After Effects เป็นเครื่องมือคอมโพสิตวิดีโอที่ซับซ้อนดังนั้นจึงมีเทคนิคและเคล็ดลับมากมายในการใช้คอมพิวเตอร์ให้มีประสิทธิภาพสูงสุดขณะใช้งานแม้ว่าฮาร์ดแวร์ที่จำเป็นจะมีความสำคัญ แต่ยังมีขั้นตอนมากมายที่สามารถดำเนินการเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้สูงสุด
After Effects เป็นแอปพลิเคชันที่ใช้ทรัพยากรอย่างเข้มข้น หากระบบไม่มีประสิทธิภาพเพียงพอ ซอฟต์แวร์จะไม่สามารถทำงานได้อย่างถูกต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าฮาร์ดแวร์ของระบบตรงกับความต้องการของระบบขั้นต่ำ:
ความต้องการของระบบ After Effects CC
คาดหวังว่าซอฟต์แวร์จะทำงานช้าหากระบบเพียงแค่ตรงตามข้อกำหนดหน่วยความจำมากขึ้น ฮาร์ดไดรฟ์ที่เร็วขึ้น CPU ที่เร็วขึ้น และ GPU/การ์ดวิดีโอที่แรงขึ้น ล้วนช่วยเพิ่มความเร็วให้กับระบบได้
มีการตั้งค่าหลายอย่างในเมนูการกำหนดลักษณะที่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้
เพื่อเข้าถึงเมนูการกำหนดลักษณะ คลิกเมนู Edit บน Windows หรือเมนู After Effects บน Mac OS
การใช้ดิสก์แคชสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างมากสามารถเปิดและปิดดิสก์แคชจากเมนูการกำหนดลักษณะนี้ รวมทั้งระบุตำแหน่งที่เก็บแคชวิธีที่ดีในการเพิ่มความเร็วให้กับระบบคือการวางไดเรกทอรีดิสก์แคชไว้บนขับเคลื่อนที่เร็วตัวอย่างเช่น วางไว้บนฮาร์ดไดรฟ์โซลิดสเตทหรืออาร์เรย์ RAIDไดรฟ์นี้ควรแยกออกจากไดรฟ์สื่อหากเป็นไปได้
แม้ว่าคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ส่วนใหญ่จะมี CPU หลายตัวสำหรับการทำงาน แต่สิ่งสำคัญคือต้องจำประเด็นสำคัญบางอย่างไว้ความต้องการหน่วยความจำของแต่ละคอร์จะใช้ร่วมกัน ดังนั้นจึงสำคัญที่จะต้องสร้างความสมดุลระหว่างความต้องการสำหรับโปรเซสเซอร์ทั้งหมดกฎง่าย ๆ เมื่อทำงานกับการตั้งค่าโปรเซสเซอร์หลายตัวคือการปรับสมดุลการตั้งค่าให้ได้ 3 GB ต่อคอร์เพื่อการเชื่อมต่อที่ดีที่สุด
ปลั๊กอิน Cineware ช่วยให้สามารถโอนไฟล์ Cinema 4D เข้าสู่ After Effects ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายมีระดับการโต้ตอบระหว่างผลิตภัณฑ์ที่ไม่เคยมีมาก่อน
Cinema4D เป็นโปรแกรมการเรนเดอร์ 3D ที่มีฟีเจอร์ครบครัน ดังนั้นเลเยอร์ฟุตเทจเหล่านี้จะถูกเรนเดอร์ก่อนที่จะแสดงเลเยอร์เหล่านี้เรนเดอร์ช้ากว่าเลเยอร์ในระบบ After Effects จึงมีการตั้งค่าหลายอย่างในปลั๊กอินนี้เพื่อเร่งความเร็วในการทำงาน
ส่วนการตั้งค่าการเรนเดอร์ช่วยให้ปรับแต่งสิ่งที่กำลังถูกเรนเดอร์โดยปลั๊กอินเมนูป๊อปอัพ Renderer เลือกระดับของการเรนเดอร์ที่จะทำในแต่ละกรอบการตั้งค่านี้เป็นค่าเริ่มต้นที่ Software ซึ่งเป็นการตั้งค่าต่ำสุดในโหมด Software Renderer คุณยังสามารถเลือกแสดงการแรเงาระดับต่ำ การแสดงไวร์เฟรม หรือกล่องธรรมดาได้โหมดไวร์เฟรมและกล่องให้ภาพของการเคลื่อนไหวในชิ้นงาน
หมายเหตุ
การตั้งค่าเหล่านี้จะสะท้อนในการเรนเดอร์สุดท้ายเพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ให้เปลี่ยน Renderer เป็น Standard (Final) ก่อนเรนเดอร์ผลิตภัณฑ์สุดท้าย
