تسهّل عليك لوحة Photoshop 3D في Photoshop CC العمل باستخدام الكائنات الثلاثية الأبعاد. لقد تم تشكيل لوحة ‎3D‎ على غرار لوحة Layers، وهي مصممة على شكل خط بياني/شجرة مشهد لديها كائنات جذرية وكائنات تابعة.

يمكنك التفاعل مع الكائنات ثلاثية الأبعاد في الخط البياني للمشهد بطرق مختلفة، مثل:

  • حذف كائنات
  • إعادة ترتيب الكائنات
  • عكس ترتيب الكائنات
  • إدراج كائنات
  • تكرار الكائنات
  • إنشاء مثيلات للكائنات
  • تجميع كائنات

يمكنك الوصول إلى هذه التفاعلات من قائمة السياق المرتبطة بكائن ثلاثي الأبعاد. انقر بزر الماوس الأيمن (في Windows) أو انقر مع الضغط على المفتاح Command (في Mac OS).

هناك بعض التفاعلات التي لا تتوفر لبعض أنواع الكائنات ثلاثية الأبعاد.‏

عرض لوحة ‎3D

  • حدد Window >‏ 3D.

التفاعلات الأساسية

التفاعل
Description
كيفية تنفيذ...
غير متوفر لـ...
حذف كائن
لحذف الكائنات المحددة
من الرسم البياني للمشهد
  • اسحب الكائن إلى سلة، أو
  • استخدم أمر Delete Object
    في قائمة
    السياق
الكائنات ضمن Scene وEnvironment وView
إضافة كائن
إضافة شبكة أو كائن ثلاثي الأبعاد سابق الإعداد
  1. انقر بزر الماوس الأيمن فوق الكائن ثلاثي الأبعاد.
  2. من قائمة السياق، حدد الخيار المناسب لإضافة كائن. على سبيل المثال، حدد Add Pyramid.
الكائنات ضمن Environment
وCurrent View
إعادة ترتيب كائن
تغيير موضع الكائن المحدد ضمن الخط البياني للمشهد
اسحب الكائن إلى موقعه الجديد.
الكائنات ضمن Scene وEnvironment وCurrent View
عكس ترتيب الكائنات
لعكس ترتيب الكائنات
المحددة في
الرسم البياني للمشهد
  1. حدد الكائنات.
  2. من قائمة السياق، حدد Reorder Objects.
الكائنات ضمن Scene وEnvironment وCurrent View
تكرار كائن
تكرار الكائن المحدد حاليًا
  1. حدد كائنًا.
  2. من قائمة السياق،
    حدد Duplicate Objects.
الكائنات ضمن Scene وEnvironment وCurrent View
تجميع كائنات
تجميع الكائنات المحددة
  1. حدد الكائنات.
  2. من قائمة السياق، حدد Group Items.
المواد والقيود والكائنات ضمن Scene وEnvironment
فك تجميع كائنات
فك تجميع مجموعة كائنات
  1. حدد المجموعة.
  2. من قائمة السياق، حدد Ungroup Objects.
المواد والقيود والكائنات ضمن Scene وEnvironment

إنشاء مثيل لكائن ثلاثي الأبعاد

إن مثيل الكائن ثلاثي الأبعاد عبارة عن نسخة مرتبطة تنعكس فيها التغييرات التي يتم إدخالها على الكائن الأصلي. إذا أردت تعديل الكائن ومثيله بشكل منفصل، فيمكنك فصل الاثنين.

اتبع الخطوات التالية لإنشاء مثيل لكائن ثلاثي الأبعاد:

  1. في لوحة ‎3D‎، انقر بزر الماوس الأيمن فوق كائن الشبكة. على سبيل المثال، انقر بزر الماوس الأيمن فوق Hat.
  2. من قائمة السياق الخاصة بالكائن، حدد Instance Objects. سيؤدي ذلك إلى إنشاء مثيل للكائن؛ على سبيل المثال، Hat1.

بشكل افتراضي، يرتبط المثيل بالكائن الأصلي.

مثيل كائن ثلاثي الأبعاد في Photoshop
مثيل مرتبط: تنعكس في المثيل التغييرات التي يتم إدخالها على الكائن

فصل مثيل عن الكائن الأصلي

عند فصل مثيل عن الكائن الأصلي، لن تنعكس بعد ذلك في المثيل التغييرات التي يتم إدخالها على الكائن الأصلي.

  1. انقر بزر الماوس الأيمن فوق المثيل في لوحة3D
  2. من قائمة السياق، حدد Bake Instance.
فصل مثيل عن الكائن الأصلي في Photoshop
مثيل منفصل عن الكائن الأصلي

تم ترخيص هذا العمل بموجب الترخيص العام غير المعدل الخاص بالإسناد وعدم التجارة والمشاركة الإصدار 3.0 ‏من ‏‏Creative Commons‏‏  إن بنود Creative Commons لا تشمل منشورات Twitter™‎ وFacebook.

إشعارات قانونية   |   سياسة الخصوصية على الإنترنت