12 de agosto de 2014

Com o lançamento programado para hoje, atualizamos o Flash Player e o AIR com importantes correções de erros e atualizações de segurança.

8 de julho de 2014

Com o lançamento programado para hoje, atualizamos o Flash Player e o AIR com importantes correções de erros e atualizações de segurança.

Observe que o tempo de execução do AIR Desktop não foi atualizado nessa versão.

Com base no feedback de nossos clientes, também flexibilizamos a recente restrição ao navigateToURL. Detalhes adicionais podem ser encontrados em nossa publicação do fórum ou no relatório oficial de erros.

10 de junho de 2014

Bem-vindo às notas de versão do Flash Player 14 e do AIR 14! No lançamento programado para hoje, o Flash Player e o AIR foram atualizados com novas e melhores funcionalidades, além de importantes correções de erros e atualizações de segurança. Para obter detalhes completos, consulte as seções apropriadas abaixo.

 

Esperamos que você aproveite esta versão. Se tiver qualquer problema, avise-nos publicando questões em nosso banco de dados público de falhas. Para obter ajuda com a instalação ou uso, visite nossos fóruns da comunidade para obter assistência.

Banco de dados de falhas Adobe - https://bugbase.adobe.com
Fóruns do Flash Player - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Fóruns do AIR - http://forums.adobe.com/community/air

Problemas corrigidos 

12 de agosto de 2014

Bugs do AIR

  • [iOS8] Uma caixa de diálogo de notificação é apresentada após a inicialização de qualquer aplicativo AIR. (3771162)
  • Resolução automática de JARs de biblioteca comuns em conflito e recursos comuns para vários ANEs. O ADT acionará um aviso em caso de resolução automática. (3780590)

Bugs do Flash Player

  • O conteúdo do buffer de profundidade em algumas gpus com sistema operacional Windows XP está errado (3778417)
  • StageVideo com câmera não funciona corretamente. Nenhum vídeo é exibido. (3781244)

 

8 de julho de 2014

Bugs do AIR

  • Android - Ao empacotar aplicativos Android, o tamanho de heap mínimo padrão para a operação dx.jar agora é explicitamente definido para 1024 quando não especificado pelo desenvolvedor. (3771166)
  • Android - Resolve um problema em que as regras StageText.restrict eram aplicadas incorretamente ao StageText definido por programação se a tag thefullscreen estivesse definida como verdadeiro em app.xml (3770746)
  • Android - OpenSSL atualizado da versão 1.0.1g para a versão 1.0.1h (3771656)
  • Android - R$styleable.class some do APK final do aplicativo AIR, mas é incluído no ANE. (3776148) Observação: para usar a correção desse erro, é necessário definir JAVA_HOME no caminho da máquina antes de empacotar o APK.
  • Diversas correções de segurança e estabilidade

Bugs do Flash Player

  • navigateToURL e sendToURL- Cabeçalhos simples de CORS agora são permitidos (3768250)
  • Diversas correções de segurança e estabilidade

 

10 de junho de 2014

Bugs do AIR

  • [IOS] Resolve um problema apresentado no AIR 4.0.0.1390, no qual o DatagramSocket não recebia pacotes (3747382)
  • [IOS] Os valores agora são definidos corretamente para atribuir Vector3D.Y_AXIS a um objeto Vector3D com a caixa de diálogo de arquivo Procurar -useLegacyAOT=no[Android] chamada por FileReference.browse() exibida adequadamente no Nexus 7 e Xoom 4.1.2 (3721032)
  • [Android] O Android <packagedResources> é ignorado para todas as extensões, exceto uma, quando são usadas várias extensões (3761458)
  • [x86] [Android] Os workers são encerrados mesmo sem acionar a função de encerramento (3755006)
  • [Android] Definir a propriedade de restrição em uma instância StageText e adicionar ou remover texto incorretamente adiciona caracteres extras. (3749699)
  • [IOS] Os valores agora são definidos corretamente ao atribuir Vector3D.Y_AXIS a um objeto Vector3D com useLegacyAOT=no (3744595)
  • [IOS] ANE não inclui bibliotecas com platform.xml e emite um erro ao empacotar o IPA (3743946)
  • [IOS] DatagramSocket não recebe pacotes no iOS (3742982)
  • [iOS] Não é possível depurar/iniciar o Simulador de iOS para iPad com o Flash Builder. Observação: é necessário definir uma variável de ambiente usando o comando setenv AIR_IOS_SIMULATOR_DEVICE "iPad Retina", reiniciando o processo e executando o aplicativo no dispositivo de simulador de sua escolha. O iPhone padrão é iniciado. (3728052)
  • [iOS] Não é possível realizar a depuração do aplicativo AIR no Simulador de iOS do Flash Builder quando o Xcode abaixo de 3727760.x estiver instalado (3727760)
  • [iOS7] A API StageText fontWeight/fontPosture não funciona (3724627)
  • [Android] Starling emite falha na criação de buffer. Erro interno durante createVertexBuffer (3756123)
  • [Win] Ctrl+A, Ctrl+C e Ctrl+V agora funcionam corretamente nos campos do StageText (3708480)
  • [Android] OpenSSL atualizado da versão 1.0.1e para a 1.0.1g. (3748519)
  • Diversas correções de segurança e estabilidade

Bugs do Flash Player

  • Visualização do depurador PPAPI - várias correções de estabilidade (3720385, 3720431, 3720925)
  • TextField.getFontList() e Font.enumerateFonts() agora retornam 0 no modo de navegação particular (3720929)
  • Font.enumerateFonts agora retorna uma lista classificada em ordem alfabética (3720932)
  • Resolve um problema apresentado no Flash Player 11.10 e no AIR SDK > 13, no qual os controles de jogo conectados não foram detectados na inicialização (3752605)
  • O suporte para decodificação de hardware agora está disponível para o hardware Intel Baytrail (3752291)
  • [Chrome] Soluciona um problema no qual algumas texturas renderizadas não eram exibidas no Chrome e no D3DX11 (3743626)
  • [Chrome] Angry Birds no Facebook agora funciona como esperado (3761933)
  • [Chrome] O Flash Player não carregará um SWF se Content-Type-Options: nosniff for especificado e o cabeçalho Content-Type não corresponder (3712045, Chromium 172918)
  • [HTTP Live Streaming] O valor de AudioTrack.isDefault agora é retornado corretamente (3761057)
  • [HTTP Live Streaming] O valor de AudioTrack.name é retornado agora corretamente após os eventos de AUDIO_UPDATE (3767714)
  • [Mac] Correção de um vazamento de memória encontrado durante a reprodução de vídeo e Stage3D (3738368)
  • [Win] Soluciona um problema de reprodução de vídeo apresentado em 11.9.900.166 que faziam com que alguns fluxos H.264 não fossem reproduzidos (3735300)
  • [Win] IME - Corrige um problema em que as palavras eram duplicadas na janela de candidato nos IMEs de resultados de terceiros (3721064)
  • [Win8.1 ARM] Farmville2 - O número máximo de instâncias do Stage3D permitidas em dispositivos Win8.x ARM foi aumentado de um a quatro (3732718, MSFT 607382)
  • [Win8.1 x64] A ferramenta Windows Narrator agora reconhece objetos do Flash Player incorporados em páginas da Web (3618169, MSFT 458063)
  • [Win8.1] Reduz o consumo de energia durante a reprodução de vídeo na orientação retrato (3699152)
  • [Win8.1] Melhora o desempenho do blitting de vídeos em sistemas DirectX 11 no modo retrato (3748772)
  • [Win8.1] O vídeo de câmeras incorporadas agora podem ser girados como era esperado quando o dispositivo passar do modo paisagem ao retrato (3722322, MSFT 611601)
  • [Win8.1] Sprite.graphics.beginFill(Number) agora define corretamente a cor fornecida depois de uma atualização de página (3729475, MSFT 508518)
  • [Win8.1] HTTP Live Streaming - Soluciona um problema em que a reprodução de vídeos criptografados era realizada de forma intermitente (3710245) [Win8.x] A tecla [Tab] agora funciona conforme o esperado no modo de tela cheia (3719314)
  • [Win8.x] Resolve um problema de estabilidade para aplicativos independentes que usam o Flash Player em uma instância incorporada do Internet Explorer (3763486)
  • [Win8.x] Player independente - Sair do modo tela cheia agora funciona como o esperado (3730508)
  • [Win8.x] O Flash Player agora se recupera perfeitamente de uma redefinição de driver gráfico (3752447, MSFT 346563)
  • [Win8.x] Resolve um problema de estabilidade com o HTTP Live Streaming (3758254)
  • [Win][Rede] Definir o tempo limite de solicitação padrão da rede como 5 segundos. Nova propriedade de configuração adicionada: "NetworkRequestTimeout", que pode ser definida nos arquivos de configuração.
  • Diversas correções de segurança e estabilidade

Novos recursos 

  • Filtragem anisotrópica

Esse novo filtro de amostra de textura pode melhorar a qualidade das texturas em superfícies com ângulos de exibição oblíquos. Há duas maneiras de ativar este recurso:

Em AGAL, defina um dos valores "anisotropic2x", "anisotropic4x", "anisotropic8x" ou "anisotropic16x" para a opção de filtro nas instruções de amostra.

Chame Context3D::setSamplerStateAt com o terceiro parâmetro "filter" como um dos valores definidos em Context3DTextureFilter: "ANISOTROPIC2X", "ANISOTROPIC4X", "ANISOTROPIC8X" ou "ANISOTROPIC16X"

  • Novo perfil "Padrão" do Stage3D

Os desenvolvedores agora podem solicitar este perfil de alto nível ao criar Context3D. Três novos recursos estão disponíveis neste perfil:

Vários destinos de renderização permitem que você desenhe formas geométricas em várias saídas (até 4) durante um desenho

A textura de ponto flutuante permite a criação de Texture, RectangleTexture e CubeTuxture com a pasta RGBA16F.

O AGAL v2 contém as seguintes melhorias:

Tamanho maior de registro

Instruções derivadas parciais

Saída de profundidade de fragmento

Avanço condicional
 

  • Suporte a Intel x86 Android

Como foi anunciado em nosso blog do Flash Runtime, estamos adicionando suporte para Intel x86 Android no AIR. Uma opção de linha de comando do ADT (-arch) foi adicionada para permitir o empacotamento de aplicativos com suporte a Android x86. Observe que o empacotamento compartilhado e o cativo agora são permitidos em arquiteturas x86. Comando de empacotamento de APK para dispositivos x86:

adt -package -target ( apk | apk-captive-runtime ) -arch x86 -storetype pkcs12 -keystore abc.p12 HelloWorld.apk HelloWorld-app.xml HelloWorld.swf

adt -package -target apk-debug -arch x86 -storetype pkcs12 -keystore abc.p12 HelloWorld.apk HelloWorld-app.xml HelloWorld.swf

Observe que -arch é opcional. Se não especificado, armv7 é pressuposto.

Empacotamento para a arquitetura x86 no Flash Builder:

Abra as configurações de depuração/execução do projeto no Flash Builder e clique em "Personalizar inicialização". . Adicione um novo parâmetro "-arch" com o valor "x86" e coloque-o antes de "-storetype". Clique em "OK" para aplicar as alterações.

Exceto para RTMPE e DRM, todos os demais recursos são completamente funcionais e suportados. As extensões nativas gravadas para as plataformas x86 também podem ser empacotadas e usadas por um aplicativo para dispositivos x86. Para suportar isso, uma nova plataforma ANE "Android-x86" está disponível. O exemplo a seguir destaca o uso do mesmo:

<extension xmlns="http://ns.adobe.com/air/extension/14.0>
<id>com.adobe.sample.ane</id>
<versionNumber>1.0</versionNumber>
<platforms>
<platform name="Android-ARM">
<applicationDeployment>
<nativeLibrary>sample.jar</nativeLibrary>
<initializer>com.example.ane.Extension</initializer>
<finalizer>com.example.ane.Extension</finalizer>
</applicationDeployment>
</platform>
<platform name="Android-x86">
<applicationDeployment>
<nativeLibrary>sample.jar</nativeLibrary>
<initializer>com.example.ane.Extension</initializer>
<finalizer>com.example.ane.Extension</finalizer>
</applicationDeployment>
</platform>
</platforms>
</extension>

Novo comando de empacotamento para ANE:

adt -package -target ane Sample.ane extension.xml -swc Sample.swc -platform Android-ARM -C Android-ARM/ . -platform Android-x86 -C Android-x86/ .

  • Mecanismo de empacotamento aprimorado - iOS
Com base no feedback recebido da comunidade de desenvolvedores, várias melhorias e correções de erros foram aplicadas no novo mecanismo de empacotamento para iOS. Incentivamos os desenvolvedores a relatar problemas em http://bugbase.adobe.com para que possamos continuar a melhorar as futuras versões do empacotador.
 
Para habilitar este recurso, use "-useLegacyAOT no" no comando ADT, antes das opções de assinatura. A partir de agora, esse recurso não está disponível no Flash Pro, mas ainda pode ser usado com o Flash Builder para adicionar o parâmetro -useLegacyAOT na opção "Personalizar inicialização".

Veja um exemplo do comando ADT usado para compilar os aplicativos usando "-useLegacyAOT no":
 
adt -package -target ( ipa-test | ipa-debug | ipa-app-store | ipa-ad-hoc) -useLegacyAOT no -provisioning-profile -keystore -storetype pkcs12 -storepass xxxx HelloWorld.ipa Helloworld-app.xml HelloWorld.swf
 
Para obter mais informações, visite Compilação mais rápida com o AIR for iOS

 

  • AIR Gamepad

O recurso AIR Gamepad permite que os desenvolvedores de aplicativos forneçam uma segunda tela em dispositivos móveis Android para jogos de navegador baseados em Flash. A API AIR Gamepad permite que aplicativos de navegador baseados em Flash conectem-se a um dispositivo Android emparelhado executando o aplicativo AIR Runtime e, assim, permite que dispositivos Android sejam usados como controles de jogo ou interfaces de segunda tela.

Principais funcionalidades desse recurso:

Eventos de gesto Eventos de toque

Eventos de acelerômetro

Vibração

Personalizar a tela do Gamepad AIR aplicando suas próprias capas

Para saber mais sobre as APIs do Gamepad AIR, consulte a documentação aqui.

Para experimentar o Wand.swc, que pode ser baixado aqui.

As amostras ativas do AIR Gamepad podem ser testadas usando os links a seguir:

ModelViewer

HungryHero

Para obter mais informações, visite Dispositivos Android com o AIR como gamepads

 
Para obter uma lista completa de recursos no Flash Player e no AIR, incluindo os recursos apresentados em versões anteriores, leia o documento aqui.

Versões lançadas

Resultado Versão lançada
Flash Player Windows para Internet Explorer (ActiveX) 14.0.0.176
Flash Player Windows para Firefox e navegadores compatíveis (NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player Mac para Safari e navegadores compatíveis (NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player Linux para Firefox e navegadores compatíveis (NPAPI) 11.2.202.400
Versão estendida de suporte ao Flash Player 13 (NPAPI e ActiveX) 13.0.0.241
Flash Player Windows 8.x para Internet Explorer (ActiveX) 14.0.0.176
Flash Player para Chrome (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Desktop (Win) 14.0.0.178
AIR Desktop (Mac) 14.0.0.178
AIR Android 14.0.0.179
AIR SDK & Compiler (Win) 14.0.0.178
AIR SDK & Compiler (Mac) 14.0.0.178
AIR SDK (Win) 14.0.0.178
AIR SDK (Mac) 14.0.0.178

Problemas conhecidos

N/D

Aprimoramentos de segurança 

Boletim de Segurança  Resultados afetados
APSB14-18 Adobe Flash Player e Adobe AIR

Diretrizes de autoria 

Criação no Flash Player 14 

Para usar o novo Flash Player, você precisa direcionar o SWF versão 25 passando o "-swf-version=25" como um argumento do compilador extra para o compilador ASC 2.0. Veja instruções detalhadas abaixo.

  • Baixe o novo playerglobal.swc para Flash Player 14
  • Faça o download e instale o Flash Builder 4.7 da Creative Cloud: https://creative.adobe.com/products/flash-builder
  • Faça o backup do AIR SDK existente se for preciso restaurá-lo depois e substitua o AIR SDK compactado pelo AIR 14 SDK. Para isso, descompacte o AIR 14 SDK neste local:
    • MacOS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • No Flash Builder, crie um novo projeto: Arquivo -> Novo -> Projeto.
  • Abra o painel Propriedades do projeto (clique com o botão direito do mouse e escolha 'Propriedades'). 
  • Selecione ActionScriptCompiler na lista à esquerda.
  • Adicione "-swf-version=25" no campo 'Additional compiler arguments'.
    • Isso assegura que o SWF resultante seja direcionado para SWF versão 25. Se compilar na linha de comando e não no Flash Builder, você precisará adicionar o mesmo argumento de compilador.
  • Certifique-se de ter instalado a nova compilação do Flash Player 14 em seu navegador.

Criação no AIR 14 Atualizar para o namespace do AIR 14

Você precisa atualizar o arquivo descritor do aplicativo para o namespace 14 para acessar as novas APIs e o novo comportamento do AIR 14. Se o seu aplicativo não precisar do novo comportamento e das novas APIs do AIR 14, não será necessário atualizar o namespace. No entanto, recomendamos que todos os usuários comecem a usar o namespace AIR 14 mesmo que ainda não esteja aproveitando os novos recursos do 14. Para atualizar o namespace, altere o atributo xmlns no descritor do aplicativo para: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/14.0">

Informando um erro

Encontrou um erro? Envie um erro ao banco de dados de falhas.

O Flash Player e o AIR podem alavancar seu hardware gráfico para decodificar e reproduzir vídeo H.264. Pode haver problemas de vídeo que só podem ser reproduzidos com seu hardware gráfico e driver específicos. Ao relatar um problema envolvendo vídeo, é importante anotar seu hardware gráfico e driver, junto com seu sistema operacional e navegador (ao usar Flash Player), para que possamos reproduzir e investigar os problemas. Certifique-se de incluir esta informação como descrito em Instruções para relatar problemas de reprodução de vídeo. Observação: Devido ao alto volume de emails que recebemos, não é possível responder a cada solicitação.

Obrigado por usar o Adobe® Flash Player® e o AIR® e por dedicar seu tempo a nos enviar seu feedback!

Requisitos do sistema

Para obter os requisitos do sistema mais recentes do Flash Player, leia o documento aqui.

Para obter os requisitos do sistema mais recentes do AIR, leia o documento aqui 

Histórico de versões(s) do runtime

Data de lançamento Versão do runtime Aprimoramentos de segurança 
12 de agosto de 2014 Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Win NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop & SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 de julho de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK & Android Runtime) 14.0.0.137
APSB14-17
10 de junho de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac & Win) 13.0.0.223
AIR (SDK & Runtime) 14.0.0.110
APSB14-16
13 de maio de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 13.0.0.214
AIR (SDK & Runtime) 13.0.0.111
APSB14-14
28 de abril de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 13.0.0.206
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.356
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.279
APSB14-13
16 de abril de 2014 Flash Player Desktop (Mac) 13.0.0.201  
8 de abril de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 13.0.0.182
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.350
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.275
AIR (SDK & Android) 13.0.0.83
APSB14-08
11 de março de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 12.0.0.77
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.346
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.272
AIR (SDK & Android) 4.0.0.1628
APSB14-08
20 de fevereiro de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 12.0.0.70
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.341
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.269
AIR (SDK & Android) 4.0.0.1628
APSB14-07
4 de fevereiro de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 12.0.0.44
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.336
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.261
APSB14-04
14 de janeiro de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 12.0.0.38
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.335
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.260
AIR (Win, Mac, iOS, & Android) 4.0.0.1390
APSB14-02
10 de dezembro de 2013 Flash Player Desktop (Win e Mac) 11.9.900.170
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.332
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.257
AIR (Win, Mac, iOS, & Android) 3.9.0.1380
APSB13-28
12 de novembro de 2013 Flash Player Desktop (Win e Mac) 11.9.900.152
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.327
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.252
AIR (Win, Mac, iOS, & Android) 3.9.0.1210
APSB13-26
8 de outubro de 2013 Flash Player Desktop (Win e Mac) 11.9.900.117
Flash Player Desktop (Linux)11.2.202.310
Flash Player Enterprise 11.7 (Mac e Win)11.7.700.242
AIR Desktop (Win e Mac) 3.9.0.1030
AIR Android 3.9.0.1060
AIR SDK e Compiler(Win e Mac) 3.9.0.1030
AIR SDK(Win e Mac) 3.9.0.1030
-
19 de setembro de 2013 Flash Player Desktop (Windows ActiveX): 11.8.800.175 -
13 de setembro de 2013 Flash Player Desktop (Windows ActiveX): 11.8.800.174 -
10 de setembro de 2013 Flash Player Desktop (Win e Mac): 11.8.800.168
Flash Player Desktop (Linux): 11.2.202.310
Flash Player Android (ICS): 11.1.115.81
Flash Player Android (Pre-ICS): 11.1.111.73
Flash Player Desktop (Chrome): 11.8.800.170
Flash Player Enterprise 11.7 (Mac e Win): 11.7.700.242
AIR Runtime e SDK (Todas as plataformas): 3.8.0.1430
APSB13-21
29 de agosto de 2013 AIR Runtime e SDK 3.8.0.1280 (Win e Mac) -
24 de julho de 2013 AIR Runtime & SDK 3.8.0.870 (Win)
AIR Runtime & SDK 3.8.0.910 (Mac)
-
9 de julho de 2013 Flash Player para Desktop (Win, Mac): 11.8.800.94
Flash Player para Win 8: 11.8.800.94
Flash Player para Chrome: 11.8.800.97
APSB13-17
11 de junho de 2013

Flash Player para desktop (Mac): 117.700.225
Flash Player para Desktop (Win): 11.7.700.224
AIR Desktop (Mac): 3.7.0.2100
AIR Desktop (Win): 3.7.0.2090
AIR Mobile:3.7.0.2090
AIR SDK e Compilador (Mac): 3.7.0.2100
AIR SDK e Compilador (Win): 3.7.0.2090

 

APSB13-16
21 de maio de 2013 Flash Player para Desktop (Windows, Mac): 11.7.700.203
Flash Player (Chrome): 11.7.700.203
14 de maio de 2013 Flash Player para Desktop (Windows, Mac): 11.7.700.202
AIR Desktop, iOS, Android: 3.7.0.1860
AIR SDK e Compilador: 3.7.0.1860
APSB13-14
9 de abril de 2013 Flash Player para Desktop (Windows, Mac): 11.7.700.169
Flash Player para Chrome: 11.7.700.179
AIR Desktop, iOS: 11.7.0.1530
AIR Android: 11.7.0.1660
AIR SDK: 11.7.0.1530
AIR SDK e Compilador: 11.7.0.1530
APSB13-11
12 de março de 2013 Flash Player para Desktop (Windows, Mac): 11.6.602.280
AIR Windows, Mac, Android, iOS: 3.6.0.6090
AIR SDK: 3.6.0.6090
AIR SDK e Compilador: 3.6.0.6090
APSB13-09
26 de fevereiro de 2013 Flash Player para Desktop (Windows, Mac): 11.6.602.171 APSB13-08
12 de fevereiro de 2013 Flash Player para desktop (Windows): 11.6.602.168
Flash Player para Desktop (Mac): 11.6.602.167
AIR Windows, Mac, Android, iOS: 3.6.0.597
AIR SDK e Compilador: 3.6.0.599
APSB13-05
7 de fevereiro de 2013 Flash Player para Desktop (Windows, Mac): 11.5.502.149 APSB13-04
8 de janeiro de 2013 Flash Player Desktop (Windows, Mac): 11.5.502.146
AIR (Windows, Mac, Mobile): 3.5.0.1060
AIR SDK: 3.5.0.1060
APSB13-01
11 de dezembro de 2012 Flash Player Desktop Windows: 11.5.502.135
Flash Player Desktop Mac: 11.5.502.136
AIR Windows, Android: 3.5.0.880
AIR Mac: 3.5.0.890
APSB12-27
6 de novembro de 2012 Flash Player Desktop (Windows, Mac): 11.5.502.110
AIR (Windows, Mac, Mobile): 3.5.0.600
AIR SDK: 3.5.0.600
APSB12-24
8 de outubro de 2012 Flash Player Desktop (Windows, Mac): 11.4.402.287
AIR (Windows, Mac, Mobile): 3.4.0.2710
AIR SDK: 3.4.0.2710
APSB12-22

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