Notas de la versión de Flash Player 25 y AIR 25

Le damos la bienvenida a las notas de la versión de Flash Player y AIR 25.

9 de mayo de 2017

En la versión programada de hoy, hemos actualizado Flash Player con correcciones de errores importantes y actualizaciones de seguridad.

 

20 de abril de 2017

En esta versión hemos actualizado Flash Player macOS NPAPI con una corrección que mejora el flujo de trabajo para usuarios al iniciar aplicaciones como Adobe Connect.

 

11 de abril de 2017

En la versión programada de hoy, hemos actualizado Flash Player con correcciones de errores importantes y actualizaciones de seguridad.

 

14 de marzo de 2017

En la versión programada de hoy, hemos actualizado Flash Player y AIR con correcciones de errores importantes, actualizaciones de seguridad y funciones nuevas.


Cómo actualizar Flash Player

Los usuarios actuales de Flash Player que se han suscrito a la opción “Permitir que Adobe instale actualizaciones (recomendado)” recibirán una actualización automática a la versión más reciente de Flash Player en las 24 horas posteriores al lanzamiento.

Los usuarios que hayan seleccionado la opción “Notificarme para instalar actualizaciones” recibirán un cuadro de diálogo de notificación en un plazo de 7 días a partir de la fecha de lanzamiento. Tenga en cuenta que los usuarios de Windows tendrán que reiniciar el sistema o cerrar sesión y volver a entrar para activar el cuadro de diálogo de notificación sobre actualizaciones.

La versión más reciente de Flash Player siempre se puede descargar e instalar desde https://get.adobe.com/es/flashplayer.

Los clientes que utilicen Google Chrome, Internet Explorer con Windows 8.x/10 o Microsoft Edge recibirán actualizaciones mediante los mecanismos de actualización de Google y Microsoft.


Cómo ponerse en contacto con nosotros

Esperamos que disfrute de esta versión. Si tiene algún problema, háganoslo saber a través de nuestra base de datos de errores pública. Si necesita ayuda para instalar o usar el producto, visite nuestros foros de la comunidad.

Base de datos de errores de Adobe - https://tracker.adobe.com/
Foros de Flash Player - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Foros de AIR - http://forums.adobe.com/community/air

Anuncios

Adobe Access es compatible con Android de dos formas: con flujos HLS como parte de Adobe Primetime TVSDK, y sin HLS como parte de Adobe AIR en Android. A partir de la versión 21, Adobe AIR dejará de ofrecer compatibilidad con Adobe Access. Si quiere usar Adobe Access en Android, tendrá que consultar con el representante de su cuenta de Adobe sobre cómo hacerse licenciatario de Adobe Primetime, ya que en un próximo lanzamiento de Adobe AIR se eliminará totalmente la compatibilidad con Access, y Primetime TVSDK ofrecerá la única posibilidad de usar Adobe Access en Android.

Problemas solucionados

9 de mayo de 2017

Flash Player

  • El audio del vídeo de la diapositiva anterior continúa reproduciéndose al cargar la siguiente (FLASH-4187660).

 

20 de abril de 2017

Flash Player

  • [MaOS] Se ha corregido el cuadro extraño que podía aparecer al iniciar una aplicación mediante ProductManager.

 

11 de abril de 2017

Flash Player

  • [Windows] Flash Player deja de responder tras conectar con el socket.(FP-4198296).

 

14 de marzo de 2017

Flash Player

  • Al pulsar la barra espaciadora en el campo de texto hace que la aplicación se comporte de forma anómala. (FP-4198253).
  • Flash Player 24.0.0.221 se cierra de forma inesperada (FP-4198250).
  • Las entradas que se realizan haciendo clic en la tableta Wacom no funcionan con la última versión de Chrome 55 (FLASH-4187112).
  • El micrófono deja de responder en Windows 10/Firefox (FP-4061929).
  • [Windows 10] Se vuelve a cargar la película o se reproduce de nuevo cuando el usuario pulsa la tecla “ESPACIO”. (FP-4198252).
  • Diversas mejoras de seguridad y funcionamiento

 

