Руководство пользователя Adobe Animate
  1. Введение в Animate
    1. Новые возможности Animate
    2. Что представляет собой ПО Animate?
    3. Визуальный глоссарий
    4. Системные требования программы Animate
    5. Сочетания клавиш Animate
    6. Публикация содержимого на нескольких платформах
    7. Работа с несколькими типами файлов в Animate
  2. Анимация
    1. Основы анимации в Animate
    2. Использование кадров и ключевых кадров в Animate
    3. Покадровая анимация в Animate
    4. Работа с классической анимацией движения в Animate
    5. Инструмент «Кисть»
    6. Руководство по движению
    7. Анимация движения и язык ActionScript 3.0
    8. Сведения об анимации движения
    9. Анимация движения
    10. Создание анимации движения
    11. Использование ключевых кадров свойств
    12. Анимация положения с помощью анимации движения
    13. Редактирование анимации движения с помощью редактора движения
    14. Изменение траектории движения анимации движения
    15. Управление анимациями движения
    16. Добавление пользовательских настроек замедления
    17. Создание и применение наборов настроек движения
    18. Настройка диапазонов анимации движения
    19. Работа с анимацией движения, сохраненной в виде XML-файлов
    20. Анимация движения и классическая анимация
    21. Анимация формы
    22. Анимация с использованием инструмента «Кость» в Animate
    23. Работа с риггингом персонажей в Animate
    24. Использование маскирующих слоев в Adobe Animate
    25. Работа с монтажными кадрами в Animate
  3. Интерактивность
    1. Создание кнопок в Animate
    2. Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
    3. Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
    4. Добавление интерактивных возможностей с помощью фрагментов кода в Animate
    5. Создание пользовательских компонентов HTML5
    6. Использование компонентов в HTML5 Canvas
    7. Создание пользовательских компонентов: примеры
    8. Фрагменты кода для пользовательских компонентов
    9. Рекомендации. Реклама в Animate
    10. Разработка и публикация контента для приложений виртуальной реальности
  4. Рабочая среда и рабочий процесс
    1. Создание малярных кистей и управление ими
    2. Использование шрифтов Google в документах HTML5 Canvas
    3. Использование библиотек Creative Cloud Libraries и Adobe Animate
    4. Использование рабочей области и панели «Инструменты» в Animate
    5. Рабочие процессы и рабочая среда Animate
    6. Использование веб-шрифтов в документах HTML5 Canvas
    7. Временные шкалы и ActionScript
    8. Работа с несколькими временными шкалами
    9. Задание настроек
    10. Использование панелей разработки Animate
    11. Создание слоев временной шкалы в Animate
    12. Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
    13. Перемещение и копирование объектов
    14. Шаблоны
    15. Поиск и замена в Animate
    16. Команды «Отменить», «Повторить» и панель «История»
    17. Сочетания клавиш
    18. Использование временной шкалы в Animate
    19. Создание HTML-расширений
    20. Параметры оптимизации для изображений и анимированных файлов GIF
    21. Настройки экспорта для изображений и файлов GIF
    22. Панель «Ресурсы» в Animate
  5. Мультимедиа и видео
    1. Преобразование и объединение графических объектов в Animate
    2. Создание экземпляров символов и работа с ними в Animate
    3. Трассировка изображения
    4. Использование звука в Adobe Animate
    5. Экспорт SVG-файлов
    6. Создание видеофайлов для использования в Animate
    7. Как добавить видео в Animate
    8. Работа с ключевыми точками видео
    9. Рисование и создание объектов в Animate
    10. Изменение линий и фигур
    11. Обводки, заливки и градиенты в Animate CC
    12. Работа с программами Adobe Premiere Pro и After Effects
    13. Панели «Цвет» в Animate CC
    14. Открытие файлов Flash CS6 с помощью Animate
    15. Работа с классическим текстом в Animate
    16. Размещение иллюстраций в Animate
    17. Импортированные растровые изображения в Animate
    18. Трехмерная графика
    19. Работа с символами в Animate
    20. Рисование линий и фигур в Adobe Animate
    21. Работа с библиотеками в Animate
    22. Экспорт звуков
    23. Выделение объектов в Animate CC
    24. Работа с файлами Illustrator AI в Animate
    25. Нанесение узоров с помощью инструмента «Аэрограф»
    26. Применение режимов наложения
    27. Упорядочивание объектов
    28. Автоматизация задач при помощи команд меню «Команды»
    29. Многоязыковой текст
    30. Использование камеры в Animate
    31. Совместное использование Animate и Adobe Scout
    32. Работа с файлами Fireworks
    33. Графические фильтры
    34. Звук и ActionScript
    35. Настройки рисования
    36. Рисование с помощью инструмента «Перо»
  6. Платформы
    1. Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
    2. Публикация содержимого на нескольких платформах
    3. Поддержка специализированных платформ
    4. Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
    5. Создание и публикация документа WebGL
    6. Упаковка приложений AIR for iOS
    7. Публикация приложений AIR for Android
    8. Публикация для Adobe AIR на настольных ПК
    9. Параметры публикации ActionScript
    10. Передовой опыт — систематизация ActionScript в приложении
    11. Использование ActionScript в Animate
    12. Рекомендации. Специальные возможности
    13. Специальные возможности в рабочем пространстве Animate
    14. Создание сценариев и управление ими
    15. Обеспечение поддержки специализированной платформы
    16. Общие сведения о поддержке специализированных платформ
    17. Создание содержимого со специальными возможностями
    18. Работа с плагинами поддержки специализированных платформ
    19. Отладка сценариев ActionScript 3.0
    20. Обеспечение поддержки специализированной платформы
  7. Экспорт и публикация
    1. Экспорт файлов из Animate CC
    2. Публикация OAM
    3. Экспорт SVG-файлов
    4. Экспорт графики и видео с помощью Animate
    5. Публикация документов AS3
    6. Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
    7. Экспорт звуков
    8. Экспорт видеофайлов в QuickTime
    9. Управление воспроизведением внешнего видео с помощью ActionScript
    10. Рекомендации: советы по созданию содержимого для мобильных устройств
    11. Рекомендации: правила работы с видео
    12. Передовой опыт — руководство по созданию SWF-приложений
    13. Передовой опыт — формирование структуры FLA-файлов
    14. Передовой опыт — оптимизация FLA-файлов для Animate
    15. Параметры публикации ActionScript
    16. Задание параметров публикации для Animate
    17. Экспорт файлов-проекторов
    18. Экспорт изображений и анимированных файлов GIF
    19. Шаблоны публикации HTML
    20. Работа с программами Adobe Premiere Pro и After Effects
    21. Быстрая публикация анимации