم بتحريك الكاميرا.
  4. قم بعرض النموذج ثلاثي الأبعاد مرةً أخرى.  

في Photoshop 20.x والإصدارات الأحدث:

  • OpenGL على اللوحة  > قد يبدو النموذج مختلفًا.
  • نموذج مادي > قد يكون النموذج مختلفًا.

لقد تغير نموذج المواد 3D في Photoshop و هو التحول إلى النموذج المادي 3D المستخدم من قبل Substance و Dimension.

  • OpenGL على اللوحة  > قد يبدو النموذج مختلفًا.
  • نموذج مادي > قد يكون النموذج مختلفًا.

لم يتغير Ray Tracer، ومع ذلك، تغير نموذج المادة ويحاول Photoshop مطابقة الإصدارات السابقة. ولكن، سيكون هناك ملفات لن تبدو كما هي لأن طريقة تعامل Photoshop مع مواد معينة تغيرت بشكل مختلف.

على سبيل المثال> انتقل Photoshop من Specular-Glossiness إلى Metal -Roughness

ينتقل Photoshop إلى العرض المادي (PBR) > هذه طريقة للتظليل والعرض توفر تمثيلًا أكثر دقة لكيفية تفاعل الضوء مع الأسطح.

لإنشاء "انعكاس" في الإصدارات السابقة، كان عليك فقط تحريك منزلق الانعكاس إلى 100%.

بالنسبة لنسخة Photoshop الحالية 2019 وما بعد، تحتاج إلى تحريك المنزلق المعدني إلى 100% ونقل شريط التمرير الخشونة إلى 0% للحصول على انعكاس كامل 100%.

اختفت الإضاءة ولكن تم تضمين التوهج الآن.

من المتوقع حدوث هذه التغييرات المرئية مع التغييرات في نموذج المواد.

ميزة الحجم الثلاثي الأبعاد تؤدي إلى نتائج غير صحيحة لطبقات النص.

المشكلة متقطعة وتتعلق بموارد وحدة معالجة الرسوميات. حاول إعادة بدء تشغيل الكمبيوتر.

احصل على مساعدة بشكل أسرع وأسهل

مستخدم جديد؟