AIR

  • [Android] Las asignaciones realizadas por la carga de textura asíncrona no se liberan después de varias cargas asíncronas (AIR-4198245).
  • [Android] La velocidad de fotogramas de la aplicación es muy baja en la GPU PowerVR al utilizar renderMode como GPU (AIR-4174521).
  • No se puede instalar la aplicación en el simulador de iOS (AIR -4198023).
  • El evento TEXTURE_READY se distribuye muy pronto al cargar RectangleTexture repetidamente (AIR-4198247).
  • [iOS] Las aplicaciones Starling que utilizan starling.image.mask se cierran de forma inesperada en los dispositivos de gama baja (4187140).
  • [MAC] El asistente de Adobe AIR_64 y ExtendedAppEntryTemplate64 crean problemas durante la firma de código de la aplicación captadora de MAC (AIR 4189809).
  • Starling no muestra ningún contenido en la GPU integrada Intel HD Graphics con AIR 24 (AIR-4198176, AIR-4198227).
  • flash.ui.GameInput activa eventos DEVICE_ADDED/DEVICE_REMOVED en una reproducción indefinida (AIR-4198163).

 

Nuevas funciones 

Actualización del SDK de iOS

AIR Runtime ahora viene integrado con el SDK de iOS 10, lo que permite a los desarrolladores de AIR utilizar ANE creados con las API de iOS 10 sin utilizar el elemento de conmutación -platformsdk durante el empaquetado con ADT.

Opción de utilizar un sistema de vídeo anterior para Android

AIR 22 presentaba cambios importantes en el sistema de vídeo para Android. Para obtener más información, consulte el documento Notas de la versión de dicha versión. Si la aplicación está experimentando problemas debido a estos cambios, a partir de AIR 25, se puede utilizar el sistema de vídeo anterior mediante una nueva etiqueta denominada <disableMediaCodec> en el descriptor de la aplicación a fin de habilitar/deshabilitar MediaCodec para Android. Si se configura este indicador como true, se deshabilita MediaCodec y el vídeo se descodifica mediante OpenMax AL, igual que en AIR 21. El valor predeterminado para esta etiqueta es false.

Fragmento de ejemplo:
Este es un ejemplo de fragmento de código para deshabilitar MediaCodec.

<android>
            <manifestAdditions><![CDATA[
            …
            …
            ]]></manifestAdditions>
            <disableMediaCodec>true</disableMediaCodec>
</android>

API de AS3 para obtener información de la compilación para iOS

A partir de AIR 25 (con la versión 36 del SWF y posteriores), hemos introducido una nueva API para desarrolladores de ActionScript con objeto de determinar si su aplicación se está ejecutando en el motor de ejecución compilado o en el interpretado. Se ha añadido la nueva API “isCompiledAOT” a la clase NativeApplication.

Esta API devuelve true si la aplicación se crea mediante uno de los siguientes destinos de AOT:

  • ipa-app-store
  • ipa-test
  • ipa-debug
  • ipa-ad-hoc

Esta API devuelve false en cualquier otro destino de iOS y otras plataformas de AIR como AIR para Android y AIR para escritorio.

Compatibilidad con almacenamiento local en StageWebView para Android 

A partir de AIR 25 (con la versión 36 del swf y posteriores), el almacenamiento local en StageWebView está disponible para Android. Los sitios que requieren almacenamiento local DOM funcionarán correctamente en StageWebView. 

Fragmento de ejemplo:

Por ejemplo, la siguiente página HTML se cargará correctamente en StageWebView mediante AIR 25.

<html>
    <script>
        function enableStore(){
            localStorage.setItem("set", "Storage enabled");
            document.getElementById("abc").innerHTML = localStorage.getItem("set");
        }
    </script>
    <body>
        <h1 id="abc"> Storage disabled </h1>
        <script> enableStore() </script>
    </body>
</html>
 
Result: "Storage enabled"

Adición de compatibilidad con nuevos idiomas en AIR para móvil

A partir de AIR 25, hemos agregado compatibilidad con los siguientes idiomas:

  • Danés (da)
  • Noruego (nb)
  • Hebreo (iw)

Nota: Para utilizar estos idiomas, el valor del espacio de nombres en el descriptor de la aplicación debe ser 25.0 o superior.

Fragmento de ejemplo:

<supportedLanguages>da en nb</supportedLanguages>
<name>
<text xml:lang="da">NameInDanish</text>
</name>

Compatibilidad con MultiDex para Android

A partir de AIR 25, se ofrece compatibilidad con MultiDex para Android. Los desarrolladores, mediante MultiDex, pueden empaquetar las aplicaciones que sobrepasan el límite de 64 000 referencias. Por lo general, el límite de 64 000 referencias se alcanza cuando losANEcontienen muchos métodos.

Puede encontrar más información sobre Android MultiDex en https://developer.android.com/studio/build/multidex.html.

Nota: Si utilizaANEque contengan bibliotecas pre-dex, se generará un mensaje de error de empaquetado al intentar agruparlos.

Compatibilidad de desplazamiento para drawToBitmapData ()

A partir de AIR 25, al capturar los datos de búfer actuales de la parte posterior del búfer de procesamiento a través de drawToBitmapData () se podrán realizar desplazamientos para capturar un rectángulo de destino del búfer en lugar de todo el búfer. 

La función no se admite en las plataformas Windows, Mac, iOS y Android.

Fondo:
drawToBitmapdata(BitmapData) se utiliza para dibujar el búfer de procesamiento actual en un mapa de bits de destino. Acostumbraba a tomar una entrada de mapa de bits en la que se copiaba el contenido de todo el búfer.

Implementación de desplazamiento:
a partir de AIR 25, la API drawToBitmapData( destination:BitmapData, srcRect:Rectangle = null, destPoint:Point = null) copia un área de destino concreta del búfer en el mapa de bits.

La API toma las siguientes entradas:

  • Mapa bits de destino (Bitmap): el mapa de bits en el que se copiarían los datos del búfer procesados.
  • Rectángulo de origen (srcRect): rectángulo definido en la parte posterior del búfer de procesamiento desde donde se copiarían los datos.
  • Punto de destino (destPoint): desplazamiento en el mapa de bits en el que se copiarán los datos.

Esto se puede entender con la siguiente demostración:

Instrucciones de desplazamiento

Algunos aspectos importantes:

  • Si el rectángulo de origen sobrepasa el búfer de procesamiento actual, se recortará la parte del rectángulo que se extienda más allá de las dimensiones del búfer. Esto es parecido al área de destino de Stage3D que se muestra en la representación de más arriba.
  • Si el área de destino seleccionada en el paso anterior sobrepasa las dimensiones del mapa de bits, se recortará la parte que se extienda más allá del mapa de bits.
  • El área de destino real correspondería a los datos del mapa de bits final según el tamaño del rectángulo y el tamaño y los desplazamientos del mapa de bits seleccionados.
  • En el caso de que los desplazamientos (desplazamiento de destino y desplazamiento de rectángulo de origen) queden fuera de las dimensiones o tengan valores negativos, se emitiría el mensaje “error # 3802: el desplazamiento se encuentra fuera del límite de coordenadas del escenario”.
  • Si los valores del rectángulo de origen y del desplazamiento del destinotienenel valor null, API utilizará la implementación anterior en la que todo el búfer se copia en el mapa de bits.

Dibujo instanciado en AIR para escritorio

La función de dibujo instanciado que estaba disponible en AIR para móvil ahora está disponible en AIR para escritorio. Esta función permite que los desarrolladores utilicen un modelo del objeto gráfico y lo procesen varias veces en un solo fotograma. Esto reduce las llamadas de dibujo y, por lo tanto, el procesamiento y el rendimiento general son más suaves.

De forma similar a AIR para móvil, si se utiliza esta función en el escritorio, los desarrolladores pueden utilizar las API createVertexBufferForIntance() y drawTriangleInstanced().

Context3D::createVertexBufferForInstances( numElements:int, data32PerElement:int, instancesPerElement:int, bufferUsage:String = "staticDraw", ):VertexBuffer3D;

Utilice el objeto VertexBuffer3D para cargar un conjunto de datos de instancia para el contexto de procesamiento. El búfer de vértices contiene los datos necesarios para representar cada instancia de geometría de la escena. Los búferes de vértices con datos de instancia proporcionan los atributos comunes a todos los vértices de una instancia y sirven como entrada para el programa de sombreado de vértices.

Context3D::drawTrianglesInstanced( indexBuffer:IndexBuffer3D, numInstances, firstIndex:int=0, numTriangles:int=-1 ):void;

Puede descargar la versión 3 de AGAL con el registro “iid” en:

https://github.com/adobe-flash/graphicscorelib/tree/master/src/com/adobe/utils/v3

Presupuestos y dependencias

  1. Esta función solo se admite en los dispositivos que son compatibles con el perfil ampliado estándar.
  2. Esta función solo está disponible en AIR para móvil y escritorio.

Permisos para HTTP y HTTPS independientes para cámara y micrófono

La versión Flash Player 24 nos ha permitido ofrecer a los usuarios un control más ajustado sobre cómo se conceden los permisos para los datos de la cámara y del micrófono. Esta configuración es visible en el administrador de configuración global y el panel de control nativo para Mac y Windows. Gracias a la última actualización, los usuarios también pueden personalizar esta configuración desde del panel de control nativo tanto para HTTP como para HTTPS en Linux.

Nota:

Para ver una lista completa de las funciones de Flash Player y AIR introducidas en las versiones anteriores, consulte este documento

Versiones publicadas

Para distribuir Versión de lanzamiento
Flash Player (Windows) para Internet Explorer - ActiveX 25.0.0.171
Flash Player (Windows) para Firefox: NPAPI 25.0.0.171
Flash Player (Windows) para Chromium: PPAPI 25.0.0.171
Flash Player (Mac) para Safari y Firefox: NPAPI 25.0.0.171
Flash Player (Mac) para Chromium: PPAPI 25.0.0.171
Flash Player (Windows 8 y 10) para Internet Explorer y Edge 25.0.0.171
Flash Player (Mac) para Google Chrome 25.0.0.171
Flash Player (Windows) para Google Chrome  25.0.0.171
Flash Player (ChromeOS) 25.0.0.171
Flash Player (Linux) para Google Chrome 25.0.0.171
Flash Player (Linux) para Chromium: PPAPI 25.0.0.171
Flash Player (Linux) para Firefox: NPAPI 25.0.0.171
Motor de ejecución AIR para escritorio (Windows) 25.0.0.134
Motor de ejecución AIR para escritorio (Mac) 25.0.0.134
Motor de ejecución AIR para Android 25.0.0.134
Compilador y SDK de AIR (Windows) 25.0.0.134
Compilador y SDK de AIR (Mac) 25.0.0.134
SDK de AIR (Windows) 25.0.0.134
SDK de AIR (Mac) 25.0.0.134

Problemas conocidos

AIR
  • [iOS] La aplicación se bloquea al usar una sentencia “feather textInput”.
  • [iOS] El diccionario contiene valores del tipo Vector.<Función> generan asignaciones de cadenas ocultas (AIR-4115729)
  • [iOS] Error de compilación al ejecutar: compile-abc - No se ha encontrado la clase (...). (AIR-4198225).
  • [Android] Los iconos de inicio están empaquetados en la ubicación incorrecta de recursos (AIR-4198222).
  • [iOS] Las interfaces no funcionan cuando se comparten entre swf (AIR-4194914).
  • [iOS] Se produce un bloqueo al intentar acceder a los argumentos de la función (AIR-4117964).

Mejoras de seguridad

Boletín de seguridad Productos para distribuir afectados
APSB17-15 Adobe Flash Player

Directrices de creación

Creación para Flash Player 25

Para utilizar la nueva versión de Flash Player, debe ir a la versión 36 del SWF de destino transfiriendo “-swf-version=36” como argumento adicional al compilador de ASC 2.0. A continuación se explica cómo hacerlo.

  • Descargue el nuevo archivo playerglobal .swc para Flash Player 25 
  • Descargue e instale Flash Builder 4.7 desde Creative Cloud: https://creative.adobe.com/es/products/flash-builder
  • Haga una copia de seguridad del SDK de AIR existente, por si tuviera que restaurarlo posteriormente, y sustituya el SDK de AIR incluido por el SDK de AIR 25. Para ello, descomprima el SDK de AIR 25 SDK en esta ubicación:
    • Mac OS: /Aplicaciones/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • En Flash Builder, cree un proyecto nuevo: Archivo-> Nuevo -> proyecto.
  • Abra el panel Propiedades del proyecto (haga clic con el botón derecho y seleccione “Propiedades”). 
  • Seleccione ActionScriptCompiler en la lista de la izquierda.
  • Agregue “-swf-version=36” al campo “Argumentos adicionales de compilador”.
    • Esto garantizará que el SWF de salida apunte a la versión 36 del SWF. Si compila en la línea de comandos y no en Flash Builder, deberá agregar el mismo argumento de compilador.
  • Asegúrese de que haya instalado la nueva versión de Flash Player 25 en el navegador.

Creación para AIR 25 Actualizar al espacio de nombres de AIR 25

Debe actualizar el archivo descriptor de la aplicación en elespacio de nombres 25 para acceder al comportamiento y a las API nuevos de AIR 25. Si su aplicación no requiere el comportamiento ni las API nuevos de AIR 25, no es necesario que actualice el espacio de nombres. No obstante, recomendamos a todos los usuarios que empiecen a utilizar ya el espacio de nombres de AIR 25 incluso si creen que no van a aprovechar las nuevas funciones de 25. Para actualizar el espacio de nombres, cambie el atributo xmlnsen el descriptor de la aplicación por: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/25.0">

Informar sobre un error

¿Ha encontrado algún error? Envíe el error a la base de datos de errores de Flash Player y Adobe AIR.

