Renderizado de escenas 3D

Aprenda a renderizar una escena 3D y a adaptar la configuración a sus necesidades.

El renderizado es el proceso que dibuja los modelos, los materiales y las luces de las escenas como píxeles. Adobe Substance 3D Stager combina técnicas de renderizado en tiempo real y renderizado con trazado de rayos en métodos interactivos y sin conexión. Las configuraciones de renderizado permiten un control flexible de la velocidad y la calidad. 

Renderizado en tiempo real y con trazado de rayos

Stager utiliza de forma predeterminada el renderizado en tiempo real, optimizado para controlar la velocidad e interactividad. 

El renderizado en tiempo real es rápido e ideal para el trabajo de composición general.

También puede activar el trazado de rayos, que utiliza su técnica homónima para trazar rayos de luz en la escena. Los rayos de luz rebotan en objetos y materiales, y luego rebotan en la lente de la cámara, lo que imita lo que sucede con las cámaras físicas reales.

El trazado de rayos proporciona más información para crear sombras, reflejos y transparencias realistas. 

Stager es compatible con el trazado de rayos tanto en la CPU (macOS y Windows) como en la GPU (solo Windows).  

El trazado de rayos se puede utilizar de manera interactiva y ofrece buenos resultados cuando se trabaja con los materiales, la iluminación y la finalización de la composición.

Utilice la barra de control del área de visualización > Renderizar con trazado de rayos para cambiar rápidamente entre el renderizado en tiempo real y el renderizado con trazado de rayos en el modo de diseño. 

Alterne rápidamente el trazado de rayos con la barra de control del área de visualización.
Alterne rápidamente el trazado de rayos con la barra de control del área de visualización.

Utilice el panel Configuración de renderizado para establecer el método de renderizado activo y configurar los ajustes de rendimiento y calidad del renderizado.  Puede configurar los métodos de renderizado en tiempo real y renderizado con trazado de rayos, incluidas las configuraciones comunes, como la calidad general y si se debe utilizar el desplazamiento y el proceso de eliminación de ruido.

Esta imagen muestra la ubicación de la configuración de renderizado.

Utilice el panel Configuración de renderizado para ajustar el rendimiento y la calidad de las imágenes.

Obtenga más información sobre la configuración de renderizado en nuestra documentación.

¿Qué es lo siguiente?

Hemos explicado cómo crear un renderizado de su escena. ¿Desea obtener información sobre el vocabulario que se utiliza en este artículo? Lea el glosario de Substance 3D de Stager para obtener más información.

¿Tiene alguna pregunta o idea?

Si tiene alguna pregunta, participe en la comunidad de Substance 3D de Stager. Nos encantaría conocer su opinión.

También puede compartir sus ideas para nuevas funciones con nosotros.

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