Exportar texturas y materiales de Substance

Aprenda a exportar activos a aplicaciones externas.

Los métodos que debe utilizar para exportar los activos a menudo dependen de la aplicación en la que se vayan a utilizar. A continuación, se describe cada una de las formas de exportar contenido.

Mapas de bits y archivos de Substance

Existen dos métodos que puede utilizar para exportar materiales a otras aplicaciones:

  • Los archivos de Substance (SBSAR) son potentes y personalizables.
  • Los archivos de mapa de bits se pueden utilizar en aplicaciones que no admiten archivos de Substance.

El formato SBSAR le permite personalizar parámetros, pero también ajustar la resolución de las imágenes que produce SBSAR. El proceso de creación de un archivo de Substance se denomina publicación.

Tenga en cuenta lo siguiente al publicar archivos SBSAR:

  • En el caso de los archivos SBSAR, se publica el paquete, no el gráfico.
  • Todos los gráficos contenidos en un paquete se incluirán en el archivo SBSAR.
  • Cualesquiera configuración o parámetros de un gráfico que haya expuesto seguirán estando disponibles en SBSAR.

 

Los mapas de bits están bloqueados en cuanto a resolución y funcionalidad. Son una instantánea del estado del gráfico en el momento de la exportación.

Conviene tener en cuenta lo siguiente al exportar un mapa de bits:

  • En el caso de los mapas de bits, se exportan las salidas de gráficos, no el paquete. Los paquetes no generan contenido de mapa de bits; los gráficos sí.
  • Los nodos de salida determinan los mapas de bits que se pueden exportar desde un gráfico.
  • El tipo de archivo exportado se establece de forma conjunta para todas las salidas o todos los mapas de bits.

Publicar archivos de Substance

Si el archivo de Substance no se ha guardado, se le pedirá primero que guarde un archivo SBS antes de determinar dónde se guardará el archivo SBSAR.

Solo puede publicar archivos SBSAR a través de la ventana del Explorador. Haga clic con el botón derecho en un paquete y elija Publicar el archivo .sbsar… También puede utilizar el método abreviado de teclado Ctrl + P (Opción + P en macOS) para acceder al mismo cuadro de diálogo. 

Captura de pantalla del cuadro de diálogo Publicar el archivo .sbsar.

Personalice la Ruta de archivo y la Compresión de archivo, y haga clic en Publicar para completar el proceso.

Si aparece una advertencia, debería Cancelar e intentar solucionar el problema. 

Nota:

La advertencia “Parámetro de tamaño de salida x1 no relacionado con el elemento principal” significa que la resolución de anchura y altura del gráfico no es dinámica. Se le advierte que no será posible generar texturas a partir de este paquete con una resolución de su elección.

Puede corregir este caso específico abriendo las propiedades del gráfico y cambiando el método de herencia de la resolución a En relación con el elemento principal.

Exportar mapas de bits

Puede acceder al cuadro de diálogo para exportar mapas de bits de dos formas:

Haga clic con el botón derecho en un gráfico y elija Exportar salidas como mapas de bits.

Explorador de exportación

Haga clic en el icono Herramientas de la barra de herramientas Gráfico y elija Exportar salidas…

Exportación desde gráfico

En el cuadro de diálogo Exportar salidas se muestran algunas opciones para personalizar la exportación.

El cuadro de diálogo Exportar salidas se muestra a continuación. Para ajustar la resolución de las exportaciones, cambie la resolución de los nodos de salida en los propios nodos con la opción de configuración Tamaño original en la barra de herramientas Gráfico.

Exportación desde gráfico

Destino

Cambie la ubicación en la que se guardarán los archivos. Utilice el botón … para examinar los archivos locales.

Formato

Tipo de archivo utilizado para todos los archivos exportados.

Patrón

El patrón presenta un método para generar nombres de archivo basados en palabras clave de metadatos. Siempre se le mostrará una vista previa del nombre de archivo justo debajo para que pueda comprobar el resultado, en función de la primera salida.


Puede consultar todas las opciones disponibles a continuación:

  1. $(graph): nombre del gráfico actual
  2. $(identifier): identificador del gráfico actual
  3. $(description): descripción del gráfico actual
  4. $(label): etiqueta del gráfico actual
  5. $(user_data): datos del usuario personalizados
  6. $(group): grupo de salida

Salidas

Active o desactive nodos de salida específicos y grupos de salida del gráfico.

Exportación automática

Active esta opción para volver a exportar automáticamente las salidas de gráficos cada vez que se realice un cambio. Esto solo se aplica al gráfico actual. Esta opción puede utilizar muchos recursos del sistema y ralentizar Designer en función de la configuración.

La pestaña Lote tiene muchas opciones idénticas a las que aparecen en la pestaña Desde gráfico. En la pestaña Lote, también puede ajustar el Tamaño de salida de todas las salidas a la vez.

¿Qué es lo siguiente?

Ya conoce el proceso para exportar gráficos. Descubra cómo exponer parámetros para poder ajustar los materiales directamente en otras aplicaciones.

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