Flash Player y AIR tal vez aprovechen su hardware de gráficos para descodificar y reproducir vídeo H.264. Puede haber problemas de vídeo que solo existan con un hardware de gráficos y un controlador concretos. Si nos informa de un problema relacionado con vídeo, es esencial que anote el modelo de hardware de gráficos y de controlador, además de los datos del sistema operativo y el navegador (si utiliza Flash Player), para que podamos reproducir la misma situación e investigar el problema. No olvide incluir esta información tal como se describe en Instrucciones para informar sobre problemas de reproducción de vídeo. Nota: debido al gran volumen de correo electrónico recibido, nos resulta imposible contestar a todas las solicitudes.

Gracias por usar Adobe® Flash Player® y AIR®, y por dedicar el tiempo necesario para enviarnos sus opiniones.

Requisitos del sistema

Para conocer los requisitos del sistema más recientes de Flash Player, revise el documento aquí

Para conocer los requisitos del sistema más recientes de AIR, revise el documento aquí 

Historial de versiones del motor de ejecución

Fecha de versión Versión del motor de ejecución Mejoras de seguridad
9 de mayo de 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 25.0.0.171 APSB17-15
20 de abril de 2017 Flash Player (Mac) 25.0.0.163  
11 de abril de 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 25.0.0.148 APSB17-10
14 de marzo de 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 25.0.0.127
AIR SDK y Runtime 25.0.0.134
APSB17-07
14 de febrero de 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 24.0.0.221 APSB17-04
10 de enero de 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 24.0.0.194 APSB17-02
13 de diciembre de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 24.0.0.186
AIR SDK y Runtime 24.0.0.180
APSB16-39
8 de noviembre de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 23.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.644
APSB16-37
26 de octubre de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 23.0.0.205
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.643
APSB16-36
11 de octubre de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 23.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.637
Flash Player (ESR) 18.0.0.382
APSB16-32
13 de septiembre de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 23.0.0.162
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.635
Flash Player (ESR) 18.0.0.375
Motor de ejecución y SDK de AIR 23.0.0.257
APSB16-29
APSB16-31
14 de julio de 2016 Flash Player (Win ActiveX) 22.0.0.210  
12 de julio de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 22.0.0.209
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.632
Flash Player (ESR) 18.0.0.366
APSB16-25
16 de junio de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 22.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.626
Flash Player (ESR) 18.0.0.358
Motor de ejecución y SDK de AIR 22.0.0.153
APSB16-18
APSB16-23
12 de mayo de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.242
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.621
Flash Player (ESR) 18.0.0.352
Motor de ejecución y SDK de AIR 21.0.0.215
APSB16-15
21 de abril de 2016 Flash Player (Mac NPAPI) 21.0.0.226  
12 de abril de 2016 Motor de ejecución y SDK de AIR 21.0.0.198  
8 de abril de 2016 Flash Player (Google Chrome) 21.0.0.216  
7 de abril de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.213
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.616
Flash Player (ESR) 18.0.0.343
APSB16-10
23 de marzo de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.197  
10 de marzo de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.182
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.577
Flash Player (ESR) 18.0.0.333
Motor de ejecución y SDK de AIR 21.0.0.176
APSB16-08
9 de febrero de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.306
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.569
Flash Player (ESR) 18.0.0.329
Motor de ejecución y SDK de AIR 20.0.0.260
APSB16-04
19 de enero de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.286  
1 de enero de 2015 Flash Player ActiveX (Win 7) 20.0.0.270  
28 de diciembre de 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.267
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.559
Flash Player (ESR) 18.0.0.324
Motor de ejecución y SDK de AIR 20.0.0.233
APSB16-01
8 de diciembre de 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.228
Flash Player (NPAPI Win y Mac) 20.0.0.235
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.554
Flash Player (ESR) 18.0.0.268
Motor de ejecución y SDK de AIR 20.0.0.204
APSB15-32
10 de noviembre de 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 19.0.0.245
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.548
Flash Player (ESR) 18.0.0.261
Motor de ejecución y SDK de AIR 19.0.0.241
APSB15-28
16 de octubre de 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 19.0.0.226
Flash Player (PPAPI ChromeOS) 19.0.0.225
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.540
Flash Player (ESR) 18.0.0.255
APSB15-27
13 de octubre de 2015 Flash Player (Win y Mac) 19.0.0.207
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.535
Flash Player (ESR) 18.0.0.252
Motor de ejecución y SDK de AIR 19.0.0.190
APSB15-25
21 de septiembre de 2015 Flash Player (Win y Mac) 19.0.0.185
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.521
Flash Player (ESR) 18.0.0.241
Motor de ejecución y SDK de AIR 19.0.0.190
APSB15-23
11 de agosto de 2015 Flash Player (Win y Mac) 18.0.0.232
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.233
Flash Player (Linux) 11.2.202.498
Flash Player (ESR) 18.0.0.228
Motor de ejecución y SDK de AIR 18.0.0.199
APSB15-19
16 de julio de 2015 Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.491
Flash Player (ESR) 13.0.0.309
APSB15-18
14 de julio de 2015 Flash Player 18.0.0.209
APSB15-18
8 de julio de 2015 Flash Player 18.0.0.203
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.204
Flash Player (ESR) 13.0.0.302
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.481
Flash Player 17.0.0.191
Motor de ejecución y SDK de AIR 18.0.0.180
APSB15-16
23 de junio de 2015 Flash Player 18.0.0.194
Flash Player (ESR) 13.0.0.296
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.468
Flash Player 17.0.0.190
APSB15-14
9 de junio de 2015 Flash Player (Win y Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161
Flash Player (Linux) 11.2.202.466
Flash Player (ESR) 13.0.0.292
Motor de ejecución y SDK de AIR (Win) 18.0.0.144
Motor de ejecución y SDK de AIR (Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
12 de mayo de 2015 Flash Player (Windows y Mac) 17.0.0.188
Flash Player (Linux) 11.2.202.460
Flash Player (ESR) 13.0.0.289
Motor de ejecución y SDK de AIR 17.0.0.172
APSB15-09
14 de abril de 2015 Flash Player (Windows y Mac) 17.0.0.169
Flash Player (Linux) 11.2.202.457
Flash Player (ESR) 13.0.0.281
Motor de ejecución y SDK de AIR 17.0.0.144
APSB15-06
12 de marzo de 2015 Flash Player (Windows y Mac) 17.0.0.134
Flash Player (Linux) 11.2.202.451
Flash Player (ESR) 13.0.0.277
Motor de ejecución y SDK de AIR 17.0.0.124
APSB15-05
12 de febrero de 2015 Motor de ejecución AIR para escritorio (Win) 16.0.0.273
SDK de AIR (Windows y Mac) 16.0.0.292
 
5 de febrero de 2015 Flash Player (Windows y Mac) 16.0.0.305
Flash Player (Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
27 de enero de 2015 Flash Player (Windows y Mac) 16.0.0.296
Flash Player (Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
22 de enero de 2015 Flash Player (Windows y Mac) 16.0.0.287
Flash Player (Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
13 de enero de 2015 Flash Player (Windows y Mac) 16.0.0.257
Flash Player (Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.260
AIR para Android 16.0.0.272
Motor de ejecución de AIR para escritorio 16.0.0.245
SDK de AIR 16.0.0.272
APSB15-01
9 de diciembre de 2014 Flash Player (Windows y Mac) 16.0.0.235
Flash Player (Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
9 de diciembre de 2014 Flash Player (Windows y Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
11 de noviembre de 2014 Flash Player (Windows y Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.252
AIR para Android 15.0.0.356
AIR para escritorio y SDK 15.0.0.356
APSB14-24
23 de septiembre de 2014 Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
9 de septiembre de 2014 Flash Player (Windows y Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.244
AIR para Android 15.0.0.252
AIR para escritorio y SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 de agosto de 2014 Flash Player (ActiveX, NPAPI para Mac) 14.0.0.176
Flash Player (NPAPI para Windows) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR para Android 14.0.0.179
AIR para escritorio y SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 de julio de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 14.0.0.145
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK y motor de ejecución Android) 14.0.0.137
APSB14-17
10 de junio de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 14.0.0.125
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac y Win) 13.0.0.223
AIR (SDK y motor de ejecución) 14.0.0.110
APSB14-16
13 de mayo de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 13.0.0.214
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac y Win) 13.0.0.214
AIR (SDK y Android) 13.0.0.111
APSB14-14

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