Välkommen till versionsinformationen för Flash Player och AIR 23.
11 oktober 2016
I dagens planerade version har Flash Player uppdaterats med viktiga felkorrigeringar och säkerhetsuppdateringar.
13 september 2016
I dagens planerade version har både Flash Player och AIR uppdaterats med viktiga felkorrigeringar, säkerhetsuppdateringar och nya funktioner.
Så här uppdaterar du Flash Player
Nuvarande Flash Player-kunder som har anmält sig till uppdateringsfunktionen ”Tillåt att Adobe installerar uppdateringar (rekommenderas)” uppdateras automatiskt till den senaste versionen av Flash Player under det kommande dygnet.
Användare som har valt ”Meddela mig om att installera uppdateringar” får ett meddelande om uppdateringen inom 7 dagar från lanseringsdatumet. Observera att Windows-användare måste starta om datorn eller logga ut och in igen för att aktivera uppdateringsmeddelandet.
Du kan alltid hämta och installera den senaste version av Flash Player genom att gå till https://get.adobe.com/se/flashplayer
Kunder som använder Google Chrome, Windows 8.x/10 Internet Explorer eller Microsoft Edge kommer att få uppdateringar via Googles och Microsofts uppdateringsfunktioner.
Kontakta oss
Vi hoppas att du kommer att gilla den här versionen. Om du råkar ut för några problem vill vi gärna att du rapporterar dessa i vår offentliga feldatabas. Besök våra användarforum om du vill ha hjälp med att installera eller använda produkten.
Adobes feldatabas – https://bugbase.adobe.com
Flash Player Forums – http://forums.adobe.com/community/flashplayer
AIR Forums – http://forums.adobe.com/community/air
11 oktober 2016
Flash Player
- [Mac] Flash Player stängs plötsligt när Forge of Empires spelas i Firefox (4190467
- [Chrome] Ctrl+C och Ctrl+V fungerar inte med CAPS ON i Flex (4186251)
- [WinXP/Vista] [PPAPI] Ett felmeddelande om att plugin-program inte kan läsas in visas när Flash-innehåll körs i Opera och Chromium (4186169)
13 september 2016
Flash Player
- Program med ActiveX inbäddat (f-in-box) kraschar (4176988)
AIR
- [iOS] Kompilering med ld-64 misslyckas när app paketeras med flera
swf- och ANE-filer (4182822) - [iOS] Capabilities.screenDPI returnerar fel värde i AIR 22-simulator (4157457)
- [iOS] Context3D.drawToBitmapData använder fel offset på mobil (4147414)
- [iOS] TextField med TextFieldType.INPUT kapar text på vänster sida när det är i fokus (4009346)
- [iOS] StageWebView gör att appen kraschar (4180325)
- [Android] MP4-videoåtergivning fungerar inte alls i Air 22 på alla versioner av Android (4167492)
- [Android]
Helskärmslägen måste använda integrerande läge i Android 4.4+ (4100625) - [Android] OpenSSL-biblioteket har uppgraderats till version 1.0.2h
- [iOS] App som använder samtidighet stängs när en klass instantieras på .swf-arbetaren (4067035)
- [iOS] CameraRoll i iOS returnerar bitmapp med fel orientering (4070057)
- [iOS] [Windows] Fel
ld : i avsnittet __TEXT,__textreloc 153: R_ABSreloc men ingen absolut symbol finns på måladressen för arm64-arkitekturen när programmet paketeras med Social.ane och flaggan -hideAneLibSymbols yes används (4005515) - [iOS] ld
sharedobjects fungerar inte när det lediga lagringsutrymmet är lågt (3711301) - TextField contextMenu visas med offset på HiDPI-skärmar (4177810)
Stöd för Mozilla NPAPI AsyncDrawing
Async Drawing avser metoden som webbläsaren och Flash Player använder för att utväxla en bitmappsyta som Flash Player använder för att rita SWF-innehållet. Det används bara när scenen slås samman med det övriga innehållet i webbläsarfönstret. Denna funktion gör att wmode ”direct” (wmode ogenomskinligt och genomskinligt) fungerar utan fönster vid maskinvaruaccelererad asynkron ritning. Den används inte i helskärmsläge eller i fönsterläge där plugin-programmet ritar direkt till sitt eget fönster. Om asynkron ritning inte är tillgängligt av någon anledning, använder plugin-programmet den befintliga synkrona ritningsmodellen.
AsyncDrawing stöds endast i NPAPI Plugin på Windows-datorplattformar. Det är för närvarande tillgängligt i FP version 23.0 i Firefox Nightly 51.0a1 och Firefox-versioner som har stöd för funktionen har ännu inte meddelats. Valet av vilken Async Drawing-sökväg som ska användas (maskinvara eller programvara) beror på om webbläsaren har stöd för maskin- eller programvarulägen med Async Drawing.
Om du vill inaktivera AsynchronousDrawing i Firefox ska du gå till about:config i sökfältet i webbläsaren och ställa in dom.ipc.plugins.asyncdrawing.enabled på false.
HSTS-stöd i Flash Player
Med början från Flash Player 23 har vi infört stöd för HSTS (HTTP Strict Transport Security). HSTS är en IETF-standard som tvingar användaragenter (webbläsare) att använda HTTPS för kommunikation i stället för HTTP. HTTPS-svar kan ha ett Strict-Transport-Security (STS) rubrikfält som begär att användaragenten skickar förfrågningar via HTTPS. Flash Player kan nu bekräfta STS-rubriken i HTTPS-svaret.
Det är praktiskt när en SWF anropar en annan SWF (underordnad SWF) som finns på en HSTS-aktiverad server. Flash Player bekräftar STS-rubriken i svaret och ytterligare förfrågningar till samma domän sker via HTTPS. Den här funktionen är praktisk för att förhindra protokollkapning och cookiekapning.
Inaktivera åtkomst med local-with-filesystem i Flash Player som standard
Med början från Flash Player 23 kommer local-with-network-behörigheter att tillämpas på allt lokalt SWF-innehåll, oavsett inställningen som valdes vid kompilering.
Bakgrund:
När Flash-innehåll (SWF) spelas upp från det lokala filsystemet har utvecklare tidigare kunnat konfigurera innehållet att enbart läsas från filsystemet eller att kommunicera med nätverket. När denna funktion infördes för över ett decennium sedan möjliggjorde den ett intressant utbud av tillämpningsområden, från enkla spel till interaktiva informationsdatorer. Men med tanke på den moderna webbsäkerheten anser vi att det är dags att ta bort den lokala filsystemsfunktionen i plugin-program för webbläsare. Samtidigt har Adobe AIR etablerats som en stabil och mogen lösning för att leverera ActionScript-baserat innehåll som en fristående tillämpning.
Majoriteten av Flash Player-användarna och innehållet kommer inte att påverkas av denna ändring. Ändringen påverkar bara Flash-innehåll som spelas upp från det lokala filsystemet via webbläsaren. Flash-innehåll på internet- och lokala webbservrar och fristående Flash Player påverkas inte. Om du behöver den här funktionen kan filerna läggas till listan över betrodda platser i Flash Player.
Tillfällig lösning för äldre innehåll:
Vi rekommenderar starkt att du bara kringgår dessa säkerhetsanordningar för att aktivera innehåll från källor som du litar på.
För enskilda:
För Internet Explorer, Edge, Firefox, Opera och Safari:
Gå till inställningshanteraren i Flash Player på enheten som har problem:
• Mac: Systeminställningar > Flash Player
• Windows: Kontrollpanelen > Flash Player
Välj fliken Avancerat
I avsnittet Utvecklingsverktyg klickar du på inställningsknappen för betrodda platser
Klicka på Lägg till... och lägg till relevanta filer och mappar i listan
I Google Chrome (och andra PPAPI-webbläsare):
Navigera till sidan med inställningshanteraren
Välj Redigera platser > Lägg till platser i popup-listan
Skriv eller klistra in sökvägen till filen/mappen som du litar på i textfältet som visas
Klicka på Bekräfta
Obs! Tänk på att knapparna för att bläddra efter filer eller mappar inte fungerar som de ska. Du måste manuellt skriva eller kopiera/klistra in sökvägen i textfältet ovanför knapparna när du vill lägga till filen eller mappen i listan över betrodda platser.
För systemadministratörer:
Det tidigare beteendet kan återställas genom att ställa in flaggan EnableInsecureLocalWithFileSystem=1 på mms.cfg.
Video- och kamerastöd för Stage3D med VideoTexture för Flash Player (lansering)
I Flash Player 20 och tidigare måste Video-objekt som inte använder maskinvaruacceleration användas för video i Stage3D. Det innebar att videobildrutan måste kopieras till ett BitmapData-objekt och sedan läsas in på grafikprocessorn, vilket gjorde det CPU-intensivt.
För att åtgärda detta har texturobjektet Video introducerats. Det gör att du kan använda maskinvaruavkodad video i Stage3D-innehåll. För att utvidga funktionen i Flash Player 23 har texturobjekt introducerats med stöd för NetStream och kameror på ett sätt som liknar det i StageVideo. Dessa texturer kan användas som källtexturer i en Stage3D-återgivningspipeline. Du kan använda dem som rektangulära, RGB eller no mipmap-texturer när en scen återges. De behandlas som ARGB-texturer av skuggare vilket betyder att AGAL-skuggare inte behöver konvertera YUV till RGB. Skuggare behandlar texturerna som ARGB-texturer. Det gör att du kan använda standardskuggare med statiska bilder utan att de behöver ändras. När du återger sådana texturer är bilden som används av återgivningspipelinen den senaste bildrutan vid den tidpunkten. Det finns inga skador i videobildrutan, men om du använder samma textur flera gånger kan vissa instanser hämtas från olika tidsstämplar.
När ett VideoTexture-objekt används optimeras allt arbete internt, YUV- till RGB-konvertering och texturinläsning kan överföras helt till grafikprocessorn. Se devnet-artikeln om VideoTexture för mer information.
Obs: Videotextur är en befintlig funktion i AIR. Den infördes i AIR 17.0.
GameInput-API för iOS
Med början från AIR 23 introduceras stöd för GameInput API för iOS. GameInput API är ett gränssnitt som gör att program kan kommunicera med anslutna spelkontroller. Det finns olika typer av spelkontroller beroende på antalet kontroller. API:n gör att ett program kan hämta all information som gäller en spelkontroll.
GameInput API-stöd finns redan för Android. I iOS krävs en swf-version på minst 34. API:n har stöd för iOS-enheter som kör iOS version 9.0 eller högre.
GameInput API exempel:
{
trace("GameInput.isSupported - "+ GameInput.isSupported);
trace("GameInput.numDevices - "+ GameInput.numDevices);
gameInput = newGameInput();
gameInput.addEventListener(GameInputEvent.DEVICE_ADDED, inputDeviceAddedEvent);
gameInput.addEventListener(GameInputEvent.DEVICE_REMOVED, inputDeviceRemovedEvent);
functioninputDeviceRemovedEvent(e:GameInputEvent):void
{
trace("inputDeviceRemovedEvent - "+ e.device);
}
functioninputDeviceAddedEvent(e:GameInputEvent):void
{
trace("inputDeviceAddedEvent - "+ e.device);
getDeviceInformation(e.device);
}
functiongetDeviceInformation(device:GameInputDevice):void
{
trace("device.enabled - "+ device.enabled);
trace("device.id - "+ device.id);
trace("device.name - "+ device.name);
trace("device.numControls - "+ device.numControls);
trace("device.sampleInterval - "+ device.sampleInterval);
for(vari:Number=0; i < device.numControls; i++)
{
varcontrol:GameInputControl = device.getControlAt(i);
getControlInformation(control);
control.addEventListener(Event.CHANGE, changeEvent);
}
}
functionchangeEvent(e:Event):void
{
varcontrol:GameInputControl = e.target asGameInputControl;
getControlInformation(control);
}
functiongetControlInformation(control:GameInputControl):void
{
trace("control.device - "+ control.device);
trace("control.value - "+ control.value);
trace("control.minValue - "+ control.minValue);
trace("control.maxValue - "+ control.maxValue);
trace("control.id - "+ control.id);
}
}
Ekoreducering i AIR för Android
Med början från AIR 23 introducerar vi ekoreducering för AIR i Android. Akustiskt eko uppstår när ljudet från högtalarna matas tillbaka till den inbyggda mikrofonen vilket producerar störande eko och minskar kvaliteten på hämtade data.
Akustiskt eko uppstår ofta i samarbetsprogram, där två eller flera parter håller en interaktiv konversation. Från denna version och framåt kan utvecklare utveckla VOIP-program utan eko med AIR för Android.
Obs: Den här funktionen finns redan i AIR för datorer och iOS-plattformen. Mer information finns i Mikrofon – AS3.
Följande ändringar krävs i ActionScript-koden:
Microphone.getEnhancedMicrophone
För att få tillgång till enhetens mikrofon används Microphone.getMicrophone(). API:n returnerar en enkel mikrofon som inte kan eliminera akustiskt eko. För att ta bort akustiskt eko måste utvecklare hämta en instans av mikrofonen med API:n Microphone.getEnhancedMicrophone(). Enhetsmikrofonen som returneras med denna API har funktionen för ekoreducering aktiverad.
Krav
– Lägg till följande tagg under Android-manifesttilläggen:
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
- Det kan finnas swf-filer som använder mikrofonen. getEnhacedMicrohone () API (eftersom det redan finns och fungerar för AIR-datorprogram). Om sådana swf-filer paketeras med den senaste AIR SDK-versionen (version 23) kommer funktionen inte att fungera. Utvecklare måste kompilera swf-filen på nytt med swf-version 34 eller högre.
Exempel på fragment
Nedan följer ett kodfragment som ett exempel på det ta scenario:
public function Microphoe()
{
mic = Microphone.getEnhancedMicrophone();
mic.gain=60;
mic.rate =22;
mic.addEventListener(StatusEvent.STATUS, mic_status);
}
Begränsningar
Akustisk ekoreducering kanske inte fungerar på en del enheter (till exempel Moto G2) på grund av begränsningar på maskinvarusidan.
API:n MicrophoneEnhancedOptions (finns i AIR för datorer) är no-op i AIR för Android.
Funktionens prestanda kan variera beroende på maskinvarans hantering av ekoreducering på olika Android-enheter. På enheter som inte har stöd för ekoreducering på maskinvarunivå, hanteras ekoreduceringen på programvarunivå i AIR.
Akustiska effekter i mikrofonklassen varierar beroende på enheten. Eftersom Android-familjen innehåller enheter med olika maskinvarukonfigurationer, kommer samma ljudinställningar att ha olika effekt på olika enheter. En utvecklare kanske till exempel måste använda ”mic.gain = 70;” för Samsung Note 4 för hög uppspelning av röster.
Rensningsknappen StageText är nu valfri i iOS
När StageText-objekt skapas i iOS är en rensningsknapp tillgänglig för AS-utvecklare som standard. Med början från AIR 23 har en ny funktion introducerats som gör rensningsknappen StageText valfri. Detta ger större flexibilitet för AS-utvecklare när StageText används. I tidigare versioner skapades StageText-objekt med en inbyggd rensningsknapp.
För att använda funktionen krävs följande ändringar i ActionScript-koden:
stageText clearButtonMode
För att få tillgång till den valfria rensningsknappen kan AS-utvecklare använda en clearButtonMode-egenskap för att ställa in olika lägen. Det finns fyra lägen som associeras med egenskapen:
Visa clearButton vid redigering: StageTextClearButtonMode.WHILE_EDITING
Visa aldrig clearButton: StageTextClearButtonMode.NEVER
Visa alltid clearButton: StageTextClearButtonMode.ALWAYS
Visa clearButton när redigering inte utförs: StageTextClearButtonMode.UNLESS_EDITING
Som standard är egenskapen clearButtonMode inställd på StageTextClearButtonMode.WHILE_EDITING.
Krav
Programmet måste paketeras med den senaste AIR SDK-versionen (version 23).
SWF-versionen måste vara 34 eller senare.
Exempel på fragment
Du kan använda detta kodfragment som referens.
public function ClearButtonMode()
{
label = new StageText();
label.clearButtonMode = StageTextClearButtonMode.NEVER;
label.textAlign = "right";
label.stage = stage;
label.viewPort = new Rectangle(20, 20, 90, 90);
}
Begränsningar när egenskapen stageText.clearButtonMode används
Egenskapen kan inte användas med StageText med flera rader
Egenskapen är en no-op för Android
Windows: Lägg till HiDPI-stöd i AIR för datorer (lansering)
Med början från AIR 23 introduceras HiDPI-stöd i AIR för Windows-datorer. Det återger AIR-innehåll med högre kvalitet på HiDPI-skärmar. Funktionen baseras på skalning med högre bildpunktstäthet i stället för skalning med fördubblade pixlar.
Obs: HiDPI finns redan för AIR på Mac Retina-skärmar.
För att använda funktionen i en AIR-app ska utvecklaren ställa in requestedDisplayResolution på high i manifestfilen.
requestedDisplayResolution inställt på high
<requestedDisplayResolution>high</requestedDisplayResolution>
En fullständig lista med funktioner i Flash Player och AIR, inklusive funktioner i tidigare versioner, finns i dokumentet här
Produkt | Släppt version |
Flash Player Windows för Internet Explorer – ActiveX | 23.0.0.185 |
Flash Player Windows för Firefox – NPAPI | 23.0.0.185 |
Flash Player Windows för Chromium – PPAPI | 23.0.0.185 |
Flash Player Mac för Safari och Firefox – NPAPI | 23.0.0.185 |
Flash Player Mac för Chromium – PPAPI | 23.0.0.185 |
Flash Player Linux för Firefox – NPAPI | 11.2.202.637 |
Utökat stöd för MAC i Flash Player version 18 – NPAPI | 18.0.0.382 |
Utökat stöd för Windows i Flash Player version 18 – ActiveX | 18.0.0.382 |
Utökat stöd för Windows i Flash Player version 18 – NPAPI | 18.0.0.382 |
Flash Player Win 8 och 10 för Internet Explorer och Edge | 23.0.0.185 |
Flash Player Mac för Google Chrome | 23.0.0.185 |
Flash Player Windows för Google Chrome | 23.0.0.185 |
Flash Player ChromeOS | 23.0.0.185 |
Flash Player Linux för Google Chrome | 23.0.0.185 |
AIR Desktop Win Runtime | 23.0.0.257 |
AIR Desktop Mac Runtime | 23.0.0.257 |
AIR Android Runtime | 23.0.0.257 |
AIR SDK & Compiler Windows | 23.0.0.257 |
AIR SDK & Compiler Mac | 23.0.0.257 |
AIR SDK Windows | 23.0.0.257 |
AIR SDK Mac | 23.0.0.257 |
Flash Player
- Gränssnittet svartnar när storleken på den inbäddade flash-videospelaren ändras i xulrunner (4186134)
AIR
- [Android] Höjden för softKeyboardRect är felaktig (4085072)
- [iOS] VideoTexture i iOS – ibland skickas inte händelsen TEXTURE_READY (4150401)
- [iOS] Krascher inträffar när funktionsargument öppnas (4117964)
- [iOS] Kameran kan inte initieras i liggande läge och appen kraschar i felsökningsläge (4168916)
- [Android N] AIR-program kan inte identifiera skärmändringar och teckensnittsstorlekar med de nya Android N-funktionerna (4186054)
- TextField: fördröjning efter det att ett första TextField skapats (4133187)
- Fel uppstår när grafikinnehåll omformas med 2.5D-omformning i AIR 23 (4191283)
- Artefakter syns när Z-axelns djup ändras på ett visningsobjekt (4189739)
- Triangeln är antingen tom eller fylld med artefakter när Graphics.drawTriangles() används i AIR 23.0 (4191288)
- Fel uppstår när 3D-rotation används i bitmappar eller behållare (4188948)
Om du skriver för Flash Player 23
Om du vill använda den nya versionen av Flash Player måste du ange SWF-version 34 som mål genom att skicka ”-swf-version=34” som ett extra kompilatorargument till ASC 2.0-kompilatorn. Anvisningar hittar du nedan.
- Hämta nya
playerglobal .swc för Flash Player 23 - Hämta och installera Flash Builder 4.7 från Creative Cloud: https://creative.adobe.com/products/flash-builder
- Säkerhetskopiera befintlig AIR SDK om du behöver återställa den senare och ersätt sedan den paketerade AIR SDK med AIR 23 SDK. Det gör du genom att packa upp AIR 23 SDK på följande plats:
- MacOS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
- Windows: C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
- I Flash Builder skapar du ett nytt projekt: File (Arkiv) -> New (Nytt) -> Project (Projekt).
- Öppna panelen Properties för projektet (högerklicka och välj 'Properties').
- Välj ActionScriptCompiler i listan till vänster.
- Lägg till ”-swf-version=34” i fältet ”Additional compiler arguments” (Ytterligare kompilatorargument).
- Detta garanterar att SWF-utdata har SWF version 34 som mål. Om du kompilerar på kommandoraden, och inte i Flash Builder, måste du lägga till samma kompilatorargument.
- Kontrollera att du har installerat den nya versionen Flash Player 23 i webbläsaren.
Om du skriver för AIR 23 Uppdatera till namnutrymmet AIR 23
Du måste uppdatera programbeskrivningsfilen till 23-namnutrymmet för att komma åt de nya programmeringsgränssnitten och beteendena i AIR 23. Om ditt program inte behöver de nya programmeringsgränssnitten och beteendena i AIR 23 behöver du inte uppdatera namnutrymmet. Alla användare bör ändå börja använda AIR 23-namnutrymmet, även om det ännu inte finns något behov av de nya 23-funktionerna. Om du vill uppdatera namnutrymmet ska du ändra attributet
Har du hittat ett fel? Skicka gärna felet till feldatabasen för Flash Player och Adobe AIR.
Flash Player och AIR kan utnyttja datorns grafikmaskinvara för att avkoda och spela upp H.264-video. Det kan finnas videoproblem som bara går att återskapa med just din grafikmaskinvara och grafikdrivrutin. Om du rapporterar ett problem som rör video är det viktigt att du anger vilken grafikmaskinvara och grafikdrivrutin du använder, samt operativsystem och webbläsare (om det rör Flash Player), så att vi kan försöka återskapa felet och undersöka det närmare. Se till att du tar med den här informationen på det sätt som beskrivs i Instructions for Reporting Video Playback Issues (Instruktioner för hur du rapporterar videouppspelningsproblem). Obs! Det är inte säkert att vi kan svara på alla förfrågningar och rapporter på grund av den stora mängd e-post vi får.
Tack för att du använder Adobe® Flash Player® och AIR® och för att du tar dig tid att skicka dina kommentarer till oss!
Releasedatum | Körningsmiljöversioner | Säkerhetsförbättringar |
11 oktober 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 23.0.0.185 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.637 Flash Player (ESR) 18.0.0.382 |
APSB16-32 |
13 september 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 23.0.0.162 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.635 Flash Player (ESR) 18.0.0.375 AIR SDK and Runtime 23.0.0.257 |
APSB16-29 APSB16-31 |
14 juli 2016 | Flash Player (Win ActiveX) 22.0.0.210 | |
12 juli 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 22.0.0.209 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.632 Flash Player (ESR) 18.0.0.366 |
APSB16-25 |
16 juni 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 22.0.0.185 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.626 Flash Player (ESR) 18.0.0.358 AIR SDK and Runtime 22.0.0.153 |
APSB16-18 APSB16-23 |
12 maj 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.242 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.621 Flash Player (ESR) 18.0.0.352 AIR SDK and Runtime 21.0.0.215 |
APSB16-15 |
21 april 2016 | Flash Player (Mac NPAPI) 21.0.0.226 | |
12 april 2016 | AIR SDK and Runtime 21.0.0.198 | |
8 april 2016 | Flash Player (Google Chrome) 21.0.0.216 | |
7 april 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.213 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.616 Flash Player (ESR) 18.0.0.343 |
APSB16-10 |
23 mars 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.197 | |
10 mars 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.182 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.577 Flash Player (ESR) 18.0.0.333 AIR SDK and Runtime 21.0.0.176 |
APSB16-08 |
9 februari 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.306 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.569 Flash Player (ESR) 18.0.0.329 AIR SDK och Runtime 20.0.0.260 |
APSB16-04 |
19 januari 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.286 | |
1 januari 2015 | Flash Player ActiveX (Win 7) 20.0.0.270 | |
28 december 2015 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.267 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.559 Flash Player (ESR) 18.0.0.324 AIR SDK och Runtime 20.0.0.233 |
APSB16-01 |
8 december 2015 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.228 Flash Player (NPAPI Win & Mac) 20.0.0.235 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.554 Flash Player (ESR) 18.0.0.268 AIR SDK och Runtime 20.0.0.204 |
APSB15-32 |
10 november 2015 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 19.0.0.245 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.548 Flash Player (ESR) 18.0.0.261 AIR SDK och Runtime 19.0.0.241 |
APSB15-28 |
16 oktober 2015 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 19.0.0.226 Flash Player (PPAPI ChromeOS) 19.0.0.225 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.540 Flash Player (ESR) 18.0.0.255 |
APSB15-27 |
13 oktober 2015 | Flash Player (Win och Mac) 19.0.0.207 Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.207 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.535 Flash Player (ESR) 18.0.0.252 AIR SDK och Runtime 19.0.0.190 |
APSB15-25 |
21 september 2015 | Flash Player (Win och Mac) 19.0.0.185 Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.185 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.521 Flash Player (ESR) 18.0.0.241 AIR SDK och Runtime 19.0.0.190 |
APSB15-23 |
11 augusti 2015 | Flash Player (Win och Mac) 18.0.0.232 Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.233 Flash Player (Linux) 11.2.202.498 Flash Player (ESR) 18.0.0.228 AIR SDK och Runtime 18.0.0.199 |
APSB15-19 |
16 juli 2015 | Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.491 Flash Player (ESR) 13.0.0.309 |
APSB15-18 |
14 juli 2015 | Flash Player 18.0.0.209 |
APSB15-18 |
8 juli 2015 | Flash Player 18.0.0.203 Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.204 Flash Player (ESR) 13.0.0.302 Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.481 Flash Player 17.0.0.191 AIR SDK och Runtime 18.0.0.180 |
APSB15-16 |
23 juni 2015 | Flash Player 18.0.0.194 Flash Player (ESR) 13.0.0.296 Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.468 Flash Player 17.0.0.190 |
APSB15-14 |
9 juni 2015 | Flash Player (Win & Mac) 18.0.0.160 Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161 Flash Player (Linux) 11.2.202.466 Flash Player (ESR) 13.0.0.292 AIR SDK och miljö (Win) 18.0.0.144 AIR SDK och miljö (Mac) 18.0.0.143 |
APSB15-11 |
12 maj 2015 | Flash Player (Win & Mac) 17.0.0.188 Flash Player (Linux) 11.2.202.460 Flash Player (ESR) 13.0.0.289 AIR SDK och Runtime 17.0.0.172 |
APSB15-09 |
14 april 2015 | Flash Player (Win & Mac) 17.0.0.169 Flash Player (Linux) 11.2.202.457 Flash Player (ESR) 13.0.0.281 AIR SDK och Runtime 17.0.0.144 |
APSB15-06 |
12 mars 2015 | Flash Player (Win & Mac) 17.0.0.134 Flash Player (Linux) 11.2.202.451 Flash Player (ESR) 13.0.0.277 AIR SDK och Runtime 17.0.0.124 |
APSB15-05 |
12 februari 2015 | AIR Desktop Runtime (Win) 16.0.0.273 AIR SDK (Win & Mac) 16.0.0.292 |
|
5 februari 2015 | Flash Player (Win & Mac) 16.0.0.305 Flash Player (Linux) 11.2.202.442 Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.269 |
APSB15-04 |
27 januari 2015 | Flash Player (Win & Mac) 16.0.0.296 Flash Player (Linux) 11.2.202.440 Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.264 |
APSB15-03 |
22 januari 2015 | Flash Player (Win & Mac) 16.0.0.287 Flash Player (Linux) 11.2.202.438 Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.262 |
APSB15-02 |
13 januari 2015 | Flash Player (Win & Mac) 16.0.0.257 Flash Player (Linux) 11.2.202.429 Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.260 AIR Android 16.0.0.272 AIR Desktop Runtime 16.0.0.245 AIR SDK 16.0.0.272 |
APSB15-01 |
9 december 2014 | Flash Player (Win & Mac) 16.0.0.235 Flash Player (Linux) 11.2.202.425 Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.259 |
APSB14-27 |
9 december 2014 | Flash Player (Win & Mac) 15.0.0.246 | APSB14-27 |
11 november 2014 | Flash Player (Win & Mac) 15.0.0.223 Flash Player (Linux) 11.2.202.418 Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.252 AIR Android 15.0.0.356 AIR Desktop & SDK 15.0.0.356 |
APSB14-24 |
23 september 2014 | Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 | APSB14-22 |
9 september 2014 | Flash Player (Win & Mac) 15.0.0.152 Flash Player (Linux) 11.2.202.406 Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.244 AIR Android 15.0.0.252 AIR Desktop & SDK 15.0.0.249 |
APSB14-21 |
12 augusti 2014 | Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176 Flash Player (Win NPAPI) 14.0.0.179 Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177 AIR Android 14.0.0.179 AIR Desktop & SDK 14.0.0.178 |
APSB14-18 |
8 juli 2014 | Flash Player Desktop (Win & Mac) 14.0.0.145 Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394 Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.231 AIR (SDK & Android Runtime) 14.0.0.137 |
APSB14-17 |
10 juni 2014 | Flash Player Desktop (Win & Mac) 14.0.0.125 Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378 Flash Player ESR (Mac & Win) 13.0.0.223 AIR (SDK & Runtme) 14.0.0.110 |
APSB14-16 |
13 maj 2014 | Flash Player Desktop (Win & Mac) 13.0.0.214 Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359 Flash Player Enterprise (Mac & Win) 13.0.0.214 AIR (SDK & Runtme) 13.0.0.111 |
APSB14-14 |