Utilice el panel Overlays para crear y editar objetos interactivos. Para abrir el panel Overlays, seleccione Ventana > Folio Overlays (InDesign CS6/CC/CC 2014) o Ventana > Overlays (InDesign CC 2015).
¿Por qué los objetos interactivos se denominan superposiciones? Al crear una publicación, todos los elementos no interactivos de una página se comprimen en una única imagen PDF, JPG o PNG, en función de la configuración de formato de imagen del artículo. Si enmascara o cubre superposiciones interactivas que haya colocado en el documento, estas aparecerán sobre la maquetación en la publicación. Una superposición solo puede enmascararse con otra superposición.
Formas de crear superposiciones
Distintas superposiciones requieren métodos de creación diferentes.
En el caso de las proyecciones de diapositivas, los hipervínculos, el audio y el vídeo, las imágenes de recorrido y zoom, y el contenido desplazable, cree o coloque los objetos en los documentos de InDesign y utilice el panel Folio Overlays para editar los ajustes.
En el caso de secuencias de imágenes, panorámicas y superposiciones de contenido web, dibuje un marco rectangular como marcador de posición o coloque una imagen para utilizarla como póster. A continuación, selecciónela y utilice el panel Folio Overlays para especificar el origen y cambiar los ajustes.
Mantenimiento de la continuidad de los objetos interactivos
Al utilizar la misma superposición tanto en la maquetación horizontal como en la vertical, lo lógico es que la superposición mantenga su estado cuando el usuario rote el dispositivo móvil. Por ejemplo, si la proyección de diapositivas muestra la tercera diapositiva, esa tercera diapositiva deberá permanecer visible cuando el usuario rote el dispositivo.
En la mayoría de las superposiciones, no es necesario realizar ninguna acción para mantener la continuidad. Utilice los mismos archivos de origen y la misma configuración de superposiciones. En el caso de las proyecciones de diapositivas, utilice el mismo nombre de objeto en el panel Estados de objeto para los objetos con varios estados en las maquetaciones horizontales y verticales. Además, deberá asegurarse de que los nombres de estado individuales sean los mismos para las dos maquetaciones.
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