Interaktion
Klicka här för mer information.
Sedan juli 2024 har Photoshops äldre 3D-funktioner tagits bort. Men nu kan du i Photoshop-programmet (beta) lägga till 3D-objekt i 2D-designen med hjälp av Adobe Substance 3D Viewer (beta).Panelen 3D i Photoshop gör det enklare för dig att arbeta med 3D-objekt. Panelen 3D är baserad i panelen Lager och den nya utformningen är strukturerad som ett scendiagram eller -träd som har rotobjekt och underordnade objekt.
Du kan interagera med 3D-objekten i scendiagrammet på flera sätt, till exempel:
- Ta bort objekt
- Ändra ordning på objekt
- Placera objekt i omvänd ordning
- Infoga objekt
- Duplicera objekt
- Skapa förekomster av objekt
- Gruppera objekt
Du kan få åtkomst till de här interaktionerna på den snabbmeny som är associerad med ett 3D-objekt. Högerklicka (Windows) respektive Ctrl-klicka (macOS).
En del interaktioner är inte tillgängliga för vissa typer av 3D-objekt.
Visa panelen 3D
- Välj Fönster > 3D.
Grundläggande interaktioner
|
Beskrivning |
Så här utför du... |
Inte tillgängligt för... |
Ta bort ett objekt |
Ta bort valda objekt |
|
Objekt under Scen, Miljö och Vy |
Lägg till ett objekt |
Lägger till ett nät eller ett förinställt 3D-objekt |
|
Objekt under Miljö |
Ändra ordning på objekt |
Ändrar det markerade objektets position i scendiagrammet |
Dra objektet till önskad plats. |
Objekt under Scen, Miljö och Aktuell vy |
Placera objekt i omvänd ordning |
Invertera ordningen för |
|
Objekt under Scen, Miljö och Aktuell vy |
Duplicera ett objekt |
Duplicerar det markerade objektet |
|
Objekt under Scen, Miljö och Aktuell vy |
Gruppera objekt |
Grupperar de markerade objekten |
|
Material, begränsningar och objekt under Scen och Miljö |
Dela upp grupper av objekt |
Delar upp en grupp av objekt |
|
Material, begränsningar och objekt under Scen och Miljö |
Skapa en förekomst av ett 3D-objekt
En förekomst av ett 3D-objekt är en länkad kopia som avspeglar ändringar som gjordes i det ursprungliga objektet. Om du vill ändra objektet och dess förekomst var för sig kan du koppla isär dem.
Så här skapar du en förekomst av ett 3D-objekt genom:
- Högerklicka på nätobjektet i panelen 3D. Högerklicka till exempel på Hatt.
- Välj Förekomstobjekt på snabbmenyn för objektet. Detta skapar en instans av objektet, till exempel Hatt1.
Instansen är som standard länkad till det ursprungliga objektet.
Koppla isär en förekomst från det ursprungliga objektet
När du kopplar ifrån en förekomst från det ursprungliga objektet avspeglas inte längre de ändringar som du gör i det ursprungliga objektet i förekomsten.
- Högerklicka på förekomsten i panelen 3D.
- Välj Koppla isär förekomst på snabbmenyn.