Доступно обновление After Effects CC 2015 (13.7).

Дополнительные сведения обо всех обновлениях для профессиональных видео- и аудиоприложений и сервисов Adobe, см на этой странице. Кроме того, в январе 2016 г в Adobe Stock добавлено более 100 000 ресурсов высококачественного видеоматериала 4K, который можно искать, загружать и лицензировать на панели Libraries в After Effects и Premiere Pro.

Подписчики Creative Cloud могут загрузить новую версию, проверив наличие обновлений через настольное приложение Creative Cloud. Информацию о покупке подписки на Creative Cloud см. на данной странице планов подписки и данной странице актуальных акций.

Если у вас есть вопросы относительно данных обновлений и изменений, вы можете задать их на форуме пользователей After Effects. Отправить запрос на добавление новых функций или отчет об ошибке можно здесь.

Maxon CINEWARE 3.0

Модуль Maxon CINEWARE для After Effects был обновлен до версии 3.0, и включает в себя следующие функции:

  • Функция «Live Link», которая позволяет синхронизировать временные шкалы в After Effects и Cinema 4D (R17 SP2)
  • Поддержка Cinema 4D Take System (R17)
  • Извлечение маркеров временной шкалы .c4d
  • Другие улучшения и исправления

CINEWARE 3.0 также включает в себя следующие усовершенствования технологий рендеринга:

  • Модуль рендеринга OpenGL
  • Ограничения модуля рендеринга удалены: модули рендеринга Physical, аппаратного рендеринга и рендеринга Sketch and Toon используют модуль CINEWARE
  • Многопроходные альфа-каналы

Для использования Take System необходима Cinema 4D R17, для Live Link — Cinema 4D R17.048 (SP2). Даже если у вас нет доступа к Cinema 4D R17, остальная часть новых функций может использоваться с After Effects и Cinema 4D версий R14-R16, включая версию Cinema 4D Lite R16, входящую в состав After Effects CC 2015.

Live Link позволяет синхронизировать временные шкалы в Cinema 4D и After Effects. Live Link требует Cinema 4D версии R17.048 (SP2) или более новой. Если выбранная версия Cinema 4D не поддерживает Live Link, кнопка «Включить» затемняется.

Для использования Live Link убедитесь, что пути Cinema 4D в диалоговом окне «Параметры» в CINEWARE указаны для версии Cinema 4D, поддерживающей Live Link (Cinema 4D R17.048 или более новой версии). При нажатии на кнопку «Включить» для Live Link (под кнопкой «Показать справку»), указанная версия Cinema 4D открывает текущий файл. Если функция Live Link не включена в Cinema 4D, появится краткая инструкция. Чтобы включить Live Link в Cinema 4D, выберите «Редактирование» > «Установки» > «Связь» > «Live Link», а затем включите параметр «Включать Live Link при запуске». После этого при переключении между After Effects и Cinema 4D временные шкалы будут синхронизированы. При выборе другого слоя C4D в After Effects нажмите «Включить», чтобы синхронизировать этот слой.

Take System

Take System из Cinema 4D R17 теперь интегрирована в CINEWARE. Кнопка «Настроить дубль» в эффекте CINEWARE включена, если файл .c4d содержит дубли. Если текущий модуль рендеринга не поддерживает выбор дублей, используется основной дубль.

Извлечение маркеров временной шкалы .c4d

Маркеры временной шкалы в файлах .c4d теперь добавляются к слою C4D в After Effects при нажатии кнопки «Извлечь».

Примечание.

Чтобы избежать проблем при извлечении сведений о монтажном кадре в After Effects, включите функции «Сохранять многоугольники для меланжа» и «Сохранять анимацию для меланжа» в установках Cinema 4D.

Модуль рендеринга OpenGL

Теперь в CINEWARE в качестве модуля рендеринга можно выбрать OpenGL.

Ограничения модуля рендеринга Physical, аппаратного рендеринга и рендеринга Sketch and Toon

удалены из CINEWARE. При сохранении файла .c4d в полной розничной версии (например, Studio) Cinema 4D с параметрами рендеринга, установленными в значение аппаратного рендеринга или Physical, рендеринг выполняется с этими настройками, если в CINEWARE для модуля рендеринга установлено значение «Стандарт» (Конечный) или «Стандарт» (Черновик). Модуль рендеринга Sketch and Toon используется, когда в качестве модуля рендеринга в CINEWARE выбрано значение «Стандарт» (Конечный).

Это ограничение удалено только для CINEWARE. Изменение не распространяется на версию Cinema 4D Lite, включенную в After Effects CC 2015, поэтому для этой версии все еще действуют ограничения по использованию модуля рендеринга.

Многопроходные альфа-каналы

Многопроходные слои теперь создаются с альфа-каналом.

Синхронизация слоев C4D

Если включен параметр «Слои Cinema 4D», новый параметр «Синхронизировать слои C4D» становится доступен при наличии нескольких экземпляров (включая извлеченные проходы) слоя C4D на панели «Композиция». Все экземпляры одного слоя с включенной синхронизацией слоев C4D синхронизируют изменения, внесенные при включении или отключении слоев Cinema 4D, по нажатию кнопки «Задать слои».

Обратите внимание на различия между вариантами синхронизации в CINEWARE:

  • Синхронизировать слой AE: Настройки рендеринга и параметры камеры синхронизируются на всех экземплярах слоя C4D.
  • Синхронизировать слой C4D: Настройки уровней Cinema 4D синхронизируются на всех экземплярах слоя C4D.

Другие изменения в CINEWARE

Параметр «Без предварительного расчета» теперь включен по умолчанию. При этом отключается расчет динамики движения или моделирования частиц. При необходимости отключите параметр «Без предварительного расчета» для конечного рендеринга в зависимости от анимации, используемой в файле .c4d.

Установка автосохранения при запуске очереди рендеринга

В разделе «Установки» > «Автосохранение» теперь можно указать, нужно ли After Effects автоматически сохранять проект при запуске очередь рендеринга. Новый параметр «Сохранять при запуске очереди рендеринга» включен по умолчанию.

Это отдельный от автосохранения через интервалы («Сохранять каждые x минут») параметр. Параметры автосохранения изменены таким образом, чтобы объяснить, что вы можете выбрать сохранение через интервал, сохранение перед запуском очереди рендеринга или и то, и другое.

Начиная с версии After Effects CC 2015 (13.6) автосохранение не выполняется в ходе выполнения очереди рендеринга. В After Effects CC 2015 (13.6) при включении параметра «Автоматически сохранять проекты» в «Установках» > «Автосохранение» проекты всегда автоматически сохраняются перед запуском очереди рендеринга; After Effects CC 2015 (13.7) теперь позволяет контролировать этот параметр автосохранения.

Улучшения для предпросмотров в режиме «Кэшировать перед воспроизведением»

Если параметр «Кэшировать перед воспроизведением» включен в панели предварительного просмотра, After Effects CC 2015 (13.7) отображает для предпросмотра кадры по мере их рендеринга. При рендеринге кадров отображаются только новые кадры; ранее обработанные кадры пропускаются. Аудио не воспроизводится во время кэширования предварительного просмотра.

После завершения рендеринга всех кадров начинается просмотр кэшированных кадров (с аудиодорожкой, если она включена).

Существенные исправления ошибок

  • Изменение размера панели перетаскиванием границы панели с помощью пера (например, при использовании планшета Wacom) теперь не приводит к тому, что указатель продолжает тащить границу панели при следующем касании пером или неожиданно начинает перетаскивать границу после одного щелчка.
  • Масштабирование с помощью колесика мыши на панели композиции, настроенной на режим нескольких видов, увеличивает вид под указателем до ожидаемого масштаба вместо увеличения только первого вида.
  • Звук больше не приглушается в течение первых 2 секунд воспроизведения в реальном времени после полного кэширования композиции, если установлен флажок «Отключить звук, когда идет предварительный просмотр не в реальном времени». Важно! Это исправление устраняет ошибку, в результате которой при воспроизведении кадров в реальном времени звук не воспроизводился; сейчас исследуется подобная ошибка, когда воспроизведение кэшированной композиции происходит медленнее, чем в режиме реального времени и ускоряется до реального времени после аналогичной задержки (около 2–3 секунд). В этом случае, если установлен флажок «Отключить звук, когда идет предварительный просмотр не в реальном времени», звук не воспроизводится до того момента, пока частота кадров предварительного просмотра не сравняется с режимом реального времени; эту ошибку можно обойти, сняв флажок «Отключить звук, когда идет предварительный просмотр не в реальном времени».
  • Звук больше не рассинхронизируется, если частота кадров композиции или видеоряда отличается от параметра частоты кадров, установленного в панели просмотра.
  • Визуальные артефакты больше не появляются в слоях, которые используют перераспределение времени с наложением кадров со значением «Движение пикселей» или с эффектами «Искажение времени», «Исправление сдвигаемого затвора» и другими эффектами, которые используют метод движения пикселей (оптический поток).
  • Улучшено сглаживание в панелях просмотра («Композиция», «Слой», «Видеоряд») при понижении разрешения (например, для средства просмотра установлено полное значение разрешения, а масштаб установлен на 25%), а параметр «Аппаратное ускорение» на панелях «Композиция», «Слой» и «Видеоряд» включен в меню «Установки» > «Отображение».
  • При удержании клавиши «Option» (Mac OS) или Alt (Windows) при перетаскивании опорной точки инструментом «Панорамирование сзади» содержимое слоя отрисовывается должным образом, вместо каркасной модели.
  • Исправлено несколько ошибок, когда индикатор выполнения рендеринга на панели «Композиция» не отображался или не обновлялся должным образом после изменения композиции.
  • Сброс рабочей среды до сохраненного макета больше не открывает панели с пустой временной шкалой.
  • Рабочая среда рисования теперь открывается с панелями «Рисование» и «Кисти» вместо панелей «Символ» и «Абзац».
  • Предварительный просмотр только аудио больше не восстанавливает рабочую среду при увеличении панели «Таймлайн» или других панелей, не предназначенных для просмотра.
  • Выбор в Premiere Pro параметра «Заменить композицией из After Effects» больше не приводит к сбою с сообщением об ошибке «Программа импорта сообщила об общей ошибке», если для последовательности в Premiere Pro установлено значение выше 99 кадров в секунду. Новая композиция в After Effects создается с ожидаемой частотой кадров; изменение настроек композиции уменьшают частоту кадров до 99 кадров в секунду. (99 кадров в секунду — это максимальное значение, допустимое в диалоговом окне «Настройки композиции». Это исправление ошибок работает как перетаскивание видеоряда с частотой кадров выше 99 кадров в секунду на кнопку «Создать композицию» в нижней части панели «Проект» в After Effects).
  • Если для элемента управления «Цикл» на панели «Предварительный просмотр» выбрано значение «Воспроизвести один раз» предварительный просмотр композиции, слоя или видеоряда выполняется только один раз, даже когда для воспроизведения необходимо кэширование кадров, и поэтому воспроизведение происходит не в реальном времени. Если параметр «Кэшировать перед воспроизведением» включен, этап кэширования считается отдельным и не включается в воспроизведение; после кэширования всех кадров выполняется один цикл воспроизведения.
  • Прокрутка на панели «Очередь рендеринга» во процессе рендеринга снова работает.
  • Предварительный просмотр с включенным параметром «Во весь экран» больше не приводит к отображению сообщения об ошибке: ошибка внутренней проверки, извините!. {нет текущего контекста}
  • After Effects больше не вызывает сбоев, если выбрать несколько ключевых кадров, открыть диалоговое окно «Скорость ключевых кадров» и включить параметр «Непрерывно».
  • Запуск After Effects через командную строку больше не завершается ошибкой, если путь к файлу проекта или сценарию содержит «-ep».

Если вы хотите сообщить нам о проблемах, требующих решения в будущем обновлении, сообщите нам об этом в отчете об ошибке или в запросе о добавлении новых функций здесь. Также можно связаться с нами на форуме пользователей After Effects.

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет