Leren en ondersteuning voor Substance 3D Designer

Tips voor het oplossen van problemen en help

U kunt Designer van de Creative Cloud-website. Meld u aan bij uw Adobe-account als u daarom wordt gevraagd. Klik vervolgens op Downloaden of Installeren voor uw app. Zie Uw Creative Cloud-apps downloaden voor meer informatie.

Voor oplossingen bij de fout 'installatie mislukt', zie Fout: 'Installatie mislukt' Creative Cloud-desktopapp. Zie de Gids voor het oplossen van download- en installatieproblemen als u problemen hebt met downloaden, installeren of bijwerken.

Lees deze eenvoudige oplossingen voor algemene problemen met Adobe ID en aanmelden om weer toegang tot uw account te krijgen.

U kunt Designer en andere Creative Cloud-apps op maximaal twee computers installeren. Als u de software op een derde computer wilt installeren, moet u deze eerst op een van de andere computers uitschakelen. Kom meer te weten over het activeren en deactiveren van Creative Cloud-apps.

Designer is een applicatie bedoeld voor het maken van 2D texturen, materialen en effecten in een node-gebaseerde interface. Het is sterk gericht op procedurele generatie, parametrisatie, en niet-destructieve workflows. 

De documentatie van Substance 3D Designer bevat informatie en oplossingen voor bekende problemen. De documentatie is hier beschikbaar.

Er zijn ook forums waar u met andere Designer-gebruikers en Adobe-ontwikkelaars kunt praten. Bezoek de forums hier.

Lees hier meer over de HBAO-node.

De resolutie van uw nodes hangt af van de resolutiemodus Ontdek meer over de resolutiemodi in de documentatie.

Om twee nodes met elkaar te verbinden, moet het uitvoertype van de eerste node overeenkomen met het invoertype van de tweede node. Het verbinden van een grijswaarde-uitvoer met een kleureninvoer zal bijvoorbeeld niet werken. Met de node voor grijswaardeconversie en de node voor verlooptoewijzing kunnen de uitvoertypen worden geconverteerd.

De minimale en aanbevolen systeemvereisten zijn hier te vinden.

Lees hier hoe u SBSAR-bestanden kunt publiceren of afbeeldingen kunt exporteren.

Er zijn verschillende methoden om resources te importeren. Vaak kunt u resources vanuit uw bestandsbrowser naar Substance 3D Designer slepen om ze te importeren in uw project. Soms is het handig een koppeling te gebruiken zodat de resource wordt bijgewerkt telkens als het bestand wordt bijgewerkt. Zie dit artikel over het koppelen en importeren van bronnen voor meer informatie.

Materialen optimaliseren voor andere applicaties is een goed idee, vooral als u uw materialen met meerdere mensen gaat delen. Lees hier hoe u materialen kunt optimaliseren.

Door een parameter bloot te stellen kunnen andere applicaties dynamisch materiaal bijwerken zonder tussen applicaties heen en weer te hoeven gaan. Lees hier hoe u parameters kunt blootstellen.

Maak uw grafieken beter leesbaar door de tips voor het maken van grafieken op te volgen. Volg deze tips op om uw nodes te organiseren en gedoe te vermijden.

De floodfill-node is een krachtige node die tijd kan besparen en resultaten kan verbeteren. Lees hier meer over floodfill.