Тодд Перкинс (Todd Perkins)
http://tv.adobe.com/search/?q=Todd%20PerkinsFlash Professional позволяет работать с различными типами видео, каждый из которых имеет особое назначение.
FLA-файлы — основные файлы, с которыми приходится работать в Flash Professional. Содержат информацию об основных мультимедиа-ресурсах, временной шкале и сценариях документа Flash Professional. Медиа-объекты — это графические, текстовые, звуковые и видеообъекты, которые составляют содержимое документа Flash Professional. Временная шкала — это место, в котором пользователь указывает программе Flash Professional, какие объекты в какой момент должны отображаться в рабочей области. Код ActionScript®, который может быть добавлен в документы Flash Professional, позволяет лучше управлять их поведением и взаимодействием с пользователем.
Несжатые XFL-файлы похожи на FLA-файлы. XFL-файл и другие связанные файлы в той же папке, представляют собой несжатый эквивалент FLA-файла. Этот формат облегчает для групп пользователей одновременную работу с различными элементами проекта Flash. Дополнительные сведения см. в разделе Работа с несжатыми XFL-файлами.
SWF-файлы (скомпилированные варианты FLA-файлов) предназначены для отображения на веб-страницах. При публикации FLA-файла программа Flash Professional создает SWF-файл.
Формат SWF-файла Flash Professional является открытым стандартом, который поддерживают другие приложения. Дополнительные сведения о форматах файлов Flash Professional см. на странице www.adobe.com/go/flashplayer_ru.
AS-файлы — это файлы ActionScript, в которых может частично или полностью храниться исходный текст ActionScript, не сохраненный в FLA-файлах, что позволяет лучше организовать хранение кода и работу над проектами, где разные участники работают над различными фрагментами содержимого Flash Professional.
SWC-файлы содержат повторно используемые компоненты Flash Professional. Каждый SWC-файл содержит скомпилированный фрагмент ролика, исходный текст ActionScript и прочие ресурсы, необходимые компоненту.
Примечание. (Только для Flash Professional CC) SWC-файлы нельзя импортировать в Flash Pro.
В ASC-файлах хранятся сценарии ActionScript, которые будут выполняться на компьютере с сервером Flash Media Server. Они обеспечивают возможность реализации логики на стороне сервера, взаимодействующей со сценариями ActionScript в SWF-файлах.
Примечание. ASC-файлы не поддерживаются в Flash Professional CC.
JSFL-файлы представляют собой файлы JavaScript, позволяющие добавлять новые функции в средства разработки Flash Professional.
В следующих дополнительных видео и руководствах показаны принципы работы с Flash Professional. В некоторых видеоматериалах может быть показана рабочая среда Flash Professional CS3 или CS4, но они также относятся к Flash Professional CS5.
Программа Flash поддерживает работу с другими приложениями Adobe®, обеспечивая широкое разнообразие творческих процессов. Файлы Illustrator® и Photoshop® могут быть импортированы непосредственно в программу Flash. Видеоролик, созданный в программе Flash, может быть отредактирован в программе Adobe® Premiere® Pro или After Effects®, а видеоролик, созданный любым из этих приложений, может быть загружен в программу Flash. При публикации SWF-файлов программа Dreamweaver® позволяет внедрять содержимое в веб-страницы и запускать Flash непосредственно из Dreamweaver для его редактирования.
Начиная с Flash Professional CS5, XFL является внутренним форматом создаваемых FLA-файлов. Во Flash файл сохраняется с расширением FLA, однако его внутренний формат — XFL.
Другие приложения Adobe®, такие как After Effects®, могут экспортировать файлы в формате XFL. Эти файлы имеют расширение XFL, а не FLA. Из InDesign® можно экспортировать напрямую в формат FLA, внутренним форматом которого является XFL. Это позволяет начать работу над проектом в After Effects, а затем продолжать ее во Flash.
XFL-файлы можно открывать и редактировать в Flash так же, как и файлы в формате FLA. При открытии XFL-файла в Flash Professional его можно сохранить в формате FLA-файла или несжатого файла XFL.
В следующих видеоруководствах показан экспорт из программ InDesign и AfterEffects в среду Flash с помощью XFL- и FLA-файлов:
Экспорт из After Effects в среду Flash с помощью XFL-файлов (2:43)
Экспорт в формате XFL из After Effects в среду Flash (Том Грин (Tom Green), журнал Layers Magazine)
Открытие XFL-файла в Flash
Приложение сохраняет в XFL-файле все слои и другие объекты исходного файла.
XFL-файл открывается в Flash так же, как файл в формате FLA. Все слои исходного файла представлены на временной шкале, а исходные объекты помещаются в библиотеку.
Теперь с файлом можно работать в обычном порядке.
В Flash Professional появится запрос на присвоение имени новому FLA-файлу в диалоговом окне «Сохранить как».
Во Flash Professional CS5 появилась возможность работать с файлами Flash в несжатом формате XFL. Этот формат позволяет просматривать отдельные части, или вложенные файлы, входящие в состав файла Flash. В число этих частей входят следующие.
Файл XML с описанием всего файла Flash.
Отдельные файлы XML с описанием каждого символа библиотеки.
Дополнительные файлы XML, содержащие настройки публикации, настройки для мобильных устройств и прочие настройки.
Папки с внешними активами, например растровыми изображениями, используемыми в файле Flash.
Несжатый формат XFL позволяет обрабатывать каждую часть файла Flash по-отдельности различными пользователями. Для управления изменениями каждого вложенного файла в несжатом XFL-файле используется система управления источником. Все эти функции значительно облегчают работу дизайнеров и разработчиков над крупными проектами.
Обновление XFL-файлов
Возможность обновлять редактируемые активы для несжатых документов XFL позволяет редактировать любые активы библиотеки в несжатом XFL-документе, когда сам документ открыт во Flash. Внесенные в актив изменения отображаются во Flash по завершении редактирования актива в другом приложении.
Редактирование актива несжатого документа XFL в другом приложении:
Сохраните документ Flash в несжатом формате XFL.
Откройте редактируемый актив из папки LIBRARY несжатого документа XFL в соответствующем редакторе, например в Photoshop.
Отредактируйте актив и сохраните изменения.
Вернитесь во Flash Pro.
Внесенные в актив изменения сразу же отобразятся во Flash.
Если на компьютер установлено как приложение Flash, так и приложение Dreamweaver, можно выбрать SWF-файл в документе Dreamweaver и использовать для его редактирования приложение Flash. Flash не позволяет редактировать SWF-файл непосредственно, вместо этого производится редактирование исходного документа (FLA-файла) и его повторный экспорт в SWF-файл.
Щелкните закладку SWF-файла, чтобы выбрать его, затем нажмите кнопку «Изменить» в инспекторе свойств.
Щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или удерживая клавишу Control (Macintosh) закладку SWF-файла и выберите команду «Изменить с помощью Flash» в контекстном меню.
Dreamweaver передаст фокус приложению Flash, которое попытается определить местоположение исходного FLA-файла для выбранного SWF-файла. Если не удалось найти исходный файл Flash, пользователю будет предложено указать его местоположение.
Примечание. Если FLA- или SWF-файл заблокирован, снимите блокировку с файла в приложении Dreamweaver.
Flash обновит FLA-файл, повторно экспортирует его в виде SWF-файла и возвратит фокус в документ Dreamweaver.
Чтобы обновить SWF-файл, не закрывая приложение Flash, выберите в его меню команду «Файл» > «Обновить для Dreamweaver».
Flash Professional позволяет создавать новые документы или открывать ранее сохраненные, а также открывать в процессе работы новые окна. Могут быть заданы свойства для новых и существующих документов.
(Только для CS5.5) Выберите высоту, ширину, частоту кадров и другие параметры в правой части диалогового окна.
Выберите параметры для документа. См. раздел «Установка свойств нового или существующего документа».
Если открыто несколько документов, то вкладки в верхней части окна «Документ» показывают открытые документы и обеспечивают удобное переключение между ними. Вкладки появляются только тогда, когда документы развернуты на все окно «Документ».
По умолчанию вкладки перечислены в порядке создания документов. Перетаскивая их, порядок размещения документов можно изменить.
Открывается диалоговое окно «Настройки документа».
Чтобы указать размер рабочей области в пикселах, введите значения в полях «Ширина» и «Высота». Минимальный размер составляет 1 x 1 пиксел, максимальный — 2880 x 2880 пикселов.
Чтобы задать для рабочей области размер точно в соответствии с пространством, которое занимает содержимое рабочей области, выберите параметр «Синхронизировать с содержимым».
Чтобы установить размер рабочей области равным максимальной доступной области печати, выберите параметр «Синхронизировать с принтером». Эта область определяется размером листа бумаги за вычетом текущих полей, заданных в области «Поля» диалогового окна «Параметры страницы» (Windows) или Print Margins (Macintosh).
Чтобы установить размер рабочей области по умолчанию, то есть 550 x 400 пикселов, выберите параметр «Синхронизировать по умолчанию».
Этот параметр доступен только в том случае, если изменен размер рабочей области.
Этот параметр доступен только в том случае, если изменен размер рабочей области. В настройках можно при желании задать масштабирование содержимого в заблокированных и скрытых слоях. Дополнительные сведения см. в разделе «Задание настроек "Общие"».
Для большинства анимаций, отображаемых на компьютере, в особенности при воспроизведении с веб-сайта, будет достаточно от 8 до 15 кадров в секунду (fps). При изменении частоты кадров новое значение становится частотой по умолчанию.
Чтобы применить новые параметры только к текущему документу, нажмите кнопку «ОК».
Чтобы сделать новые настройки свойствами по умолчанию всех вновь создаваемых документов, нажмите кнопку «Использовать по умолчанию».
(Только для CS5.5) В разделе «Публикация» выберите версию Flash Player и версию ActionScript для документа. Для доступа к дополнительным параметрам публикации нажмите кнопку «Параметры публикации». Дополнительные сведения см. в разделе «Параметры публикации».
Можно включать в FLA-файлы метаданные XMP, такие как заголовок, автора, описание, авторские права и др. XMP — это формат метаданных, распознаваемый некоторыми приложениями Adobe®. Метаданные можно просматривать в Flash Professional и Adobe® Bridge. Дополнительные сведения о метаданных XMP см. в разделе Метаданные и ключевые слова справки по Bridge.
Примечание. Bridge для 32-битных систем не поддерживается в Adobe Flash Professional CC.
Внедрение метаданных позволяет поисковым машинам возвращать осмысленные результаты при поиске в Интернете по содержимому Flash Professional. Поисковые метаданные основаны на спецификациях XMP (Extensible Metadata Platform) и хранятся в FLA-файле, соответствующем рекомендациям W3C.
Метаданные файла содержат сведения о содержимом, авторских правах, источнике и истории файла. В диалоговом окне «Сведения о файле» можно просматривать и редактировать метаданные для текущего файла.
В зависимости от выбранного файла могут отображаться следующие типы метаданных.
Описание
Содержит сведения об авторе, названии, авторских правах и другие.
IPTC
Отображает метаданные, доступные для редактирования. Позволяет добавлять в файлы сопроводительные подписи, а также информацию об авторском праве. Ядро IPTC — это спецификация, утвержденная IPTC (Международным советом по издательским телекоммуникациям) в октябре 2004 г. В ней, по сравнению с прежней спецификацией IPTC (IIM, устаревшей), добавлены новые свойства, а отдельные свойства переименованы или удалены.
Данные фотокамеры (Exif)
Отображает информацию, добавленную цифровыми камерами, включая настройки камеры в момент создания снимка.
Данные видео
Отображает метаданные для видеофайлов, включая соотношение сторон пиксела, монтажный кадр и снимок.
Звуковые данные
Отображает метаданные для аудиофайлов, включая исполнителя, альбом, номер композиции и жанр.
Мобильный SWF
Показывает информацию о SWF-файлах, включая название, автора, описание и авторские права.
Журнал
Содержит журнал изменений, внесенных в изображения с помощью Photoshop.
Примечание. В Photoshop должна быть включена функция «Журнал», чтобы вместе с метаданными файла сохранялся журнал.
Version Cue
Отображает сведения о версии файла Version Cue.
DICOM
Информация об изображениях, сохраненных в формате DICOM.
Для добавления метаданных выполните следующее.
FLA-документ Flash Professional может быть сохранен как в ту же папку и с тем же именем, так и в другую папку и с другим именем.
Если документ содержит несохраненные изменения, то после имени документа в строке заголовка документа, строке заголовка приложения и вкладке документа отображается звездочка (*). После сохранения документа звездочка исчезает.
Чтобы заменить текущую версию файла на диске, выберите меню «Файл» > «Сохранить».
Чтобы сохранить документ в другом месте и/или с другим именем либо сжать его, выберите меню «Файл» > «Сохранить как».
Описание отображается только в том случае, если шаблон выбран в диалоговом окне «Создать документ».
Чтобы удалить сохраненный шаблон, перейдите в одну из следующих папок и удалите FLA-файл шаблона из содержащей его папки категории.
Windows XP — C:\Documents and Settings\<имя пользователя>\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS5\ru_RU\Configuration\Templates\
Windows Vista и 7 — C:\Users\<имя пользователя>\AppData\Local\Adobe\Flash CS5\<язык>\Configuration\Templates\
Mac OS — <жесткий диск>/Users/<имя пользователя>/Library/Application Support/Adobe/Flash CS5/<язык>/Configuration/Templates/
Если появляется предупреждение, что в случае сохранения в формате Flash CS4 будет удалено содержимое, то нажмите кнопку «Сохранить как Flash CS4».Такое может случиться, если документ содержит функции, доступные только в версии Flash CS5. Flash Professional не сохраняет эти компоненты при сохранении документа в формате Flash CS4.
Нажмите кнопку «Да», чтобы сохранить изменения и закрыть документ.
Нажмите кнопку «Нет», чтобы закрыть документ, не сохраняя изменений.
Просмотр и редактирование документов, печать кадров из документов Flash Professional или задание кадров для печати из Flash Player.
При печати кадров из документа Flash Professional для указания диапазона монтажных кадров или кадров и количества копий используется диалоговое окно «Печать». В ОС Windows диалоговое окно «Параметры страницы» задает размер бумаги, ориентацию и различные настройки печати, в том числе установку полей и необходимость напечатать каждый кадр на отдельной странице. В Macintosh эти параметры делятся между диалоговыми окнами «Параметры страницы» и «Поля печати».
Диалоговые окна «Печать» и «Параметры страницы» одинаковы в обеих операционных системах, а их внешний вид зависит от драйвера принтера.
Фактический размер
Печать кадра в полном размере. Введите значение масштаба, чтобы уменьшить или увеличить кадр на печати.
Подогнать к размеру страницы
Уменьшение или увеличение каждого кадра, чтобы он заполнял область печати на странице.
Раскадровка
Печать нескольких миниатюр на одной странице. Выберите параметр «прямоугольники», «сетка» или «пустая». В поле «Кадры» введите количество миниатюр на странице. В поле «Границы кадра» установите промежуток между кадрами и выберите «Метки кадров», чтобы напечатать метку кадра в виде миниатюры.
Чтобы отменить печать любого кадра на временной шкале, пометьте его знаком !#p, чтобы отменить печать всего SWF-файла. Если присвоить метку кадра !#p, затеняется команда «Печать» в контекстном меню проигрывателя Flash Player. Можно также отключить контекстное меню Flash Player.
Если отключить печать из Flash Player, пользователи могут использовать для печати кадров меню «Печать» в браузере. Поскольку эта команда является функцией обозревателя, нельзя использовать Flash Professional для управления печатью или ее отключения.
Задайте только одну метку !#p, чтобы деактивировать команду «Печать» в контекстном меню Flash Player.
Можно также выбрать пустой кадр (а не ключевой) и присвоить ему метку #p.
Выберите кадр, следующий за кадром с меткой #p.
В каждой временной шкале допустимо наличие только одного кадра с меткой #b. Этот параметр равнозначен выбору ограничительной рамки «Ролик» в наборе параметров действия «Печать».
Цвет фона при печати можно изменить в диалоговом окне «Свойства документа». Изменяйте цвет фона только для распечатываемых кадров, расположив цветной объект в самом нижнем слое распечатываемой временной шкалы.
Это действие изменяет цвет фона всего документа, включая цвет фона фрагментов ролика и загруженных SWF-файлов.
Чтобы изменить цвет фона документа, выберите для печати кадр, в который помещена фигура.
Чтобы сохранить цвет фона для кадров, не предназначенных для печати, повторите шаги 2 и 3. Затем поместите эту фигуру в самом нижнем слое временной шкалы во всех кадрах, не предназначенных для печати.
Для печати кадров из любого SWF-файла Flash Professional используйте команду «Печать» в контекстном меню Flash Player.
Команда «Печать» в контекстном меню не может печатать эффекты прозрачности и цветовые эффекты, а также не может печатать кадры из других фрагментов ролика. Для расширенных возможностей печати используется объект PrintJob или функция print().
Эта команда печатает кадры с меткой #p, используя в качестве области печати размеры рабочей области или заданную ограничительную рамку.
Если не назначены кадры для печати, будут напечатаны все кадры основной временной шкалы документа.
Печать из контекстного меню не взаимодействует с вызовами объекта PrintJob.
Вход в учетную запись