Заметки о выпуске Flash Player 26 и AIR 26

Представляем вам заметки о выпуске Flash Player и AIR 26.

 

8 августа 2017 г.

В сегодняшнем плановом выпуске Flash Player исправлены серьезные ошибки и улучшена безопасность.

 

11 июля 2017 г.

В сегодняшнем плановом выпуске Flash Player и AIR исправлены серьезные ошибки и улучшена безопасность.

 

16 июня 2017 г.

В сегодняшнем выпуске исправлена ошибка проигрывателя Flash Player, влияющая на работу с некоторым содержимым Flash.  Если у вас возникают проблемы при выборе мышью того или иного элемента либо при перетаскивании, рекомендуем установить сегодняшний выпуск.

 

13 июня 2017 г.

В сегодняшнем плановом выпуске Flash Player и AIR исправлены серьезные ошибки, улучшена безопасность и добавлены новые функции.


Порядок обновления Flash Player

Для текущих пользователей Flash Player, включивших механизм «Разрешить Adobe устанавливать обновления (рекомендуется)», самая последняя версия Flash Player будет установлена автоматически в течение следующих 24 часов после выпуска.

Для пользователей, выбравших вариант «Сообщать мне об установке обновлений», будет отображено диалоговое окно с уведомлением об обновлении в течении семи дней с даты выпуска. Обратите внимание, что для отображения диалогового окна с уведомлением об обновлении пользователям Windows потребуется перезагрузить компьютер или выйти из системы и снова войти.

Последнюю версию Flash Player можно в любое время загрузить и установить со страницы https://get.adobe.com/ru/flashplayer.

Клиенты, которые используют Google Chrome или Windows 8.x/10 Internet Explorer или Microsoft Edge, получат обновление посредством механизмов обновления Google и Microsoft.


Связаться с нами

Надеемся, что вы останетесь довольны этим выпуском. О любых возникших проблемах сообщайте нам посредством публикаций в нашей общедоступной базе данных по ошибкам. За помощью в установке и использовании данного продукта обращайтесь на форумы нашего сообщества.

База данных Adobe по ошибкам — https://tracker.adobe.com/
Форумы по Flash Player — http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Форумы по AIR — http://forums.adobe.com/community/air

Анонсы

Начиная с версии AIR 26 отключена упаковка приложений Android с общей средой выполнения. Благодаря этому изменению в пакет установки публикуемых приложений всегда будет включаться связанный экземпляр среды выполнения независимо от цели, выбранной разработчиком (другими словами, apk или apk-captive-runtime). Это изменение позволяет сосредоточить работу по тестированию и разработке на связанных установках, это самый популярный вариант для Android.
 
Adobe Access поддерживается в ОС Android в двух видах: с потоками в составе Adobe Primetime TVSDK и без поддержки HLS в составе Adobe AIR в ОС Android. Начиная с версии Adobe AIR 21, убирается поддержка Adobe Access.  Тем, кому требуется поддержка Adobe Access в ОС Android, следует обратиться к менеджеру учетной записи Adobe и запросить лицензию на Adobe Primetime, так как в будущем выпуске из Adobe AIR будет полностью удалена поддержка Access и Primetime TVSDK будет единственным поддерживаемым способом использования Adobe Access в ОС Android.

Исправленные ошибки

8 августа 2017 г.

Flash Player

  • Ресурсы векторной графики визуализируются некорректно.(FP-4198401).
  • Поворот 2,5D работает не так, как ожидается, на системах Windows и Mac chrome (FP-4198483)

 

11 июля 2017 г.

Flash Player

  • Размер FileReference и creationDate выдают ошибку ввода-вывода (FP-4198482)

AIR

  • В среде выполнения AIR 26 неправильно работает функция перетаскивания (AIR-4198378, AIR-4198374, AIR-4198376, AIR-4198375)
  • При перетаскивании элементов из исходного списка в новый в исходном списке создаются их копии. (AIR-4198373)
  • AIR 26 не запускает событие NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_COMPLETE (AIR-4198381)

 

16 июня 2017 г.

Flash Player

  • Некоторое содержимое AS2 не удается выбрать кнопкой (FP-4198473)

 

13 июня 2017 г.

Flash Player

  • Метод removeMovieClip() работает неправильно (FP-4198425, FP-4198400)
  • Приложение для просмотра на http://catalog.kaientai.cc неожиданно завершает работу. (FP-4198403)
  • Приложение для просмотра неожиданно завершает работу при воспроизведении видео с http://tw.youvivid.com/preview_showcase.asp (FP-4198402)
  • Flash Player неожиданно завершает работу после взаимодействия с вкладками сайта (FP-4198407)
  • [Win 10] Неправильный код символа KeyboardEvent, когда нажата клавиша «Shift» (или «Capslock») (FP-4198430)
  • Размер FileReference и creationDate выдают ошибку ввода-вывода (FP-4198443)
  • [Win10][Edge] События перемещения мыши задерживаются при выборе интерактивного полноэкранного режима и активной блокировки мыши.(FP-4198071, FP-4173060)

 

AIR

  • [iOS] метод drawViewPortToBitmapData для StageWebView возвращает пустой экземпляр BitmapData
  • [iOS] AudioPlaybackMode.VOICE и SoundMixer.useSpeakerphoneForVoice = true не поддерживают гарнитуру Bluetooth (AIR-4196360)
  • [Android] StageText не отправляет событие ENTER (AIR-4198260)
  • [iOS] Невозможно запустить iPad Pro в iOS Simulator через ADT (AIR-4198314)
  • [Android] Неверный выбор местоположения ресурсов при добавлении в пакеты значков средства установки (AIR-4198222)
  • [iOS] Маскирование Starling не работает, когда включено сглаживание (AIR-4198229)
  • [iOS] Не отправляется событие ErrorEvent.ERROR (AIR-4198355)
  • [iOS] StageText: установка свойства stage после вызова selectRange() неправильно переключает фокус на StageText (AIR-4198296)
  • «Не удалось создать метку времени: ошибка подключения» отображается при упаковке приложения AIR (AIR-4195221, AIR-4198332, AIR-4172255)

Новые возможности

Переход на WKWebView для StageWebView в ОС iOS

Начиная с AIR 26 для StageWebView в ОС iOS используется WKWebView (вместо UIWebView), который выполняет рендеринг объектов WebView с помощью WebKit. Дополнительные сведения о WKWebView см. на странице https://developer.apple.com/reference/webkit/wkwebview. Это изменение не затрагивает разработчиков ActionScript напрямую.  Однако поскольку в WebKit выявлено несколько проблем, могут возникнуть изменения рабочих процессов в существующих приложениях для iOS.  Просим вас сообщать о любых обнаруженных проблемах на форумах Adobe AIR, чтобы мы могли изучить их.


Это изменение также позволяет разработчикам выполнять отладку содержимого StageWebView в ОС iOS. Чтобы включить Веб-инспектор в iOS, выполните следующие действия.


1. Откройте экран «Настройки».
2. Нажмите Safari.
3. Прокрутите вниз и выберите меню «Дополнительно».

Настройки Safari в ОС iOS

4. Включите Веб-инспектор.

gen_adv_switch_2x

5. После этого подключите устройство к компьютеру с помощью кабеля USB. Имя устройства появится в меню «Разработка» браузера Safari.

iPhone_for_development_2x

Разработчики также могут использовать iOS Simulator для выполнения отладки с помощью Веб-инспектора. Выполните инструкции по активации Веб-инспектора в ОС iOS на экране «Настройки» в iOS Simulator.

Поддержка векторной печати D2D

Эта функция возвращает векторную печать в Microsoft Edge в Windows 10 и Immersive IE в Windows 8 во внепроцессном режиме.  Эта функция не только повысит скорость печати, но также и уменьшит размер вводимых данных.  Первоначально смешанный способ печати (векторный GDI + растровый D2D) был использован в системах Windows 8.1 ActiveX и более новых версий.  Теперь векторная печать будет выполняться через API-интерфейсы D2D в Windows 8.1 и Windows 10.  Отсутствует разница в API-интерфейсах Actionscript.

Обработчик события DeviceRotation для AIR для мобильных устройств

При повороте устройства меняется ориентация плоскости, определяющей экран устройства. Это изменение можно представить в виде вектора поворота, который можно выразить в виде данных поворота относительно продольной, поперечной и вертикальной осей или кватернионов. Для получения этих данных служит обработчик событий DeviceRotation. К примеру, эти данные могут быть полезны для обновления окна просмотра сферических видеороликов при повороте устройства.

Этот обработчик событий добавлен в AIR 26 вместе с новым классом DeviceRotation, который отправляет событие DeviceRotationEvent в зависимости от активности, определяемой датчиками движения устройства, а именно акселерометром и гироскопом.

Объект DeviceRotation

Пользователь может создать объект класса DeviceRotation и получить доступ к его свойствам или зарегистрировать прослушиватели для событий этого объекта. Например:

var deviceRotation:DeviceRotation = new DeviceRotation();

DeviceRotation.isSupported возвращает значение true, если удовлетворяются следующие условия:

  • Устройство имеет акселерометр и гироскоп.
  • ОС Android версии 4.3 (JELLY_BEAN_MR2) или более поздней.
  • ОС iOS версии 4.0 или более поздней.

DeviceRotationEvent.UPDATE — это событие, присоединенное к объекту DeviceRotation. Событие используется в следующих случаях:

  • когда добавляется новая функция прослушивателя с помощью метода addEventListener;
  • когда изменяется значение вектора DeviceRotation это событие доставляется с определенным интервалом, заданных устройством.
  • Это событие доставляется, когда плеер пропустил изменение DeviceRotation (например, если проигрыватель пробуждается после сна).

Объект DeviceRotationEvent

Когда отправляется событие update для объекта DeviceRotation, его улавливает объект DeviceRotationEvent. Например:

private function updateHandler(event : DeviceRotationEvent ) : void { }

Свойства DeviceRotationEvent отображаются следующим образом:

  • Метка времени — время в миллисекундах с момента запуска приложения.
  • Поворот относительно продольной оси (вдоль оси Y): его значение является целым числом и представляет угол в градусах.
  • Поворот относительно поперечной оси (вдоль оси Х): его значение является целым числом и представляет угол в градусах.
  • Поворот относительно вертикальной оси (вдоль оси Z): его значение является целым числом и представляет угол в градусах.
  • Кватернион: массив, который представляет значения кватерниона в формате [w, x, y, z].

Расширенный профиль

В AIR 26 добавлен новый профиль stage3D «Расширенный» для AIR Mobile.
Это новая константа в классе Context3DProfile. Доступность профиля enhanced указывает на доступность AGAL4. Это же имя профиля можно использовать в методах requestContext3D и requestContext3DMatchingProfiles класса Stage3D.

В AGAL 4 добавлен новый код операции tld и новый реестр образцов вершин vs для получения текстуры в вершинном шейдере. Код операции tld похож на tex, используемый в фрагментном шейдере. Но, в отличие от tex, tld требует в качестве параметра значение уровня детализации (LOD), так как графический процессор не поддерживает автоматическое вычисление уровня детализации в вершинном шейдере.

Последняя версия AGAL доступна на странице https://github.com/adobe-flash/graphicscorelib/tree/master/src/com/adobe/utils

Получение текстуры вершин

Благодаря добавлению нового профиля Stage3D, то есть ENHANCED, в AIR Mobile стало доступно получение текстуры вершин. Данные текстуры будут доступны в вершинном шейдере, для которого используются AGAL4 и расширенный профиль.

В AGAL 4 добавлен новый код операции tld и новый реестр образцов вершин vs для получения текстуры в вершинном шейдере. Код операции tld похож на tex, используемый во фрагментном шейдере. Но, в отличие от tex, tld требует в качестве параметра значение уровня детализации (LOD), так как графический процессор не поддерживает автоматическое вычисление уровня детализации в вершинном шейдере.

Использование tld:

tld dst, src, sampler

	




dst: реестр назначения для пикселя образца текстуры

src: реестр, содержащий координату текстуры, откуда берется образец пикселя и которая содержит указание уровня детализации в виде индекса требуемого множественного отображения.

Компоненты XY реестра src: координата текстуры, откуда берется образец пикселя.  Компонент z будет использовать для указания стороны кубической текстуры, если текстура вершины представляет собой карту куба.

Компонент w реестра src: индекс требуемого множественного отображения, диапазон доступных значений 0 – n-1, где n — это общее количество множественных отображений.  Индекс 0 обозначает множественное отображение с самым высоким разрешением.  Дробная часть src.w обозначает долю выбранного множественного отображения, которая будет интерполирована со следующим уровнем множественного отображения, имеющим более низкое разрешение на основе фильтра множественного отображения (mipnearest или miplinear), переданного в шейдере или заданного с помощью API-интерфейса setSamplerStateAt().  Mipnearest использует ближайшее соседнее множественное отображение, а miplinear использует линейно отфильтрованные множественные отображения.

образец вершин vs

tld vt0, va0, vs0<2d,linear,miplinear>

Приведенный выше пример кода извлекает пиксели текстуры из текстуры, связанной с образцом вершин 0 (vs0), во временный реестр вершин 0 (vt0) с координатой текстуры, предоставленной в реестре атрибутов вершин 0 (va0), и с состоянием образца (< 2d, линейный, miplinear >), предоставленных в вершинном шейдере. В данном примере значение уровня детализации предоставляется в va0.w.

Общее количество доступных образцов вершин будет 4. Сумма образцов вершин и фрагментов не должна превышать 16.

Обратите внимание, что код операции tld нельзя использовать внутри образца фрагментов.

Чтобы подготовить текстуру для образца вершин в вершинном шейдере, разработчикам необходимо использовать существующий API-интерфейс ActionScript, SetTextureAt().

SetTextureAT(0, texture);

В приведенном выше примере код привязывает объект texture к образцу текстур 0 (vs0). Обратите внимание, что этот вызов настраивает texture как образец фрагментов в том же индексе, что и образец фрагментов 0 (fs0), если имеется доступ к fs0 во фрагментном шейдере.

Состояние образца вершин в коде вершинного шейдера можно переопределить с помощью существующего API-интерфейса AS, SetSamplerStateAt:

SetSamplerStateAt(0, Context3DWrapMode.CLAMP, Context3DTextureFilter.LINEAR, Context3DMipFilter.MIPNEAREST );

Как и API-интерфейс SetTextureAt, этот вызов так же настраивает состояние образца фрагментов в том же индексе, что и образец 0 (fs0), если fs0 используется во фрагментном шейдере.

Обратите внимание, что анизотропная фильтрация недоступна для выборки образцов текстур, используемой в вершинных шейдерах.

Функция получения текстуры вершин полезна для нескольких эффектов, таких как карта смещения, имитация воды и карта развертывания.
 

Примечание.

Полный список функций Flash Player и AIR, в том числе функции предыдущих выпусков, можно найти в этом документе.

Выпущенные версии

Выпуск Текущая версия
Flash Player Windows для Internet Explorer — ActiveX 26.0.0.151
Flash Player Windows для Firefox — NPAPI 26.0.0.151
Flash Player Windows для Chromium — PPAPI 26.0.0.151
Flash Player Mac для Safari и Firefox — NPAPI 26.0.0.151
Flash Player Mac для Chromium — PPAPI 26.0.0.151
Flash Player Win 8 и 10 для Internet Explorer и Edge 26.0.0.151
Flash Player Mac для Google Chrome 26.0.0.151
Flash Player Windows для Google Chrome  26.0.0.151
Flash Player ChromeOS 26.0.0.151
Flash Player Linux для Google Chrome 26.0.0.151
Flash Player Linux для Chromium — PPAPI 26.0.0.151
Flash Player Linux для Firefox — NPAPI 26.0.0.151
AIR Desktop Win Runtime 26.0.0.127
AIR Desktop Mac Runtime 26.0.0.127
AIR SDK и Compiler Windows 26.0.0.118
AIR SDK и Compiler Mac 26.0.0.118
AIR SDK Windows 26.0.0.118
AIR SDK Mac 26.0.0.118

Выявленные неполадки

AIR
  • Нет

 

Flash Player

  • Нет

Улучшения безопасности

Бюллетень безопасности Затронутые продукты
APSB17-23 Adobe Flash Player

Рекомендации по разработке

Разработка для Flash Player 26

Для использования нового выпуска Flash Player необходимо задать в качестве целевого объекта SWF версии 37, включив в компилятор ASC 2.0 дополнительный аргумент компилятора -swf-version=37.  Подробные инструкции приведены ниже.

  • Загрузите новый playerglobal.swc для Flash Player 26
  • Загрузите и установите Flash Builder 4.7 из Creative Cloud: https://creative.adobe.com/ru/products/flash-builder.
  • Создайте резервную копию существующего AIR SDK на случай, если позднее потребуется восстановление, затем замените AIR SDK из пакета на AIR 26 SDK.  Для этого разархивируйте AIR 26 SDK в следующий каталог.
    • MacOS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • В модуле Flash Builder создайте новый проект: «Файл» -> «Новый» -> «Проект».
  • Откройте панель свойств проекта (щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Свойства»). 
  • В списке слева выберите компилятор ActionScript.
  • Добавьте -swf-version=37 в поле «Дополнительные аргументы компилятора».
    • В этом случае выходные объекты SWF будут SWF-файлами версии 37.  При компиляции с помощью командной строки, а не Flash Builder, необходимо добавить такой же аргумент компилятора.
  • Убедитесь, что в браузере установлена новая сборка Flash Player 26.

Разработка для AIR 26 Обновление до пространства имен AIR 26

Для использования новых возможностей и интерфейсов прикладного программирования AIR 26 необходимо обновить файл дескриптора приложения, обеспечив поддержку пространства имен версии 26. Если для разработки приложения не требуются новые API-интерфейсы и возможности AIR 26, то пространство имен можно не обновлять. Вместе с тем мы рекомендуем всем пользователям начать работу с пространством имен AIR 26, даже если вы еще не используете его новые 26 возможности. Чтобы обновить пространство имен, измените атрибут xmlns в дескрипторе приложения на: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/26.0">

Сообщения о проблемах

Нашли ошибку? Отправьте сведения об ошибке в базу данных ошибок Flash Player и Adobe AIR.

Flash Player и AIR могут использовать графическое аппаратное обеспечение для декодирования и воспроизведения видео H.264. Могут появляться проблемы обработки видео, воспроизведение которых возможно только с использованием определенного графического аппаратного обеспечения и драйвера. При сообщении о проблеме с видео необходимо указать сведения о графическом аппаратном обеспечении и драйвере, а также версию операционной системы и браузера (при использовании Flash Player), чтобы можно было воспроизвести и проанализировать проблему. Включите эту информацию, как описано в инструкциях по сообщению о проблемах с воспроизведением видео. Примечание. Из-за большого количества получаемых электронных писем мы не можем отвечать на каждый запрос.

Благодарим вас за использование Adobe® Flash Player® и AIR® и за время, потраченное на написание отзыва!

Системные требования

Для получения информации о системных требованиях для установки последней версии Flash Player прочитайте этот документ.

Для получения информации о системных требованиях для установки последней версии AIR прочитайте этот документ.

История версий среды выполнения

Дата выпуска Версия среды выполнения Улучшения безопасности
8 августа 2017 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 26.0.0.151 APSB17-23
11 июля 2017 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 26.0.0.137
Среда выполнения AIR 26.0.0.127
APSB17-21
16 июня 2017 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 26.0.0.131  
13 июня 2017 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 26.0.0.126
Flash Player (ActiveX Win 8/10) 26.0.0.120
AIR SDK и Runtime 26.0.0.118
APSB17-17
9 мая 2017 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 25.0.0.171 APSB17-15
20 апреля 2017 г. Flash Player (Mac) 25.0.0.163  
11 апреля 2017 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 25.0.0.148 APSB17-10
14 марта 2017 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 25.0.0.127
AIR SDK и Runtime 25.0.0.134
APSB17-07
14 февраля 2017 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 24.0.0.221 APSB17-04
10 января 2017 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 24.0.0.194 APSB17-02
13 декабря 2016 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 24.0.0.186
AIR SDK и Runtime 24.0.0.180
APSB16-39
8 ноября 2016 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 23.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.644
APSB16-37
26 октября 2016 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 23.0.0.205
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.643
APSB16-36
11 октября 2016 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 23.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.637
Flash Player (ESR) 18.0.0.382
APSB16-32
13 сентября 2016 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 23.0.0.162
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.635
Flash Player (ESR) 18.0.0.375
AIR SDK и Runtime 23.0.0.257
APSB16-29
APSB16-31
14 июля 2016 г. Flash Player (Win ActiveX) 22.0.0.210  
12 июля 2016 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 22.0.0.209
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.632
Flash Player (ESR) 18.0.0.366
APSB16-25
16 июня 2016 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 22.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.626
Flash Player (ESR) 18.0.0.358
AIR SDK и Runtime 22.0.0.153
APSB16-18
APSB16-23
12 мая 2016 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.242
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.621
Flash Player (ESR) 18.0.0.352
AIR SDK и Runtime 21.0.0.215
APSB16-15
21 апреля 2016 г. Flash Player (Mac NPAPI) 21.0.0.226  
12 апреля 2016 г. AIR (SDK и Runtime) 21.0.0.198  
8 апреля 2016 г. Flash Player (Google Chrome) 21.0.0.216  
7 апреля 2016 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.213
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.616
Flash Player (ESR) 18.0.0.343
APSB16-10
23 марта 2016 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.197  
10 марта 2016 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.182
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.577
Flash Player (ESR) 18.0.0.333
AIR SDK и Runtime 21.0.0.176
APSB16-08
9 февраля 2016 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.306
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.569
Flash Player (ESR) 18.0.0.329
AIR SDK и Runtime 20.0.0.260
APSB16-04
19 января 2016 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.286  
1 января 2015 г. Flash Player ActiveX (Win 7) 20.0.0.270  
28 декабря 2015 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.267
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.559
Flash Player (ESR) 18.0.0.324
AIR SDK и Runtime 20.0.0.233
APSB16-01
8 декабря 2015 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.228
Flash Player (NPAPI Win и Mac) 20.0.0.235
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.554
Flash Player (ESR) 18.0.0.268
AIR SDK и Runtime 20.0.0.204
APSB15-32
10 ноября 2015 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 19.0.0.245
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.548
Flash Player (ESR) 18.0.0.261
AIR SDK и Runtime 19.0.0.241
APSB15-28
16 октября 2015 г. Flash Player (Win, Mac, Linux) 19.0.0.226
Flash Player (PPAPI ChromeOS) 19.0.0.225
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.540
Flash Player (ESR) 18.0.0.255
APSB15-27
13 октября 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 19.0.0.207
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.535
Flash Player (ESR) 18.0.0.252
AIR SDK и Runtime 19.0.0.190
APSB15-25
21 сентября 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 19.0.0.185
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.521
Flash Player (ESR) 18.0.0.241
AIR SDK и Runtime 19.0.0.190
APSB15-23
11 августа 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 18.0.0.232
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.233
Flash Player (Linux) 11.2.202.498
Flash Player (ESR) 18.0.0.228
AIR SDK и Runtime 18.0.0.199
APSB15-19
16 июля 2015 г. Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.491
Flash Player (ESR) 13.0.0.309
APSB15-18
14 июля 2015 г. Flash Player 18.0.0.209
APSB15-18
8 июля 2015 г. Flash Player 18.0.0.203
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.204
Flash Player (ESR) 13.0.0.302
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.481
Flash Player 17.0.0.191
AIR SDK и Runtime 18.0.0.180
APSB15-16
23 июня 2015 г. Flash Player 18.0.0.194
Flash Player (ESR) 13.0.0.296
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.468
Flash Player 17.0.0.190
APSB15-14
9 июня 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161
Flash Player (Linux) 11.2.202.466
Flash Player (ESR) 13.0.0.292
AIR SDK и Runtime (Win) 18.0.0.144
AIR SDK и Runtime (Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
12 мая 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 17.0.0.188
Flash Player (Linux) 11.2.202.460
Flash Player (ESR) 13.0.0.289
AIR SDK и Runtime 17.0.0.172
APSB15-09
14 апреля 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 17.0.0.169
Flash Player (Linux) 11.2.202.457
Flash Player (ESR) 13.0.0.281
AIR SDK и Runtime 17.0.0.144
APSB15-06
12 марта 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 17.0.0.134
Flash Player (Linux) 11.2.202.451
Flash Player (ESR) 13.0.0.277
AIR SDK и Runtime 17.0.0.124
APSB15-05
12 февраля 2015 г. AIR Desktop Runtime (Win) 16.0.0.273
AIR SDK (Win и Mac) 16.0.0.292
 
5 февраля 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 16.0.0.305
Flash Player (Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR (Win и Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
27 января 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 16.0.0.296
Flash Player (Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR (Win и Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
22 января 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 16.0.0.287
Flash Player (Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR (Win и Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
13 января 2015 г. Flash Player (Win и Mac) 16.0.0.257
Flash Player (Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR (Win и Mac) 13.0.0.260
AIR Android 16.0.0.272
AIR Desktop Runtime 16.0.0.245
AIR SDK 16.0.0.272
APSB15-01
9 декабря 2014 г. Flash Player (Win и Mac) 16.0.0.235
Flash Player (Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR (Win и Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
9 декабря 2014 г. Flash Player (Win и Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
11 ноября 2014 г. Flash Player (Win и Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Win и Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
AIR Desktop и SDK 15.0.0.356
APSB14-24
23 сентября 2014 г. Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
9 сентября 2014 г. Flash Player (Win и Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Win и Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR Desktop и SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 августа 2014 г. Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Win NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop и SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 июля 2014 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Win и Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK и Android Runtime) 14.0.0.137
APSB14-17
10 июня 2014 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac и Win) 13.0.0.223
AIR (SDK и Runtime) 14.0.0.110
APSB14-16
13 мая 2014 г. Flash Player Desktop (Win и Mac): 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player ESR (Mac и Win) 13.0.0.214
AIR (SDK и Runtime) 13.0.0.111
APSB14-14

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет