Представляем вам заметки о выпуске Flash Player и AIR 20.

8 декабря 2015 г.

В сегодняшнем плановом выпуске обновлений Flash Player и AIR представлены новые функциональные возможности, исправлены серьезные ошибки и улучшена безопасность.

Для имеющихся пользователей Flash Player, включивших механизм «Разрешить Adobe устанавливать обновления (рекомендуется)», самая последняя версия Flash Player будет установлена автоматически в течение следующих 24 часов.

 Для пользователей, выбравших вариант «Сообщать мне об установке обновлений», будет отображено диалоговое окно с уведомлением об обновлении в течении семи дней с настоящей даты.  Обратите внимание, что для отображения диалогового окна с уведомлением об обновлении пользователям Windows потребуется перезагрузить компьютер или выйти из системы и снова войти.

Последнюю версию Flash Player можно в любое время загрузить и установить со страницы https://get.adobe.com/ru/flashplayer.

Клиенты, которые используют Google Chrome или Windows 8.x/10 Internet Explorer или Microsoft Edge, получат обновление посредством механизмов обновления Google и Microsoft.

 

Надеемся, что вы останетесь довольны этим выпуском.  О любых возникших проблемах сообщайте нам посредством публикаций в нашей общедоступной базе данных по ошибкам.  За помощью в установке и использовании данного продукта обращайтесь на форумы нашего сообщества.

База данных Adobe по ошибкам — https://bugbase.adobe.com
Форумы по Flash Player — http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Форумы по AIR — http://forums.adobe.com/community/air

Исправленные ошибки

8 декабря 2015 г.

Flash Player

  • Flash Player не загружает файлы .SWF, которые содержат большую долю содержимого курса с com2Learn.com. [4087953]
  • Метод URLLoader.load не загружает файл xml, расположенный в архиве MHT. [4085136]
  • Выгруженные SWF-файлы с диалогами: Flash Player зависает при щелчке по ссылке «Обзор диалога» [4084260]
  • usflashmap.com – Flash Player зависает после щелчка по вкладке «Список» [4074925], [4081533]
  • Встроенные объекты Flash перестают работать в SMART Notebook в ОС Windows [4015165]
  • Окно-кандидат отображалось в неправильной позиции при вводе некоторых символов CCJK в браузере Windows 10 Edge [4021613]
  • Flash с разрешением видео 16:9 имеет помехи в виде зеленой полосы с правого края окна видео на Mac [3945461]

 

AIR

  • [iOS] Поток worker в ОС iOS прекращает выполнение после вызова функции .load объекта URLLoader или Loader (4033753)
  • [Win][iOS] При публикации проекта, имеющего 14 + ANE или больше, создание ipa завершалось ошибкой «Строка ввода слишком длинная. Произошла ошибка компиляции при выполнении: ld64». (4003293)
  • [iOS] StageText: добавьте событие FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE, которое разрешает методу preventDefault() отменять потерю фокуса (4057869)
  • [Android] [Пользовательская проблема] Приложение неожиданно завершает работу при воспроизведении видео .flv на платформе Nexus 7 в режиме рендеринга с использованием графического процессора, но отлично работает в режиме «Авто» и с использованием центрального процессора. (4059244)
  • [Android] Не удавалось задать альтернативный путь к комплекту разработчика Android SDK с использованием параметра -platformsdk (3998505)
  • [Android] AIR Game Pad не запускается на платформе Android M. (4015404)
  • Необходимо обновить инструменты сборки для Android (3846188)
  • Панель ориентации ADT не поддерживается для Java7 (3966813)
  • [Window 10] ADT не может обнаруживать устройства iOS на платформе Windows 10 с iTunes 12.1 или более поздней версии, при этом появляется ошибка «Медиатека iTunes MobileDevice не найдена».(4066486)
  • [Win][Itunes]: ADT не определяет iTunes 12.3 (4059341)
  • [iOS] Приложение неожиданно завершает работу в ОС iOS 9 на старых устройствах с сигналом 11 (SIGSEGV) (4063271)
  • [iOS] Ориентация клавиатуры не учитывает ориентацию приложения (4058764)
  • [Win10] StageWebView не работает, когда для параметра встроенного браузера значение true. [4043422]
  • [AIR Desktop][Mac] HTMLPDFCapability выдает ошибку при использовании новой версии Acrobat Reader DC. [3969723]

Новые возможности

 

    Обновление комплекта разработчика Android SDK

    В AIR 20 комплект разработчика Android SDK (уровень API 21) обновлен в среде выполнения AIR Runtime, сейчас используется самая последняя версия — Android SDK 24.3.4.  В дальнейшем приложения, созданные с использованием последней версии комплекта разработчика AIR SDK, будут поддерживать только Android OS 4.0 или более поздней версии.  Для моделей, выпущенных раньше Android OS 4.0, общая рабочая среда AIR 19 по-прежнему будет доступна в магазине Google Play.  Если разработчик хочет, чтобы приложение поддерживало версии ОС до 4.0, ему потребуется предлагать несколько APK в магазине Google Play. Прочитайте эту статью, чтобы узнать, как загрузить несколько APK в магазин Google Play. Обратите внимание, что когда
    несколько APK активно предлагаются через магазин Google Play, то на любое устройство загружается самая последняя совместимая версия.


    Например, в приведенном ниже примере устройства с ОС, предшествующей Andorid 4.0, получают версию 1.5, а устройства с ОС Android 4.0 и более поздней версии получают приложение версии 1.6.

    Версия для приложения 2.3+ — 1.5
    Версия для приложения 4.0+ — 1.6

    А в следующем случае все устройства получат приложение версии 1.7, так как последней версией приложения является 1.7 и она совестима со всеми устройствами.

    Версия для приложения 2.3+ — 1.7
    Версия для приложения 4.0+ — 1.6

     

    Поддержка SecureSocket API для iOS

    В данном выпуске введена поддержка Secure Socket для приложений AIR iOS. С использованием этой функции разработчики смогут создавать подключения к сокетам с помощью кода, используя протоколы SSL и TLS.

    Поддерживаемыми протоколами шифрования являются SSL 3.0 и TLS 1.0 или более поздних версий. Версия SSL 3.0 и более ранние не поддерживаются.

    Поддержка Secure Socket для ОС iOS доступна начиная с AIRSDK 20.0. Для доступа к этой
    функции используйте версию SWF-файлов 31 или более позднюю и версию пространства имен 20.0 или более позднюю. Дополнительные сведения об API-интерфейсах Secure Socket см. в нашей документации по API.  В данной функции нет новых API-интерфейсов.

    API-интерфейсы, не поддерживаемые для iOS

    1. SecureSocket::addBinaryChainBuildingCertificate — эта функция недоступна для iOS.  При ее использовании появляется исключение «Ошибка аргумента: ошибка №2004. Один из параметров является недопустимым»

    2. API-интерфейсы, связанные с запросом свойств сертификата X509, недоступны в iOS.  Свойство SecureSocket.serverCertificate будет возвращаться со значением
    null в ОС iOS.

    AIR (64-разрядная версия) в ОС Mac OS X

    AIR (64-разрядная версия) вносит значительные изменения в процессы разработчиков приложений AIR для компьютеров.  До версии 20 среда выполнения AIR поддерживала только 32-разрядную динамическую библиотеку для ОС Mac и Windows.  После выпуска AIR 20 для ОС Mac OS X будет предоставляться только 64-рязрядная динамическая библиотека среды выполнения. Это означает, что все новые приложения, создаваемые разработчиками для AIR, будут работать в этой 64-разрядной среде выполнения на платформе Mac OS X, и все существующие общие, связанные и встроенные приложения продолжат работать в этой 64-разрядной среде выполнения на платформе Mac OS X. Обратите внимание на релевантные изменения, связанные с существующими приложениями:

    1. Общие, связанные и встроенные: все приложения продолжают работать в 64-разрядной среде выполнения AIR.

    2. Встроенное расширение: для всех встроенных приложений, использующих 32-разрядную версию ANE, потребуется добавить 64-разрядную версию ANE, чтобы они работали с AIR 20 и более поздних версий на компьютере с ОС Mac OS X. Чтобы создать 64-разрядную версию ANE, необходимо передать значение платформы «MacOS-x86-64» в файле extension.xml, а также в команде, используемой для создания ANE.

     

    Предоставление данных о повороте видео в Action Script в виде метаданных

    В соответствии со стандартом ISO/IEC 14996-12:2008 видеоролики должны предоставлять матрицы информации, такие как «Поле заголовка дорожки» и «Поле заголовка фильма». Но среда выполнения Flash не обрабатывает значения полей матриц «Поле заголовка дорожки» и «Поле заголовка фильма». Это приводит к неправильному расположению или размеру видео.

    Данная проблема устранена в версии Flash Player 20 путем передачи данных матрицы видео в ActionScript в составе объекта метаданных события onMetaData (который является свойством объекта NetStream.Client). Разработчики ActionScript могут использовать эти матрицы для рендеринга видео по необходимости.

    Эту функцию можно использовать для применения данных матрицы к объекту видео. Пример см. ниже.

    var video:Video = new Video();

    addChild(video);

    var nc:NetConnection = new NetConnection();

    nc.connect(null);

    var ns:NetStream = new NetStream(nc);

    ns.client = {};

    ns.client.onMetaData = ns_onMetaData;

    ns.client.onCuePoint = ns_onCuePoint;

    video.attachNetStream(ns);

    ns.play("Demo.mp4");

    function ns_onMetaData(info:Object):void

    {

    trace("metaData");

    video.x = 0,

    video.y = 0;

    video.width = info.width;

    video.height = info.height;

    var matrix:Matrix = video.transform.matrix; // Считывать старую матрицу преобразования объекта Video.

    var oldSize:Point = new Point(video.width, video.height);

    var newSize:Point = new Point(Math.abs(info.matrix.transformPoint(oldSize).x),

    Math.abs(info.matrix.transformPoint(oldSize).y));

    matrix.translate(-(oldSize.x / 2), -(oldSize.y / 2));

     

    if (info.hasOwnProperty("trackHeaderBoxMatrix"))

    matrix.concat(info.trackHeaderBoxMatrix[0]); // Применить матрицу поля заголовка видеодорожки, переданную этой функцией видеообъекту.

    // trackHeaderBoxMatrix — это массив MatrixObject, так как может быть одна или несколько видеодорожек.

    if (info.hasOwnProperty("movieHeaderBoxMatrix"))

    matrix.concat(info.movieHeaderBoxMatrix); // Применить матрицу поля заголовка фильма, переданную этой функцией видеообъекту.

    matrix.translate((newSize.x / 2), (newSize.y / 2));

    video.transform.matrix = matrix; // Задайте в качестве новой матрицы матрицу преобразования объекта Video.

    }

     

    function ns_onCuePoint(item:Object):void

    {

    trace("cuePoint");

    }

     

    Эта функция будет доступна только для объекта NetStream, использующего последовательную загрузку.  Она не будет доступна для объекта NetStream, использующего RTMP или appendBytes
    и т. д.  Данные матрицы, передаваемые этой функцией, можно применить только к экземпляру класса Video.  Их нельзя применить к классу StageVideo.

    Данные матриц будут доступны для видео, соответствующих стандарту ISO/IEC 14996-12:2008.

     

    Векторная печать PPAPI

    Начиная с версии Flash Player 19 векторная печать доступна только для NPAPI, а для PPAPI доступна только растровая печать.  По этой причине имелась
    заметная разница качества печати между NPAPI и PPAPI (в пользу NPAPI).  Сейчас в версии Flash Player 20 векторная печать введена для PPAPI в ОС Windows, что улучшает качество печати в браузерах и приложениях с поддержкой PPAPI. Растровая печать по-прежнему поддерживается для содержимого, для которого она необходима.  В будущем обновлении планируется добавить поддержку векторной печати для PPAPI в ОС Mac.

     

    Параметр Flash Player «Включить аппаратное ускорение» для Edge и IE в ОС Windows 8/10

    Добавлен параметр «Включить аппаратное ускорение» для ручного переключения между операциями с программным и аппаратным ускорением для следующих функций:

    Воспроизведение видео

    Рендеринг Stage3D.

    Благодаря этому параметру пользователи смогут в принудительном режиме переключаться на программное ускорение для устранения проблем с отображением, вызванных ненадежными драйверами графического процессора.

     

    Рисование экземпляров

    API-интерфейсы Stage3D обеспечивают отличный способ эффективного рендеринга с помощью графического процессора устройства.  Разработчики могут выполнять рендеринг графики прекрасного качества
    с помощью этих API-интерфейсов, но может возникнуть определенный сценарий, при котором разработчику требуется выполнить рендеринг конкретного графического объекта несколько раз.  Например, что делать разработчику, если требуется создать лес, в котором тысячи деревьев.  Он может иметь несколько моделей деревьев, из которых будет создан огромный лес, насчитывающий не одну тысячу деревьев.  Одним из способов выполнения этой задачи является отправка количества вызовов методов рисования, равного количеству деревьев, с изменением релевантных переменных. Например, каждое дерево отрисовывается на новом месте, каждое дерево может быть больше или меньше среднего и т. д.  Использование отельных вызовов методов рисования с этой целью может быть очень трудоемким и неэффективным.

    Новая функция рисования экземпляров может помочь в такой ситуации.  Благодаря рисованию экземпляров разработчик может использовать определенную
    модель графического объекта и выполнять его многократный рендеринг в одном кадре. Это приводит к уменьшению количества вызовов методов рисования и, соответственно, к повышению
    производительности как рендеринга, так и работы в целом.

    Для решения проблемы рисования экземпляров введено два новых API-интерфейса и одного дополнительного реестра (iid) в AGAL.  Для использования этой функции устройство должно поддерживать стандартный расширенный профиль.

    Context3D::createVertexBufferForInstances( numElements:int, data32PerElement:int, instancesPerElement:int, bufferUsage:String = "staticDraw", ):VertexBuffer3D;

    Используйте объект VertexBuffer3D для загрузки набора данных экземпляра в контекст визуализации. В буфере вершин содержатся данные, необходимые для визуализации каждого экземпляра в геометрии сцены. Буферы вершин с данными экземпляров предоставляют атрибуты, которые являются общими для всех вершин экземпляра и служат в качестве входных данных для программы вершинного шейдера.

    Context3D::drawTrianglesInstanced( indexBuffer:IndexBuffer3D, numInstances, firstIndex:int=0, numTriangles:int=-1 ):void;

    Также обновлен компонент AGALv3. Добавлен новый реестр AGAL «iid» для чтения идентификатора текущего экземпляра в шейдере.  Поэтому инструкция «mov vt0.x, iid» служит
    примером инструкции AGAL для чтения instanceID в vt0.x.

    Версия AGALv3 доступна по адресу: https://github.com/adobe-flash/graphicscorelib/tree/master/src/com/adobe/utils/v3

    Предположения и зависимости

    1) Эта функция будет доступна только на устройствах, поддерживающих стандартный расширенный профиль
    2) В настоящее время эта функция доступна только для мобильных устройств

     

Полный список функций Flash Player и AIR, в том числе функции предыдущих выпусков, можно найти в этом документе.

Выпущенные версии

Выпуск Текущая версия
Flash Player Windows для Internet Explorer — ActiveX 20.0.0.228
Flash Player Windows для Firefox — NPAPI 20.0.0.235
Flash Player Windows для Chromium — PPAPI 20.0.0.228
Flash Player Mac для Safari и Firefox — NPAPI 20.0.0.235
Flash Player Mac для Chromium — PPAPI 20.0.0.228
Flash Player Linux для Firefox — NPAPI 11.2.202.554
Выпуск 18 расширенной поддержки Flash Player (Mac и Win) 18.0.0.268
Flash Player Win 8 и 10 для Internet Explorer и Edge 20.0.0.228
Flash Player Mac для Google Chrome 20.0.0.228
Flash Player Windows для Google Chrome  20.0.0.228
Flash Player ChromeOS 20.0.0.228
Flash Player Linux для Google Chrome 20.0.0.228
AIR Desktop Win Runtime 20.0.0.204
AIR Desktop Mac Runtime 20.0.0.204
AIR Android Runtime 20.0.0.204
AIR SDK & Compiler Windows 20.0.0.204
AIR SDK & Compiler Mac 20.0.0.204
AIR SDK Windows 20.0.0.204
AIR SDK Mac 20.0.0.204

Выявленные неполадки

AIR

  • [Android 6]: Приложение Stage3D AIR не выходит из фонового режима (4083403)
  • [iOS] Приложение неожиданно завершает работу, если в главном и фоновом потоках worker используется класс CustomClass (4068748)
  • Приложение, скомпилированное с использованием ASC2.0, выдает ошибку приведения типов с объектами MovieClip в SWC (3592482)
  • [WIN10][StageWebView] Некоторые буквы верхнего регистра нельзя вводить в форму [4091451]

Улучшения безопасности

Бюллетень безопасности Затронутые продукты
APSB15-32 Flash Player и Adobe AIR

Рекомендации по разработке

Разработка для Flash Player 20

Для использования нового выпуска Flash Player необходимо задать в качестве целевого объекта SWF версии 31, включив в компилятор ASC 2.0 дополнительный аргумент компилятора «-swf-version=31».  Подробные инструкции приведены ниже.

  • Загрузите новый файл playerglobal.swc для Flash Player 20
  • Загрузите и установите Flash Builder 4.7 из Creative Cloud: https://creative.adobe.com/ru/products/flash-builder
  • Создайте резервную копию AIR SDK на случай, если позднее потребуется восстановление, затем замените AIR SDK из пакета на AIR 20 SDK.  Для этого разархивируйте AIR 20 SDK в следующий каталог:
    • MacOS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • В модуле Flash Builder создайте новый проект: Файл -> Новый -> Проект.
  • Откройте панель свойств проекта (щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Свойства»). 
  • В списке слева выберите компилятор ActionScript.
  • Добавьте «-swf-version=31» в поле «Дополнительные аргументы компилятора».
    • В этом случае выходные объекты SWF будут SWF-файлами версии 31.  Если вы компилируете на командной строке, а не в Flash Builder, вы должны добавить такой же аргумент компилятора.
  • Убедитесь, что в браузере установлен новый Flash Player 20.

Разработка для AIR 20 Обновление до пространства имен AIR 20

Для использования новых возможностей и интерфейсов прикладного программирования AIR 20 необходимо обновить файл дескриптора приложения, обеспечив поддержку пространства имен версии 20. Если для разработки приложения не требуются новые возможности и интерфейсы прикладного программирования AIR 20, то не обязательно обновлять пространство имен. Вместе с тем, мы рекомендуем всем пользователям начать работу с пространством имен AIR 20, даже если вы еще не используете его новые 20 возможности. Чтобы обновить пространство имен, измените атрибут xmlns в дескрипторе приложения на: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/20.0">

Сообщения о проблемах

Нашли ошибку? Отправьте сведения об ошибке в базу данных ошибок Flash Player и Adobe AIR.

Flash Player и AIR могут использовать графическое аппаратное обеспечение для декодирования и воспроизведения видео H.264. Могут появляться проблемы обработки видео, воспроизведение которых возможно только с использованием определенного графического аппаратного обеспечения и драйвера. При сообщении о проблеме с видео необходимо указать сведения о графическом аппаратном обеспечении и драйвере, а также версию операционной системы и браузера (при использовании Flash Player), чтобы можно было воспроизвести и проанализировать проблему. Включите это информацию, как описано в инструкциях по сообщению о проблемах с воспроизведением видео. Примечание. Из-за большого количества получаемых электронных писем мы не можем отвечать на каждый запрос.

Благодарим вас за использование Adobe® Flash Player® и AIR® и за время, потраченное на написание отзыва!

Системные требования

Для получения информации о системных требованиях для установки последней версии Flash Player прочитайте этот документ.

Для получения информации о системных требованиях для установки последней версии AIR прочитайте этот документ.

История версий среды выполнения

Дата выпуска Версия среды выполнения Улучшения безопасности
8 декабря 2015 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.228
Flash Player (NPAPI Win и Mac) 20.0.0.235
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.554
Flash Player (ESR) 18.0.0.268
AIR SDK и Runtime 20.0.0.204
APSB15-32
10 ноября 2015 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 19.0.0.245
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.548
Flash Player (ESR) 18.0.0.261
AIR SDK и Runtime 19.0.0.241
APSB15-28
16 октября 2015 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 19.0.0.226
Flash Player (PPAPI ChromeOS) 19.0.0.225
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.540
Flash Player (ESR) 18.0.0.255
APSB15-27
13 октября 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 19.0.0.207
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.535
Flash Player (ESR) 18.0.0.252
AIR SDK и Runtime 19.0.0.190
APSB15-25
21 сентября 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 19.0.0.185
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.521
Flash Player (ESR) 18.0.0.241
AIR SDK и Runtime 19.0.0.190
APSB15-23
11 августа 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 18.0.0.232
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.233
Flash Player (Linux) 11.2.202.498
Flash Player (ESR) 18.0.0.228
AIR SDK и Runtime 18.0.0.199
APSB15-19
16 июля 2015 г. Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.491
Flash Player (ESR) 13.0.0.309
APSB15-18
14 июля 2015 г. Flash Player 18.0.0.209
APSB15-18
8 июля 2015 г. Flash Player 18.0.0.203
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.204
Flash Player (ESR) 13.0.0.302
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.481
Flash Player 17.0.0.191
AIR SDK и Runtime 18.0.0.180
APSB15-16
23 июня 2015 г. Flash Player 18.0.0.194
Flash Player (ESR) 13.0.0.296
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.468
Flash Player 17.0.0.190
APSB15-14
9 июня 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161
Flash Player (Linux) 11.2.202.466
Flash Player (ESR) 13.0.0.292
AIR SDK и Runtime (Win) 18.0.0.144
AIR SDK и Runtime (Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
12 мая 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 17.0.0.188
Flash Player (Linux) 11.2.202.460
Flash Player (ESR) 13.0.0.289
AIR SDK и Runtime 17.0.0.172
APSB15-09
14 апреля 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 17.0.0.169
Flash Player (Linux) 11.2.202.457
Flash Player (ESR) 13.0.0.281
AIR SDK и Runtime 17.0.0.144
APSB15-06
12 марта 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 17.0.0.134
Flash Player (Linux) 11.2.202.451
Flash Player (ESR) 13.0.0.277
AIR SDK и Runtime 17.0.0.124
APSB15-05
12 февраля 2015 г. AIR Desktop Runtime (Win) 16.0.0.273
AIR SDK (Win и Mac) 16.0.0.292
 
5 февраля 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 16.0.0.305
Flash Player (Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR (Win и Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
27 января 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 16.0.0.296
Flash Player (Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR (Win и Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
22 января 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 16.0.0.287
Flash Player (Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR (Win и Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
13 января 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 16.0.0.257
Flash Player (Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR (Win и Mac) 13.0.0.260
AIR Android 16.0.0.272
AIR Desktop Runtime 16.0.0.245
AIR SDK 16.0.0.272
APSB15-01
9 декабря 2014 г. Flash Player (Win и Mac) 16.0.0.235
Flash Player (Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR (Win и Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
9 декабря 2014 г. Flash Player (Win и Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
11 ноября 2014 г. Flash Player (Win и Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Win и Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
AIR Desktop и SDK 15.0.0.356
APSB14-24
23 сентября 2014 г. Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
9 сентября 2014 г. Flash Player (Win и Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Win и Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR Desktop и SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 августа 2014 г. Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Win NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop и SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 июля 2014 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Win и Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK и Android Runtime) 14.0.0.137
APSB14-17
10 июня 2014 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac и Win) 13.0.0.223
AIR (SDK и Runtme) 14.0.0.110
APSB14-16
13 мая 2014 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac и Win) 13.0.0.214
AIR (SDK и Runtme) 13.0.0.111
APSB14-14
28 апреля 2014 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 13.0.0.206
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.356
Flash Player Enterprise (Mac и Win) 11.7.700.279
APSB14-13
16 апреля 2014 г. Flash Player Desktop (Mac): 13.0.0.201  
8 апреля 2014 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 13.0.0.182
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.350
Flash Player Enterprise (Mac и Win) 11.7.700.275
AIR (SDK и Android) 13.0.0.83
APSB14-08
11 марта 2014 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 12.0.0.77
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.346
Flash Player Enterprise (Mac и Win) 11.7.700.272
AIR (SDK и Android) 4.0.0.1628
APSB14-08
20 февраля 2014 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 12.0.0.70
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.341
Flash Player Enterprise (Mac и Win) 11.7.700.269
AIR (SDK и Android) 4.0.0.1628
APSB14-07
4 февраля 2014 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 12.0.0.44
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.336
Flash Player Enterprise (Mac и Win) 11.7.700.261
APSB14-04
14 января 2014 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 12.0.0.38
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.335
Flash Player Enterprise (Mac и Win) 11.7.700.260
AIR (Win, Mac, iOS и Android) 4.0.0.1390
APSB14-02
10 декабря 2013 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 11.9.900.170
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.332
Flash Player Enterprise (Mac и Win) 11.7.700.257
AIR (Win, Mac, iOS и Android) 3.9.0.1380
APSB13-28

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет