Adobe Substance 3D | Częste pytania

Często zadawane pytania dotyczące produktów i planów Adobe Substance 3D.

Pytania ogólne

Tak. Możesz pobrać dowolną aplikację Substance 3D i ją bezpłatnie wypróbować przez 30 dni.

Nie. Aplikacje Substance 3D są sprzedawane wyłącznie w ramach planów Substance 3D.


Licencjobiorcy planu Wszystkie aplikacje usługi Creative Cloud dla szkolnictwa wyższego EDU otrzymają uprawnienie do aplikacji Substance 3D bez dodatkowych kosztów. 

Aplikacje z planu Substance 3D Collection są bezpłatnie dostępne dla uczniów i nauczycieli tutaj.

Zarejestruj się w serwisie Adobe Prerelease (tutaj), aby uzyskać dostęp do wersji beta programu Substance 3D Modeler.

Wersja beta programu Substance 3D Modeler jest dostępna bezpłatnie. Aby do niej dołączyć, potrzebne jest tylko konto Creative Cloud.

Plan Substance 3D pozwala co miesiąc pobierać zasoby 3D wysokiej jakości.

Są one dostępne bez dodatkowych opłat licencyjnych — możesz ich używać we wszystkich projektach komercyjnych i artystycznych.

Zasoby Substance 3D nie są objęte planem „Wszystkie aplikacje Creative Cloud EDU” dla uczelni ani planem „Substance 3D — edycja dla uczniów i nauczycieli”.

Stosowanie wydajniejszych komputerów i procesorów graficznych pozytywnie wpływa na funkcjonalność aplikacji Substance 3D. 

Tutaj podano więcej informacji o wymaganiach sprzętowych.

Tak. Jest dostępna kolekcja Substance 3D dla przedsiębiorstw.

Tutaj podano więcej informacji o rozwiązaniach dla przedsiębiorstw.

Stager to nowa aplikacja 3D do komponowania i renderowania scen 3D, która oferuje szereg nowych funkcji.

Funkcja Substance 3D Stager Adobe Dimension
Układ

Przyciąganie do obwiedni

Transformacje oparte na kolizjach

Narzędzie transformacji standardowej

Narzędzie transformacji uniwersalnej

Narzędzie Wyrównaj i rozmieść

Teksturowanie

Adobe Standard Material 2.0

  • Przemieszczenie i tesselacja

  • Kolor z miękkimi krawędziami

  • Lakier bezbarwny

  • Anizotropia

  • Emisja

  • Okluzja otoczenia

  • Rozpraszanie podpowierzchniowe

Współpraca Painter > Wyślij do programu Dimension

Adobe Standard Material 1.0

  • Standardowy materiał PBR

Materiały Substance (SBSAR)

Obrazy jako warstwy materiałów (kalkomanie)

Generowanie UV

Eksportowanie UV

 

Oświetlenie

Światła otoczenia Substance

Światła fizyczne (punktowe, reflektor, powierzchniowe)

Fotoscena (światło otoczenia + panel tła + kamera)

Światła otoczenia

Światła obrazu

Obszar klatki
Obiekty z wieloma kamerami, gdzie z każdą kamerą jest powiązany inny rozmiar i tło
Materiał wyjściowy o rozdzielczości 1:1
Renderowanie

Lepsza jakość mechanizmu czasu rzeczywistego

Lepsza wydajność mechanizmu śledzenia promieni (ray tracing)

Obsługa procesora GPU w systemie Windows

Obsługa procesora GPU tylko w przypadku kart NVidia

Tutaj podano więcej informacji na temat programu Stager.

Plan Substance 3D Texturing obejmuje aplikacje Painter, Designer i Sampler oraz maksymalnie 30 materiałów 3D miesięcznie. Plan Substance 3D Collection obejmuje aplikacje Painter, Designer, Sampler i Stager oraz maksymalnie 50 zasobów 3D miesięcznie. 

Porównanie planów

Po wykupieniu subskrypcji aplikacje Substance 3D będą dostępne do pobrania i zainstalowania za pomocą konsoli Creative Cloud.

Aplikacja Substance 3D jest uwzględniona bezpłatnie w planach Creative Cloud dla szkół wyższych i uniwersytetów. Zasoby nie są objęte planem dla szkolnictwa wyższego. Instytucje K12 nie są obecnie objęte tą ofertą. Aplikacje do teksturowania Substance 3D są dostępne bezpłatnie dla uczniów i nauczycieli tutaj (do użytku niekomercyjnego, tylko do celów edukacyjnych).

Tak, niewykorzystane punkty przechodzą na następny miesiąc.

Możesz nadal korzystać z zakupionych zasobów po anulowaniu subskrypcji.

Niewykorzystanych kredytów nie można wykorzystać po anulowaniu subskrypcji. Jeśli jednak ponownie zasubskrybujesz usługę, niewykorzystane punkty będą znowu dostępne.

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?