Возможности графического процессора, добавленные в Photoshop CS5

Функции графического процессора в Photoshop CS4 и CS5

  • Усовершенствования масштабирования. Сглаженное отображение во всех масштабах и временное масштабирование. См. раздел Увеличение или уменьшение масштаба.
  • Анимированные переходы для универсального масштаба. Нажмите клавиши Ctrl + «плюс» (Windows) или Command + «плюс» для масштабирования, чтобы выполнить анимированный переход изображения между масштабами. Изменение масштаба может быть малозаметным.
  • Быстрое панорамирование. Последовательно выберите «Редактирование» > «Установки» (в Windows) или «Photoshop» > «Установки» (в Mac OS). На панели «Общие» выберите «Включить захват рисования». Затем выберите инструмент «Рука» и щелкните изображение и перетащите курсор, не отпуская кнопку мыши, как при выполнении жеста пролистывания на iPhone. Изображение плавно перемещается в новое место. 
  • Поворот холста.См. раздел Использование инструмента «Поворот вида».
  • Просмотр изображений с неквадратными пикселами. См. раздел Настройка пиксельных пропорций.
  • Пиксельная сетка. Пиксельная сетка появляется при увеличении масштаба изображения больше чем на 500 %. См. раздел Скрыть пиксельную сетку.
  • Процессор цвета Adobe Color Engine (ACE). Преобразование цветов выполняется быстрее, потому что обработку выполняет графический процессор, а не ЦП.
  • Курсоры кончика кисти. Последовательно выберите «Редактирование» > «Установки» (в Windows) или «Photoshop» > «Установки» (в Mac OS). На панели «Курсоры» выберите цвет предварительного просмотра кисти. После этого при интерактивном изменении размера или жесткости кисти цвет предварительного просмотра обновляется в реальном времени.См. раздел Изменение размера и жесткости кистей для рисования путем перетаскивания.
  • 3D-ось. См. раздел 3D-ось (Photoshop Extended).
  • 3D-свет. См. раздел Настройки 3D-источников света (Photoshop Extended).
  • 3D-ускорение

Функции графического процессора в Adobe Bridge CS4 и CS5

  • Панель «Просмотр»
  • Просмотр в полноэкранном режиме
  • Режим рецензирования

Подробные сведения об этих функциях приведены в разделе Предварительный просмотр и сравнение изображений.

Настройки графического процессора/OpenGL в Photoshop CS5

  1. Последовательно выберите «Редактирование» > «Установки» (в Windows) или «Photoshop» > «Установки» (в Mac OS).
  2. На панели «Производительность» убедитесь в том, что в настройках графического процессора выбран параметр «Включить OpenGL».
  3. Нажмите «Дополнительные параметры» и укажите следующие параметры:
    • «Режим» > «Базовый»: использует минимальный объем памяти ГП и включает основные функции OpenGL.
    • «Режим» > «Нормальный»: использует больше памяти ГП и включает функции настройки цветов, сопоставления тонов и эффект «шахматной доски» на основе ГП.
    • «Режим» > «Дополнительно»: совмещает преимущества обычного режима и более новых функций OpenGL в целях повышения производительности.

      Примечание. В Mac OS для использования режима «Дополнительно» требуется версия Mac OS 10.6.x. В Mac OS X 10.5.x режим «Дополнительно» недоступен.
    • Синхронизация по вертикали: предотвращение разрыва путем синхронизации частоты кадров с частотой дисплея.
    • Сглаживание направляющих и контуров: позволяет графическому оборудованию сглаживать края отрисованных направляющих и контуров.
  4. На панели 3D определите параметр «Интерактивный рендеринг»:
    • OpenGL: использует аппаратное ускорение при взаимодействии с 3D-объектами.
    • Ray Tracer: работает медленнее, однако позволяет просматривать тени, отражения и преломления лучей при взаимодействии с 3D-объектами.

Настройки графического процессора/OpenGL в Photoshop CS4

  1. Последовательно выберите «Редактирование» > «Установки» (в Windows) или «Photoshop» > «Установки» (в Mac OS).
  2. На панели «Производительность» выберите параметр «Включить OpenGL» в настройках графического процессора.
  3. Нажмите «Дополнительные параметры» и укажите следующие общие параметры:
    • Синхронизация по вертикали: предотвращение разрыва путем синхронизации частоты кадров с частотой дисплея.
    • Ускорение интерактивного 3D: увеличивает скорость нажатия кнопок мыши при работе с 3D-фигурами. В случае возникновения проблем с рисованием, которые устраняются сами собой при отпускании кнопки мыши, отключите этот параметр.
    • Принудительно применить билинейную интерполяцию: предписывает графическому процессору выполнять высокоточное моделирование и сглаживание при использовании карты, не поддерживающей эти функции.
  4. Определите параметры «Расширенное рисование» и «Отладка»:

    • Использовать для показа изображения: увеличивает вдвое объем видео ОЗУ, используемый для отображения основного изображения, при работе с несколькими изображениями, крупными изображениями или крупными 3D-моделями. Доступно только для видеокарт, в которых предусмотрено по крайней мере 512 МБ ОЗУ.
    • «Компоновка» > «Нет»: изображение не компонуется над шахматной доской (в результате получаются черные области поверх полупрозрачных).
    • «Компоновка» > «Линейная»: для применения эффекта шахматной доски используется подход линейного сопоставления.
    • «Компоновка» > «С гамма-коррекцией»: используется правильный для восприятия подход к компоновке изображения над шахматной доской.
    • Настройка цвета: может использоваться для предотвращения отображения визуальных артефактов.


Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет