Bem-vindo às notas de versão do Flash Player 15 e do AIR 15.

9 de dezembro de 2014

Com o lançamento de hoje, atualizamos o Flash Player 15 com uma correção de segurança crítica.

Os usuários atuais do Flash Player que participaram do mecanismo “Permitir que a Adobe instale atualizações (recomendado)” receberão essa atualização automaticamente nas próximas 24 horas. Os clientes que selecionaram a opção “Notificar-me antes de instalar atualizações” receberão uma caixa de diálogo de notificação da atualização dentro de 7 dias a partir de hoje. Os usuários do Windows devem reiniciar o sistema ou fazer logout para receber a caixa de diálogo de notificação.

25 de novembro de 2014

Com o lançamento programado para hoje, atualizamos o Flash Player e o AIR com correções de erros e atualizações de segurança críticas. Essa atualização melhora uma atenuação de segurança que foi inserida na versão de 14 de outubro.

Os usuários atuais do Flash Player que participaram do mecanismo “Permitir que a Adobe instale atualizações (recomendado)” receberão essa atualização automaticamente nas próximas 24 horas. Os clientes que selecionaram a opção “Notificar-me antes de instalar atualizações” receberão uma caixa de diálogo de notificação da atualização dentro de 7 dias a partir de hoje. Os usuários do Windows devem reiniciar o sistema ou fazer logout para receber a caixa de diálogo de notificação.

11 de novembro de 2014

Com o lançamento programado para hoje, atualizamos o Flash Player e o AIR com importantes correções de erros e atualizações de segurança.

14 de outubro de 2014

Com o lançamento programado para hoje, atualizamos o Flash Player e o AIR com importantes correções de erros e atualizações de segurança. Além disso, foram adicionadas atualizações importantes de compatibilidade do iOS 8 ao SDK do AIR.

23 de setembro 2014

O lançamento de hoje resolve um problema em que ao tentar reproduzir vídeos de determinados sites, alguns usuários finais recebiam uma falha ou uma mensagem de erro. Essa versão contém uma correção que deve reduzir significativamente a prevalência de falhas na reprodução de vídeo em sites nos quais esse problema ocorria anteriormente.

A versão de hoje é somente para o Flash Player para Microsoft Internet Explorer (ActiveX).

9 de setembro de 2014

No lançamento programado para hoje, o Flash Player e o AIR foram atualizados com novas e melhores funcionalidades, além de importantes correções de erros e atualizações de segurança. Para obter detalhes completos, consulte as seções apropriadas abaixo.

 

Esperamos que você aproveite esta versão. Se tiver qualquer problema, avise-nos publicando questões em nosso banco de dados público de falhas. Para obter ajuda com a instalação ou uso, visite nossos fóruns da comunidade para obter assistência.

Banco de dados de falhas Adobe - https://bugbase.adobe.com
Fóruns do Flash Player - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Fóruns do AIR - http://forums.adobe.com/community/air

Problemas corrigidos 

25 de novembro de 2014

Flash Player 

  • [Mac] [Chrome] Não exige inadvertidamente que alguns usuários reiniciem os arquivos de licença ao exibir vídeo com conteúdo protegido

 

11 de novembro de 2014

Flash Player

  • [Win8.x] [3840823] Arrastar o indicador de reprodução de um vídeo em CNN.com usando a entrada de toque agora funciona conforme esperado
  • [Win8.x] Resolve um problema de estabilidade relacionado à entrada de toque
  • [3836374] Resolve um problema de longa data relativo aos streams ao vivo da DirectTV com legendas WebVTT

AIR

  • [iOS] A imagem de inicialização Default-414w-736h@3x.png is não é exibida no iPhone 6 Plus no modo de exibição padrão (Erro 3837220)
  • [iOS] O erro “Versão de SDK não suportada ou desconhecida” é exibido no aplicativo de instalação no simulador do iOS quando a versão -platformsdk é fornecida como .../Developer/SDK/iPhoneSimulator.sdk. (Erro 3837285)
  • [iOS] [Novo empacotador rápido] Codificador Hurlant Base64 não funciona no novo modo de empacotamento compilado rápido. (Erro 3832978)
  • [iOS] O Adobe Air Runtime inicia a imagem de inicialização incorreta (default@2x.png), quando as imagens default@2x.png e Default-375w-667h@2x.png forem empacotadas. (Erro 3832184)
  • [iOS] Um quadro em branco é exibido em vez da imagem de inicialização default-568h@2x.png quando D@3x.png, D-568h@2x.png e D@2x.png são empacotados com o aplicativo. (Erro 3829428)
  • [iOS] [Novo empacotador rápido] Algumas correções de desempenho são feitas para valores de qps crescentes. (Erro 3815079).
  • [Android 5.0] Stage3D não cria o contexto no Android 5.0. (Erro 3841657)

 

14 de outubro de 2014

Flash Player

  • [Win8.1] [IE11] Resolve um problema introduzido no Flash Player 13.0.0.182 que afetava o Dragon Quest Monster Parade (3818827)
  • [Win8.x][IE10+] printJob.addPage() não exibe uma exceção incorreta (3822297)
  • [Win8.x] Resolve um problema em que Imprimir para impressora somente imprimia a primeira página (3825794)
  • [Win8.x][MSFT 654468] O conteúdo da tela cheia é dimensionado incorretamente quando o usuário solicita o modo de tela cheia após aplicar mais ou menos zoom com o zoom do navegador (3822208)
  • [Win][Firefox] Corrige um problema em que o diálogo do arquivo FileReference.browse() abria atrás da janela do navegador (3822025)
  • [Mac] Resolve um problema introduzido no Flash Player 15.0.0.29. Usar as teclas de volume no teclado agora funciona conforme esperado no Adobe Connect (3827641)
  • [Mac] Resolve um problema raro em que o instalador do Flash Player não pode determinar a versão correta do sistema operacional para usuários do MacOS 10.8+ (3814718)
  • [Mac 10.9+] Resolve um problema em que o Flash Player usava uma grande quantidade de CPU caso a rede fosse desconectada enquanto um vídeo utilizando o Adobe Video Engine estivesse sendo reproduzido (3811674)
  • O conteúdo do Stage3D agora está disponível no Nvidia Tegra K1 (3809317)
  • As legendas WebVTT agora são exibidas corretamente após a inserção de um anúncio em um stream de vídeo (3809912)
  • [HTTP Live Streaming] O stream i-frame com menor taxa de bits não era usado se TrickPlay estivesse ativado (3812854)

AIR

  • [iOS] O Runtime é criado usando Xcode 6 e a SDK do iOS8.
  • [iOS] ERROR-ITMS-9000 - Não é possível enviar o aplicativo na AppStore, pois o Carregar de aplicativo informa “Alinhamento inválido do segmento. Esse aplicativo não tem alinhamento de segmentos apropriados e deve ser recriado com a versão mais recente do Xcode. Entre em contato com o Suporte técnico do desenvolvedor se precisar de assistência.”.
  • [iPhone 6 Plus] [Imagem de inicialização] Uma tela em branco é observada em aplicativos quando Default-568h@2x é empacotado.
  • [iOS] [Empacotador rápido] Redução de QPS para o aplicativo Feathers Components Explorer no iPad, quando é empacotado com um empacotador rápido.
  • [Simulador do iOS8] [iPhone6] O aplicativo não é iniciado no simulador do iPhone 6 e do iPhone 6 Plus usando o comando -launchApp.
  • [Simulador do iOS8] A instalação no ipa falha no simulador do iOS8 dentro do Xcode6 com o erro “Não foi possível localizar dvtFoundationBundle”.
  • [iPhone 6/6+] Suporte a novos ícones.
  • [iOS8] Solicitar acesso ao microfone encerra qualquer áudio adicional.

 

23 de setembro de 2014

Flash Player

  • Windows - Resolução de uma falha/erro de vídeo que podia ocorrer em alguns sites
 

9 de setembro de 2014

Bugs do AIR

  • Android - Resolução automática de JARs de biblioteca comuns em conflito e recursos comuns para vários ANEs. O ADT acionará um aviso em caso de resolução automática. (3780590)
  • iOS8] - Uma caixa de diálogo de notificação é exibida após a inicialização de qualquer aplicativo AIR.(3771162)
  • Android - Restrição do StageText = "A-Z" não bloqueia a entrada de letras minúsculas. (3768302)
  • Android - Ausência de suporte ao ícone XXXHDPI no Android 4.4. (3730948)
  • Empacotador rápido de iOS - O desempenho dos aplicativos é reduzido quando empacotados com o empacotador rápido. (3695884)
  • Android - A propriedade Stage.restrict A-Z é aplicada ao texto digitado de forma programática, ou ao digitar o texto usando um teclado com o cursor no fim do texto (3771860)
  • Android - StageText displayAsPassword exibe texto sem máscara no modo paisagem no Android. (3745033)
  • Empacotador rápido de iOS - Erro "Falha de compilação durante a execução: compile-abc" aparece quando um aplicativo de código AS grande é empacotado. (3753783)
  • Android L – Problemas de renderização com modo de renderização Direto e GPU. (3786719)
  • A falha ao chamar Context3D.clear antes de desenhar em cada quadro não aciona mais um erro de tempo de execução (3726980)
  • Desempenho inadequado do AIR ao inicializar o aplicativo após reiniciar o sistema operacional do Windows (3690665)
  • O ADL falha quando os funcionários tentam abrir um objeto local compartilhado (3768436)
  • A propriedade "driverInfo" do Context3D aloca uma sequência de caracteres em cada chamada (3790478)
  • Falha de "requestContext3DMatchingProfiles" quando o usuário desativou a aceleração por hardware (3760760)
  • StageVideo com câmera não funciona corretamente. Nenhum vídeo é exibido. (3781244)
  • Diversas correções de segurança e estabilidade

Bugs do Flash Player

  • A falha ao chamar Context3D.clear antes de desenhar em cada quadro não aciona mais um erro de tempo de execução (3726980)
  • Sound.loadPCMFromByteArray agora retorna um objeto de som válido (3104536, 3707118)
  • O Firefox agora manterá o foco quando os processos do Flash Player forem inicializados (3223393)
  • Agora, a decodificação de vídeo por hardware do Chrome está ativada por padrão no Windows (3773054)
  • IE 10+ - Resolve um problema de ExternalInterface que afeta alguns tipos de conteúdo. O Internet Explorer agora é identificado utilizando o Modo de documento, e não quando procura por "MSIE" no Agente do usuário (3774298)
  • IE 10+ - O campo "Salvar como tipo" é preenchido corretamente ao chamar FileReference.download() com o Internet Explorer no Modo protegido aprimorado (3795477)
  • A chamada de digitação da senha durante o modo Interativo de tela inteira não deixará IME desabilitado (3767785)
  • Safari 8 - Resolve um problema no qual a Interface do usuário das configurações não podia ser clicada em um pequeno subconjunto de conteúdo (3771417)
  • Win8.x - O conteúdo em Flash agora é escalonado dinamicamente quando o fator de zoom no Internet Explorer é alterado (3758981)
  • Win8.x ARM - Várias instâncias de Stage3D agora são permitidas em dispositivos Win8.x com base em ARM (3758934)
  • Win8.x - O conteúdo premium que utiliza o mecanismo de vídeo da Adobe agora impedirá que a tela desligue quando no modo de tela inteira (3774297)
  • Win8.x - O conteúdo em Flash será pré-girado para dispositivo com retrato primeiro e suporte a Sobreposição multiplano, o que economiza energia e ciclos da CPU. (3767662)
  • Win8.x - flash.globalization.String do Chrome agora funciona como esperado (3679539)
  • Win8.x - Eventos multitoque e de gesto como esperado em dispositivos com suporte a multitoque (3766322)
  • Win8.x - Resolve um problema de estabilidade apresentado pela Microsoft KB2942844 (3772321)
  • Windows - Os arquivos salvos com nomes superiores a 2083 caracteres não serão descartados. Além disso, os nomes serão truncados para encaixarem (3745055)
  • Windows - Resolve um problema no qual a indexação de constantes de vértices resulta na renderização de artefatos em sistemas com DirectX 9 (3801664)
  • Diversas correções de segurança e estabilidade

Novos recursos

  • Redução da operação de limpeza do alvo de renderização no Stage 3D

Em versões anteriores do Stage3D, após alternar a textura de renderização por meio do Context3D::setRenderToTexture, era necessário apagá-la antes de desenhar. Nesta versão, removemos a limitação e otimizamos a utilização de texturas para renderização. Esta alteração permitirá que você otimize ainda mais e reutilize os buffers de profundidade e desenho entre texturas de renderização diferentes.

Para obter mais informações, consulte Redução da operação de limpeza do alvo de renderização no Stage 3D.

 

  • Suporte aprimorado para níveis de zoom do navegador - Windows 8

Agora, o Flash Player tem suporte aprimorado para fatores de zoom do navegador diferentes de 100% no Internet Explorer para Windows 8.x. Os dispositivos, como os tablets Microsoft Surface, têm por padrão um nível de zoom de 150%. Anteriormente, isso poderia causar problemas com o Flash Player e alguns tipos de conteúdo 3D. Com nossa nova implementação, é possível escalonar o conteúdo e os buffers 3D para manter tudo alinhado. Além disso, o Flash Player apresenta uma opção de renderização para um aumentar (e não dimensionar) o buffer de fundo do Stage3D no zoom do navegador, o que mantém a resolução do conteúdo renderizado alta. Esta opção permite que o buffer do stage3D altere o tamanho sincronizado com a alteração no fator de zoom do navegador. Os desenvolvedores são notificados dessa alteração com um novo evento ZOOM_FACTOR_CHANGE.

Para obter detalhes adicionais, consulte o artigo Resolução melhorada do conteúdo do Stage3D de acordo com o zoom no navegador

  • Mudança na orientação de tela inteira do Flash Player - Windows

O Flash Player detectará e dimensionará apropriadamente o conteúdo para se encaixar mais adequadamente em uma tela inteira quando a orientação do dispositivo for alterada. Esta alteração é específica do Windows e é implementada em todos os navegadores. Nos concentramos em fornecer a melhor experiência de tablet possível. Um evento de redimensionamento será ativado no modo de tela inteira e a orientação do dispositivo será alterada. Desenvolvedores: se o conteúdo não for redimensionado, é necessário trabalhar com o evento de redimensionamento de forma apropriada.

Para obter mais detalhes, consulte o Guia para suporte da orientação na tela com conteúdo de tela inteira do Flash Player.

 

 

  • Decodificação de vídeo por hardware no Chrome (PPAPI) para Windows

Gostaríamos de anunciar que a decodificação de vídeo por hardware está habilitada por padrão para usuários do Chrome no Windows. Este recurso reduzirá drasticamente a utilização da CPU e melhorará o desempenho nos reprodutores de vídeo suportados. Estamos trabalhando com o Google a fim de trazer este recurso para o OS X, e forneceremos mais detalhes quando estiver disponível.

 

  • Retorno automático de software com StageVideo

O Flash Player 15 agora suporta uma versão de Software do StageVideo, que fornece um failover automático à versão de software sempre que o StageVideo por hardware não estiver disponível. Para aproveitar este failover automático, os aplicativos de swf devem ser compilados para Flash Player 15 ou uma versão superior.

Quando os swfs são compilados para Flash Player 15 ou uma versão superior, bem como quando o StageVideo por hardware está indisponível, o aplicativo obterá um evento StageVideoAvailability como o anterior, mas em vez de estar "Indisponível" ele SEMPRE estará "disponível", e o motivo será sempre "noError". O aplicativo não precisará mais implementar um failover de objeto de vídeo, pois o failover é automático no flash player. Os aplicativos ainda podem optar por utilizar o objeto de vídeo em vez do StageVideo, se necessário.

A disponibilidade do StageVideo para hardware depende de vários fatores, como:

Suporte à renderização por hardware do navegador: se disponível, os aplicativos com base em wMode oferecerão suporte ao StageVideo para hardware. Se não estiver disponível, os aplicativos com base em wMode=direct serão os únicos com suporte ao StageVideo para hardware, a menos que existam outras exceções, como as indicadas abaixo.

No Windows:

IE11: o IE tem um pipeline acelerado e o FlashPlayer é acelerado por hardware em wmode. Portanto, o StageVideo sempre deve estar disponível. Observe que a decisão de utilizar o pipeline de renderização acelerada do hardware estão no IE.

Firefox: no momento, não há pipeline de renderização acelerada do hardware disponível no Firefox, e apenas o wMode direto terá o StageVideo disponível. Os demais wMode devem gerar um evento indisponível.

Chrome: Pepper tem uma aceleração de hardware no wMode, mas algumas restrições se aplicam. Por exemplo, o Chrome recusará a utilização da aceleração por hardware no Windows XP, e conta com um mecanismo próprio para impedir a autorização. O usuário também pode desabilitar a aceleração por hardware no painel de configurações. O Chrome expõe uma página útil para permitir a visualização do status da aceleração de gpu: chrome://gpu/

No Mac:

Safari: todos os wMode devem expor o StageVideo

Firefox: todos os wModes devem expor o StageVideo

Chrome: todos os wMode devem expor o StageVideo, com as mesmas limitações que as outras versões.

Versão do driver: alguns drivers mais antigos podem não suportar o StageVideo para hardware

Configurações do usuário: se um usuário desativar a aceleração por hardware, então o StageVideo para hardware não estará disponível

Tela inteira: o StageVIdeo para hardware está sempre disponível no Modo de tela inteira.

Quando o StageVideo para hardware falhar a partir do Flash Player 15 devido ao suporte do navegador, ao wMode, à versão do driver ou às configurações do usuário, o SW StageVideo será utilizado automaticamente sem precisar de qualquer configuração ou código no aplicativo.

 

  • Suporte ao perfil "padrão" do Stage3D para iOS e Android

Na versão 14 do Flash Runtime apresentamos o perfil "padrão" do Stage3D, que forneceu vários recursos 3D avançados. Neste ponto, o perfil "padrão" estava disponível apenas em plataformas desktop. Na versão AIR 15, estamos ampliando a cobertura para plataformas móveis. Se um dispositivo suportar o OpenGL ES3, é possível solicitar com êxito o perfil "padrão" e utilizar os mesmos recursos avançados da plataforma desktop. Para obter mais informações, consulte nosso artigo Perfil padrão Stage3D.

 

  • StageText.drawViewPortToBitmapData agora suporta as telas Retina

Atualmente, o AIR permite que um bitmap com a mesma largura/altura do objeto StageText seja passado para drawViewPortToBitmapData. Embora funcione em telas com resolução padrão, isso não é suficiente para as telas Retina HiDPI da Apple. Com base na opinião do cliente, alteramos o método drawViewPortToBitmapData para que ele aceite um BitmapData com o dobro do trabalho e a com a porta de visualização StageText em uma tela Retina do MAc e, em seguida, desenhe uma imagem HiDPI usando da porta de visualização.

 

  • O mecanismo de empacotamento aprimorado agora é padrão - iOS

A partir da versão AIR 15, o novo mecanismo de empacotamento IPA aprimorado é o modo de empacotamento padrão para empacotar destinos AOT ipa-app-store, ipa-test, ipa-ad-hoc e ipa-debug. Se você encontrar qualquer problema de empacotamento ou tempo de execução, informe-o no endereço http://bugbase.adobe.com. Para utilizar o modo de empacotamento antigo, use "-useLegacyAOT yes" no comando ADT, antes das opções de assinatura. Para saber mais sobre o recurso, leia Compilação mais rápida com AIR para iOS

 

  • Aprimoramentos do AIR Gamepad

O recurso AIR Gamepad permite que os desenvolvedores de aplicativos forneçam uma segunda tela em dispositivos móveis Android para jogos de navegador baseados em Flash. A API AIR Gamepad permite que aplicativos de navegador baseados em Flash conectem-se a um dispositivo Android emparelhado executando o aplicativo AIR Runtime e, assim, permite que dispositivos Android sejam usados como controles de jogo ou interfaces de segunda tela. Os seguintes aprimoramentos estão disponíveis somente a partir do AIR 15.

Suporte para vários jogadores

Eventos de giroscópio

Eventos de magnetômetro

Aplicação de capa como a tela de gamepad do AIR

Para saber mais sobre as diretrizes de recurso e utilização, consulte Dispositivos Android com AIR como gamepads

 

  • Promoção cruzada do AIR

O Adobe AIR 15 suporta a promoção cruzada de jogos do AIR para dispositivos móveis. As promoções cruzadas podem ser eficientes para economizar em custos de publicidade. Com a parceria adequada, você obtém acesso a uma base de clientes mais ampla e com uma demografia semelhante à do aplicativo.

Esta promoção cruzada é gratuita e funciona com base em um sistema de crédito. Basta promovendo outros jogos do AIR e obter pontos de crédito suficientes para iniciar sua própria campanha de divulgação.

O SDK do AIR oferece a nova API AdViewer para campanhas promocionais como um SWC, pois disponibiliza funções para carregar e mostrar anúncios no jogo. Você ganha pontos de crédito por promover jogos do AIR de outros desenvolvedores, com base nas impressões de anúncio e cliques.

Para saber mais sobre as diretrizes de recurso e utilização, consulte Promoção cruzada de jogos do AIR para celulares.

 
Para obter uma lista completa de recursos no Flash Player e no AIR, incluindo os recursos apresentados em versões anteriores, leia o documento aqui.

Versões lançadas

Resultado Versão lançada
Flash Player para Internet Explorer (Windows) - ActiveX 15.0.0.246
Flash Player para Firefox (Windows) - NPAPI 15.0.0.246
Flash Player para Safari e Firefox (Mac) - NPAPI 15.0.0.246
Flash Player para Firefox (Linux) - NPAPI 11.2.202.424
Versão estendida de suporte ao Flash Player 13 (Mac e Win) 13.0.0.258
Flash Player para Internet Explorer (Win 8) - ActiveX 15.0.0.239
Flash Player para Internet Explorer (Win 8.1) - ActiveX 15.0.0.239
Flash Player para Chrome (Windows) - PPAPI 15.0.0.239
Flash Player para Chrome (Mac) - PPAPI 15.0.0.242
AIR Desktop (Win) 15.0.0.356
AIR Desktop (Mac) 15.0.0.356
AIR Android 15.0.0.356
AIR SDK & Compiler (Win) 15.0.0.356
AIR SDK & Compiler (Mac) 15.0.0.356
AIR SDK (Win) 15.0.0.356
AIR SDK (Mac) 15.0.0.356

Problemas conhecidos

  • [Android] O StageText não fica visível após a rotação da tela. (Erro 3821523).
  • [iPhone 6 Plus][RADAR] Um tamanho de tela e dpi errados são retornados com as APIs do Runtime. (Erro 3829474)
  • [iPhone6Plus]
  • [iOS] A imagem de inicialização do iPad é exibida no iPhone 6 Plus no modo de exibição padrão. (Erro 3836781)
  • [iOS] Não é possível instalar o aplicativo no simulador do iOS após atualizar o SDK do iOS e o simulator do iPhone com a versão 7.1. (Erro 3833912)
  • [iOS] [Novo empacotador rápido] Alguns aplicativos compilados com o compilador do ActionScript mais antigo não funcionarão com o novo mecanismo de empacotamento rápido, mas ao recriar novamente com um compilador mais recente do ActionScript, os aplicativos funcionam corretamente. (Erro 3837665)

Aprimoramentos de segurança 

Boletim de Segurança  Resultados afetados
APSB14-27 Adobe Flash Player
 

Diretrizes de autoria 

Criação no Flash Player 15 

Para usar o novo Flash Player, você precisa direcionar o SWF versão 26 passando o "-swf-version=26" como um argumento do compilador extra para o compilador ASC 2.0. Veja instruções detalhadas abaixo.

  • Baixe o novo playerglobal.swc para Flash Player 15
  • Faça o download e instale o Flash Builder 4.7 da Creative Cloud: https://creative.adobe.com/products/flash-builder
  • Faça o backup do AIR SDK existente se for preciso restaurá-lo depois e substitua o AIR SDK compactado pelo AIR 15 SDK. Para isso, descompacte o AIR 15 SDK neste local:
    • MacOS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • No Flash Builder, crie um novo projeto: Arquivo -> Novo -> Projeto.
  • Abra o painel Propriedades do projeto (clique com o botão direito do mouse e escolha 'Propriedades'). 
  • Selecione ActionScriptCompiler na lista à esquerda.
  • Adicione "-swf-version=26" no campo 'Additional compiler arguments'.
    • Isso assegura que o SWF resultante seja direcionado para SWF versão 26. Se compilar na linha de comando e não no Flash Builder, você precisará adicionar o mesmo argumento de compilador.
  • Certifique-se de ter instalado a nova compilação do Flash Player 14 em seu navegador.

Criação no AIR 15 Atualizar para o namespace do AIR 15

Você precisa atualizar o arquivo descritor do aplicativo para o namespace 15 para acessar as novas APIs e o novo comportamento do AIR 15. Se o seu aplicativo não precisar do novo comportamento e das novas APIs do AIR 15, não será necessário atualizar o namespace. No entanto, recomendamos que todos os usuários comecem a usar o namespace AIR 15 mesmo que ainda não esteja aproveitando os novos recursos do 15. Para atualizar o namespace, altere o atributo xmlns no descritor do aplicativo para: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/15.0">

Informando um erro

Encontrou um erro? Envie um erro ao banco de dados de erro.

O Flash Player e o AIR podem alavancar seu hardware gráfico para decodificar e reproduzir vídeo H.264. Pode haver problemas de vídeo que só podem ser reproduzidos com seu hardware gráfico e driver específicos. Ao relatar um problema envolvendo vídeo, é importante anotar seu hardware gráfico e driver, junto com seu sistema operacional e navegador (ao usar Flash Player), para que possamos reproduzir e investigar os problemas. Certifique-se de incluir esta informação como descrito em Instruções para relatar problemas de reprodução de vídeo. Observação: Devido ao alto volume de emails que recebemos, não é possível responder a cada solicitação.

Obrigado por usar o Adobe® Flash Player® e o AIR® e por dedicar seu tempo a nos enviar seu feedback!

Requisitos do sistema

Para obter os requisitos do sistema mais recentes do Flash Player, leia o documento aqui.

Para obter os requisitos do sistema mais recentes do AIR, leia o documento aqui 

Histórico de versões(s) do runtime

Data de lançamento Versão do runtime Aprimoramentos de segurança 
9 de dezembro de 2014 Flash Player (Win e Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
25 de novembro de 2014 Flash Player (Win e Mac) 15.0.0.239
Flash Player Chrome (Mac) 15.0.0.242
Flash Player (Linux) 11.2.202.424
Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.258
APSB14-26
11 de novembro de 2014 Flash Player (Win e Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
AIR Desktop e SDK 15.0.0.356
APSB14-24
23 de setembro 2014 Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
9 de setembro de 2014 Flash Player (Win e Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR Desktop & SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 de agosto de 2014 Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Win NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop & SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 de julho de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK & Android Runtime) 14.0.0.137
APSB14-17
10 de junho de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac & Win) 13.0.0.223
AIR (SDK & Runtime) 14.0.0.110
APSB14-16
13 de maio de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 13.0.0.214
AIR (SDK & Runtime) 13.0.0.111
APSB14-14
28 de abril de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 13.0.0.206
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.356
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.279
APSB14-13
16 de abril de 2014 Flash Player Desktop (Mac) 13.0.0.201  
8 de abril de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 13.0.0.182
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.350
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.275
AIR (SDK & Android) 13.0.0.83
APSB14-08
11 de março de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 12.0.0.77
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.346
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.272
AIR (SDK & Android) 4.0.0.1628
APSB14-08
20 de fevereiro de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 12.0.0.70
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.341
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.269
AIR (SDK & Android) 4.0.0.1628
APSB14-07
4 de fevereiro de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 12.0.0.44
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.336
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.261
APSB14-04
14 de janeiro de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 12.0.0.38
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.335
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.260
AIR (Win, Mac, iOS, & Android) 4.0.0.1390
APSB14-02
10 de dezembro de 2013 Flash Player Desktop (Win e Mac) 11.9.900.170
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.332
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.257
AIR (Win, Mac, iOS, & Android) 3.9.0.1380
APSB13-28
12 de novembro de 2013 Flash Player Desktop (Win e Mac) 11.9.900.152
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.327
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.252
AIR (Win, Mac, iOS, & Android) 3.9.0.1210
APSB13-26

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