Adobe Substance 3D | Częste pytania

Często zadawane pytania dotyczące produktów i planów Adobe Substance 3D.

Pytania ogólne

Tak. Możesz pobrać dowolną aplikację Substance 3D i ją bezpłatnie wypróbować przez 30 dni.

Nie. Aplikacje Substance 3D są sprzedawane wyłącznie w ramach planów Substance 3D.


Licencjobiorcy planu Wszystkie aplikacje usługi Wszystkie aplikacje Creative Cloud dla szkolnictwa wyższego EDU otrzymają uprawnienie do aplikacji Substance 3D bez dodatkowych kosztów. 

Aplikacje z planu Substance 3D Collection są bezpłatnie dostępne dla uczniów i nauczycieli tutaj.

Zarejestruj się w serwisie Adobe Prerelease (tutaj), aby uzyskać dostęp do wersji beta programu Substance 3D Modeler.

Wersja beta programu Substance 3D Modeler jest dostępna bezpłatnie. Aby do niej dołączyć, potrzebne jest tylko konto Creative Cloud.

Plan Substance 3D obejmuje dostęp na żądanie do tysięcy zasobów 3D wysokiej jakości bez miesięcznych punktów.

Wszystkie zasoby są dostępne bez dodatkowych opłat licencyjnych — można ich używać we wszystkich projektach komercyjnych i artystycznych.
Zasoby Substance 3D nie są objęte planem „Creative Cloud dla szkolnictwa wyższego EDU” ani planem „Substance 3D — edycja dla uczniów i nauczycieli”.

Stosowanie wydajniejszych komputerów i procesorów graficznych pozytywnie wpływa na funkcjonalność aplikacji Substance 3D. 

Tutaj podano więcej informacji o wymaganiach sprzętowych.

Tak. Jest dostępna kolekcja Substance 3D dla przedsiębiorstw.

Tutaj podano więcej informacji o rozwiązaniach dla przedsiębiorstw.

Stager to nowa aplikacja 3D do komponowania i renderowania scen 3D, która oferuje szereg nowych funkcji.

Funkcja Substance 3D Stager Adobe Dimension
Układ

Przyciąganie do obwiedni

Transformacje oparte na kolizjach

Narzędzie transformacji standardowej

Narzędzie transformacji uniwersalnej

Narzędzie Wyrównaj i rozmieść

Teksturowanie

Adobe Standard Material 2.0

  • Przemieszczenie i tesselacja

  • Kolor z miękkimi krawędziami

  • Lakier bezbarwny

  • Anizotropia

  • Emisja

  • Okluzja otoczenia

  • Rozpraszanie podpowierzchniowe

Współpraca Painter > Wyślij do programu Dimension

Adobe Standard Material 1.0

  • Standardowy materiał PBR

Materiały Substance (SBSAR)

Obrazy jako warstwy materiałów (kalkomanie)

Generowanie UV

Eksportowanie UV

 

Oświetlenie

Światła otoczenia Substance

Światła fizyczne (punktowe, reflektor, powierzchniowe)

Fotoscena (światło otoczenia + panel tła + kamera)

Światła otoczenia

Światła obrazu

Obszar klatki
Obiekty z wieloma kamerami, gdzie z każdą kamerą jest powiązany inny rozmiar i tło
Materiał wyjściowy o rozdzielczości 1:1
Renderowanie

Lepsza jakość mechanizmu czasu rzeczywistego

Lepsza wydajność mechanizmu śledzenia promieni (ray tracing)

Obsługa procesora GPU w systemie Windows

Obsługa procesora GPU tylko w przypadku kart NVidia

Tutaj podano więcej informacji na temat programu Stager.

Plan Substance 3D Tekstury obejmuje programy Painter, Designer i Sampler. Plan Substance 3D Collection obejmuje programy Painter, Designer, Sampler, Modeler i Stager. Oba plany umożliwiają korzystanie z biblioteki zasobów Substance 3D, zawierającej tysiące zasobów 3D dostępnych na żądanie.

Porównanie planów

Aplikacje Substance 3D w ramach nabytej subskrypcji będzie można pobrać i zainstalować za pomocą programu Creative Cloud Desktop.

Aplikacja Substance 3D jest uwzględniona bezpłatnie w planach Creative Cloud dla szkół wyższych i uniwersytetów. Plan Substance 3D dla uczniów i nauczycieli nie obejmuje zasobów.Od maja 2025 r. ta oferta obejmuje również przedszkola oraz szkoły podstawowe i ponadpodstawowe.Aplikacje Substance 3D są dostępne bezpłatnie dla uczniów i nauczycieli tutaj (do użytku niekomercyjnego, tylko do celów edukacyjnych).

Możesz nadal korzystać z zakupionych zasobów po anulowaniu subskrypcji.

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?