Представляем вам заметки о выпуске Flash Player 15 и AIR 15.

9 декабря 2014 г.

В сегодняшнем выпуске Flash Player 15 исправлена серьезная ошибка безопасности.

Для имеющихся пользователей Flash Player, включивших параметр «Разрешить Adobe устанавливать обновления (рекомендуется)» это обновление будет установлено автоматически в течение 24 часов. Для пользователей, выбравших вариант «Сообщать мне об установке обновлений», будет отображено диалоговое окно с уведомлением об обновлении в течении семи дней с настоящей даты.  Чтобы вызвать диалоговое окно с уведомлением об обновлении в ОС Windows, потребуется перезагрузить компьютер или выйти из системы и снова войти.

25 ноября 2014 г.

В сегодняшнем плановым выпуске в Flash Player исправлена критическая ошибка, улучшена безопасность.  Это обновление улучшает меры по обеспечению безопасности, введенные в выпуске от 14 октября. 

Для текущих пользователей Flash Player, включивших параметр «Разрешить Adobe устанавливать обновления (рекомендуется)» это обновление будет установлено автоматически в течение 24 часов. Для пользователей, выбравших вариант «Сообщать мне об установке обновлений», будет отображено диалоговое окно с уведомлением об обновлении в течении семи дней с настоящей даты.  Чтобы вызвать диалоговое окно с уведомлением об обновлении в ОС Windows, потребуется перезагрузить компьютер или выйти из системы и снова войти.

11 ноября 2014 г.

В сегодняшнем плановым выпуске в Flash Player и AIR исправлена критическая ошибка, улучшена безопасность.

14 октября 2014 г.

В сегодняшнем плановым выпуске в Flash Player и AIR исправлена критическая ошибка и улучшена безопасность.  Кроме того, в AIR SDK добавлены важные обновления для совместимости с iOS 8.

23 сентября 2014 г.

В сегодняшнем выпуске исправлена проблема, из-за которой некоторым конечным пользователям не удавалось просмотреть видео на определенных веб-сайтах, так как видео не воспроизводилось или появлялось сообщение об ошибке.  Этот выпуск содержит исправление, которое должно значительно уменьшить количество ошибок воспроизведения на сайтах, где такая проблема возникала ранее.

Сегодняшний выпуск обновляет только Flash Player для Microsoft Internet Explorer (ActiveX).

9 сентября 2014 г.

В сегодняшнем плановом выпуске обновлений Flash Player и AIR представлены новые функциональные возможности, исправлены серьезные ошибки и улучшена безопасность.  Подробные сведения см. ниже в соответствующих разделах.

 

Надеемся, что вы останетесь довольны этим выпуском.  О любых возникших проблемах сообщайте нам посредством публикаций в нашей общедоступной базе данных по ошибкам.  За помощью в установке и использовании данного продукта обращайтесь на форумы нашего сообщества.

База данных Adobe по ошибкам — https://bugbase.adobe.com
Форумы по Flash Player — http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Форумы по AIR — http://forums.adobe.com/community/air

Исправленные ошибки

25 ноября 2014 г.

Flash Player 

  • [Mac][Chrome] При просмотре защищенного видео больше не появляется ошибочный запрос на сброс файлов лицензии 

 

11 ноября 2014 г.

Flash Player

  • [Win8.x][3840823] Теперь на CNN.com правильно работает перетаскивание точки воспроизведения для предварительного просмотра с использованием сенсорного устройства ввода
  • [Win8.x] Устранена проблема со стабильностью, связанная с сенсорным вводом
  • [3836374] Решена проблема с долговечностью, связанная с эфирными потоками DirectTV с титрами WebVTT

AIR

  • [iOS] Изображение для запуска Default-414w-736h@3x.png не отображается на iPhone 6 Plus в стандартном режиме (ошибка 3837220)
  • [iOS] Ошибка «Неизвестная или неподдерживаемая версия SDK» при установке приложения на iOS Simulator, когда для -platformsdk задано значение .../Developer/SDK/iPhoneSimulator.sdk. (ошибка 3837285)
  • [iOS] [Новый быстрый упаковщик] Hurlant Base64,encode не поддерживается в новом быстром режиме упаковки с компиляцией. (ошибка 3832978)
  • [iOS] Adobe Air Runtime инициирует неправильное изображение для запуска (default@2x.png), когда упакованы изображения default@2x.png и Default-375w-667h@2x.png. (ошибка 3832184)
  • [iOS] Вместо изображения для запуска отображается пустой кадр Default-568h@2x.png, когда D@3x.png, D-568h@2x.png и D@2x.png упакованы вместе с приложением. (ошибка 3829428)
  • [iOS] [Новый быстрый упаковщик] Реализовано несколько улучшений производительности для повышения частоты кадров. (ошибка 3815079).
  • [Android 5.0] Stage3D не может создать контекст в ОС Android 5.0. (ошибка 3841657)

 

14 октября 2014 г.

Flash Player

  • [Win8.1][IE11] Решена проблема, которая впервые появилась в Flash Player 13.0.0.182 и затрагивала работу приложения Dragon Quest Monster Parade (3818827)
  • [Win8.x][IE10+] printJob.addPage() больше не выдает ошибочное исключение (3822297)
  • [Win8.x] Исправлена ошибка, из-за которой команда вывода на принтер печатала только первую страницу (3825794)
  • [Win8.x][MSFT 654468] Содержимое в полноэкранном режиме неправильно масштабируется, когда пользователь запрашивает полноэкранный режим после увеличения или уменьшения масштаба средствами браузера (3822208)
  • [Win][Firefox] Исправляет проблему, из-за которой диалоговое окно, вызываемое с помощью FileReference.browse(), открывалось позади окна браузера (3822025)
  • [Mac] Исправлена проблема, которая впервые появилась в Flash Player 15.0.0.29.  Теперь клавиши управления громкостью на клавиатуре работают в Adobe Connect правильно (3827641)
  • [Mac] Исправлена редко появляющаяся проблема, из-за которой программе установки Flash Player не удавалось определять правильную версию ОС для пользователей компьютеров с ОС MacOS 10.8 и более поздних версий (3814718)
  • [Mac 10.9+] Устранена проблема, из-за которой Flash Player использовал слишком много ресурсов ЦП, если отключалась сеть при воспроизведении видео с помощью Adobe Video Engine (3811674)
  • Теперь содержимое Stage3D доступно для систем с Nvidia Tegra K1 (3809317)
  • Титры WebVTT теперь правильно отображаются после вставки объявления с эффектом «средний барабан» в видеопоток (3809912)
  • [HTTP Live Streaming] Не использовался поток i-frame с самым низким битрейтом, если включен TrickPlay (3812854)

AIR

  • [iOS] Среда выполнения создается с использованием Xcode 6 и iOS8 SDK.
  • [iOS] ERROR-ITMS-9000 - Невозможно отправить приложение в App Store, так как загрузчик приложений показывает сообщение: «Invalid Segment Alignment. This app does not have proper segment alignment and should be rebuilt with the latest version of Xcode. Please contact Developer Technical Support if you need further assistance.» (Недопустимое выравнивание сегментов. Эта программа имеет неправильное выравнивание сегментов, ее необходимо собрать повторно с использованием последней версии Xcode. Обратитесь в службу технической поддержки разработчиков, если потребуется дополнительная помощь).
  • [iPhone 6 Plus] [Изображение для запуска] Отображается пустой экран, когда приложение упаковано вместе с Default-568h@2x.
  • [iOS] [Быстрый упаковщик] — число кадров в секунду для программы Feathers Components Explorer на iPad снижается при создании пакетов с помощью Fast Packager.
  • [iOS8 Simulator][iPhone6] Приложение не запускается в iPhone 6 и iPhone 6 plus Simulator с использованием команды -launchApp.
  • [iOS8 Simulator] Установка с использованием ipa завершается ошибкой в iOS8 Simulator внутри Xcode6, при этом появляется ошибка «Невозможно найти dvtFoundationBundle».
  • [iPhone 6/6+] Поддержка новых значков.
  • [iOS8] При запросе доступа к микрофону прекращается дальнейшая передача аудио.

 

23 сентября 2014 г.

Flash Player

  • Windows — устранены сбои и ошибки видео, которые возникали на некоторых сайтах
 

9 сентября 2014 г.

Ошибки AIR

  • Android — автоматическое разрешение конфликтов JAR-файлов общих библиотек и общих ресурсов для нескольких ANE. В случае автоматического разрешения ADT выдаст предупреждение. (3780590)
  • iOS8] — диалоговое окно с уведомлением отображается после запуска любого приложения AIR.(3771162)
  • Android — ограничение StageText = "A-Z" не блокирует ввод букв нижнего регистра. (3768302)
  • Android — отсутствует поддержка для значка XXXHDPI на платформе Android 4.4 (3730948)
  • iOS Fast Packager — при создании пакетов с помощью Fast Packager производительность приложений снижается. (3695884)
  • Android — свойство Stage.restrict A-Z применяется к тексту, введенному программным путем: при вводе с клавиатуры, когда курсор располагается в конце текста (3771860)
  • Android — StageText displayAsPassword отображает текст без маски на платформе Android. (3745033)
  • iOS Fast Packager — ошибка «Ошибка компиляции при выполнении: compile-abc» всплывает при создании пакетов программ AS с большими объемами кода. (3753783)
  • Android L — проблемы с рендерингом в режиме Direct и GPU. (3786719)
  • Ошибка вызова Context3D.clear до отрисовки на каждом кадре больше не вызывает ошибку времени исполнения (3726980)
  • Низкая производительность AIR при запуске программы после перезапуска Windows (3690665)
  • ADL дает сбой, когда объекты Worker пытаются открыть локальный общий объект (3768436)
  • Свойство Context3D "driverInfo" размещает строку при каждом вызове (3790478)
  • "requestContext3DMatchingProfiles" дает сбой, когда пользователь отключает аппаратное ускорение (3760760)
  • StageVideo не работает с камерой, видео не отображается. (3781244)
  • Многочисленные исправления системы безопасности и стабильности

Ошибки Flash Player

  • Ошибка вызова Context3D.clear до отрисовки на каждом кадре больше не вызывает ошибку времени исполнения (3726980)
  • Sound.loadPCMFromByteArray теперь возвращает действующий объект Sound (3104536, 3707118)
  • Firefox теперь сохраняет фокус при запуске процессов Flash Player (3223393)
  • Функция аппаратного декодирования видео Chrome теперь включена по умолчанию в ОС Windows (3773054)
  • IE 10+ — решена проблема ExternalInterface, затрагивающая часть содержимого.  Internet Explorer теперь идентифицируется с помощью режима документа, а не путем поиска "MSIE" в агенте пользователя (3774298)
  • IE 10+ — поле «Сохранить как тип» правильно заполняется при вызове FileReference.download() с помощью Internet Explorer в режиме усиленной защиты (3795477)
  • При инициации ввода пароля в интерактивном полноэкранном режиме IME не отключается (3767785)
  • Safari 8 — решена проблема, при которой интерфейс параметров не мог быть выбран для небольшого фрагмента содержимого (3771417)
  • Win8.x — содержимое Flash теперь масштабируется динамически при изменении коэффициента масштабирования в Internet Explorer (3758981)
  • Win8.x ARM — разрешено использование нескольких экземпляров Stage3D для устройств Win8.x на базе ARM (3758934)
  • Win8.x — теперь при воспроизведении премиум-контента с помощью Adobe Video Engine в полноэкранном режиме экран не отключается (3774297)
  • Win8.x — содержимое Flash будет заранее повернуто для устройств с вертикальной ориентацией, поддерживающих Multiplane Overlay, что позволит сэкономить энергию и время исполнения команд процессором. (3767662)
  • Win8.x — в Chrome строка flash.globalization.String теперь работает правильно (3679539)
  • Win8.x — на устройствах с поддержкой Multitouch события Multitouch и Gesture теперь выполняются правильно (3766322)
  • Win8.x — устранена проблема стабильности, появившаяся в Microsoft KB2942844 (3772321)
  • Windows — сохраненные файлы с именами длиннее 2083 символов не будут удаляться — их имена будут обрезаны до разрешенной длины (3745055)
  • Windows — устранена проблема, при которой индексация пиковых констант вызывала появление артефактов рендеринга в системах с DirectX 9 (3801664)
  • Многочисленные исправления системы безопасности и стабильности

Новые возможности

  • Отмена очистки объекта рендеринга в Stage3D

В предыдущих версиях Stage3D после включения рендеринга текстуры с помощью Context3D::setRenderToTexture требовалось очистить ее перед отрисовкой. В этой версии ограничение было снято, а также было оптимизировано использование текстур для просмотра. Это изменение позволяет оптимизировать и повторно использовать глубину и буферы трафарета в нескольких текстурах.

Дополнительные сведения см. в статье Отмена очистки объекта рендеринга в Stage3D.

 

  • Улучшенная поддержка различных масштабов браузера — Windows 8

Теперь Flash Player обладает более полной поддержкой коэффициентов масштабирования, превышающих 100 %, для Internet Explorer в Windows 8.x.  Такие устройства, как планшеты Microsoft Surface по умолчанию имеют уровень масштабирования 150 %.  Ранее это могло привести к ошибкам Flash Player и некоторого 3D-содержимого.  В новой версии 3D-содержимое и 3D-буферы также масштабируются в соответствии с остальным содержимым.  Кроме того, в новой версии Flash Player появилась возможность рендеринга в буфер невидимых поверхностей Stage3D, что позволяет сохранять более высокое разрешение визуализируемого содержимого по сравнению с масштабированием. Этот параметр позволяет изменять размер в буфере stage3D в соответствии с коэффициентом масштабирования браузера.  Разработчики получили уведомление об этом изменении в новом событии ZOOM_FACTOR_CHANGE.

Дополнительные сведения см. в статье Улучшено разрешение содержимого Stage3D при масштабировании браузера

  • Изменение ориентации Flash Player в полноэкранном режиме — Windows

Теперь Flash Player обнаруживает и соответствующим образом масштабирует содержимое для наилучшего отображения на в полноэкранном режиме при изменении ориентации устройства.  Это изменение является характерным для Windows и было внедрено во всех браузерах.  Наши усилия сосредоточены на достижении наилучшего отображения содержимого на планшетных компьютерах.  Событие изменения размера запускается в полноэкранном режиме при изменении ориентации устройства.  Сообщение для разработчиков: если размер содержимого не изменяется, необходимо соответствующим образом обработать событие изменения размера.

Дополнительные сведения см. в статье Руководство по поддержке ориентаций экрана с содержимым Flash Player в полноэкранном режиме.

 

 

  • Аппаратное декодирование видео в браузере Chrome (PPAPI) для Windows

Мы с радостью объявляем о включении аппаратного декодирования видео по умолчанию в Chrome для ОС Windows.  Эта функция существенно снизит загрузку центрального процессора и повысит производительность поддерживаемых проигрывателей видео.  Компания Adobe тесно взаимодействует с Google для внедрения этой функции в Mac OS X —

 

  • Автоматическое восстановление программного обеспечения с помощью StageVideo

Flash Player 15 поддерживает программную версию StageVideo, переход на которую выполняется автоматически, если аппаратная версия StageVideo недоступна. Чтобы использовать автоматическое восстановление, приложения swf требуется скомпилировать для Flash Player 15 и более новых версий.

Если файлы swf скомпилированы для Flash Player 15 и более новых версий, а аппаратная версия StageVideo недоступна, приложение, как и ранее, получает событие StageVideoAvailability, но вместо состояния «недоступно» оно ВСЕГДА будет в состоянии «доступно» с указанием причины «noError». Приложению не потребуется реализовывать преодоление отказа объекта видео, так как оно автоматически реализуется в самом Flash Player. Приложения по необходимости могут использовать объект StageVideo вместо объекта видео.

Доступность аппаратной версии StageVideo зависит от нескольких факторов.

Поддержка аппаратного рендеринга браузера: по возможности все приложения на основе wMode будут поддерживать аппаратную версию StageVideo. Если недоступно: аппаратную версию StageVideo не будут поддерживать только приложения на основе wMode=direct, если нет других исключений, как упомянуто ниже.

Для Windows:

IE11: IE поддерживает ускорение потокового рендеринга. Так как FlashPlayer поддерживает аппаратное ускорение для всех wmode, объект StageVideo всегда будет доступен. Помните, что использование аппаратного ускорения потокового рендеринга доступно в IE.

Firefox: в настоящее время Firefox для Windows не поддерживает аппаратное ускорение потокового рендеринга. StageVideo будет доступен только для wMode direct, для всех остальных параметров wMode создается недоступное событие.

Chrome: Pepper поддерживает аппаратное ускорение для всех режимов wMode, но с некоторыми ограничениями. Например, Chrome не позволяет использовать аппаратное ускорение для Windows XP, он имеет собственный драйвер механизма внесения в черный список. Кроме того, пользователь может отключить аппаратное ускорение на панели настроек. Chrome имеет полезную страницу для просмотра состояния ускорения графического процессора: chrome://gpu/

Для Mac:

Safari: все wMode должны отображать StageVideo

Firefox: все wMode должны отображать StageVideo

Chrome: все wMode должны отображать StageVideo, с ограничениями, применимыми к версии для Windows.

Версия драйвера: некоторые старые драйверы могут не поддерживать аппаратное StageVideo

Пользовательские настройки: если пользователь отключает аппаратное ускорение, то аппаратный объект StageVideo будет недоступен

Полноэкранный режим: аппаратный объект StageVIdeo всегда доступен в полноэкранном режиме.

В случае ошибки аппаратного объекта StageVideo из-за поддержки браузера, wMode, версии драйвера или настроек пользователя, начиная с версии Flash Player 15, SW StageVideo будет использоваться автоматически без необходимости конфигурирования или добавления кода в программу.

 

  • Поддержка «Стандартного» профиля Stage3D для iOS и Android

В версии Flash Runtime 14 представлен «Стандартный» профиль Stage3D, включающий множество расширенных возможностей для 3D-содержимого.  В то время «Стандартный» профиль был доступен только на настольных платформах.  В версии AIR 15 поддержка расширена до мобильных платформ.  Если устройство поддерживает OpenGL ES3, на нем можно успешно включить «Стандартный» профиль и использовать те же расширенные функции, что и устройства на базе настольных платформ.  Дополнительные сведения см. в статье Стандартный профиль Stage3D.

 

  • StageText.drawViewPortToBitmapData теперь поддерживает дисплеи Retina

В настоящее время AIR позволяет передавать растровые изображения с той же шириной/высотой, что и объект StageText, в drawViewPortToBitmapData.  Это нормально для дисплеев со стандартным разрешением, но недостаточно для дисплеев Apple Retina HiDPI.  На основе пользовательских отзывов был изменен метод drawViewPortToBitmapData: теперь через порт просмотра StageText на дисплеях Retina компьютеров Mac можно получить доступ к удвоенным объектам BitmapData, а затем вывести изображение HiDPI из порта просмотра.

 

  • Использование по умолчанию улучшенной системы создания пакетов — iOS

Начиная с версии AIR 15, новый улучшенный механизм создания пакетов IPA используется по умолчанию для создания пакетов объектов AOT ipa-app-store, ipa-test, ipa-ad-hoc и ipa-debug. При возникновении ошибок создания пакетов или выполнения отправьте отчет на веб-сайте http://bugbase.adobe.com. Чтобы использовать старый режим создания пакетов, используйте команду ADT "-useLegacyAOT yes" до входа в систему. Дополнительные сведения об этой функции см. в статье Быстрая компиляция с AIR для iOS

 

  • Усовершенствования геймпада AIR

Функция AIR Gamepad позволяет разработчикам приложений предоставлять второй экран в мобильных приложениях Android для игр браузерных игр на базе Flash. AIR Gamepad API позволяет браузерным приложениям на базе Flash подключаться к состыкованному устройству Android, на котором запущено приложение AIR Runtime, тем самым позволяет использовать устройства Android в качестве игровых контроллеров или интерфейсов второго экрана. Следующие усовершенствования доступны, начиная с версии AIR 15.

Поддержка мультиплеера

События гироскопа

События магнитометра

Применение темы оформления в качестве заставки геймпада AIR

Дополнительные сведения об этой функции и рекомендации по ее использованию см в статье Устройства Android с геймпадами AIR

 

  • Совместное продвижение AIR

Adobe AIR 15 теперь поддерживает совместное продвижение игр AIR для мобильных устройств. Совместное продвижение может быть эффективно использовано для экономии средств, затрачиваемых на рекламу. Правильно выбирая партнеров, вы получаете доступ к широкой базе клиентов, демографические характеристики которых сходны с характеристиками пользователей вашей программы.

Кампания совместного продвижения бесплатна — она работает на основе кредитной системы. Чтобы запустить собственную кампанию продвижения необходимо заработать достаточное количество баллов путем продвижения других игр AIR.

AIR SDK предлагает новый AdViewer API для рекламных кампаний, таких как SWC, позволяя загружать и отображать рекламные объявления в играх. Вам начисляются баллы за продвижение созданных другими разработчиками игр AIR на основе просмотров рекламы и кликов.

Дополнительные сведения об этой функции и рекомендации по ее использованию см в статье Совместное продвижение игр AIR для мобильных устройств.

 
Полный список функций Flash Player и AIR, в том числе функции предыдущих выпусков, можно найти в этом документе

Выпущенные версии

Выпуск Текущая версия
Flash Player для Internet Explorer (Windows) — ActiveX 15.0.0.246
Flash Player для Firefox (Windows) — NPAPI 15.0.0.246
Flash Player для Safari и Firefox (Mac) — NPAPI 15.0.0.246
Flash Player для Firefox (Linux) — NPAPI 11.2.202.424
Выпуск 13 расширенной поддержки Flash Player (Mac и Win) 13.0.0.258
Flash Player для Internet Explorer (Win 8) — ActiveX 15.0.0.239
Flash Player для Internet Explorer (Win 8.1) — ActiveX 15.0.0.239
Flash Player для Chrome (Windows) — PPAPI 15.0.0.239
Flash Player для Chrome (Mac) — PPAPI 15.0.0.242
AIR Desktop (Win) 15.0.0.356
AIR Desktop (Mac) 15.0.0.356
AIR Android 15.0.0.356
AIR SDK & Compiler (Win) 15.0.0.356
AIR SDK & Compiler (Mac) 15.0.0.356
AIR SDK (Win) 15.0.0.356
AIR SDK (Mac) 15.0.0.356

Выявленные неполадки

  • [Android] StageText не отображается после поворота экрана. (ошибка 3821523).
  • [iPhone 6 Plus][RADAR] API-интерфейсы среды выполнения возвращают неправильные размер и разрешение экрана. (ошибка 3829474)
  • [iPhone6Plus]
  • [iOS] В стандартном режиме отображения на iPhone 6 Plus появляется изображение для запуска, предназначенное для iPad. (ошибка 3836781)
  • [iOS] Невозможно установить приложение на iOS Simulator после установки обновления 7.1 для iOS SDK и iPhone Simulator. (ошибка 3833912)
  • [iOS] [Новый быстрый упаковщик] Некоторые приложения, скомпилированные с использованием более быстрого компилятора ActionScript не поддерживаются новым быстрым модулем упаковки, проблему можно решить путем повторной сборки с использованием последней версии компилятора ActionScript. (ошибка 3837665)

Улучшения безопасности

Бюллетень безопасности Затронутые продукты
APSB14-27 Adobe Flash Player

Рекомендации по разработке

Разработка для Flash Player 15

Для использования нового выпуска Flash Player необходимо задать в качестве целевого объекта SWF версии 26, включив в компилятор ASC 2.0 дополнительный аргумент компилятора "-swf-version=26".  Подробные инструкции приведены ниже.

  • Загрузите новый файл playerglobal.swc для Flash Player 15
  • Загрузите и установите Flash Builder 4.7 из Creative Cloud: https://creative.adobe.com/ru/products/flash-builder.
  • Создайте резервную копию AIR SDK на случай, если позднее потребуется восстановление, затем замените AIR SDK из пакета на AIR 15 SDK.  Для этого разархивируйте AIR 15 SDK в следующий каталог:
    • MacOS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • В модуле Flash Builder создайте новый проект: «Файл» -> «Новый» -> «Проект».
  • Откройте панель свойств проекта (щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Свойства»).
  • В списке слева выберите компилятор ActionScript.
  • Добавьте "-swf-version=26" в поле «Дополнительные аргументы компилятора».
    • В этом случае выходные объекты SWF будут SWF-файлами версии 26.  Если вы компилируете на командной строке, а не во Flash Builder, вы должны добавить такой же аргумент компилятора.
  • Убедитесь, что в браузере установлена новая сборка Flash Player 14.

Разработка для AIR 15 Обновление до пространства имен AIR 15

Для использования новых возможностей и интерфейсов прикладного программирования AIR 15 необходимо обновить файл дескриптора приложения, обеспечив поддержку пространства имен версии 15. Если для разработки вашего приложения не требуются новые возможности и интерфейсы прикладного программирования AIR 15, вам не обязательно обновлять пространство имен. Вместе с тем, мы рекомендуем всем пользователям начать работу с пространством имен AIR 15, даже если вы еще не используете его новые 15 возможности. Чтобы обновить пространство имен, измените атрибут xmlns в дескрипторе приложения на: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/15.0">

Сообщения о проблемах

Нашли ошибку? Отправьте сведения об ошибке в базу данных ошибок.

Flash Player и AIR могут использовать графическое аппаратное обеспечение для декодирования и воспроизведения видео H.264. Могут появляться проблемы обработки видео, воспроизведение которых возможно только с использованием определенного графического аппаратного обеспечения и драйвера. При сообщении о проблеме с видео необходимо указать сведения о графическом аппаратном обеспечении и драйвере, а также версию операционной системы и браузера (при использовании Flash Player), чтобы можно было воспроизвести и проанализировать проблему. Включите это информацию, как описано в Рекомендациях по сообщению сведений об ошибках воспроизведения видео. Примечание. Из-за большого количества получаемых электронных писем мы не можем отвечать на каждый запрос.

Благодарим вас за использование Adobe® Flash Player® и AIR® и за время, потраченное на написание отзыва!

Системные требования

Для получения информации о системных требованиях для установки последней версии Flash Player прочитайте этот документ.

Для получения информации о системных требованиях для установки последней версии AIR прочитайте этот документ.

История версий среды выполнения

Дата выпуска Версия среды выполнения Улучшения безопасности
9 декабря 2014 г. Flash Player (Win и Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
25 ноября 2014 г. Flash Player (Win и Mac) 15.0.0.239
Flash Player Chrome (Mac) 15.0.0.242
Flash Player (Linux) 11.2.202.424
Flash Player ESR (Win и Mac) 13.0.0.258
APSB14-26
11 ноября 2014 г. Flash Player (Win и Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Win и Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
AIR Desktop и SDK 15.0.0.356
APSB14-24
23 сентября 2014 г. Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
9 сентября 2014 г. Flash Player (Win и Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Win и Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR Desktop и SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 августа 2014 г. Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Win NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop и SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 июля 2014 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Win и Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK и Android Runtime) 14.0.0.137
APSB14-17
10 июня 2014 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac и Win) 13.0.0.223
AIR (SDK и Runtime) 14.0.0.110
APSB14-16
13 мая 2014 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac и Win) 13.0.0.214
AIR (SDK и Runtime) 13.0.0.111
APSB14-14
28 апреля 2014 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 13.0.0.206
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.356
Flash Player Enterprise (Mac и Win) 11.7.700.279
APSB14-13
16 апреля 2014 г. Flash Player Desktop (Mac): 13.0.0.201  
8 апреля 2014 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 13.0.0.182
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.350
Flash Player Enterprise (Mac и Win) 11.7.700.275
AIR (SDK и Android) 13.0.0.83
APSB14-08
11 марта 2014 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 12.0.0.77
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.346
Flash Player Enterprise (Mac и Win) 11.7.700.272
AIR (SDK и Android) 4.0.0.1628
APSB14-08
20 февраля 2014 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 12.0.0.70
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.341
Flash Player Enterprise (Mac и Win) 11.7.700.269
AIR (SDK и Android) 4.0.0.1628
APSB14-07
4 февраля 2014 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 12.0.0.44
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.336
Flash Player Enterprise (Mac и Win) 11.7.700.261
APSB14-04
14 января 2014 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 12.0.0.38
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.335
Flash Player Enterprise (Mac и Win) 11.7.700.260
AIR (Win, Mac, iOS и Android) 4.0.0.1390
APSB14-02
10 декабря 2013 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 11.9.900.170
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.332
Flash Player Enterprise (Mac и Win) 11.7.700.257
AIR (Win, Mac, iOS и Android) 3.9.0.1380
APSB13-28
12 ноября 2013 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 11.9.900.152
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.327
Flash Player Enterprise (Mac и Win) 11.7.700.252
AIR (Win, Mac, iOS и Android) 3.9.0.1210
APSB13-26

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет