Выпуски After Effects CC 15.0.1 (январь 2018 г.) и 15.0 (октябрь 2017 г.)

Примечание.

Typekit теперь называется Adobe Fonts и входит в состав Creative Cloud и других подписок. Подробнее.

after-effects

В выпусках After Effects 15.0.1 (январь 2018 г.) и 15.0 (октябрь 2017 г.) внедрены новые потрясающие функции для разработчиков визуальных эффектов, редакторов графики и аниматоров. Ознакомьтесь с кратким списком новых функций и усовершенствований.

Краткий обзор функций, представленных в предыдущих выпусках, см. в разделе Предыдущие выпуски | After Effects CC.


Новые возможности в версии, выпущенной в январе 2018 года

Больше поддерживаемых форматов видео для импорта

 Новые возможности в версии, выпущенной в январе 2018 г.

Теперь After Effects позволяет импортировать видео в следующих форматах:

  • ARRI ALEXA Mini MXF/ARRIRAW: теперь в After Effects можно импортировать видеоряд, снятый на камеру ARRI ALEXA Mini, в формате MXF/ARRIRAW (кодек ARRIRAW в файле-контейнере MXF).
  • HEVC (H.265) QuickTime: теперь в After Effects можно импортировать видеоряд, полученный с использованием кодека HEVC в формате QuickTime (.mov), например видеоряд, снятый с помощью iPhone или iPad с ОС iOS 11.

Улучшение синхронизации звука для видеоряда с переменной частотой кадров

 Новые возможности в версии, выпущенной в январе 2018 г.

After Effects поддерживает синхронизацию звука при воспроизведении или экспорте видеоряда, записанного с переменной частотой кадров, например видео, снятого на мобильный телефон.

В случае значительной разницы между частотами кадров видео и аудио сохранение синхронизации звука может привести к прерывистому воспроизведению видеоряда с переменной частотой кадров. Для обеспечения плавного воспроизведения можно указать условия сохранения синхронизации звука в After Effects, используя следующие два шага:

  • Выберите видеоряд на панели Проект.
  • Выберите Файл > Интерпретировать видеоряд > Основной.
  • Нажмите Дополнительные параметры.
  • В диалоговом окне для режима Переменная частота кадров выберите вариант Сохранение синхронизации звука (по умолчанию) или Плавное воспроизведение видео.
  • Нажмите кнопку ОК.

Параметры режима переменной частоты кадров доступны только для видеоряда с переменной частотой кадров в контейнере MPEG-4 (.MP4). В случае видеоряда MPEG-4, H.264 или HEVC/H.265 с переменной частотой кадров в контейнере QuickTime (.MOV) синхронизация звука возможна при импорте видеоряда в MPEG-файл:

  • в диалоговом окне Импорт выберите вариант Разрешить в поле Все файлы и задайте параметру Формат значение MPEG;
  • выберите файл QuickTime и нажмите кнопку Открыть (macOS) или Импорт (Windows).

Исправление ошибок

 Новые возможности в версии, выпущенной в январе 2018 г.

В этом выпуске исправлены многие проблемы. Дополнительные сведения см. на странице Список исправленных ошибок в выпуске After Effects CC 2018.0 (январь 2018 г.).

Другие улучшения

 Новые возможности в версии, выпущенной в январе 2018 г.

  • Инструменты Create VR Environment и Extract Cubemap используют меньше памяти графического процессора (ГП) благодаря созданию промежуточной кубической карты в формате 3:2, а не 4:3. Если установлен флажок Использовать сглаживание краев, оптимизацию памяти использовать нельзя.
  •  При включении управления цветом After Effects назначает цветовой профиль sRGB IEC 61966-2.1. Применимо к видеоряду в форматах JPEG, PNG, PSD, TIFF и других форматах неподвижных изображений, если в видеоряд не вложен цветовой профиль.
  • Кнопка Указать кадр афиши на панели Основные графические элементы теперь называется Задать время афиши. Эта кнопка позволяет задать время композиции, начиная с которого выполняется рендеринг кадра афиши. Рендеринг кадра афиши осуществляется при экспорте шаблона анимационного дизайна.

Новые возможности в версии, выпущенной в октябре 2017 года

Новые возможности After Effects CC (октябрь 2017 г.)

Новые возможности After Effects CC (октябрь 2017 г.)

Анимация, управляемая данными

 Новые возможности в версии, выпущенной в октябре 2017 г.

ae_data_driven_animation

Импортируйте файлы данных JSON в After Effects из различных источников для реализации интерактивной анимации в приложении. Использование файлов в формате JSON дает возможность оперировать статистическими данными, такими как результаты выборов, опросов или метеорологические бюллетени. Файл в формате MGJSON создается и импортируется из образцов на основе времени, собранных из таких источников данных, например фитнес-трекеры, данные телеметрии, захват движения. В After Effects эти файлы данных можно использовать в качестве видеоряда для создания анимаций, секторных диаграмм, ползунков или анимационного дизайна высокого качества.


Дополнительные сведения см. в разделе Анимация, управляемая данными.

Анимация, управляемая данными
Анимация, управляемая данными

Визуальный редактор сочетаний клавиш

 Новые возможности в версии, выпущенной в октябре 2017 г.

Новый визуальный редактор сочетаний клавиш изменит ваше представление о редактировании с использованием клавиатуры. Можно назначить сочетания клавиш с учетом ваших требований и упростить процесс редактирования с использованием клавиатуры.

Дополнительные сведения см. в статье Визуальный редактор сочетаний клавиш.

Визуальное отображение сочетания клавиш
Визуальное отображение сочетания клавиш

Доступ к точкам контуров масок, фигур и штрихов кисти с помощью выражений

 Новые возможности в версии, выпущенной в октябре 2017 г.

ae_expressions_access

Теперь выражения можно использовать для считывания и записи координат (x, y) точек контуров или вершин для масок уровней, фигур Безье, штрихов кисти на панели «Рисование» и эффектов «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить края».


Панель «Создать пустые значения на основе контуров»

 Новые возможности в версии, выпущенной в октябре 2017 г.

ae_create_nulls_frompaths

Панель «Создать пустые значения на основе контуров» позволяет создавать анимацию на основе выражений, при этом не нужно самостоятельно писать выражения. Панель создает пустые значения для каждой точки контура и фигуры. Этот сценарий позволяет автоматизировать связывание таких пустых значений посредством нового доступа к точкам контуров с помощью выражений и создавать интерактивные анимации.


Дополнительные сведения см. в статье Панель «Создать пустые значения на основе контуров».

Анимировать пустые значения с использованием панели «Создать пустые значения на основе контуров»
Анимировать пустые значения с использованием панели «Создать пустые значения на основе контуров»

Переходы, эффекты и титры 360/VR

 Новые возможности в версии, выпущенной в октябре 2017 г.

ae_360vr_effects

After Effects предоставляет самую современную линейку инструментов для редактирования 360/VR. Создавайте высококачественные продукты, эффекты, переходы и титры, плавные переходы VR для усиления эффекта присутствия в видео.


Поддержка 360/VR
Поддержка 360/VR

Улучшенная производительность

 Новые возможности в версии, выпущенной в октябре 2017 г.

screen_shot_2017-09-18at91843am

Следующие эффекты в After Effects теперь поддерживают ускорение с помощью графического процессора:

  • преобразование слоев (положение, поворот, непрозрачность и т. д.);
  • размытие слоя в движении;
  • бикубическая выборка;
  • эффект «Преобразовать»;
  • эффект «Направленное размытие»;
  • видеоэффекты VR с эффектом погружения;
  • эффекты сторонних разработчиков, использующие API-интерфейс ускорения графического процессора Mercury из Premiere Pro.

Улучшенная производительность в After Effects

Улучшенная производительность в After Effects

Улучшение шаблонов анимационного дизайна

 Новые возможности в версии, выпущенной в октябре 2017 г.

Программе Premiere Pro для рендеринга шаблонов анимационного дизайна, экспортированных из After Effects, не требуется установка самой программы After Effects на том же компьютере. Однако для выполнения рендеринга без After Effects необходимо соблюсти некоторые требования. Во время экспортирования можно подтвердить, что шаблон соответствует требованиям.

Теперь к шаблонам анимационного дизайна возможен доступ из сценариев.

Дополнительные сведения см. в разделе Шаблоны анимационного дизайна.

Поддержка службы «Проекты группы 1.0»

 Новые возможности в версии, выпущенной в октябре 2017 г.

screen_shot_2017-09-18at90341am

Поддержка службы «Проекты группы 1.0» включает различные улучшения функции автосохранения и др.

Улучшение автосохранения:

  • Теперь можно просматривать версии автосохранения проекта в проектах группы.
  • Более раннюю версию автосохранения можно заменить текущей версией проекта группы.
  • На основе версии автосохранения можно создать проект группы.

Другие улучшения:

  • Проекты группы в After Effects теперь включают в себя состояние синхронизации.
  • Теперь эмблемы участников совместной работы можно назначать из панели инструментов.

Дополнительные сведения см. в разделе Обзор новых возможностей службы «Проекты группы».


Обновление модуля рендеринга Maxon CINEMA 4D и ядра рендеринга CINEWARE

 Новые возможности в версии, выпущенной в октябре 2017 г.

screen_shot_2017-09-18at85324am

Модуль Maxon CINEMA 4D Lite, входящий в After Effects, обновлен до версии R19. Список изменений:

Улучшения окна просмотра OpenGL. BodyPaint 3D теперь использует OpenGL для рисования, обновленных инструментов сплайна, системы Live Link, Take, эффекта смещения, поддержки тегов цветов вершин и импорта файлов Alembic 1.6.1 и FBX 2017.1.


Дополнительные сведения см. в разделе Cinema 4D и Cineware.

Maxon CINEMA 4D Lite R19

 Новые возможности в версии, выпущенной в октябре 2017 г.

screen_shot_2017-09-18at85334am

Ядро рендеринга, используемое модулем Maxon CINEMA 4D и подключаемым модулем CINEWARE, обновлено до версии R19.


Улучшения ввода текста

 Новые возможности в версии, выпущенной в октябре 2017 г.

ae_text_improvements

Новые улучшения ввода текста можно использовать для более эффективного ввода текста в текстовых слоях. Улучшения текста включают в себя:

  • Переключение между направлением справа налево и слева направо
  • Поддержка лигатур шрифтов и индийских цифр
  • Упрощены параметры модуля обработки текста для поддержки новых параметров символов и абзацев

Дополнительные сведения см. в разделе Создание и редактирование текстовых слоев.

Просмотр шрифтов и другие улучшения в меню шрифтов

 Новые возможности в версии, выпущенной в октябре 2017 г.

ae_font_menu_improvements

В меню шрифтов на панели «Символ» теперь отображается предварительный просмотр шрифтов. Помимо предварительного просмотра новое меню шрифтов также позволяет:

  • Отмечать шрифты как избранные и отображать только избранные шрифты.
  • Отображать только шрифты, загруженные из Typekit.
  • Выбирать стиль для семейства шрифтов (например, «Обычный», «Курсив», «Полужирный», «Облегченный» или «Наклонный»).

Дополнительные сведения см. в разделе Меню «Шрифт».

Новый интерфейс начального экрана

 Новые возможности в версии, выпущенной в октябре 2017 г.

ae_new_getting_started

С новым интерфейсом начального экрана, который реализован в After Effects, даже новичок легко создаст свой первый проект. С помощью нового начального экрана можно ускорить процесс настройки проекта и без задержек приступить к созданию анимации. На панели «Композиция» отображаются кнопки для создания композиции или создания композиции из видеоряда. Чтобы начать работу, можно просто нажать одну из кнопок.

В диалоговом окне «Импорт видеоряда» появился параметр «Создать композицию», который автоматически добавляет импортируемый видеоряд в новую композицию.


Новый интерфейс начального экрана
Новый интерфейс начального экрана

Другие улучшения

 Новые возможности в версии, выпущенной в октябре 2017 г.

  • В пользовательском интерфейсе After Effects используется новый шрифт Adobe Clean.
  • After Effects поддерживает простую идентификацию невидимых слоев (слои с включенным выключателем видимости). Если включена настройка «Скрыть слои, для которых выключена видимость», невидимые слои представлены полужирной строкой между видимыми слоями.
  • Предварительный просмотр видео Mercury Transmit в After Effects поддерживает вывод цвета 10 бит на канал при использовании аппаратных средств просмотра с поддержкой 10 битов, таких как AJA Io 4K. В Windows для предварительного просмотра с 10-битными цветами можно также использовать второй монитор, если графический процессор компьютера и монитор поддерживают такую глубину цвета.
  • В меню «Общие» удалена настройка «Показать начальный экран при открытии проекта».
  • Видеоматериал с камер ARRI, RED, Sony снова сохраняет пользовательские настройки источника при обмене с программой Premiere Pro CC последней версии.
  • After Effects больше не устанавливает Character Animator CC автоматически. Character Animator можно установить из приложения Creative Cloud для настольных ПК вместе с другими приложениями для настольных ПК.

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет