Podręcznik użytkownika Anuluj

Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi

  1. Podręcznik użytkownika programu Illustrator
  2. Poznaj program Illustrator
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator
      1. Co nowego w programie Illustrator
      2. Popularne pytania
      3. Wymagania systemowe programu Illustrator
      4. Program Illustrator na urządzenia z układem Apple silicon
    2. Przestrzeń robocza
      1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
      2. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
      3. Tworzenie dokumentów
      4. Pasek narzędzi
      5. Domyślne skróty klawiaturowe
      6. Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
      7. Wprowadzenie do obszarów roboczych
      8. Zarządzanie obszarami roboczymi
      9. Dostosowywanie przestrzeni roboczej
      10. Panel Właściwości
      11. Ustawianie preferencji
      12. Dotykowa przestrzeń robocza
      13. Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
      14. Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
      15. Obracanie widoku
      16. Miarki, siatki i linie pomocnicze
      17. Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
      18. Tryb bezpieczny
      19. Wyświetlanie kompozycji
      20. Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
      21. Pliki i szablony
    3. Narzędzia w programie Illustrator
      1. Przegląd narzędzi
      2. Zaznaczanie narzędzi
        1. Zaznaczenie
        2. Zaznaczanie bezpośrednie
        3. Zaznaczanie grupowe
        4. Różdżka
        5. Lasso
        6. Obszar ilustracji
      3. Narzędzia do nawigacji
        1. Rączka
        2. Obracanie widoku
        3. Lupka
      4. Narzędzia do malowania
        1. Gradient
        2. Siatka
        3. Generator kształtów
      5. Narzędzia tekstowe
        1. Tekst
        2. Tekst na ścieżce
        3. Tekst pionowy
      6. Narzędzia do rysowania
        1. Pióro
        2. Dodaj punkt kontrolny
        3. Usuń punkt kontrolny
        4. Punkt kontrolny
        5. Krzywizna
        6. Linia
        7. Prostokąt
        8. Prostokąt zaokrąglony
        9. Elipsa
        10. Wielokąt
        11. Gwiazda
        12. Pędzel malarski
        13. Kropla
        14. Ołówek
        15. Shaper
        16. Plasterek
      7. Narzędzia do modyfikacji
        1. Obróć
        2. Odbij
        3. Skaluj
        4. Ścinanie
        5. Szerokość
        6. Przekształcanie swobodne
        7. Kroplomierz
        8. Mieszanie
        9. Gumka
        10. Nożyczki
    4. Szybkie operacje
      1. Tekst retro
      2. Tekst z blaskiem neonu
      3. Oldschool tekst
      4. Zmień kolory
      5. Konwertowanie szkicu na wektory
  3. Illustrator na iPadzie
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
      1. Omówienie programu Illustrator na iPadzie
      2. Illustrator na iPadzie — często zadawane pytania
      3. Wymagania systemowe | Illustrator na iPadzie
      4. Możliwości i ograniczenia programu Illustrator na iPadzie
    2. Przestrzeń robocza
      1. Przestrzeń robocza programu Illustrator na iPadzie
      2. Gesty i skróty dotykowe
      3. Skróty klawiszowe w programie Illustrator na iPadzie
      4. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    3. Dokumenty
      1. Praca z dokumentami w programie Illustrator na iPadzie
      2. Importowanie dokumentów z programów Photoshop i Fresco
    4. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Tworzenie obiektów powtarzalnych
      2. Tworzenie przejść miedzy obiektami
    5. Rysowanie
      1. Rysowanie i edytowanie ścieżek
      2. Rysowanie i edytowanie kształtów
    6. Tekst
      1. Praca z tekstem i czcionkami
      2. Tworzenie napisów na ścieżce
      3. Dodawanie własnych czcionek
    7. Praca z obrazami
      1. Wektoryzowanie obrazów rastrowych
    8. Kolory
      1. Stosowanie kolorów i gradientów
  4. Pliki w chmurze
    1. Podstawy
      1. Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
      2. Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
      3. Udostępnianie dokumentów do recenzji
      4. Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
      5. Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
    2. Rozwiązywanie problemów
      1. Rozwiązywanie problemów z tworzeniem lub zapisywaniem plików w chmurze programu Illustrator
      2. Rozwiązywanie problemów z plikami w chmurze programu Illustrator
  5. Dodawanie i edytowanie treści
    1. Rysowanie
      1. Podstawy rysowania
      2. Edycja ścieżek
      3. Rysowanie idealnych kompozycji
      4. Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
      5. Rysowanie prostych linii i kształtów
      6. Obrys obrazu
      7. Upraszczanie ścieżki
      8. Definiowanie siatki perspektywy
      9. Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
      10. Dopasowywanie segmentów ścieżek
      11. Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
      12. Rysowanie perspektywiczne
      13. Symbole
      14. Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
    2. Obiekty 3D i materiały
      1. Informacje o efektach 3D w programie Illustrator
      2. Tworzenie grafiki 3D
      3. Nakładanie kompozycji na obiekty trójwymiarowe
      4. Tworzenie tekstu 3D
    3. Kolor
      1. Informacje o kolorze
      2. Wybieranie kolorów
      3. Używanie i tworzenie próbek
      4. Dopasowywanie kolorów
      5. Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color
      6. Grupy kolorów (harmonie)
      7. Panel Motywy Color
      8. Zmiana kolorów kompozycji
    4. Malowanie
      1. Informacje o malowaniu
      2. Malowanie z wypełnieniami i obrysami
      3. Grupy aktywnego malowania
      4. Gradienty
      5. Pędzle
      6. Przezroczystość i tryby mieszania
      7. Stosowanie obrysów do obiektu
      8. Tworzenie i edycja wzorków
      9. Siatki
      10. Wzorki
    5. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Zaznaczanie obiektów
      2. Warstwy
      3. Grupowanie i rozwijanie obiektów
      4. Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
      5. Układanie obiektów w stos    
      6. Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
      7. Kopiowanie i powielanie obiektów
      8. Obracanie i odbijanie obiektów
      9. Tworzenie splotu obiektów
    6. Przekształcanie obiektów
      1. Kadrowanie obrazów
      2. Przekształcanie obiektów
      3. Łączenie obiektów
      4. Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
      5. Wypaczenie marionetkowe
      6. Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
      7. Tworzenie przejść miedzy obiektami
      8. Zmiana kształtu za pomocą form
      9. Zmiana kształtu obiektów z efektami
      10. Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
      11. Praca z aktywnymi narożnikami
      12. Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
      13. Edytowanie maski przycinającej
      14. Aktywne kształty
      15. Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
      16. Edycja globalna
    7. Tekst
      1. Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
      2. Tworzenie punktowanych i numerowanych list
      3. Zarządzanie obszarem tekstu
      4. Czcionki i typografia
      5. Formatowanie tekstu
      6. Importowanie i eksportowanie tekstu
      7. Formatowanie akapitów
      8. Znaki specjalne
      9. Tworzenie tekstu na ścieżce
      10. Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
      11. Karty
      12. Tekst i pismo
      13. Znajdowanie brakujących czcionek (obieg pracy Typekit)
      14. Uaktualnianie tekstu z programu Illustrator 10
      15. Tekst arabski i hebrajski
      16. Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
      17. Tworzenie trójwymiarowego efektu tekstowego
      18. Kreatywne projekty typograficzne
      19. Skalowanie i obracanie tekstu
      20. Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
      21. Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
      22. Udoskonalenia dotyczące tekstu
      23. Słowniki ortograficzne i językowe
      24. Formatowanie znaków azjatyckich
      25. Kompozytory języków azjatyckich
      26. Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
      27. Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
    8. Tworzenie efektów specjalnych
      1. Praca z efektami
      2. Style grafiki
      3. Tworzenie cienia
      4. Atrybuty wyglądu
      5. Tworzenie szkiców i mozaik
      6. Cienie, blaski i wtapianie
      7. Podsumowanie efektów
    9. Grafika WWW
      1. Sprawdzone procedury tworzenia grafiki WWW
      2. Wykresy
      3. SVG 
      4. Tworzenie animacji
      5. Plasterki i mapy obrazów
  6. Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
    1. Importowanie
      1. Umieszczanie wielu plików
      2. Zarządzaj plikami połączonymi i osadzonymi
      3. Informacje o łączach
      4. Cofanie osadzenia obrazów
      5. Importowanie kompozycji z programu Photoshop
      6. Importowanie obrazów bitmapowych
      7. Importowanie plików Adobe PDF
      8. Importowanie plików EPS, DCS i AutoCAD
    2. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
      1. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
    3. Zapisywanie
      1. Zapisywanie kompozycji
    4. Eksportowanie
      1. Używanie kompozycji z programu Illustrator w programie Photoshop
      2. Eksportowanie kompozycji
      3. Gromadzenie zasobów i eksportowanie zbiorcze
      4. Pliki pakietów
      5. Tworzenie plików Adobe PDF
      6. Wyodrębnianie kodu CSS | Illustrator CC
      7. Opcje Adobe PDF
      8. Informacje o pliku i metadane
  7. Drukowanie
    1. Przygotowanie do drukowania
      1. Przygotowywanie dokumentów do druku
      2. Zmiana rozmiaru i orientacji strony
      3. Definiowanie linii cięcia w celu przycinania lub wyrównywania
      4. Rozpoczynanie pracy z powiększonym obszarem dokumentu
    2. Drukowanie
      1. Nadruk
      2. Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
      3. Drukowanie w trybie PostScript
      4. Ustawienia predefiniowane drukowania
      5. Znaczniki drukarskie i spady
      6. Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
      7. Zalewkowanie
      8. Drukowanie rozbarwień
      9. Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
      10. Nadruk bieli
  8. Automatyzacja zadań
    1. Scalanie danych za pomocą panelu Zmienne
    2. Automatyzacja za pomocą skryptów
    3. Automatyzacja za pomocą operacji
  9. Rozwiązywanie problemów 
    1. Problemy związane z awarią
    2. Odzyskiwanie plików po awarii
    3. Problemy z plikami
    4. Obsługiwane formaty plików
    5. Problemy ze sterownikiem karty graficznej
    6. Problemy z urządzeniem Wacom
    7. Problemy z plikami DLL
    8. Problemy z pamięcią
    9. Problemy z plikiem preferencji
    10. Problemy z czcionkami
    11. Problemy z drukarką
    12. Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
    13. Poprawianie wydajności programu Illustrator

Dowiedz się, jak dodawać tekst, pracować z obiektami tekstowymi i zawijać tekst w grafice wektorowej.

Niezależnie od tego, czy tworzysz logo, broszurę, baner lub kompozycję, możesz dodać tekst na różne sposoby, aby wzbogacić swój projekt.Możesz również usunąć puste obiekty tekstowe, usunąć domyślny tekst zastępczy, wypełnić tekstem zastępczym tylko wybrane obiekty tekstowe i zawinąć tekst.


Z tego filmu (1 min 24 s) dowiesz się, jak utworzyć znak logo z wykorzystaniem tekstu w programie Illustrator. 

Chcesz stworzyć logo? Uruchom program Illustrator!


Dodaj tekst w konkretnym punkcie, danym obszarze lub kształcie oraz na ścieżce zgodnie z wymaganiami projektu:

Obraz pokazujący, jak wprowadzić tekst w punkcie

Obraz pokazujący, jak wprowadzić tekst na ścieżce lub w konturze kształtu

Obraz pokazujący, jak wprowadzić tekst w obszarze

Wprowadzanie tekstu w konkretnym punkcie

Tekst punktowy jest poziomym lub pionowym wierszem tekstu rozpoczynającym się od miejsca kliknięcia i rozwijanym w trakcie wpisywania kolejnych znaków. Każdy wiersz tekstu jest niezależny. Podczas wprowadzania lub usuwania tekstu wiersz może się wydłużać lub skracać, ale tekst nie jest zawijany do kolejnego wiersza. Aby wprowadzić tekst w konkretnym punkcie, wykonaj następujące kroki:

Dodawanie tekstu w konkretnym punkcie

  1. Wybierz narzędzie Tekst   (T) Tekst pionowy 

  2. Kliknij w dowolnym miejscu, aby wprowadzić tekst. Aby w tym samym obiekcie tekstowym rozpocząć nowy wiersz tekstu, naciśnij klawisz Enter lub Return.

  3. Kliknij narzędzie Zaznaczanie   (V), aby zaznaczyć obiekt tekstowy.

Wprowadzanie tekstu w danym obszarze

Tekst akapitowy (zwany także tekstem w polu) używa krawędzi obiektu do określenia przepływu znaków w poziomie lub pionie. Gdy kolejny z wpisywanych znaków nie mieści się w tych granicach, tekst jest automatycznie zawijany do nowego wiersza w ramach tak zdefiniowanego obszaru. Aby wprowadzić tekst w dowolnym obszarze grafiki wektorowej, wykonaj następujące czynności:

  1. Użyj jednego z następujących sposobów, aby określić obszar ograniczający tekst:

    Przeciąganie w celu określenia obszaru ograniczającego tekst

    Obraz pokazujący, jak przeciągnąć, aby określić obszar ograniczający tekst

    Wybierz narzędzie Prostokąt   (M) i przeciągnij po przekątnej, aby utworzyć obiekt prostokątny.

    Przekształcanie dowolnego kształtu w obszar ograniczający tekst

    Obraz pokazujący, jak przekształcić kształt w obszar ograniczający tekst

    Wybierz narzędzie do tworzenia kształtu, takie jak Elipsa  , Wielokąt   lub dowolne inne, aby utworzyć obiekt.

  2. Wybierz narzędzie Tekst akapitowy   lub Pionowy tekst akapitowy .

  3. Kliknij w dowolnym miejscu na ścieżce obiektu. Obiekt jest teraz wypełniony tekstem zastępczym.

  4. Wprowadź swój tekst.

Wprowadzanie tekstu na ścieżce

Możesz wprowadzić tekst na dowolnej ścieżce lub w dowolnym konturze kształtu. W tym celu wykonaj następujące czynności:

Dodawanie tekstu na dowolnej ścieżce lub w dowolnym konturze kształtu

  1. Narysuj ścieżkę lub kształt.

  2. Wybierz narzędzie Tekst na ścieżce   lub Tekst pionowy na ścieżce .

  3. Kliknij na początku ścieżki lub w dowolnym punkcie na krawędzi kształtu.

    Twoja ścieżka lub krawędź kształtu jest teraz wypełniona tekstem zastępczym.

  4. Wprowadź swój tekst.

Usuwanie pustych obiektów tekstowych z kompozycji

Usuń nieużywane obiekty tekstowe, aby zmniejszyć rozmiar pliku i tym samym ułatwić jego eksportowanie lub drukowanie. Puste obiekty tekstowe są często tworzone w wyniku nieumyślnego wybrania narzędzia Tekst   w kompozycji, a następnie wybrania innego narzędzia. Wykonaj następujące kroki, aby usunąć puste obiekty tekstowe:

  1. Wybierz kolejno: Obiekt > Ścieżka > Wyczyść.

  2. Wybierz pozycję Puste ścieżki tekstowe.


Usuwanie domyślnego tekstu zastępczego

Program Illustrator wypełnia wszystkie nowe obiekty tekstowe tekstem zastępczym. Jednak aby wyłączyć to domyślne zachowanie programu Illustrator, wykonaj następujące czynności:

Wypełnianie dowolnego obszaru lub ścieżki tekstem zastępczym
Wypełnianie dowolnego obszaru lub ścieżki tekstem zastępczym

  1. Przejdź do: Edycja > Preferencje > Tekst.

  2. Usuń zaznaczenie pola wyboru Wypełnij tekstem zastępczym nowe obiekty tekstowe.

Wypełnianie zaznaczonych obiektów tekstowych tekstem zastępczym

Aby tekstem zastępczym wypełnić zaznaczone obiekty, wykonaj następujące czynności:

  1. W obszarze kompozycji utwórz lub zaznacz istniejący obiekt tekstowy.

  2. Wybierz kolejno: Tekst > Wypełnij tekstem zastępczym.


Tekst akapitowy może opływać wokół dowolnego obiektu (także obiektu tekstowego), zaimportowanych obrazów lub obiektów narysowanych.

Przed kontynuowaniem upewnij się, że obiekt tekstowy, który chcesz oblać tekstem:

  • Jest tekstem akapitowym (wpisany w polu).
  • Jest umieszczony w tej samej warstwie, co obiekt oblewany.
  • W hierarchii warstwy znajduje się bezpośrednio pod obiektem oblewanym.
  • Jeśli warstwa zawiera wiele obiektów tekstowych, wówczas obiekty, których nie chcesz oblewać, przenieś do innej warstwy lub nad obiekt oblewany.
Obraz pokazujący, jak oblać tekstem dowolny obiekt lub kształt
Oblewanie tekstem dowolnego obiektu lub kształtu

Oblewanie obiektu tekstem

  1. Zaznacz obiekt lub obiekty, które mają zostać oblane tekstem.

  2. Wybierz kolejno: Obiekt > Oblewanie tekstem > Utwórz.

Usuwanie oblewania obiektu tekstem

  1. Wybierz obiekt, który jest oblany tekstem.

  2. Wybierz kolejno: Obiekt > Oblewanie tekstem > Usuń.

Możesz dodatkowo dostosować sposób oblewania, ustawiając następujące opcje oblewania.

Ustawianie opcji oblewania

Opcje oblewania można określić przed lub po oblaniu tekstem.

Opcje oblewania obiektu tekstem
Opcje oblewania obiektu tekstem

  1. Zaznacz obiekt oblewany.
  2. Wybierz kolejno: Obiekt > Oblewanie tekstem > Opcje oblewania tekstem i określ następujące opcje:

    • Przesunięcie: Określa ilość wolnego miejsca między tekstem i obiektem oblewanym. Można wprowadzić wartości dodatnie lub ujemne.
    • Odwróć oblewanie: Oblanie tekstem odwrotnej strony obiektu.

Uaktualnij tekst w starszym formacie

Obiekty tekstowe utworzone w programie Illustrator 10 i wersjach wcześniejszych podlegają edycji dopiero po uaktualnieniu ich do wersji nowszych. Po zaktualizowaniu uzyskasz dostęp do wszystkich funkcji edycji tekstu, takich jak style akapitowe i znakowe, kerning optyczny i pełne wsparcie czcionek OpenType® w programie Illustrator CS5 i jego nowszych wersjach.

Postępuj według dowolnej z następujących opcji:

  • Podczas otwierania dokumentu wybierz opcję Aktualizacja, gdy wyświetlony zostanie monit programu Illustrator.

  • Wybierz opcję Tekst > Tekst w starszym formacie > Zaktualizuj cały tekst w starszym formacie.

Postępuj według dowolnej z następujących opcji:

  • Aby uaktualnić tekst bez tworzenia jego kopii, zaznacz obiekt tekstowy i wybierz polecenie Tekst > Tekst w starszym formacie > Zaktualizuj zaznaczony tekst w starszym formacie.

    Możesz też wybrać tekst, który chcesz zaktualizować za pomocą narzędzia Tekst lub dwukrotnego kliknięcia tekstu za pomocą narzędzia Zaznaczanie i wybrać opcję Aktualizacja.

  • Aby zachować tekst w starszym formacie na warstwie pod zaktualizowanym tekstem, zaznacz tekst za pomocą narzędzia Tekst lub dwukrotnego kliknięcia go za pomocą narzędzia Zaznaczanie i wybierz opcję Kopiuj warstwę tekstu.

W przypadku tworzenia kopii uaktualnianego tekstu dziedziczonego, możesz skorzystać z następujących poleceń:

  • Tekst > Tekst w starszym formacie > Pokaż kopie lub Ukryj kopie, aby skopiowane obiekty tekstowe były wyświetlane lub ukrywane.

  • Tekst > Tekst w starszym formacie > Zaznacz kopie, aby zaznaczyć skopiowane obiekty tekstowe.

  • Tekst > Tekst w starszym formacie > Usuń kopie, aby usunąć skopiowane obiekty tekstowe.

Wskazówki i porady

Teraz, gdy już wiesz, jak dodawać tekst do kompozycji, oto kilka porad i wskazówek dotyczących pracy z tekstem w obszarze:

  • Podczas pracy z narzędziem Tekst nie klikaj istniejącego obiektu. Spowodowałoby to przekształcenie obiektu tekstowego w obiekt Tekst akapitowy w celu wprowadzenia tekstu w obszarze lub obiekt Tekst na ścieżce w celu wprowadzenia tekstu na ścieżce. Możesz zablokować lub ukryć obiekt, aby zachować go bez zmian.
  • Określ ustawienie obwiedni jako Pokaż obwiednię. Jeśli nie widzisz obwiedni, kliknij kolejno: Widok > Pokaż obwiednię.
  • Możesz użyć narzędzia Tekst akapitowy   w celu określenia obszaru ograniczającego dla obiektu z otwartą ścieżką. Program Illustrator narysuje umowną linię łączącą końce ścieżki w celu zdefiniowania granic.
  • Aby przekonwertować kształt na obszar tekstowy, kliknij na ścieżce, a nie wewnątrz ścieżki.

zasoby pokrewne

Skontaktuj się z nami

Chętnie Cię poznamy. Podziel się swoimi opiniami na forum użytkowników programu Adobe Illustrator

Logo Adobe

Zaloguj się na swoje konto